Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Counter-Strike: Global Offensive оружия, энтити, пропы
By Windows_TAHK
Руководство по консольным командам, но в основном по командам "give" и "ent_create" и немного "ent_fire"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Для начала обязателен sv_Cheats 1, так что вводите эту команду в консоль, иначе не чего не будет работать. Никакая команда связанная с ent_fire, sv_, mp_ не работает у пользователей-гостей, лишь у создателя лобби.

Многие команды, в которых есть ent_fire !picker можно заменить на "!self", и вы используете эту команду на себе, или наоборот на "!picker". Чтобы вырубить многие команды, в которых вы поставили значение "1", надо заменить его на 0.

Если через ent_create спавнить любое оружие - игра крашнется.
Оружие
Пистолеты:
give weapon_glock = Выдаёт глок 17
give weapon_hkp2000 = Даёт стандартный пистолет спецназа
give weapon_usp_silencer - Даёт юсп
give weapon_elite - Даёт парные пистолеты
give weapon_p250 = Даёт П-250
give weapon_fiveseven = Даёт "Fiveseven"
give weapon_tec9 = Даёт Тек-9
give weapon_cz75a = Даёт автоматический пистолет
give weapon_deagle = Даёт пустынного орла
give weapon_revolver = Даёт револьвер R8

give weapon_taser = Выдаёт Зевса

Пистолеты пулемёты:
give weapon_mac10 = Даёт узи
give weapon_mp9 = Даёт мп-9
give weapon_ump45 = Даёт юмп-45
give weapon_mp7 = Даёт мп-7
give weapon_mp5sd = Даёт мп-5 с глушителем
give weapon_p90 = Даёт петуха
give weapon_bizon = Даёт бизона

Автоматы:
give weapon_famas = Даёт фамас
give weapon_galilar = Даёт Галил
give weapon_m4a1 = Даёт Эмку
give weapon_m4a1_silencer = Выдаёт Эмку с глушителем
give weapon_aug = Даёт автомат с прицелом спецназа
give weapon_sg556 = Выдаёт автомат с прицелом террористов
give weapon_ak47 = Даёт Калашников


Пулемёты:

give weapon_negev = Выдаёт Негев
give weapon_m249 = Даёт М-249

Дробовики:
give weapon_nova = Даёт дальнобойный дробовик
give weapon_xm1014 = Даёт автоматический дробовик
give weapon_sawedoff = Даёт обрез террористов
give weapon_mag7 = Даёт обрез спецназа


Снайперские винтовки:
give weapon_awp = Выдаёт легендарный авик
give weapon_ssg08 = Выдаёт скаут

give weapon_scar20 = Выдаёт скорострельную снайперку спецназа
give weapon_g3sg1 = Даёт скорострельную снайперку террористов




Гранаты:
give weapon_hegrenade = Обычная (осколочная)
give weapon_flashbang = Флешка
give weapon_smokegrenade = Дым
give weapon_molotov = Молотов
give weapon_decoy = Обманка
give weapon_incgrenade = Зажигательная
give weapon_tagrenade = Граната, которая подсвечивает врагов за стенами

Ножи:

Введите команду mp_drop_knife_enable 1 и выкиньте нож, но из них вы можете взять только 4 последних без большой команды.

give weapon_knife_gut;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_push;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Даёт 2 тычковых ножа

give weapon_knife_falchion;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_tactical;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = выдаёт тактический нож

give weapon_knife_survival_bowie;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_flip;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Даёт крутой нож

give weapon_knife_m9_bayonet;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_butterfly;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Даёт нож бабочку

give weapon_knife_karambit;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Даёт керамбит

give weapon_knife_gypsy_jackknife;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_canis; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Выдаёт нож выживания

give weapon_knife_skeleton; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = скелетный нож

give weapon_knife_ursus;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_stiletto;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_widowmaker;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_knife_cord; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Паракордовый нож

give weapon_knife_outdoor; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = нож бродяги

give weapon_knife_css;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" = Даёт классический нож

give weapon_knife = Даёт стандартный нож спецназа
give weapon_knife_t = Даёт стандартный нож террористов
give weapon_knife_ghost = Даёт призрачный нож
give weapon_knifegg = Даёт золотой нож спецназа

Опасная зона:

give weapon_Spanner;ent_fire weapon* addoutput "classname weapon_knifegg" = Гаечный ключ

give weapon_Hammer;ent_fire weapon* addoutput "classname weapon_knifegg" = Молоток

give weapon_axe;ent_fire weapon* addoutput "classname weapon_knifegg" = Топор

give weapon_Fists;ent_fire weapon* addoutput "classname weapon_knifegg" = Кулаки

give weapon_breachcharge = Маленькая версия С4.
give weapon_tablet = Планшет
give weapon_shield = Железный щит
give weapon_bumpmine = Отталкивающая мина
give weapon_tagrenade = ВХ граната
give weapon_zone_repulsor = Отталкиватель зоны

Секретное:
give weapon_firebomb = Секретный молотов
give weapon_diversion = Секретная обманка
give weapon_c4 = Бомба
give weapon_healthshot = Шприц, восстанавливающий 50 здоровья
give weapon_snowball = Снежок

give weapon_melee; ent_fire weapon_melee addoutput "classname weapon_knifegg" = Обычный нож спецназа, который можно кидать на ПКМ.

give weapon_cs_base = Крашит игру
give weapon_csbase_gun = Крашит игру
give weapon_basecsgrenade = Крашит игру
give weapon_m3 = Крашит игру
give weapon_sg552 = Крашит игру
Энтити
Предметы:
give item_nvgs = Очки ночного виденья
nightvision = Ночное виденье (Нужны очки)

give item_cutters = Даёт набор для спасения заложника
give item_defuser = Даёт набор сапёра
ent_create item_dogtags = Ключи

give item_assaultsuit = Даёт бронежелет
give item_kevlar = Даёт бронежелет
give item_heavyassaultsuit = Даёт тяжёлый бронежелет

ent_create item_sodacan = Банка, но еррор на всю карту
ent_create item_coop_coin = Монета

ent_create item_cutters - Создать набор для спасения заложника
ent_create item_defuser = Создать набор сапёра
ent_create item_kevlar = Создать невидимый бронежелет
ent_create item_assaultsuit = Создать невидимый бронежелет
ent_create item_heavyassaultsuit = Создать тяжёлый невидимый бронежелет (при подборе краш игры)
ent_create item_nvgs = Создаёт невидимый прибор ночного виденья.


Бонусные предметы:
give exojump = Даёт возможность делать большие прыжки
give parachute = Даёт парашют

Турели и дроны:
ent_create drone = Спавнит дрона
ent_create dronegun = Спавнит турель, похожую на турель из TF 2
ent_create point_dz_dronegun = Заспавнить спавн турелей
ent_fire point_dz_dronegun spawn = Заставить спавн турелей заспавнить турель

Гранаты:
ent_create flashbang_projectile = Ослепительная граната

ent_create molotov_projectile ;ent_fire molotov_projectile InitializeSpawnFromWorld = Молотов

ent_create bumpmine_projectile = Не работающая бампмина

ent_create snowball_projectile; ent_fire snowball_projectile InitializeSpawnFromWorld = Снежок

ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld = Обычная граната

ent_create tagrenade_projectile = Не рабочая вх граната

ent_create decoy_projectile = Не рабочая ложная граната

ent_create breachcharge_projectile = Не работающий пробивной заряд, но можно его как-то использовать

ent_create smokegrenade_projectile = Не рабочий смоук

Живые:
ent_create chicken = Курица
ent_create hostage_entity = Заложник
ent_fire hostage_entity OnRescueZoneTouch = Эвакуировать заложника

Деньги:
ent_create item_cash = Деньги

Взрывные штуки:
ent_create planted_c4 = Не рабочая бомба
ent_create planted_c4_training = Не рабочая тренировочная бомба
ent_create planted_c4_survival = Не рабочая бомба
ent_create func_survival_c4_target = Сейф с заложенной С4.

ent_create prop_exploding_barrel = Взрывная бочка
ent_create ent_snowball_pile = Кучка снежков, которые можно подобрать на "Е"




Декоративные энтити:

give env_screenoverlay;
ent_fire env_screenoverlay addoutput "overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002";
ent_fire env_screenoverlay startoverlays = Вы надели футуристический шлем


ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode = Взрыв безвредный

ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion addoutput "imagnitude 200"; ent_fire env_explosion explode = взрыв с уроном

ent_create cycler_wreckage = Куча дыма

Ошибочные энтити:
ent_create inferno = На секунду делает звук огня
ent_create prop_door_rotating = Опять еррор на всю карту
ent_create model_studio = Ошибка в консоли
ent_create func_tank_combine_cannon = Ошибки в консоли


ent_create prop_weapon_refill_heavyarmor = Тяжёлая броня. На следующем раунде игра вылетит, если вы её наденете.
ent_create prop_ammo_box_generic = Патроны
ent_create radar_jammer = Кусок радара

create_flashlight = Создаёт свет фонаря
CreatePredictionError = Создаёт ошибку, которая вас толкнёт


exojump = Рессоры-усилитель прыжков
parachute = Парашют

ent_create dz_door = Еррор на всю карту
ent_create prop_dynamic_glow = Еррор на всю карту

ent_create paradrop_chopper = Вертолёт (или тонна ошибок в консоли)

ent_create window_pane = Разбитое стекло

Воздух:
ent_create prop_counter
ent_create prop_mapplaced_long_use_entity
ent_create prop_hallucination

ent_create cycler
ent_create cycler_weapon

ent_create _plasma
ent_create _firesmoke

ent_create model_studio = Воздух, но это НПС
ent_create npc_furniture = Воздух НПС
ent_create monster_furniture = Воздух НПС

ent_create point_commentary_viewpoint = Тонна ошибок в консоли
ent_create test_traceline = Ещё тонна ошибок в консоли
ent_create momentary_door = Тонна ошибок в консоли
ent_create momentary_rot_button = И ещё ошибки в консоли


ent_create prop_vehicle
ent_create prop_vehicle_driveable
ent_create dangerzone_entity

ent_create cfe_player_decal
ent_create grassburn
ent_create paradrop_chopper
ent_create prop_loot_crate
ent_create prop_metal_crate
ent_create prop_money_crate
ent_create prop_paradrop_crate

ent_create entity_blocker

ent_create grenade
ent_create gib




Краш игры:
ent_create monster_generic
ent_create generic_actor
ent_create env_gascanister
ent_create player
ent_create cs_bot

ent_create prop_weapon_upgrade_chute
ent_create prop_weapon_upgrade_exojump
ent_create prop_ammo_box_generic
ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill
ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet
ent_create prop_weapon_upgrade_helmet
ent_create prop_weapon_upgrade_armor
ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel
ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel
ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_highres
Пропы
Динамические пропы:
prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl = Унитаз
prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl = Комп с мышкой и клавой
prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl = Блок бетона
prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl = Банкомат
prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl = Автомат соды
prop_dynamic_create \ghost\ghost.mdl = Призрак
prop_dynamic_create \effects\urban_puddle_model01a.mdl = Лужа
prop_dynamic_create \props\cs_office\vending_machine.mdl = Автомат с водой
prop_dynamic_create \props\cs_office\fire_extinguisher.mdl = Огнетушитель
prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl = Грязный туалет
prop_dynamic_create \props\cs_italy\paint_roller.mdl = Каталка
prop_dynamic_create props/de_inferno/hr_i/inferno_ceiling_fan/inferno_ceiling_fan = Вентилятор
prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl = Шапка деда Мороза
prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl = Знак "Не входить!"
prop_dynamic_create lasermine/lasermine = Подключатель из Half Life 2
prop_dynamic_create props_canal/canal_bars001.mdl = Огромная решётка
prop_dynamic_create props_cemetery/crypts_oneoff02.mdl = Комната кладбища
prop_dynamic_create props_foliage/tree_palm_dust01.mdl = Огромная пальма

prop_dynamic_create editor/spot_cone = Шип
prop_dynamic_create editor/air_node = Триггер
prop_dynamic_create editor/spot = Синий фонарь

prop_dynamic_create inventory_items/cupcake_10_year = Кекс на десятилетие игры
prop_dynamic_create inventory_items/trophy_majors_finalists = Кубок мажора



prop_dynamic_create \pigeon.mdl = Голубь
prop_dynamic_create \seagull.mdl = Чайка
prop_dynamic_create \crow.mdl = Ворона
prop_dynamic_create \props\de_inferno\goldfish.mdl = Рыба золотая

prop_dynamic_create props_fairgrounds/elephant.mdl = Игрушка - розовый слон
prop_dynamic_create props_fairgrounds/giraffe.mdl = Игрушка - жираф

prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl = Голова снеговика
prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl = Тело снеговика

prop_dynamic_create editor\playerstart.mdl = Гордон Фримен шрек

prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl = Террорист
prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantB.mdl = Террорист 2
prop_dynamic_create player/ctm_st6_base = Странный спецназовец
prop_Dynamic_create player/zombie = Зомби
prop_dynamic_create characters/hostage_01 = Заложник кореец
prop_dynamic_create characters/hostage_02 = Безглазый заложник
prop_dynamic_create characters/hostage_03 = Заложник дед в оранжевом
prop_dynamic_create characters/hostage_04 = Заложник дед в синем


prop_dynamic_create props\coop_cementplant\phoenix\phoenix_flag.mdl = Флаг Фениксов
prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl = Флаг спецназа
prop_dynamic_create props\coop_kashbah\art\painting_02.mdl = Картина с котом

prop_dynamic_create props\de_boathouse\de_boathouse_mansion01.mdl = ДОМ

prop_dynamic_create props\dust_massive\blimp\blimp_001skybox.mdl = Дирижабль
prop_dynamic_create props\dust_massive\blimp\blimp001.mdl = Дирижабль, ага

prop_dynamic_create props/de_inferno/cannon_base; prop_dynamic_create props/de_inferno/cannon_gun = Средневековая пушка

prop_dynamic_create props/de_piranesi/pi_apc.mdl = БТР
prop_dynamic_create props\de_dust\technical01.mdl = Машина с пулемётом
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_compact01.mdl = Компактная машина
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_sedan01.mdl = Седан машина
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_sedan02.mdl = Второй седан
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_station_wagon01.mdl = Машина
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_station_wagon02.mdl = Машина
prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl; ent_fire !picker SetAnimation "run" = едущая машина
prop_dynamic_create props_vehicles/airport_catering_truck.mdl = Грузовик

prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl ; ent_fire !picker SetAnimation "4lift" = летающий вертолёт
prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl; ent_fire !picker SetAnimation "helicopter_aztec" = Другой улетающий вертолёт

prop_dynamic_create /props_mill/elevator01_cagedoor02.mdl = Дверь клетки
ent_fire !picker SetAnimation "open" = Открыть Дверь клетки
ent_fire !picker SetAnimation "close" = закрыть Дверь клетки


Физические пропы:

ent_fire !picker addoutput "collisiongroup 17" = Сделать любой физичный проп легко толкаемым

prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl = Ящик
prop_physics_create props/de_mirage/shutter_window_l_breakable.mdl = Деревянное окно

prop_physics_create props_survival/upgrades/upgrade_tablet_hires.mdl = Синяя карточка
prop_physics_create props_survival/upgrades/parachutepack.mdl = Ломаемый парашют
prop_physics_create props_survival/briefcase/briefcase = Ящик с контрактом на убийство
prop_physics_create props_survival/upgrades/upgrade_dz_armor = Бронежелет
prop_physics_create props_survival/upgrades/upgrade_dz_armor_helmet = Бронежелет с шлемом
prop_physics_create props_survival/upgrades/upgrade_dz_helmet = шлем


prop_physics_create props_vehicles/trailer002a = Деревянный вагон
prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl = Бочка с цветком
prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl = Мусорный бак
prop_physics_create props_junk/metalbucket01a.mdl = Ведро
prop_physics_create props/coop_cementplant/exloding_barrel/exploding_barrel_top = Взорванная бочка
prop_physics_create props_c17/oildrum001.mdl = Бочка
prop_physics_create props_fairgrounds/traffic_barrel.mdl = Какая-то бочка
prop_physics_create props_fortifications/orange_cone001_reference.mdl = Конус
prop_physics_create props_mall/mall_mannequin_torso1.mdl = Тело манекена


prop_physics_create props_urban/plastic_water_jug001 = Пластиковый чемодан
prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl = Топор
prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl = Деньги
prop_physics_create props_junk/Shoe001a.mdl = Ботинок

prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl = Монитор
prop_physics_create props_interiors/tv = Телевизор

prop_physics_create props\coop_cementplant\phoenix\phoenix_camcorder_phys.mdl = Камера с ножками

prop_physics_create props/cs_italy/bananna_bunch = Банан
prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl = Апельсин
prop_physics_create props_junk/watermelon01 = Арбуз
prop_physics_create chicken\festive_egg.mdl = Яйцо

prop_physics_create props_junk\garbage_cerealbox01a.mdl = Хлопья
prop_physics_create props_junk\garbage_takeoutcarton001a.mdl = Упаковка лапши
prop_physics_create props_junk/garbage_pizzabox01a_fullsheet.mdl = Упаковка пиццы

prop_physics_create props_junk\garbage_plasticbottle003a.mdl = Пластиковая бутылка
prop_physics_create \props\cs_office\water_bottle.mdl = Другая пластиковая бутылка
prop_physics_create \props_junk\garbage_plasticbottle001a.mdl = Отбеливатель

prop_physics_create props_equipment/gas_pump - Заправка (взрывается, если стрелять)

Рэгдоллы:
prop_dynamic_create seagull; ent_fire !picker becomeragdoll = Труп чайки
prop_dynamic_create pigeon; ent_fire !picker becomeragdoll = Труп голубя
prop_dynamic_create crow; ent_fire !picker becomeragdoll = Труп вороны
Эффекты
test_dispatcheffect 1024 60 65
test_dispatcheffect HunterDamage 1024 60 65
test_dispatcheffect WaterSurfaceExplosion 1024 60 65 = Запуск эффекта "подводный взрыв"
test_dispatcheffect HelicopterMegaBomb 1024 60 65
test_dispatcheffect Explosion 1024 60 65 = Запуск эффекта "Взрыв"
test_dispatcheffect gunshotsplash 1024 60 65 = Запуск эффекта "Выстрел"
test_dispatcheffect waterripple 1024 60 65 = Запуск эффекта "шевелени воды"
test_dispatcheffect watersplash 1024 60 65 = Запуск эффекта "Всплеск воды"
test_dispatcheffect watersplashquiet 1024 60 65 = Запуск эффекта "Всплеск воды" 2.
test_dispatcheffect csblood 1024 60 65 = Запуск эффекта "Кровь из кс"
test_dispatcheffect CS_HolidayLight 1024 60 65
test_dispatcheffect RPGShotDown 1024 60 65 = Запуск эффекта "Выстрел из рпг"
test_dispatcheffect error 1024 60 65 = Запуск эффекта "Ошибочный взрыв"
test_dispatcheffect TeslaZap 1024 60 65 = Запуск эффекта "Удар электричества"
test_dispatcheffect smoke 1024 60 65 = Запуск эффекта "курение"
test_dispatcheffect ManhackSparks 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Искра манхака"
Остальное
ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10";ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10";ent_fire weapon_c4 addoutput "modelscale 10";ent_fire planted_c4 addoutput "modelscale 50";;ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 10" = Увеличивает размер брошенного оружия, и бомбы которую поставили

Турель:
ent_remove_all env_gunfire = Приручить турель

ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_usp_silencer = Юсп без глушителя

ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_revolver = Точный револьвер без зарядки
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_deagle = Турель стреляет как дигл
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_axe = Сверхскорострельный дигл турели (но урон низкий)

ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_xm1014 = Турель авто-дробовик
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_mag7 = Турель с пластиковыми пульками

ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_mp5sd = Турель с глушителем
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_p90 = Сверхскорострельная турель

ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_m249 = Турель стреляет как М249
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_negev = Турель стреляет как Негев


ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_ak47 = Турель стреляет как АК 47
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_m4a1_silencer = Эмка без глушителя



ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_scar20 = Турель стреляет как скар 20
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_ssg08 = Турель стреляет как муха
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_awp = Турель стреляет как АВП


ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_snowball = Стреляет воздухом
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_bumpmine = Сносит броню слабо
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_zone_repulsor = Бесшумная стрельба турели
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_taser = Лазерная турель
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_hegrenade = Ближнебойная турель
ent_fire env_gunfire addoutput "weaponname weapon_breachcharge = АНИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА

Для всех этих команд выше (про env_gunfire) поставьте турель. ent_create dronegun

Остальные приколы:
prop_physics_create props/cs_italy/bananna_bunch;
ent_setname banana;
ent_fire banana addoutput "spawnflags 256";
ent_fire banana addoutput "exploderadius 500";
ent_fire banana addoutput "explodedamage 9999999" = Создаёт специальный банан, выстрелите в него.

prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl;
ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2";
ent_fire !picker setparent !activator;
ent_fire !picker setparentattachment grenade0; thirdperson = у вас банан на поясе.

prop_physics_create props_junk/watermelon01; ent_fire !picker addoutput "collisiongroup 17" = Создаёт арбуз, которым можно играть в футбол.

ent_fire chicken color 255 0 255 = Сделать всех куриц красными
ent_fire player color 255 0 255 = Сделать игроков красными
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" = Сделать из игрока фигню, для которой любое попадание фатально

global_set super_phys_gun 1 = Ничего не делает
host_timescale 0.5 = Замедлит время в 2 раза

mp_damage_vampiric_amount 1 = Стреляя в врага, вы пополняете себе здоровье
mp_drop_knife_enable 1 = Позволит выкинуть нож
mp_drop_grenade_enable 1 = Позволит выкинуть гранаты
mp_anyone_can_pickup_c4 1 = Спецназ может подобрать бомбу
mp_only_cts_rescue_hostages 0 = Террористы могут брать заложников
mp_hostage_takedamage 1 = Заложники способны помирать от урона

ent_create env_funnel;ent_fire env_funnel use = Спавните чёрную дырочку
ent_create gibshooter;ent_fire gibshooter use = Череп из земли
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 20 = Бомба тренировочная, которая взрывается через 20 сек
Читы
Бессмертия:
gods = Бессмертие для всех игроков
god = Банально, бессмертие
buddha = Получаете урон, но не умираете

Лица:
thirdperson = Вид от третьего лица
firstperson = Выход из третьего лица обратно в первое

Замедление времени:
host_timescale 0.1 - Замедление времени (Для хоста)

ВХ и интерфейс:
mat_depthbias_normal 1 = Виденье сквозь стены
mat_proxy 1 = Виденье сквозь всё (На 0 убирает, но игра зависнет)
mat_proxy 2 = Экран мерцает медленно (На 0 убирает, на игра зависнет)
r_drawothermodels 2 = Позволяет видеть сквозь стены
mp_weapons_glow_on_ground 1 = Видеть сквозь всё оружие, которое валяется
vcollide_wireframe 2 = Видеть сквозь всё предметы, пропы

mat_fullbright 1 = Осветлить карту
r_drawentities 2 = Вы приняли наркоту
r_drawentities 0 = Вы ничего вообще не видите, кроме самой карты
cl_leveloverview 1 = Вы будете видеть карту сверху

mat_fullbright 2 = Всё теперь из глины (или на 1)
r_showenvcubemap 1 = Игроки, энтити и оружия теперь хромированные
mat_showlowresimage 1 = ухудшение качества каждой текстуры
r_depthoverlay 1 = Всё в тумане

cl_draw_only_deathnotices 1 = Вырубить интерфейс
mat_postprocess_enable 0 = Вырубить солнце

mat_norendering 1 = жёсткие лаги и баги виденья.

viewmodel_fov 30 - Установить размер текущего оружия (Стандартно 54)
cl_drawhud 0 - Интерфейс 0-Выкл. 1-Вкл.
r_shadows 0 = Убирает тени

Жизненно:
fadeout = Уснуть
fadein = Проснутся
fade = Вы покурили

ent_setname = Узнать имя того, на что вы наводите прицел
stopsound = останавливает все звуки на карте

Ноуклип:
noclip = Возможность пролетать сквозь всё, абсолютно
ent_fire !self addoutput "movetype 4" = Даёт сломанный ноуклип, насквозь не пролетает (1 вырубить)



Самоубийство:
kill
explode
hurtme = 100 (нанести себе любой урон)

Включить читы:
sv_cheats 228 = Включить читы (0 вырубить)


Импульсы:
impulse 101 = Выдать деньги
impulse 200 = Проиграть анимацию подбирания брошенного оружия
impulse 203 = Удаляет объект
impulse 101 = Даёт все деньги
impulse 102 = Выкинуть череп

givecurrentammo = Выдать патроны на то оружие, которые у вас сейчас в руках

Фокусы:
ent_fire !picker ignite = Заставить игрока/курицу и т.д. перед вами гореть!!!
ent_fire chicken setparent !player = Ближайшая курица будет летать над вами
ent_fire planted_c4 setparent !player = Все бомбы будут летать во круг вас

ent_rotate 180 = Повернёт ближайшее энтити на 180 градусов)

Фокусы ent_fire:
ent_fire !picker sethealth -1 = Обездвижить игрока перед вами
ent_fire !picker sethealth 0 = Убить игрока (или курицу) перед вами
ent_fire !picker becomeragdoll = Удалит игрока перед вами


ent_fire !self disabledraw = Невидимость (боты вас видят)
ent_fire !self addoutput "effects 4" = Фонарик (ставя значения на 0 вырубает)

ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" = Сделать из игрока фигню, для которой любое попадание = в голову (ставя значения на 5 возвращает обратно)
ent_fire chicken use = Приручить всех куриц на карте

Убрать все запленченные бомбы:
clear_bombs = Уберёт все бомбы

Скриншоты приколов с консолью








Прощание
Да, это всё. Если вы ничего нового или интересного не нашли, извините за потраченное время.

И последняя команда. ent_create physics_npc_solver.

Примечание: В реалиях КС-2 руководство устарело, многие команды могут не работать.

Удачи! Вперёд удивлять друзей!
19 Comments
Windows_TAHK  [author] 24 Aug, 2024 @ 12:43pm 
Да, в руководстве в самом конце это написано.
JerName λ 24 Aug, 2024 @ 12:26pm 
не актуально
Windows_TAHK  [author] 10 Jun, 2023 @ 7:23am 
Спасибо!
Karat 10 Jun, 2023 @ 7:03am 
+rep
Windows_TAHK  [author] 1 Jun, 2023 @ 3:09pm 
А ты нашёл! Радуйся!
fish 1 Jun, 2023 @ 12:22pm 
ЧТО БЛЯТЬ
Я НЕ ДУМАЛ ОБ ТОМ
ЧТО Я НАЙДУ СОЗДАТЕЛЬ ПОД ИМЕНЕТ "Windows_TAHK"
Windows_TAHK  [author] 3 Dec, 2022 @ 8:51am 
Теперь 219
Windows_TAHK  [author] 4 Dec, 2021 @ 3:10am 
Теперь 69...
Уже как пару недель 69
Windows_TAHK  [author] 29 Oct, 2021 @ 1:39pm 
Ну как, руководство всё-же стало чуток популярнее.

Теперь 67 людей зашли на это руководство
N1UK® 3 Sep, 2021 @ 3:08pm 
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле. Отвечу тем же.
+rep Clutch King 👑
+rep 300 iq 🧠
+rep ak 47 god👻
+rep SECOND S1MPLE😎
+rep relax teammate🤤
+rep Killing Machine 😈
+rep AWP GOD 💢
+rep kind person💯
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep nice profile 💜
+rep add me pls😇
+rep very nice and non-toxic player😈
+rep AYYYY LMAO
+rep nice flicks👽
+rep king deagle💥
+rep best👹
+rep killer👺