Simmiland

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游戏(和获胜)的全部方法【翻译】
By 巨山精神病医院院长
本指南为Crow Caller的简中翻译,本人英文渣,粗略的翻译了一下,会偏通顺易懂,有任何不对的地方请留言让我更改,谢谢包容!
所有有关游戏卡片的翻译都采用了游戏内的简中翻译,方便大伙儿对上号,谢谢!
所有【】里的内容均为译者注释。
原指南的成就部分没有翻译,指南区有大佬翻译了。
本指南翻译已获得原作者的同意,详见原作者指南的评论区。

正片↓GO!
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生物群落与资源介绍
生物群落与卡片类型
本游戏有两种类型的卡片: 天气卡片和资源卡片。
资源包括:
动物,植物,树木,矿物。
天气包括:
太阳,雨,风,雷,石(陨石),地震。
产生的资源取决于它们投入的生物群落(或者说小块地面的颜色)。天气卡片会改变生物群落。
一般来说,在每场游戏里你会使用草地,山脉,沙漠和沼泽来进行游戏。


荒地
棕色地面,你会在游戏开头看到的主要生物群落之一。作为扰乱天气的一个中间点而创建的,并不特别有用。
可用资源: (在生物群落中放置什么卡片来创建它们)
巨石(矿物)- 生产石,燧石
多刺灌木(植物)- 生产小枝
枯树(树)- 生产木材

草原
淡绿色的地面,另一个游戏开始时的生物群落,你可以在草原/沙漠上用雨卡片形成。
可用资源:
巨石(矿物)- 生产石,燧石
小麦(植物)- 生产小麦
树(树)- 创造森林生物群落,生产木材
鸡(动物)- 生产鸡(肉,羽毛,骨头,粪便)

森林
在草地上放置树木卡片。一棵树不是一片森林——将两棵树稍稍分开会导致一片深绿色的地面扩张,这就是森林生物群落。
可用资源:
巨石(矿物)- 生产量石,燧石
浆果灌木(植物)- 生产浆果
苹果树(树)-生产苹果,木材
熊(动物)(50%)-生产皮革,肉
绵羊(生物)(50%)-生产羊毛,粪便,肉,骨头

沙漠
在草原和荒地上用太阳卡片创造。
可用资源:
砂岩(矿物)- 生产沙子
仙人掌 (植物)- 生产仙人掌
棕榈树(植物)-生产香蕉,椰子,木材

沼泽
在草原上用雨卡片创造。
可用资源:
粘土矿床(矿物)- 生产粘土
草药(植物)(50%)- 生产草药
有毒的浆果丛(植物)(50%)- 生产有毒浆果
柳树(树)- 生产木材

热带
也许很难创造出来,但是幸运的是,这不是一个关键的生物群落。它是由一个非常高的温度,高湿度的沼泽创造的。你需要耐心、运气和一些阳光/雨水/雷电。通常在沼泽地使用雷电可能会跨越一些热带地区,但是同样的,这有点困难(而且会稍微浪费一些罕见的天气效应)。除了制造疫苗来治疗瘟疫,热带真的不需要也不值得。
现有资源:
粘土矿床(矿物)- 生产粘土
草药(植物)(50%)-生产草药
有毒的浆果丛(植物)(50%)-生产有毒浆果
丛木(树)- 生产木材
蛇(生物)- 生产生皮革,毒液,肉

山地
使用地震创造。这是一个你玩到后期游戏技术和资源 非常重要 的生物群落,因为这是创造一个火山的第一步。
现有资源:
矿床(矿物)- 生产矿石
树(树)- 生产木材,不创造森林生物群落
多刺灌木(植物)- 生产小枝

火山
在一个重叠的区域使用两次地震卡片创造。在已有的山区附近/稍微重叠一点地震就会形成火山。 火山是后期发现的关键!
现有资源:
硫矿床 (矿物)(只能在火山附近一格产生)- 生产硫化物
树(树)- 生产木材,不创造森林生物群落,将立即着火
多刺灌木(植物)- 生产树枝,也会着火

油田
难以发现的关键资源。油田是两次地震重叠在沙漠地带时形成的小块地面/资源。
油田是一个亚生物群落的山脉,就像火山一样,但是非常重要的、不同的资源。 你需要油田来进入后期游戏。

苔原
由低温区域创建。最简单的方法之一就是在同一区域放置大量的风雨,降低温度。冻土带将形成。【前期没有衣物容易冻死人,一定要注意温度,冷了就用太阳回温】
现有资源:
冰块(矿物)- 生产生冰
松树(树)- 生产木材
绵羊(动物)- 生产羊毛、肉、粪便、骨头
多刺灌木(植物)- 生产小枝

雪原
在冻土带上下雨总是会产生雪和雪地。苔原和雪原是游戏进展不需要的环境。
现有资源:
冰块(矿物)- 生产生冰
松树(树)- 生产木材
北极熊(动物)- 生产肉,皮革
多刺灌木(植物)- 生产小枝

海洋
你知道的,海洋? 就在那里,你不能再造更多了。
珊瑚礁(矿物)- 生产珊瑚
海藻 (植物)- 生产海藻
鱼(动物)- 生产鱼

沙滩
临海的非生物群落,更像是沙漠,但从信息上来说不是。
砂岩(矿物)- 生产生沙子
荆棘(植物)- 生产小枝
棕榈树(植物)- 生产香蕉,椰子,木材
开始?
开始并安顿下来
你要做的第一件事就是把人类的基地放置在地上。这通常只能在草原上完成,但你随机的世界目前来说还只是草原/荒地,所以这一步并不是很重要。你的世界是什么样的,或者你把你的基地放在哪里真的不重要。
你会从两个人类开始。右上角有一个按钮,看起来像一个思想灯泡。特别是在开始的时候,你可以用这个来追踪人类在游戏里的愿望。
人类通常是自给自足的,只是愚蠢的可怕——就像现实生活一样!【人类的ai确实有点…了】右上角还有一个形状像房子的按钮。这是人类的基地,在这里你可以跟踪人类的资源,以及调整资源【点击资源会把这个资源丢出去,但是人类会捡回来 】。

调整
人类的行为各不相同,你的行为会在一定程度上影响他们。有一个可查看的状态栏,可以让你跟踪人类的发展现状。当人类是邪恶或和平的时候,它被锁在里面,无法改变。人类也很快就会适应邪恶或和平的生活。
邪恶的人类是在他们的愿望不能实现的时候产生的,他们的发现更多的是基于暴力(就像发现火药) ,以及暴力的自然效应,如雷声、地震、石(陨石)和杀。
和平的人类是通过满足他们的愿望和避免上述行为而制造出来的。当人类学习了很多东西,尤其是关于农业和简单生活的知识,似乎会使他们更接近和平。
在这之间是暴力的,混合的,和善良的。

对称的游戏效果
【这边卡壳了不会翻译,求大佬】
排列对人类行为的影响微乎其微。
你仍然可以和一个邪恶的人类种族一起玩游戏并且赢得游戏,但是这会更难。首先,邪恶的人类很可能杀死野生动物而不是驯服它们,并且使时空的胜利变得不可能。他们也非常坚定地拒绝学习驯化,一个非常有用的技术。然而,他们仍然可以创造一个火箭,导致火箭的胜利。缺乏驯服动物的能力可能会使邪恶的人类更有可能饿死,因为他们肯定更愿意杀死动物来获得食物,而不是寻找更可持续的选择。
此外,人类通常不会发明枪支,除非它们是暴力/邪恶的,但是无论如何,这种事情的发生没有任何成就或目的。
开始!
第一步
大伙普遍建议你尽量拥有和平友善的人类。你通过看到他们的愿望,并总是一直试图满足他们,同时有时避免自然的影响将他们变得暴力来让他们变得和平。人类想要瘟疫吗?那太糟糕了!不要对你的人类使用瘟疫卡片。他们会死,也会变邪恶。
游戏初期需要一些尝试【经典模式】,以获得星星解锁所有卡片,因为你的初始卡都被锁定在商店。没有它们你可以玩的很久,但是一些非常重要的卡片——石(陨石)、地震、雷电——都被锁在商店。幸运的是,解锁所有的卡片并不需要太长的时间(是的,这里非常建议你解锁所有的卡片) ,你可以边玩边学。这是一个奖励探索的游戏!【后面就可以一直玩无尽模式了!】

你能发明的一切(以及如何获得发明)
有很多组合和检查,很多也是基于人类目前的智商(可以从房子按钮里看到“人类的IQ”)。虽然我没有确切的数据,但是我可以告诉你发现事物和游戏进程的大致顺序。这只是一个粗略的顺序。
你可以直接对某样资源/生物使用“检查”卡片来发现发明。或者,先对某样资源/生物使用“样品”卡片生产人类可以拿的资源后,对地上掉落的资源使用“检查”卡片来发现发明!请记住这些都是基于人类的IQ的,IQ够才能够发现发明。】
注意!谢谢你的注意!
注意: 教堂
当你给予人类越多,他们对你的信仰达到某一点时——玩到后面有一个农场房子的基础,他们会以你的名字开始建立教堂。这很酷,对吧?事实上,这很可怕。教堂会给你无限的能量去使用卡片,但是也会将人类的IQ限制在120,即使你发现了新的事物——IQ的锁定将会阻碍人类的发现【显示人类的IQ:120(锁定)】。当你看到一座教堂正在建造,那么你现在的最新目标是得到一张石(陨石)卡片,尽快摧毁教堂【当然不要把人类都砸没了】。直到教堂消失,你仍然可以安置和使用资源,但是建议你不要发现任何东西——当IQ仍然被限制时,你从技术中获得的IQ不会计算在“人类的IQ”内。
技术获取列表
让我们开始学习
这是一个技术获取列表,以及你需要在解锁/解锁条件下使用一张“检查”卡片。
船-任意海上使用“检查”
火-在地图上任何地方生成火焰。最简单的方法就是在草地上打雷。为了节省一张雷电卡,你可以把一棵树放在沙漠里,然后在上面加上一个太阳。
十字镐-任意矿物上使用“检查”
斧子-任意一棵树上使用“检查”
鱼竿-对鱼使用“检查”
刀-对燧石使用“检查”
火、斧和鹤嘴锄是你目前最重要的技术。火可以解锁很多其他东西,而斧头/十字镐则是人类收集资源的方式。首先,你需要在一棵树和一块大石头上同时使用一张“样品”卡片,这样人类就可以创造生存所需的基本工具。这是样品卡的主要用途。
烹饪锅-水或聚集水的水坑(在地上可以看到)
木炭-对树上取下的原木使用“检查”
烤炉-对一棵烧焦了的(着火的)树使用“检查”。你可以用电卡片打击树木,或者让它们在阳光下着火,从而制造出被烧毁的树木。
农场-对粪便使用“检查”
驯化-对一只羊或鸡使用“检查”
为了防止人类挨饿,关键在于(在驯服动物之前)进行农业耕作。这让人类创造一个恒定的小麦来源,让你不浪费你的植物卡。
风车-对小麦使用“检查”
毒性浆果-对有毒的浆果丛使用“检查”(人类吃有毒浆果会死,除非你检查这个)
仙人掌针-对仙人掌使用“检查”(人类徒手采集仙人掌会死,除非你检查这个)
药物-对草药使用“检查”
纺车-对羊毛使用“检查”
服装-对皮革,布料使用“检查”
肥料-对骨头使用“检查”
文字-对羽毛使用“检查”
【补充:
在人类建造路面时,对路面使用“检查”可以学会制作锤子】

这是文本的一个分隔符,下一部分是关于智商120左右甚至更高的。

熔炉-对火山使用“检查”
玻璃-对沙使用“检查”
火药-对硫矿使用“检查”
精炼-对油田使用“检查”
金属-对矿石使用“检查”
货币-对黄金矿石使用“检查”(仅限石(陨石)砸出来的)
望远镜-对玻璃使用“检查”
药物——药草在一定的智商点之后使用“检查”
避雷针-当人类智商高(超过120) ,使用雷卡劈人将帮助他们实现“导电性能”,给予一个大的智商提高(+ 12)和避雷针技术
游戏结束技术在下面。
电脑和电池,就是你用闪电击中避雷针得到的。你至少要尝试两次。
时空——从钚中发明的,在一个和平的人类与外星人接触后,外星人丢弃了它们。他们每隔几分钟就投放一次钚。获取外星人包括撞击UFO (在建造了一个望远镜之后出现)和闪电。一旦UFO坠毁,它们就会在地面上走动。
火箭飞船-自动发明后,一段时间不错的食物/许多先进的资源正在收集(金属,电池)。
汽车-自动发现后,一段时间不错的食物/许多先进的资源正在收集(金属,电池)。人类需要建立工厂。这一个我花了很长的时间去尝试,我不知道为什么,它似乎有点难以触发。


成就部分不做翻译。

感谢大家阅读,多去尝试一下吧!!!
本指南有任何问题请在评论区留言, 译者不加好友。
还请点点小星星评分~
15 Comments
Star 17 Apr @ 11:12pm 
赞!
Raven:/ 14 Oct, 2023 @ 4:33am 
虽然是两年前的内容了但是来留言说明一下,“对称”这个部分:MaterialGirl_expression3:
Alignment还有结盟的意思,是说可以和善良人类结成所谓联盟来更容易的赢得游戏,但这个影响不大可以忽略。后续的意思译者已经get到啦就是坏人会干坏事所以更难赢。
𝗿𝗲𝘁𝗶𝗰𝗲𝗻𝘁 12 Aug, 2022 @ 3:41am 
懂了,但又没有完全懂:marijacooing:
巨山精神病医院院长  [author] 28 Apr, 2022 @ 8:06am 
我也忘了?下次玩一下看看哈,如果错了会修改!
情况制造者 28 Apr, 2022 @ 7:24am 
原作者是不是弄错了啥呀,草原应该是在荒地/沙漠用雨生成吧?为啥回是用雨水在草原上生成?
巨山精神病医院院长  [author] 13 Nov, 2021 @ 8:07pm 
你好,不是大佬,油桶我就不太清楚了,翻译过后并没有怎么玩!你可以订阅一下讨论串看看有没有大佬回答!
13 Nov, 2021 @ 10:55am 
大佬。请问油桶怎么获取
巨山精神病医院院长  [author] 27 Oct, 2021 @ 5:33am 
草,好家伙,我来修改一下
Juarez gunslinger 27 Oct, 2021 @ 4:35am 
我昨天试了 原来是劈人:Gachislave:
巨山精神病医院院长  [author] 27 Oct, 2021 @ 1:07am 
应该是在边上放雷卡,我翻译的时候还没玩到那边....