Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









Dont worry I still love this mod and staying with it for other runs.
I will look into that guide
Key-1
Key-3
Key-5
Key-7
XSTN-II - Now with useful stats!
I do think they are slightly more powerful then I would like but, I am disappointed in what the Non turret ones are.
Granted double turrets on them is fine for the one that offer that.
I just wanted the ones that are generally ignored buffed, and the ones that are ok are already useful to be only slightly better, but since I am not the one modding I feel stupid for saying such.