Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Should've fixed error noted by @Ogodai
---
模组1.4.4版本已经更新:应该修复了 @Ogodai 发现的问题(没有模组设置文件的时候模组失效)。
---
@Ogodai Sorry that I forgot to check the case when there's no mod settings file... should be fixed now!
Should've fixed error noted by @ZebraRabbit and @Varsia
---
模组1.4.3版本已经更新:应该修复了 @ZebraRabbit 和 @Varsia 发现的问题。
(1) (Hopefully) fixed issue noted by @PriinceShriika ; (2) now enables comfort/recreation/chemical need by default (configurable); (3) Support for "Dubs Performance Analyzer" (you can now see more about the performance of this mod).
---
模组1.4.2版本已经在 GitHub [github.com]和创意工坊更新。
(1) (大概) 修复了 @PriinceShriika 提到的设置无法保存的问题; (2) 默认启用了舒适、美观、成瘾品需求的溢出 (3) 兼容Dubs Performance Analyzer(可以更详细的分析模组性能了).
你好,你好礼貌呀hhhh 多谢你的建议
在这里“饿的越快”的意思是“饮食值下降的速度加快”,不是“吃饱的人反倒比吃不饱的人先饿”的意思。等到吃饱的人饮食值下降到100%以内,他饿的速度也就回到正常人的速度啦。
这个是我出于类似“边际效应”的考量而 故意设置的,假如你100%饮食,12小时后可能掉到20%(下降80%),200%饮食12小时后可能就掉到80%了(下降120%)。后者虽然“饿的更快”,但还是能比前者坚持更久时间不吃东西。
原版游戏也是这样设计的,哪怕不考虑食物溢出,把小人放到快饿死再喂食的话 消耗食物的量会比正常喂食明显更少,也就是“越低饿的越慢,(相对的)越饱饿的越快”。