Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead

92 ratings
100% достижений
By Рашу нижнюю тёмку
Ультимативное руководство по игре!!!
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Сразу скажу свое личное мнение. Иратус по сравнению с "Казнино в подземелье", намного проще как в игровом плане, так и в получении достижений. Основной геморой вызывает фарм 1000 противников на каждом этаже. Но давайте начнем по порядку.

Так же в гайде предложу свою сборку. Не претендую на то что она является самой сильной в игре. Но с её помощью без каких либо проблем прошел игру на "вечной жатве 1". Возможно на жатве 2 или выше, она будет не очень играбельной. Но для получения достижений её будет вполне достаточно.
Сборка для прохождения
Данная сборка поможет Вам в прохождении игры на уровне сложности "Добро всегда побеждает" и "Вечная жатва 1".
Почему именно этих сложностей? Потому что используется "Паучиха", которая открывается вместе со сложностью "Добро всегда побеждает".
ВНИМАНИЕ
Сборка актуальна на 30.06.2021, для патча 181.13. В следующих патчах, может быть понерфлена и быть не актуальной. Является просто рекомендацией, а не панацеей!!


На 4-ой позиции потерянная душа.
Играет роль сапорта. Весь бой будет кидать обереги и если нужно хил.
По улучшениям способностей:
хилл - берем усиление хила.
обереги - берем улучшение на то что бы кидался 1 магический и 1 физический оберег.
остальное не используется, так что берем все на +уклонение.
По предметам:
сердце для пассивного подхилла; шар, который дает неуязвимость к дебаффам.
Характеристики:
Качаем сначала обереги, потом хп, защиту, уклонение, дальше уже не важно качайте, что хотите.


Третья позиция Оборотень - наш главный ДД.
По улучшениям способностей:
1 - двойной удар берем на увеличение урона.
2 - баф на удачу используем редко, так что берем на +хп.
3 - выслеживание берем на максимальное усиление урона, при этом теряем возможность бить по 3 позиции.
4 - удар по 1 позиции не используем, поэтому берем +удачу.
5 - ловушку используем крайне редко, поэтому берем +хп.
6 - ульту берем на +25% к урону.
По предметам:
Классовый предмет, на увеличение шанса крита при получении урона, и клыки для вампиризма.
Характеристики:
Опять максим обереги, потом максим физ урон, далее точность, крит и защиту.


Отличный юнит для второй позиции. Играет роль дебаффера.
По улучшениям способностей:
1 - паучков берем на удар по двум противникам.
2 - плевок берем на усиление дебаффа брони.
3 - притяжку улучшаем что бы способность снимала все обереги.
4 - пинок берем на усиление дебаффа.
5 - кокон улучшаем, что бы атакующий противник получал яд и урон.
6 - ульту не юзаем так что берем +хп.
По предметам:
Классовый предмет на усиление яда, второй по желанию (брал гирю что бы не перемещали со второй позиции).
Характеристики:
Максим хп, затем защиту, точность, дальше по желанию.


Первая позиция Костяной голем - играет роль Приемника урона.
По улучшениям способностей:
1 и 2 - используем редко поэтому берем на +хп.
3 - берем усиление хила.
4- обереги берем на возможность кидать 1 маг и 1 физ оберег.
5 и 6 - не используем; опять берем на статы.
По предметам:
Классовый для уменьшения урона и маску шута, что бы агрить на себя врагов.
Характеристики:
Максим обереги, потом хп, броню дальше без разницы.


По прокачке Иратуса.
Таланты:
Ветка алхмии: Великий архитектор, Великий доктор. Далее идем в ветку Магия: ускорение, черный ладан, развеять, подстегнуть, судьба. Далее ветка Разрушение: град зубов. Далее качаем ветку Ярость: Амок, высвобожденный гнев, продвинутая баллистика, шквал ненависти, слепое неистовство, ритм войны, дикие вопли, неудержимое зло, вечная битва.
Возвращаемся в ветку алхимии и докачиваем ее полностью. Все остальное не нужно.
Артефакты:
Тут по желанию. Очень хорошо заходят артефакты на +обереги у себя и -обереги у врагов; улучшение уклонения у себя и уменьшение точности у врагов, ну классика +урон. Из расходников дымовая бомба и тотемы на урон.
Кладбище:
Максим обелиск, затем библиотеку. Далее строим монумент хотя бы на +2, далее по желанию.
Арена и морг не используется т.к. играем одной пачкой так что забываем о них.


Бой проходит следующим образом.
Саппорт кидает обереги на голема, при необходимости на других или использует хилл.
Голем кидает обереги на "Паучиху" т.к. у нее нет возможности их прокачать. Далее прожимаем хилл и кидаем обереги при необходимости. Может сбивать стойки 2 скиллом.
Паучихой снимаем обереги и стойки 3 скиллом. Кидает дебаффы на - броню и с помощью 1 способности быстро накапливает яд у врагов. При необходимости нажимаем кокон, что бы подхилиться.
Волк бьет сначала по 4-ой позиции третьим скиллом. После того как враг на 4 позиции умрет(или если его не было). Бьем по 1 и 2 позиции первым скиллом, прожимаем ульту по кд.
Для примера вот видео как умирает последний босс на первой жатве от этой пачки.
https://www.youtube.com/watch?v=O7aNQYpGBf8
Уровни сложности
В начале будет доступна только эта сложность. А так же сразу начнется обучение, в котором наглядно расскажут и покажут основные механики игры. Пройдя все обучение получим соответствующую ачивку.
После обучения Вам откроют следующую сложность и предложат начать игру на ней. Но не стоит этого делать. Лучше пройдите игру на первой сложности, что бы открыть немного миньонов,посмотреть врагов, боссов, артефакты и попробовать различные сборки.
На этой сложности мобы уже начнут давать отпор, но Я все еще убежден, что на ней можно играть чем угодно и как угодно. Так же самая лучшая сложность для фарма жетонов хумонария и 1000 убитых врагов.
Становиться уже интереснее. Нужен определенный опыт игры и нормальные сборки. Благо к этому времени Вы уже должны были открыть всех миньонов. Сложность доступна только после прохождения предыдущей сложности.
Ну что же поздравляю, после прохождения на сложности "Добро всегда побеждает" откроем "Вечную жатву".
Всего доступно 5 уровней. Для достижения будет достаточно пройти на любом из них. Думаю не надо объяснять зачем нужно выбирать первый уровень, а после его прохождения и получения достижения, забыть о данной сложности?
Открываем миньонов
Нужно убить 60 врагов. Враги которые сбегают в счет не идут! Откроете на первой сложности.
Нужно наложить любой негативный эффект 250 раз. Считаются все возможные дебаффы, яды, поджигания, станы и т.д. Откроете на первой сложности.
Нужно победить 2 любых боссов. Боссы располагаются в конце этажа. Так же на первой сложности проходим 2 этажа и получаем достижение.
Нужно вызвать психоз у 80 врагов. Все также на первой сложности создаем пачку на стресс урон. Отлично зайдет темный рыцарь, призрак, баньши. Ну а дальше просто наносим урон фиолетовой полоске врагов, где то на 50% вызывается психоз(или воодушевление если не повезет). Есть кстати отличный амулет, который вызывает проверку уже на 80%.
Нужно получить 3 вампиров. Способ довольно интересный.
В ветке магии качаем навык "Проклятье крови" (Думаю уже не надо объяснять на какой сложности).
Далее идем в бой. Во время сражений враги будут пытаться сбежать с поля боя (появиться значок с белым флагом). Все что нужно сделать накинуть на такого врага дебафф с помощью "Проклятья крови" (блокируется фиолетовыми оберегами). После того как враг сбежит с этим дебаффом получим вампира.
Нужно получить 70 костей. На самом деле вопрос времени. Просто играем и со временем откроем.
Нужно получить 3 Дампира.
3 этаж "Казармы" , где то с середины этажа в боях начнут появляться Дампиры. Для того что бы переманить его к себе, нужно убить всех остальных врагов, чтобы Дампир остался один. Дальше нужно вызвать у него психоз. Сразу после этого бой закончится и получим Дампира.
Нужно потратить 7,5к гнева на ультимативные способности. Опять дело времени. Играем, используем в бою скилы, которые тратят гнев, получаем достижение.
Нужно прокачать миньона до 5 уровня. Наверное самое легкое достижение.
Нужно нанести 3,5к урона своим миньонам. Лучше всего для этого подходит Лич. Ставим его на 4-ю позицию и на первые 3 пушечное мясо. Ультой лича постепенно наносим урон и получаем ачивку.
Проходим игру на 2-ой сложности "Больше страданий" и получаем последних двух миньонов.
Доступен с самого начала игры. Просто создаем волка и получаем достижение.
Боссы "Качалки"
Один из 2-х боссов первого этажа. Нужно максимально фокусить его, забив на призванных миньонов.
Один из 2-х боссов первого этажа. Сначала убиваем миньонов, а затем самого босса.
dolvig Как получить босса ключника. Оказываеться нужно просто отключить DLC и тогда будет ключник, а если включить DLC будет повелительница. А рестартить игру нет смысла, всегда выпадает босс в зависимотси от того, есть дополнение или нет
Один из 2-х боссов второго этажа. Самого босса бить бесполезно, нужно убивать призванные им башни. За каждую убитую башню получает урон.
Один из 2-х боссов второго этажа. Босс парный, сложным не показался.
Один из 2-х боссов третьего этажа. Довольно противный босс. Нужно максимально быстро фокусить и убивать его. Вместе с ним есть различные камни, с помощью которых можно подхилиться и восстановить ману.
Один из 2-х боссов третьего этажа. Очень сильно помогает способность "Развеять", с помощью которого не даем боссу накопить эффекты и провести особую атаку.
Один из 2-х боссов четвертого этажа. Нужно вовремя убивать призванные бомбы, а после уже фокусить самого босса.
Один из 2-х боссов четвертого этажа. Опять очень сильно помогает способность "Развеять", что бы снимать с него все баффы.
Босс пятого этажа. Сложным не показался. Две стадии тактика одинаковая.Убиваем сначала его миньонов, а затем и самого босса. Так же обязательно сбивайте ему стойку.
Финальный босс игры на шестом этаже. Как убивать показано в видео, в разделе "Сборка".
Пушечное мясо
Вообще не вижу смысла спецом сливать юнитов и накапливать достижение. Терять миньонов будете постоянно, особенно на высоких сложностях.
Но если прям руки чешутся, то доходите до босса, создавайте отряды самоубиц и вперед в бой.
Думаю все предельно просто и понятно. Теряем всех миньонов, проигрываем бой и получаем достижение.
Оставляйте одного миньона, остальных уничтожаем. Заходим в алхимию и сливаем все куски (на ману, хп и т.д.). Далее заходим в бой, сливаем его. Если у нас не осталось миньонов и кусков для их создания, вылезет сообщение, что игра окончена и получаем достижение.
Строительство
Вообще все здания можно построить за одно прохождение. Проблемы возникают только в начале, когда не открыты все миньоны.
Прокачка миньонов
Все что нужно сделать поставить в миньона 4 куска соответствующего качества.
Куски различного качества будут падать походу прохождения.
Так же у нас есть 2 способа получить куски лучшего качества.


1) Алхимия - Трансмутация.
Выбираем кусок, который хотим получить, далее нажав кнопку создать выберутся 3 куска самого низкого качества. Так же сверху будет показываться шансы качества создаваемого куска. Ну а дальше рандом. Кусков на все это дело уходит просто вагон, так что сильно не увлекайтесь.


2) Улучшение кусков за "Душы Старателей".
Выбираем миньона и над куском установленным в нем есть небольшая стрелочка. Наведя на нее, увидим необходимое количество душ для улучшения.
Прокачка Иратуса
Еще одно легкое достижение.


Ни разу не удавалось прокачать все ветки за одно прохождение, так что получите при втором прохождении.


Еще одно простое достижение. Нацепите любой мусор и получите достижение.
Алхимия
Уже показал в прокачке миньонов.
То же самое что "Трансмутация", только создаем предмет для миньона.
Вообще "Дистилляция" восстанавливает ХП миньонам. А куски крафтятся "Трансмутацией". Честно не помню, за что получил достижение за восстановление ХП или за крафт куска.
Тут ошибка либо в описании достижения, либо в названии.
dr.ktulhu Насчет дистилляции - до выхода Wraith of necromancer это штука действительно позволяла объединять куски в более мощные. Так что просто забыли поменять описание
Заходим в "Кальцинацию", восстанавливаем ману и получаем достижение.
Зелья

Ну что поехали слева на права и сверху вниз.
1)Отвар из дикого зверя - Череп, Оружие, Кости
2)Склянка с эссенцией ужаса - Прах, Сердце, Тряпьё
3)Зелье восстановления - Броня, Кровь, Плоть
4)Отвар из эльфийских ушей - Тряпьё, Плоть, Эктоплазма
5)Зелье из глазных яблок - Прах, Череп, Кости
6)Отвар восстановления - Кровь, Сердце, Эктоплазма
7)Зелье берсерка - Броня, Прах, Оружие
8)Экстракт стойкости - Броня, Тряпьё, Череп
9)Кровь древнего вампира - Кровь, Плоть, Эктоплазма
10)Зелье мёртвого лепрекона - Сердце, Оружие, Кости
11)Кислотное зелье - Броня, Тряпьё, Оружие
12)Ошеломляющее зелье - Прах, Эктоплазма, Кости
13)Взрывоопасная смесь - Кровь, Сердце, Плоть
14)Зелье проклятого пламени - Кровь, Череп, Оружие
15)Флакон страха - Прах, Череп, Эктоплазма
16)Смесь невезения - Череп, Эктоплазма, Кости
17)Ослабляющее зелье - Оружие, Плоть, Кости
18)Разрушающее зелье - Броня, Тряпьё, Плоть
19)Зелье уязвимости - Броня, Сердце, Тряпьё
20)Склянка с магической эссенцией - Сердце, Череп, Эктоплазма
21)Склянка с эссенцией гнева - Броня, Кровь, Оружие
22)Магическая эмульсия - Прах, Сердце, Эктоплазма
23)Зелье отрицания - Кровь, Тряпьё, Плоть
24)Зелье очищения - Кровь, Плоть, Кости
25)Туманная смесь - Прах, Тряпьё, Череп
26)Отвар из болотной тины - Броня, Прах, Плоть
27)Флакон слизи - Сердце, Тряпьё, Череп
28)Зелье неудачи - Оружие, Эктоплазма, Кости
29)Зелье павших воинов - Прах, Кровь, Сердце

Ну что поехали слева на права и сверху вниз.
1)Отвар из дикого зверя - Череп, Оружие, Кости
2)Склянка с эссенцией ужаса - Прах, Сердце, Тряпьё
3)Зелье восстановления - Броня, Кровь, Плоть
4)Отвар из эльфийских ушей - Тряпьё, Плоть, Эктоплазма
5)Зелье из глазных яблок - Прах, Череп, Кости
6)Отвар восстановления - Кровь, Сердце, Эктоплазма
7)Зелье берсерка - Броня, Прах, Оружие
8)Экстракт стойкости - Броня, Тряпьё, Череп
9)Кровь древнего вампира - Кровь, Плоть, Эктоплазма
10)Зелье мёртвого лепрекона - Сердце, Оружие, Кости
11)Кислотное зелье - Броня, Тряпьё, Оружие
12)Ошеломляющее зелье - Прах, Эктоплазма, Кости
13)Взрывоопасная смесь - Кровь, Сердце, Плоть
14)Зелье проклятого пламени - Кровь, Череп, Оружие
15)Флакон страха - Прах, Череп, Эктоплазма
16)Смесь невезения - Череп, Эктоплазма, Кости
17)Ослабляющее зелье - Оружие, Плоть, Кости
18)Разрушающее зелье - Броня, Тряпьё, Плоть
19)Зелье уязвимости - Броня, Сердце, Тряпьё
20)Склянка с магической эссенцией - Сердце, Череп, Эктоплазма
21)Склянка с эссенцией гнева - Броня, Кровь, Оружие
22)Магическая эмульсия - Прах, Сердце, Эктоплазма
23)Зелье отрицания - Кровь, Тряпьё, Плоть
24)Зелье очищения - Кровь, Плоть, Кости
25)Туманная смесь - Прах, Тряпьё, Череп
26)Отвар из болотной тины - Броня, Прах, Плоть
27)Флакон слизи - Сердце, Тряпьё, Череп
28)Зелье неудачи - Оружие, Эктоплазма, Кости
29)Зелье павших воинов - Прах, Кровь, Сердце

By Fire Be Purged! Не упомянута в достижении "Магистр зельеваренья" необходимость наличия DLC, в голой игре у меня котла нет.
Фарм, фарм и еще раз фарм
Очень мутное достижение!
Все что нужно это выбить все жетоны хумонария. При чем для каждой сложности жетоны выбиваются отдельно!!!! Для чего это сделано не понятно, т.к. убиваем по сути одних и тех же врагов.
Как таковой вики по игре нету, то и найти актуальную информацию достаточно трудно. Вконтакте в группе данной игры, можно найти ответ, что данное достижение можно открыть, получив все жетоны на всех сложностях. Но видимо это исправили, потому что лично Я получил достижение выбив все жетоны только на сложности "Больше страданий".
Трудность заключается в том что с 1-го по 4-й этаж будет спавниться один из 2-х боссов. Поэтому каждый этаж придется перепроходить минимум дважды. Так же на 2-ом этаже есть парный босс его придется убить дважды что бы получить оба жетона.
И вишенка на торте финальный босс игры четыре героя, из которых нужно выбить четыре жетона. После боя дадут жетон героя по которому был нанесен последний удар! Так что победить их придется как минимум 4-ре раза, что бы выбить все жетоны!
Возможность "Сброс этажа", вроде как тоже обнуляет полученные жетоны, поэтому перепроходить игру всеравно придется несколько раз! Если Я не прав, подскажите в комментариях!


Ну и самый главный геморой этой игры фарм на каждом этаже 1000 врагов. Фармить их можно через возможность "Сброс этажа", что бы не тратить время на то что бы добраться до него.
Времени уходит на это много и занятие не самое веселое. Так же стоит выбирать сложность поменьше, что бы враги не были очень толстыми. "Больше страданий" по моему скромному мнению подходит для этого идеально!
Заключение и поддержка автора
Надеюсь Вам понравилось данное руководство. Если Вы нашли какие то ошибки или знаете что можно добавить, а так же если появились вопросы - обязательно напишите об этом в комментариях!!!

Лучшая поддержка автора - ваша оценка руководству. Если оно Вам понравилось обязательно напишите об этом, это очень важно для меня.
55 Comments
Mikaeru89 3 Aug, 2024 @ 1:33pm 
Как было раньше, не могу судить.
Но вот сейчас, лето 2024, у меня игра плюс "Месть Некроманта", для ачивки пришлось действительно пройти игру, все 6 уровней один за другим, просмотреть финальный ролик, титры, выйти в главное меню игры - и только тогда выдали "Непревзойдённого".
П.С. Такое чувство, что прошёл Соулсов... Теперь надо гриндить... Так-то веселая игра, но тут разрабы переборщили имхо.
Рашу нижнюю тёмку  [author] 3 Aug, 2024 @ 9:27am 
Mikaeru89, да это жестко!!! Неужели что то поменяли?
Mikaeru89 3 Aug, 2024 @ 3:24am 
У меня "Непревзойдённый" (пройти игру на сложности "Вечная Жатва) выбился только после того как я прошёл все 6 уровней на этой сложности. Шесть, Карл!.. Это было жёстко...
Рашу нижнюю тёмку  [author] 13 Dec, 2023 @ 6:23pm 
В главном меню вроде можно былл на сколько я помню. Ну или в библиотеке стима
GARRUN 13 Dec, 2023 @ 5:19pm 
Как отключить DLC? Чтоб ключника убить
Рашу нижнюю тёмку  [author] 16 Aug, 2023 @ 12:58am 
:steamthumbsup:
Ŧг๏๓13รtгєєt 15 Aug, 2023 @ 10:12am 
отличноᴇ ᴘʏководство. спᴀсиҕо :rongmewmew_like:
Bananchik 9 Apr, 2023 @ 8:39pm 
я рассчитывал на пару скринов) огромное спасибо
Рашу нижнюю тёмку  [author] 8 Apr, 2023 @ 5:19pm 
По просьбам нуждающихся добавил видео по всему хумонарию.