Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)

Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)

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Guía de logros - Cursed Castilla (Maldita Castilla EX)
By Romatkiv
Conocí Maldita Castilla desde su primera versión gratuita y ahora con esta nueva versión extendieron el juego, mejorando la experiencia.
Como no vi una guía considerablemente completa ni en español, he decidido hacer una guía desde mi experiencia y para eso me tuve que sacar todos los logros con mi tiempo libre.
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Aclaración
El contenido de esta guía está basado completamente en mi experiencia y las capturas de pantalla dan fe de lo mencionado en esta guía.
Logros sobre finales (SPOILERS)
El juego tiene cuatro finales distintos y obtendremos un logro correspondiente dependiendo el final.

Mal caballero
Destruye a Moura, pero sin erradicar el mal de Tolomera


Es el final más fácil de obtener, por bastante tiempo pensé que era el único existente.
Para conseguir este final no se requiere obtener todas las lágrimas de Moura.

En este final solo jugarás hasta el capitulo VII, donde el ultimo jefe será Moura.
Al derrotar a Moura, no podremos acceder al Reino del Dolor por no obtener las cinco lágrimas que son la llave del portal. Don Ramiro regresa con el rey pero al no erradicar la maldición, el rey termina maldito y Don Ramiro se va con San Pedro.




Mártir
Erradica el mal de Tolomera gracias a un pacto con la muerte


Para obtener este final hay que obtener las cinco lágrimas de Moura, dando paso al capitulo VIII y al último jefe a vencer, pero antes de eso, ya debimos haber vendido nuestra alma a la muerte.

No hay complicaciones con este final. Como buen plataformero arcade, tiene el clásico sistema arcade de vidas y créditos, pierdes todas tus vidas y usas créditos limitados para continuar. En este juego lo usa de manera interesante.

Para sacar este final debes perder cuatro créditos, después de eso la muerte se fastidiara de perdonarnos todos los créditos usados, pero nos ofrecerá un trato para seguir adelante a cambio de nuestra alma.
Como no somos cobardes hacemos el trato y seguimos la aventura.

El jefe final será Luzfarel y al vencerlo erradicaremos la maldición del reino. Al finalizar la aventura, la muerte reclama el alma de Don Ramiro y termina yendo al más allá.
Recomendaciones
Este final no es difícil de conseguir, puedes morir con confianza las veces que sean necesarias para terminar mientras obtengas las cinco lágrimas de Moura.


Campeón
Erradica el mal de Tolomera


Aquí es lo mismo que el logro "Mártir" pero no debemos hacer ningún trato con la muerte (no perder más de tres créditos)
Hay que tener las cinco lágrimas de Moura, Entrar al Reino del Dolor y vencer a Luzfarel.

Después de vencer a Luzfarel, una Moura desconsolada, se reencuentra con su amado para descansar en paz, rompiendo el hechizo de Castilla (El amor es tan poderoso como para vencer al mal como para maldecir un reino).
Don Ramiro regresa con el rey a informar su éxito. El rey lo felicita por su valentía y por sus deseos tan nobles para dar santa sepultura a sus amigos celebran un banquete en su honor.
Lagrimas de Moura
Pionero
Encuentra una lágrima de Moura



Coleccionista
Encuentra todas las lágrimas de Moura


Estos dos logros los resumiré en como obtener las cinco lágrimas de Moura.

Por mencionar

Si obtuviste una lágrima de Moura y mueres en la misma no hace falta ir de nuevo por ella, en su lugar se remplazará por otro objeto.

Lágrima No 1
Capítulo I
Tolomera del rey


La primera lágrima se encuentra cuando entramos al "Castillo/almacen".
Pasando la zona de los verdugos, hay que destruir el cacho de muro donde se encuentra marcada la cruz, apareciendo la lágrima.

Lágrima No 2
Capítulo III
El alcázar


Al entrar a la fortaleza, habrá una división del suelo que debemos atravesar por una cadena para ir hacia la derecha.
Después de pasar un trío de caballeros embrujados y un dragón, llegaremos a una habitación donde hay un cofre con una llave.
Regresas y desciendes hasta el calabozo.
Tenemos que ir a la izquierda donde se encuentra una puerta que tiene un esqueleto bailarín y un cofre, esa puerta se abrirá con la llave que tomamos.
Dentro del cofre estará la segunda lágrima.
Atención.
Si mueres antes de obtener la lágrima, tendrás que repetir todo el proceso.

Lágrima No 3
Capítulo IV
Pantano malaventura


Esta lágrima se ubica en la cueva oscura y confusa del pantano.

Al adentrarnos en la cueva, hay una zona divisoria donde cruzaremos hacia la derecha.
Llegaremos a un lugar con bloques destruibles que nos ayudarán a subir a una cadena.
Procura no destruir esos bloques en su totalidad porque sirven de plataforma para subir a esa cadena.
Tendrás que pasar sobre un fósil de dinosaurio, date prisa en avanzar porque cada vertebra que pisas cae al suelo y si no llegas al otro lado te será imposible llegar ahí a menos de que lo vuelvas a intentar.
Para llegar a la lágrima, tienes que esquivar los pinchos en movimiento, si tienes un corazón te deseo suerte, pero si sabes bien el patrón de movimiento no habrá problema.
Al esquivarlos, más adelante encontrarás un cofre que contiene la lágrima.

Lágrima No 4
Capítulo VI
El acueducto


Al salir de la primer área, en esta parte hay un cofre que contiene una llave que se necesitará para conseguir la próxima lagrima.
Entraremos a esta parte, donde habrá unas ruedas hechizadas que tenemos que destruir.
Atención
Si por alguna razón llegas a morir en la zona de las ruedas, no habrá posibilidad de recuperar la llave, no podrás regresar por la llave, con la opción de perder todas las vidas para usar una continuación y reiniciar el nivel, o iniciar de nuevo el juego.
Al terminar con las ruedas embrujadas, solo tenemos que abrir la puerta que está a la izquierda y tomar la lágrima.

Lágrima No 5
Capítulo VII
Bosque embrujado


La ultima lágrima se encuentra en esta sección, en un árbol con una cruz marcada, debemos agacharnos en forma de reverencia debajo de la cruz.
San Martín
Revela la estatua de San Martín


Eso hará que aparezca una estatua de San Martín tallada en el árbol que te dará el logro correspondiente, después atacas la imagen y te dará la ultima lágrima.
Logros de héroe, todos los secretos
Héroe
Erradica el mal de Tolomera y encuentra todos sus secretos


Se podría decir que es el cuarto final, aunque solo se trata del final de "Campeón" con la diferencia de que hay que completar el juego encontrando todos los secretos y acciones en la misma partida.

En el banquete, el rey te dirá que te sientas orgulloso por lo que hiciste, pero te pregunta si acaso serás una leyenda. Esto dará paso a una lista con las cosas que realizaste y las que no.
En dado caso que no completaras todas las acciones, simplemente obtendrás el final Campeón, pero si encontraste todos los secretos e hiciste las acciones, te darán más puntos, junto con algunos logros correspondientes.

Lo único de este final es la estatua que realizan en tu honor por tus actos heroicos, esta estatua te dará 20,000 puntos para tu partida junto con el logro Héroe.


Estos secretos y acciones tienen su logro correspondiente, unos logros se consiguen al instante y otros los obtienes específicamente en la parte del banquete.
Cada uno de estos logros forman parte de la lista para obtener el logro Campeón, sin embargo, estos logros se pueden obtener de forma individual.
Explicaré como conseguir cada logro, no te presiones y disfruta el juego.


Bombero
Salva el Amadís de Gaula de las llamas


El Amadís se encuentra en el capitulo III, El alcázar, entrando a la biblioteca en llamas.
Mientras avanzas, inmediatamente después de que dejamos el suelo y estamos sobre la primera pila de libros, el libro está encima de nosotros.
Hay que atacar hacia arriba y obtendrás el libro, si tienes la oz u o oceza tienes que brincar para darle al libro, ya que a veces no alcanza a atacar.


De hecho el Amadís de Gaula es real. Es una novela medieval de fantasía española, probablemente el libro de caballería por excelencia. Hay dudas sobre su origen y autoría pero se le adjudica a Garci Rodríguez de Montalvo ya que fue el que editó las tres primeras partes y ser el autor de la cuarta parte.

El libro va de las aventuras de Amadís de Gaula, hijo secreto de el rey Perión de Gaula y de la princesa Elisena de Bretaña, niño que es abandonado en una barca y rescatado por el caballero Gandales, quien se encarga de criarlo.

Amadís es un caballero justo y valeroso que realiza hazañas caballerescas, también tiene a su amada Oriana que es la princesa de Inglaterra.

Una obra maestra literaria y un exponente en el género. Por cierto, fue el libro favorito de Don Quijote, personaje de otra obra maestra de la literatura universal, que también tiene una referencia como jefe final en este mismo capítulo.



Invocador
Invoca a la dama del lago


La dama del lago, se encuentra en el capítulo IV en el pantano malaventura en la primera sección. Se encuentra entre estos dos troncos.
Hay que saltar y atacar a esa parte del lago para que la dama salga.
Si tienes equipada la espada, la dama nos dará una espada mejorada de la que hablaré más adelante.


Encuentro invisible
Descubre dónde habitan los misteriosos gamusinos


En el mismo capítulo, antes de luchar contra Tarasca, hay un cofre con una esfera de cristal azulada que debes mantener, porque si mueres no hay forma de regresar a menos de que repitas el juego o el nivel.

Ya entrando a la cueva oscura, tenemos que descender en la cadena y llegaremos aquí.
Con la esfera de cristal equipada, iremos hacia la izquierda. Tras pasar los bloques destruibles encontraras a los gamusinos y te darán el logro correspondiente.
Al parecer esta esfera de cristal tiene ese único propósito, pero en las primera versión del juego se encuentra en dos capítulos distintos, desconozco si los gamusinos se pueden volver a encontrar en otra parte.


Nota de un Mort
Encuentra la nota de Jean Raymond


En el último capítulo en el Reino del Dolor, al entrar al castillo descenderemos por pisos, hasta llegar a esta parte donde estarás entre dos caballeros decapitados, al derrotarlos y que ir hacia la derecha.
Pasaremos por debajo de una mini zarrampla y a la derecha hay una columna con una cruz marcadaSolo tienes que arrodillarte y te dará el pergamino.
Este secreto es interesante; hace una referencia a otro juego de Locomalito llamado L' Abbaye des morts o "La abadía de los muertos" donde un Un cátaro llamado Jean Raymond, que se refugia en una iglesia abandonada sin saber que hay un mal dentro.




















Si te interesa este juego, puedes descargarlo en la pagina oficial del creador
https://locomalito.com/es/games/abbaye-des-morts


Clemente
Se bueno con las sirenas hasta el final del juego


Suena auto descriptivo, las sirenas se encuentran en dos niveles: El pantano malaventura y El acueducto.
Las sirenas no son enemigos hostiles, solo hay que evitarlas ya que sus saltos en el agua hacen daño.
Recomiendo tener cuidado en el acueducto, ya que las sirenas pueden hacerte caer al agua.


Purista
Termina el juego sin usar continuaciones


CONSEJO

Es un logro un poco complicado pero hay una manera de obtener ventaja.
A lo largo de toda la aventura habrá cofres con coronas.
Estas coronas te darán una vida extra, hay varios cofres con estas coronas, obtén todas las que puedas para tener más vidas disponibles para evitar usar una continuación/crédito.
Logros infernales
El desafío final

Ahora las cosas se ponen muy difíciles.
Solo contarás con tu habilidad y la bendición de la abuela, cualquier error y hay que volver desde el inicio, habrá que poner todo en práctica para tener éxito.


Corredor
Erradica el mal de Tolomera en menos de 50 minutos


Para conseguir este logro tienes que hacer un speedrun con el final de "Campeón" o "Héroe" en menos de 50 minutos.

Recomendaciones
  • Activa el speedrun visible.
    En las opciones del juego, activa el "speedrun visible" para tener presente el tiempo en toda la partida.
  • No tardes en avanzar.
    Algunas zonas como el pantano o el bosque pueden comerse bastante tiempo y arruinar la partida.
  • Procura no perder vidas muy seguido.
    Perder vidas no es tanto problema, pero pueden hacer perder valiosos minutos. No querrás que te falten 2 minutos con el jefe final.
  • Haz estrategias.
    Hay formas mejores para avanzar en los niveles o armas más útiles para matar jefes, eso te ahorrará más tiempo.
  • Obtén las armas adecuadas.
    Hay armas que funcionan mejor para ciertas areas que otras, también con los jefes, escoge las más adecuadas dependiendo los niveles. La mejor arma a partir del capítulo IV es la espada de fuego de la que hablaré más adelante.

Si tuviste éxito, en el banquete con el rey te dará 5,000 puntos por cumplir sin demora junto con el logro.



Maestro de espadas
Termina el juego equipado con la espada de fuego


Este logro se puede traducir como "Termina el juego sin morir".
Primero, en el capítulo IV El pantano malaventura, tienes que seguir los pasos del logro "Invocador" para que la dama del lago te de la espada de fuego y tenerla equipada hasta el final de la aventura.

No recuerdo el desempeño de la espada de juego en la primera versión del juego, pero en esta versión la espada de fuego es la mejor de todo el juego. La espada se puede considerar el arma más básica y poco práctica del juego, pero con esta mejora es muy versátil, se convirtió rápidamente en mi arma favorita.
La espada de fuego es igual de rápida, tiene alcance completo y un daño bestial. Es la mejor opción en armas para obtener el logro "Corredor" porque se convierte en un azote de jefes, los ataques con la espada de fuego los derrotan muy rápido y también a otros enemigos en general.
Su desventaja es perder la mejora tras morir, lo que resulta frustrante ya que no hay forma de volver a conseguirla posteriormente en la aventura.

IMPORTANTE
Si estas pensando lo mismo que yo pensé, olvídate de eso, porque el logro tiene una descripción engañosa. El logro especifica terminar el juego equipado con la espada de juego.
Inocentemente pensé en terminar el logro con el final "Mal caballero" para ahorrarme el ultimo capítulo y no romperme la cabeza.

Cuando por fin vencí a Moura sentí mucho alivio por completar el desafío, espero la cinemática, la pantalla del final y al final no hay nada.
Sentí mucha frustración porque el logro no especifica eso, así que di por hecho que en este desafío no hay atajos, que hay que terminarse el juego bien para ser merecedor del logro, ya sea con el final "Héroe" o "Campeón"

Al llegar al banquete, mientras aparece la lista de secretos y acciones, obtendrás el logro


ACTUALIZACIÓN DE 2025
Cuando subí esta guía, lo hice junto con un gameplay propio donde completé el juego con el final "Héroe" junto con los logros "Corredor" y "Héroe de espadas". Un gameplay épico e ilustrativo donde apliqué todo lo anteriormente mencionado.
Lamentablemente mi canal de YouTube fue eliminado por motivos ajenos al juego (por infringir copyright). Espero volver a hacer un gameplay en el futuro.

✝️Descanse en paz el canal.
Caballero legendario
Caballero legendario
¡Consigue todos los logros!

¡Enhorabuena! Haz vencido el juego.
Final
Recomiendo visitar la página web del desarrollador, tiene juegos muy interesantes con estética retro, además son gratuitos.


Página del desarrollador:
https://locomalito.com/es

Página para descargar la primera versión de Maldita Castilla:
https://locomalito.com/es/games/maldita-castilla


Esta guía me costó bastante pero disfruté mucho en hacerla y también compartiendo mi experiencia.
Si te gustó esta guía, calificala y comenta tu experiencia.

Les deseo éxito para que obtengan los logros ¡Por Dios y por Castilla!
7 Comments
Milgerardo 1 Nov, 2023 @ 2:03am 
Menudo kraken. Pedazo de guia!
lexis1985 16 Mar, 2023 @ 10:53am 
Me ha pasado lo mismo que a ti. Tras varios intentes finalicé el juego con la Espada de Fuego como "mal caballero" hasta el capítulo VII y no me dieron el logro... Debería haber leído esto antes. Es un problema tener que hacer también el capítulo VIII pues no siempre gano a la primera al último jefe.
Wolzard Sternheld 24 May, 2022 @ 5:17pm 
Este juego no cabe duda que es todo un reto. Brutal sin duda locomalito si que se dedico a hacer un juego en el que termine mordiendo el control muchas gracias por los datos amigo!
Señorita_Cometa 14 Nov, 2021 @ 9:29pm 
Gracias, me relajo ver que laguien se paso el juego completito y yo me tumbe las greñas de la cabeza nada mas terminando el game en Martir. Buen caballero sos voz :Teuton:
Swordmaister 10 Oct, 2021 @ 3:49am 
Excelente guía, yo también pensé que terminando el juego en cualquier modo se desbloqueaba el logro "Maestro de espadas". Se han pasado 3 pueblos.
Romatkiv  [author] 27 Sep, 2021 @ 9:18am 
Very thanks :steamhappy:
R' 26 Sep, 2021 @ 3:50pm 
I left a link to your guide in my guide. Nice job! :cupup::6face: