Void Bastards

Void Bastards

27 ratings
Руководство по выживанию на пустошах космоса
By MR.Foxe
Тут я расскажу о игре на игровой основе, расскажу о оружиях, картах, мобов и многом другом что облегчит игру.

Это руководство я создаю на основе того что никто не сделал нормальное руководство по оружиям и мобам поэтому хочу совместить приятное с полезным и сделать это руководство обо всей игре.
(Тут будет всё кроме длс так как я его не приобрёл, НО в будущем обновлю руководство и добавлю пару слов об длс).

Хочу заметить что я шкила и русский язык я сдаю на 3 и то за красивые глазки по этому прошу понять и простить. (если вы заметили орфографические ошибки пожалуйста проинформируйте меня об этом в комментариях).

2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Добро пожаловать, заключённый
Здравствуйте заключённый, если вы это смотрите то вас выбрали искать детали для космического судна "Ковчег" и вы хотите выжить. Для начала вам нужно сообщить что весь экипаж судна "Ковчег" был перебит пиратами и вы должны со всем справляться сами. В этом руководстве вы узнаете о том что вас окружает из оружия и о врагах которых вы встретите на просторах Саргассовой туманности.

Обмундирование
Если вы не будите знать из чего вы стреляете вы УМРЁТЕ, вы должны не только знать врага в лицо но и свою амуницию должны знать не хуже, по этому смотрите и вникайте.

ОБЩИЙ ВИД

ОСНОВНОЕ, ВТОРОСТЕПЕННОЕ И ТРЕТЬЕСТЕПЕННОЕ ОРУЖИЕ

ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ

РЕШАТЕЛЬ - дальне-ближнее оружие предназначенное для хилых и средних мобов.


ДЫРОДЕЛ - средне-ближнее оружие которое вблизи наносит большой урон, шокер + дыродел = убийство без урона.

ПЕКАРЬ - дальне-ближнее оружие, кулинар не бери это оружие против хилиньких монстров.





КРЕПАЛО - средне-ближнее оружие, автомат с большим боезапасом который если прокачать и взять перк на точность то хлопнет пирата как муху, запомни X-83, если ты найдёшь судно где указанно только то что есть заклёпки, их там должно быть больше 2000.

ТУМАННИК - дальне-среднее оружие, просто ракетница, 1 выстрел 3 трупа.






ВТОРОСТЕПЕННОЕ ОРУЖИЕ

ЖИВОДЁР - мина предназначенная для засад или шухера если двери не запираются которые после взведения можно забрать себе если он не понадобился в умерщвлении врага.

ШИПОМЁТ - отрава "новичок" который не действует на роботов, хотите сделать всё по стелсу и без шума? Это ваш выбор.


БАДАБАХ - если хотите кого то убить без зрительного контакта то вам это понадобится.





КЕССЕТНИК - этому малышу в маленьком помещении будет очень тесно, после него остаётся только мокрое место.


РАД-ШИПОМЁТ - свинцовое оружие которое медленно убивает даже робота, если вы садист с быстрыми ногами то ваша тактика стрельни убеги.





ТРЕТЬЕСТЕПЕННОЕ ОРУЖИЕ

ШОКЕР - обездвижить врага легко, но робота ещё легче.


КОТЯБОТ - миленькая кошечка которая способна отвлечь своей красотой кого угодно, отведите от себя внимание с помощью него.





РАЗЛОМЩИК - телепортируй врага в закрытое помещение чтобы он никому не мешал.

ТОЛКАЧ - убей врага егошнем оружием, отрекошеть все снаряды, даже ракеты.

ШИФРАТОР - междоусобица в стане врага это хорошо, заставь некогда друзей убить друг друга. (не работает на не живую органику)


Данное руководство со временем может дополняться.
Враги
Знай врага в лицо, или в подобие лица, в здешних местах всё может быть поэтому будь готов ко всему. Так же запомните что если у врага нет рук он не может открыть двери. Перейдём же к самому интересному.

УБОРЩИК
самый распрастраннёный враг, очень назойливый и если он вас увидел он от вас не отстанет пока вы не спрячетесь. Против него любое оружие подойдёт.















МАЛОЛЕТКА
Назойлевая мелкая тварь, 1 он никчёмен но обычно он встречается в группе 2Б и лучше против них перепрошить турель и не тратить патроны, но если турели по близости нет то любая взрывчатка или оружие с большим боезапасом подойдёт.









ТУРИСТ
Ходяч... ползучая мина, не тратьте на 2 её формы патроны (2-я форма называется светлячёк).
ДОБРЫЙ ТУРИСТ
Мина с самонаводкой, взрывается только тогда когда она будит на интимном расстоянии, подлежит расстрелу на пушкинский выстрел так как в ней намного больше тратила чем в обычной форме.

КЛЕРК
Трусливый по своей натуре обитатель космоса 3 раза стрельнет и убежит, рекомендуется не тратить на данную особь патроны.(Стреляй в его правое плечо если хочешь убить побыстрее).
ПОЖИЛОЙ КЛЕРК
отличие от обычного во время тактического отхода оставляет за собой фикальные мины.





ДУХ
Хитрое существо которое можно обмануть с помощью токсичных и радиоактивных шприцов, умеет телепортироваться в любую сторону от вас так что оглядывайтесь по сторонам если он вас заметит. (Если он заагрен то удвоенный урон наноситься только перед его атакой когда он раскрывает свой плащ).

ПАЦИЕНТ
Скопление 8-ми голов, против них эфективно действуют рад-шипопёт, клепало и бомбы.




ПЕРЕПАЦИЕНТ
Ошибка хирургических опытов стреляющая сгустками голубой бомбы, держите эту медицинскую ошибку подальше от себя так как только на среднем растоянии оно может кидать голубой яд.
ТОКСИЧНЫЙ ПАЦИЕНТ
Улучшенная версия может заставить вас блювать и видеть все цвета радуги на некоторое время, держите также подальше от себя это.




ЗЕК
Это подобие секретарши имеет при себе щит и снаряды на подобие ракет, против этой бугалтерши отлично действуют рад-шипомёт(он действует даже когда вы попали в щит) и бомбы которые лучше кидать за спину ей.

ВЕРТУХАЙ
Самый жирный и самый болезненный противник против которого придётся потратить немало свинца, не тратьте на него патроны это бесполезно, лучше используйте разломщик или шифратор.


ПИРАТ
Эти недо рейдеры разграбили "Ковчег" и из-за них в Саргассоввой туманности нет ни одного нормального человека кроме отшельников. если вы уведите их корабль лучше обходите стороной, но если вы с ними встретились то либо вам помогут бомбы, киты или эм-бомбы либо вам придётся с ними встретиться на тэт а тэт. Они всегда знают где вы на корабле, вы не сможете от них убежать кроме как отсоединить стыковочный модуль пиратов после чего вы сможете оставить их с носом.












ОХРАБОТ
Безжалостные роботы которые активируются с помощью шпиков расположенные на потолку, если у вас есть деньги и нет желания тратить патроны то это ваш выбор. Если вы решили вступить в бой с этим железным порождением ада и у вас нет шокера или очень много взрывчатки то вы труп. Чтоб (не без помощи капитализма) завербовать робота вам понадобится зайти к нему с тыла и оплатить друга на 1-но летающее судно.

Данное руководство со временем может дополняться.
Полезные советы
  • В кафешках где можно закупиться припасами всегда есть еда и бензин.
  • Большинство кораблей можно вынести никого не убив если вы прокачали здоровье.
  • Открывайте закрытые шкафчики (или тому подобные), там всегда есть рандомная деталь для улучшения или создания чего-нибуть.
  • Если на корабле есть оголённые провода то сэмбиент боя вы будите слышать часто.
  • Если на корабле много радиации или огня то вы в любом случае получите урон.
Данное руководство со временем может дополняться.
2 Comments
MR.Foxe  [author] 10 Feb, 2023 @ 7:19am 
оки, скоро (может быть) всё исправлю.
jiXm 2 Feb, 2023 @ 4:41am 
Все бы ничего, но большое количество арфографических, синтаксических и немного стилистических ошибок. Слово "random" переводится как "случайный", а не как "рандомный". Слова сэмбиент нет, жанр называется эмбиент, но лучше и его не использовать, т.к. сомневась, что это тот жанр, что используется в музыкальном сопровождении. Ну и маловато, раскрыть бы побольше об игре, может быть таблицу с количеством необходимых компонент для создания различных предметов.