Ary and the secret of seasons

Ary and the secret of seasons

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Guia de logros y coleccionables /Achievement guide & collectibles Ary and the Secret of Seasons [ESP / ENG]
Autorstwa: Cardiel
Un maravilloso viaje por la mente humana lleno de emociones y sentimientos. Ah, y todos los coleccionables zona por zona y como conseguir cada logro.
   
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English version is at the end of spanish version.
Introducción y consejos básicos.
En ésta guía trataré de ayudaros a conseguir el 100% de coleccionables y logros.

Tenéis una explicación detallada de cada logro y cada objeto/lo que haya que coger/destruir etc, de tal manera que aquellas personas que como yo, tengáis un TOC o algún tipo de tara mental, y necesitéis las cosas explicadas nivel niñ@ de 4 años,podáis conseguirlo todo sin mucho esfuerzo y sin tirar el PC por la ventana (si, cuando veas la velocidad a la que nuestra amiga Ary escala, lo entenderás todo).

También pondré cada cofre con su localización, que no vale para nada, sólo dan dinero y además vienen perfectamente marcados en el mapa, pero queda bonito y así dirás, "vaya curro se ha pegao éste chaval".

Consejos:

-GRABA MUY A MENUDO Y REPARTIDO. El juego tiene trillones de bugs (ya sea en el juego o en los logros) que van desde los graciosos de ver un árbol volando, hasta los que te hacen empezar el juego de nuevo que no molan tanto. Guarda cada 20 minutos más o menos y en 4 o 5 slots para que no haya desgracias.

-Haz las secundarias antes de despejar las estaciones, es decir que en Yule vuelva a ser invierno, en Lammastide verano... sino algunas secundarias no se pueden hacer aunque las marque en el mapa. (Hola querida Molly!)

-Guarda el dinero. La mayoría solo es cosmético. Lo único útil es la katana, el daño de los ataques y el daño de los contraataques. Compra eso.

-Cuando tengas que acabar el juego en 5 horas no te estreses. Se hace mucho más fácil de lo que es. Lo tengo acabado en 2 horas 45 minutos y parándome en varios sitios.

-Los cofres que más dinero dan, para que no des cien vueltas mirando cada uno de ellos:

1- En el templo primaveral:1100
2- Las 9 torres cigüeña: 9 x 1000 = 9000
3- En el templo invernal: 400

Dinero total en todos los cofre del juego: En torno a 18.730 monedas.

TODO EL DINERO QUE PONGO QUE APARECE EN LOS COFRES ESTA EN MODO FÁCIL.


Guía de logros
He decidido dividir esto en cuatro bloques, para que tenga algo de sentido todo (o no).

Estarás pensando, "los tendrá todos" "le habrá metido 70 horas al juego" "vaya chapa que me da leer todo lo de debajo"

Si, entre 20 y 716, y a mi también.

Tenéis primero los logros relacionados con la historia. Te los van a dar si o si. Yo incluso pasaría de mirar esa parte. No requieren ningún tipo de esfuerzo por tu parte. La explicación será mínima aquí.

Luego aquellos relacionados con coleccionar cosas y hacer cosas. No es que haya millones de cosas que buscar, y vienen todas muy bien marcadas en el mapa.¿Que porque los pongo entonces? Porque coger algún que otro coleccionable, puede desesperarte y hacer que desinstales el juego (True Story).
El de hacer cosas se resume en "dale al botón A del mando 100 veces", "dale al botón B del mando 200 veces"," haz un challenge de Tik Tok sin dar vergüenza ajena"...pues cosas así.

Y por último los de acabarte el juego bajo unas condiciones concretas (no queridos amigos, no hace falta acabarlo sobrio, pero no os van a dar un logro por ello, lo siento).
Logros relacionados con la historia
  • Relacionados con la historia,es decir, que te los dan by the face, por jugar sin más. La traducción que hice es un poco free, ¡pero te los van a dar igual! [OJO SPOILERS]:

Witness

Testigo. Sé testigo de los cambios de estación.Que épico sueno esto, y luego no es ná. Te lo darán nada más empezar, cuando empieza todo el lío. Igual hasta ni te enteras.

Twinsies

Como dos gotas de agua. Adopta un aspecto casi idéntico al de Flynn."Y suelto mi pelo y pinto mi cara..." ya lo cantaba Rebeca, pero aquí al revés. Cuando te cortes el pelo y te pongas esos ropajes de tu hermano saltará.

Wild Blue Yonder

La salvaje y azul lejanía. Abandona Yule. Acuérdate de largarte con muda limpia, dólar canadiense y un bocadillo de nocilla en la mochila. Y a hurtadillas, que sino los guardias se despiertan.

A Royal Encounter

Un encuentro real. Interactúa con el príncipe Crocus. Cuando tengas tu primer encuentro con el príncipe Crocus, A.K.A Ricitos de oro. Al menos después del atropello, podía acercarte a la cúpula de las estaciones el tío.

Apprentice Worthy

Digna aprendiz.Reúnete con los guardianes por primera vez en mucho tiempo.Cuando llegas a la cúpula de las estaciones y te encuentras a esos 3 colgaos de puestazo y ni siquiera invitan.

Mad Beef!

¡Toro loco! Vence a Muscari. Esto no es broma. El tarao calvo de bigote te mandará ir a su casa a por más...bueno..lo que sea que consuma...y una piedra. Allí te encontrarás a un toro gigante con una maza molona y muy mala leche. El objetivo es dejarlo en gayumbos. Sólo tiene dos ataques. Pegar con la maza en suelo, y hacer una especie de molinillo con ella. Cuando veas que levanta la maza,ponte delante de sus morros y lanza verano. Apártate rapido. La maza se quedará clavada en suelo. Dale con todo y cuando hayas cargao el poder del solsticio, se lo tiras (apretando el champiñon derecho del mando). Cuando haga el molinillo, simplemente salta y esquiva. Asi 4 veces más o menos,

Love Trap

La trampa del amor. Acaba atrapada por Crocus. Como Prision Break, pero en cuqui.

Free the Children

Libera a los niños. Libera a los niños y ♥♥♥♥ de la mina. Pues eso, escapa de las minas y del pesao de 300 kilos que irá detrás de ti y que parece correr como si pesase 20 kilos y tu 200.

Survivor of the Fittest

Selección natural. Consigue un corazón. Cuando el gólem del templo acuático te mande a reventar cristales, al hacerlo con el primero de ellos.

The Beginning of the End

El principio del fin. Consigue la revelación de los guardianes. Al empezar casi con los templos, cuando te pases por la cúpula de las estaciones (con lo que hubiese molado que la hubiesen llamado cúpula del trueno) a ver al tipo que invadió el capitolio, al reponedor del mercadona y al calvo con túnica.

There’s a bug in my soup!

¡Hay una mosca en mi sopa!Vence al gólem otoñal. Si, es esa especie de escorpión chungo del final de la mazmorra. Cuando se haga bola, tira otoño a las esferas que están colgando del techo y zasca, quedará medio bobo al pasar por en medio. Dale caña. Cuando se parta en dos, usa otoño para subir y cortar el cable del que le cuelgan las piernas y repítelo dos veces. Fácil.

Marine Heart

Corazón de marinero. Vence al gólem de verano. Sólo tienes que ir de excursión a romper cristales rojos. Y volver a comentárselo.

Didn’t Stop Be-leafing

Hold on to that feelin'! Otro temazo ochentero. Vence al gólem de la primavera. Es una especie de árbol que suelta chascarrillos peores que los míos (¿sigues leyendo?). Te va a mandar 3 rondas de enemigos en los que tendrás que usar varias estaciones para vencerlos. En 3 minutos lo tienes hecho.

Clever girl

Chica lista. Vence al gólem invernal. Es ése pajarraco del final. Primero escúpele, o tirale piedras o lo que quieras, cuando se ponga a volar y se pare, con el tirachinas, lanza otoño o primavera y caera al suelo. Dale duro ahi.

The Ember Core

Rescoldos. Vence a los 4 gólems. No sabría explicarte como se consigue éste.

See it through to the end!

¡Quédate hasta el final! Trágate los créditos hasta el final sin saltarlos. Si manejas un nivel aceptable de "inglish" tienes al perturbado calvo de túnica soltando un speech sobre las setas. Recomendable aunque no quieras el logro.
Logros relacionados con coleccionables
  • Relacionados con coleccionar X numero de objetos. Aquellos que te hacen dar mil vueltas y que alargan inútilmente la vida del juego, pero aquí estás, ¡buscando como encontrarlos!:

Heart breaker!

Rompecorazones. Consigue todos los corazones. Casi al principio de la historia, verás como caen unos meteoritos que matarán a todos los dinosau... digo, caerán unos cristales rojos que quedarán repartidos por el mundo. Cuando avances en la historia un poco, podrás destruirlos (necesitas una espada concreta). Pues simplemente, destruye todos los que veas en el mapa (están todos debidamente señalizados si, pero haré un apartado en la guía para ello anda).



On all levels except physical, I am a Stork

¡Solo me faltan alas para ser una cigüeña! Sube a 9 torres de cigüeña. Se trata de subir a esas 9 torres, y abrir su cofre correspondiente. En esos cofres suele haber pasta en condiciones, bastante como para montarte un adosado al lado de la casa de los padres de Ary. Tenéis un apartado con fotos chulas y esos rollos en la guía llamado "Localización de las Torres Cigüeña". Me costó poner el título, no creáis. Éste es el aspecto que tienen:



The Loneliest Number

Llanera solitaria. Abre un cofre. Si no eres capaz de sacar éste logro por ti mismo o no lo entiendes, mejor que desinstales el juego y te dediques al punto de cruz.

Plunderer

Saqueadora. Abre 25 cofres. Cuando tengas el logro anterior, sólo tienes que hacer lo mismo 24 veces más. Ojo, que no todo el mundo puede entender esto. Es más fácil sacarte la titulación de ingeniero de telecomunicaciones.

Pirate of the Valdi-bbean

Pirata del Valdi-be.Abre 50 cofres. Bueno "hamijo", si has hecho los dos anteriores, creo que no tengo mucho que decirte. No obstante, como tienes una parte en la guía donde están tooooodos los cofres numerados, siempre puedes hacerte una lista en papel e ir tachando. No vale para nada, pero queda muy molón.
Logros relacionados con hacer cosas
  • Logros en los que tienes que hacer X cosas, matar X enemigos...pulsar botones en el mando vaya.Para gente con un alto IQ.

Kris Kross Will Make Ya

Kriss Kross estarían orgullosos.Salta 1000 veces. Referencia noventera molona aquí. Dale al botón A 1000 veces, pero deja a nuestra muchacha aterrizar o no te contará. Si lo haces con teclao pues no sé ¿dale al boton J 1000 veces? .Chupao, te saldrá solo.

They See Me Rollin’

they hatin'..vaya temazo. Rueda 100 veces. Otro complicado. Dale al botón B del mando 100 veces. Procura que no sea muy seguido que no se canse.

Quester

Aventurera. Completa 10 misiones.La gente de Valdi es muy pesada, te estarán haciendo encargos cada dos por tres. Es probable que te salté a la hora y media de estar jugando, ya que 10 misiones (principales y secundarias) se hacen en nada. Es posible incluso que te salte sin instalar el juego , porque cualquiera habitante te haya llamado por teléfono para que le bajes a hacer la compra o le consigas una muda limpia.

Black Friday

Lo voy a explicar porque la explicación "oficial" es "Destruye 100 esferas con los cristales n*gros" (Si amigos, censura la palabra si la pongo entera) Ni hay que destruir esferas, ni los cristales son de ese color. En las mazmorras, hay unos cristales "MORADOS O PÚRPURAS". Lo que tienes que hacer es sacar el medallón de estaciones (la estación que te de más rabia) y verás que esos cristales anulan el efecto. Pues tienes que hacer eso....100 veces, ¡tú y yo lo sabíamos! Adjunto fotaca de los susodichos con el efecto que tiene que hacer y todo.



También tenéis éste en Ostara, libre y salvaje. Intentad hacerlo del tirón en una partida para que no os pase como a mi, que tuve que empezar una partida nueva y hacer los 100 seguidos. Si se os buguea éste logro, probad a hacer esto que os acabo de decir.



Sphere Wizard

Maga de las esferas.Lanza cada esfera estacional 200 veces.Pues si sabes multiplicar ya lo tienes más o menos hecho. 4 esferas de estaciones x 200 veces cada...800 veces. ¿No lo has pillado? Venga, más fácil:
  • 200 veces la esfera del invierno
  • 200 veces la esfera del verano
  • 200 veces la esfera del otoño
  • 200 veces la esfera de la primavera

¿Sigues sin pillarlo? Las esferas son eso que aparece cuando le das a la cruceta arriba, abajo, a la derecha o la izquierda. Ahora espero que si. Y si, tienes que hacerlo en la misma partida.


Palette of Seasons

Acuarela de estaciones.Ten las 4 estaciones a la vez en un mismo lugar. Fácil también, dirás "¡piri is qui ni mi diji pinir lis ciitri i li viz" .Vete a la cúpula de estaciones y hazlo:



Si seguramente te salte sin querer haciendo el ganso por ahí.

Kenjutsu Master

Maestra del kenjutsu. Mata a 5 enemigos en menos de 15 segundos. Las setas son tus grandes amigas para éste logro. En cuanto encuentres un grupo numeroso, reviéntalas lo más rápido posible.

Wing Clipper

Córtales las alas.Mata a un enemigo desde lejos. Te diría también que acabarás sacándolo solo. Necesitas el tirachinas (se desbloquea avanzando en la historia, no te ansies) y pegarle una pedrada a un enemigo desde lejos. ¿Cómo de lejos? Bastante, igual no 100 km pero casi, es simplemente ir probando. De nuevo nuestras colegas las setas son el blanco perfecto. Si prefieres cambiar de enemigo,los mapaches ninjas son otro blanco adecuado ya que en dos tiros caen. Si te da problemas, mejora el daño del tirachinas, aunque no hace falta, en serio. Incluso igual te salta sin darte cuenta.

Hash Slinging Slasher

Trituradora. Mata 500 enemigos. Ni siquiera lo voy a explicar. Te daré un consejo. Pon el juego en fácil, lo disfrutarás más y te hará este logro menos insufrible.

The Enemy of Your Enemy

El enemigo de tu enemigo.Deja que un enemigo mate a otro enemigo 25 veces. Éste tiene truco.Yo te recomendaría que lo dejes para cuando puedas ir al mundo que es un desierto. Allí aparecen unas setas adorables, pero si, son máquinas de matar sin corazón, no te confíes. Si te fijas,hay unas azules grandes que al segundo toque explotan. Nuestra estrategia; junta setas como si fueses a hacer un revuelto, y cuando tengas varias juntitas, atízale a la grande dos veces haciendo que explote y se lleve por delante a toda esa gente.

Combo Renegade

Rebelde sin causa.Provoca una reacción en cadena matando setas. Lee la última parte del logro anterior. Es decir, lo que hay que hacer es que cuando una explote, la de al lado también. Necesitas que haya gente de esa explosiva, vamos, setas azules.

Weed Whacker

Desbrozadora. Vence a tu primera mandrágora. Lo acabarás consiguiendo casi quieras o no, porque en uno de los templos tienes que vencer a dos de ellas. Si eres un prisas,puedes vencer a la primera aquí, justo a la salida de la cúpula de las estaciones. Aquí lo ves todo nevado porque la captura es al final del juego, pero será verano. Saca la estación de invierno encima de esa mini raíz / flor, y saldrá el bicho a saludarte.








Slippery Slope

Un asunto pendiente. Deslízate durante 5 segundos seguidos. Logro molón. El sitio más indicado es la entrada del templo primaveral. Justo antes de entrar, el suelo se derrumbará.NO TOQUES NADA y deja que tu trasero derrape por la piedra. Es justo aquí:




Feng Shui Disruptor

Alteradora del Feng Shui. Destruye 6 vasijas con un único ataque. Lo más probable es que en cuanto te den la espada de madera del principio te pongas a mamonear por casa de Ary y te salte al romper algún juego de ellas. Como se nota que no las pagas tú. Foto para aquel que sea un poco "limitado". Eso de un golpe.





Logros de terminar el juego
Referidos a acabar el juego con diversas condiciones. Los que más te van a tocar la moral y que probablemente acabes por no hacer. Ánimo, no estás solo. Si queréis hacerlo más fácil, combinad el speedrun con el de no hacer ninguna secundaria.

Speedrun

Contrarreloj. Acaba el juego en menos de 5 horas. Lo que lees. Parece más difícil de lo que es. Realmente es ir a fuego sin pararte, y tener controladas las mazmorras. Mejor déjalo para cuando cumplas 18 o para tu segunda o tercera partida. O siempre tienes youtube si no eres capaz de hacerlo por ti mismo...
  • No hagas secundarias (cosa que es una bendición).
  • No compres cosas (eso que te ahorras).
  • No vayas a ver a tu madre y a tu padre a casa (tu padre seguirá llorando por las esquinas y tu madre no te dejará saltar en la cama).
  • No te pares a abrir cofres ni coleccionables.
  • No pelees con nadie.
  • Sáltate las cinemáticas.
  • Corre, no sueltes el botón de correr por lo que más quieras.
  • Graba en varios slots (no seas tan lerd@ de grabar en los 14 que hay, con 5 o 6 vale) Si ves que te entretuviste en alguna mazmorra más de la cuenta, carga, como mucho serán entre 10 y 15 minutos de tu vida que habrás perdido, y fijo que has gastado más tiempo en bares que suministran bebidas espirituosas y no te molesta tanto.

Tiempos indicativos de que lo puedes estar haciendo bien:
-Una vez hecho el prólogo hasta que entras en el templo estival: Entre 45-50 minutos.
-Acabados el templo estival y el templo otoñal: Entre 1 hora y 30 min y 1 hora y 45 min.
-Cuando acabas el templo invernal después de matar al pajarraco: Entre 2 horas y 30 min y 2 horas 50 min.

Como ves te quedarían tirando por lo bajo, 2 horas para hacer la última parte que se hace en menos de 20 minutos. Tienes que ser muy manco para no acabarlo por debajo de las 5 horas si es tu segunda o tercera partida.

Distracted Intolerant

Intolerante a las distracciones. Acaba el juego sin hacer ninguna misión secundaria.

Estas fueron las misiones que hice en mi partida:

Comienzos humildes
De incognito
Temporada de invierno de cristal
Las ruinas de la cascada
¿Bajas?
A dar el callo
El tesoro del anciano
Frente frío (OJO,ÉSTA NO LA TERMINÉ, NO ENCENDÍ LA LEÑA)
Ve a la ciudad de Ostara
Precauciones al viajar
Vestido de acuerdo al clima
Infusión caliente
En busca de respuestas
La búsqueda de la oveja
Una traición real
Escaparse de Yule y llegar a la cúpula de las estaciones
Devolviendo el equilibrio
El templo estival
Hienas
Devuélvele a la tierra su esplendor
El templo otoñal
El templo primaveral
El templo invernal
Victoria
El desierto de Samhain
Derrota al hechicero malvado

Pride Fighter

Orgullo de puma.Termina el juego sin morir. Referencia a Los Simpson porque si. Si lo pones en fácil tienes bastantes papeletas para sacarlo a la primera. Así y todo, si te tiemblan las piernas con las secciones de plataformas, graba cada poco (te ponen incluso las veces que has muerto...si pone mas de 0..MAL). La parte de escapar de las minas es la más complicada, pero carga la partida y repite. Yo solo lo tuve que hacer 12 veces...
Mapas
EL TEMPLO DE OTOÑO, LA CATEDRAL Y EL TEMPLO DE INVIERNO, NO TIENEN MAPA.


CIUDAD DE YULE:



RUINAS DE LA CASCADA:





TORRE DE YULE:



VALLE DE YULE:







LAMMASTIDE COSTA:



LAMMASTIDE CIUDAD:



LAMMASTIDE TEMPLO:









OSTARA CAMPO:



OSTARA CIUDAD:



SAMHAIN:



SAMHAIN TEMPLO:


Localización de las torres cigüeña
Ah, que bonitas son las vistas desde ahí arriba ¿verdad? Y lo primero que has pensado desde abajo es ¿como narices subo ahí? Pues aquí todo explicado con pelos y señales (menos pelos que señales eso si).

Cada cofre que vas a abrir en estas torres (son 9 en total) te va a dar 1000 monedas si o si. Luego tenéis incluida la misión de la espada legendaria bla bla bla. Eso ya lo tratamos en otro momento. Vamos al tema:

YULE:

Torre 1: Necesitas: Esfera invierno y tirachinas. Esta al lado del árbolito, a la derecha del mapa.
Lanza invierno a la bola que cuelga y aparecerán todos esos pedruscos. A medio camino súbete a la bola y salta a la siguiente. Sencillo.



Torre 2: Necesitas: Esfera invierno, de primavera, guantes de escalar y tirachinas.
Por partes. Tira invierno en el árbol de la lado. Súbete. Tira primavera para sacar las enredaderas. Sube. Tira invierno para sacar los bloques de hielo y subir arriba.



Torre 3: Necesitas: Esfera primavera, tirachinas y guantes de escalada. Está junto a un campamento. Tira primavera a la bola (si te quedas corto tírala al menos para que puedas llegar al tablón de madera). Escala por las enredaderas y salta finalmente.



Torre 4: Necesitas: Esfera invierno, tirachinas, crear bloques de hielo. Al lado de la anterior casi.Tira invierno para que salgan los bloques finitos de hielo, y a partir de ahí vete creando plataformas hasta llegar arriba. Échale imaginación.



LAMMASTIDE

Torre 5: Necesitas: Esfera invierno, tirachinas, cacharro que agarra cosas. Tira invierno a la bola, sube por esa piedra (si, se puede, tu dale). Cuando llegues junto a la bola agarrala y sube con ella sin soltarla hasta que puedas subir arriba del todo.



Torre 6: Necesitas: Esferas de invierno y primavera, guantes de escalar, tirachinas,poder crear piedras de hielo. Tira primavera a la bola y escala por la enredadera. NO QUITES PRIMAVERA. Tira invierno de tal manera que puedas crear bloques de hielo para subir ¡y listo!



SAMHAIN

Torre 7: Necesitas : Esfera otoño y tirachinas. Eh... mejor que veas las imágenes y tal...



OSTARA

Torre 8: Necesitas: Esfera invierno,tirachinas y ser rápido. Ojito que éstas dos últimas son un poco mas para espabilad@s. Ésta va por tiempo. Tira invierno a la bola, y sube too fast too furious por las plataformas hasta llegar a la propia bola. QUÉDATE ENCIMA. Cuando se anule el efecto de invierno, tíralo otra vez y vuelve a subir rápidamente hasta arriba.



Torre 9: Necesitas: Esfera de invierno, tirachinas y habilidad de crear bloques de hielo. La torre más desafiante salvo que tengas el culete pelado de plataformas. Tira invierno a la bola y ahora tienes que ir creando bloques de hielo hasta subir. No hay más. Es solo colocar los bloques de tal manera que no te caigas y llegues arriba.


Cristales rojos
No iba a hacer ésta parte, por varias cosas.:
  • Se ven desde el espacio exterior.
  • Son rojos, pero rojos rojos.
  • Están marcados en el mapa.

Pero me debo a mi palabra de explicar todo como si fuese a un crío pequeño. Y hay un logro por juntarlos todos. Ahi van.

Cristal Yule 1:
Al salir de tu casa.



Cristal Yule 2:
Al lado de la torre de los dos hermanos raritos.



Cristal Yule 3:
En el primer pueblo.



Cristal Yule 4:
En el segundo pueblo donde hay tanta gente perturbadora.



Cristal Yule 5:
En la zona en la que derribas al pajarraco.



Cristal Lammastide 1:
Al lado del gólem, que al final es quien te manda hacer éste rollo.



Cristal Lammastide 2:
Delante de la catedral.



Cristal Lammastide 3:
Cuando llegues a la zona abierta en Lammastide, ve hacia la derecha. Verás el cristal a un lado y unos aldeanos al otro. Se ve fácil, nivel Kiko Rivera de inteligencia para encontrarlo.



Cristal Samhain 1:
Sigo pensando que si no ves éstas cosas, estás ciego. Pues nada, ahi delante de ese señor que vende.



Cristal Samhain 2:
Venga va, éste es muuucho más dificil. ¿Ves que está arriba del todo en un sitio que parece inalcanzable no? Ves esa estructura de madera también no? Pues tira primavera y sube hasta la mitad. Pega un salto doble y quita primavera y ponla mientras estás en el aire. Debería ser suficiente para llegar arriba.



Cristal Samhain 3:
Al lado de la entrada del templo.





Cristal Ostara 1:
Junto a la torre cigüeña too fast too furious (ahora si no lo entiendes vete a la parte "Localización de las torres cigüeña")




Cristal Ostara 2:
Esta en una colina. Mismo procedimiento que en el cristal 2 de Samhain.







Cristal Ostara 3:
En un campamento de hienas.



Cristal Ostara 4:
Detrás del gólem.


Teteras de sépalo
YULE:

Tetera 1:

OJO CUIDAO MUY IMPORTANTE. Ésta tetera no aparecerá ni siquiera marcada en el mapa si no haces la secundaria de ayudar a Elliot, el cual se queda sin casa. Una vez que la hagas, ya puedes recogerla. Que no te pase como a mi que di vueltas 2 horas buscando la p**a tetera de las narices.





Tetera 2:

Abajo del todo de la torre, junto a un árbol.Tira invierno a la bola que hay en las raices y sube por el camino de piedras de hielo hasta arriba.




LAMMASTIDE:

Tetera 3:

En la entrada de la ciudad casi, subiendo las primeras escaleras a la derecha.




OSTARA (CIUDAD):

Tetera 4:

En el mapa no se distingue muy bien porque hay un icono de mercader casi encima. Está al sur, donde los dos colgaos de peluca.




SAMHAIN:

Tetera 5:

La más fácil, junto a los mercaderes.



Zumos de fruta
YULE:

Zumo 1:

Arriba de la torre, casi lo coges sin querer.





LAMMASTIDE:

Zumo 2:

Donde el tipo que te da mil vueltas para hacerte el permiso de viaje en la historia principal.




OSTARA (CIUDAD):

Zumo 3:

Fácil, donde está todo el mundo bebiendo. ¿Donde iba a estar si no?



OSTARA (ALREDEDORES):

Zumo 4:

Hay un pequeño campamento de hippies o lo que sean en medio del mapa, pues ahí.




SAMHAIN:

Zumo 5:

Prepárate a caminar. Pasado el templo, vaga por el desierto hasta llegar a una especie de cuerno gigante. Esta abajo a la derecha en el mapa.




Cristales raros
YULE:

Cristal 1:

Detrás de la cascada derecha. ya sabes, si es invierno, tira verano para poder entrar. Si es verano entra y punto.



Cristal 2:

Abajo de la torre, en la cueva en la que está la señora pidiendo hierbas (sabrá poco la tía). Se ve bien.



OSTARA (CIUDAD):

Cristal 3:

En ese pequeña habitación junto al río. A ver, que la ciudad tampoco es tan grande como para no encontrar las cosas.



OSTARA (ALREDEDORES):

Cristal 4:

Esta enfrente de la capilla, hay un cristal rojo gigante, hay enemigos...¿necesitas mas referencias?




SAMHAIN:

Cristal 5:

En la primera muralla, en un ventana. (Si, tienes que cruzar la puerta, no está donde el viaje rápido y el mercader, por el otro lado)





Páginas del diario de Equinox
Algunas ni siquiera aparecen en el mapa marcadas, pero don't worry, para eso estamos aquí.

YULE:

Página 1:

Con la que se inicia la misión. La coges y sale volando. Súbete a los tejados de las casas de delante y espérala allí.



Páginas 2 y 3 (EN EL TEMPLO):

No aparecen en el mapa. Una está subiendo por la colina de la izquierda del primer edificio que te encuentras. La otra esta arriba del todo de la Pagoda de la izquierda. Se cuidadoso con el salto para cogerla que sino hay que volver a subir y no te va a hacer gracia.





LAMMASTIDE

Página 4:

Junto a la primera torre cigüeña de la zona. En es piedra gigante. Tienes que lanzar invierno y llegar lo mas cerca posible. Después crea un bloque de hielo justo al final para apurar más el salto.





Página 5:

Súbete a la zona de ese cofre y lanza invierno a la bola que ves en la imagen. "Sigue el camino de baldosas azules Dorothy"



Página 6:

Entre los barcos junto al campamento de hienas. Súbete arriba del todo de cualquiera de ellos y lanza primavera. Camina por las enredaderas que habrán aparecido.



Página 7:

En lo alto de una torre al norte de la ciudad. Sólo sube.




Página 8:

En lo alto del faro de la ciudad. Para subir vas a tener que ir lanzando y quitando invierno, y usar las plataformas de madera.





Página 9: (EN LA ENTRADA AL TEMPLO)

Necesitas activar los dos postes verdes con primavera (tenerlos activos a la vez) para que suban unas plataformas de madera y poder llegar. Mejor en imágenes.









OSTARA:

Página 10:

En la ciudad, en esa estatua.



Página 11:

En la parte de arriba de la capilla. Tienes que subir lanzando invierno, si intentas subir por el tejado te caerás continuamente.





Página 12:

Justo donde está el cristal rojo que ves en la imagen. No tiene mucha pérdida.





SAMHAIN

Página 13:

En la parte de arriba del templo. Puedes subir lanzando otoño y probando suerte, pero es más fácil destruir todos los cristales rojos, que se inunde la zona, y cogerlo sin despeinarte.


Cofres Yule (Ciudad y alrededores)
CIUDAD DE YULE

Cofre 1: En un lateral de tu casa. Monedas: 50



Cofre 2 y cofre 3: Detrás de una cascada. Necesitas que no sea invierno o tirar cualquier otra esfera que no sea invierno. Monedas: 20 y 20.



Cofre 4: Escala el edificio alto al oeste de la ciudad. Monedas: 50



Cofre 5: Tienes que escalar por las piedras de la izquierda de la cascada y saltar a la piedra en la que aparece Ary en la imágen. Monedas: 140





Cofre 6: En un balcón al otro lado del río. Monedas: 30



SÓTANO DE LA CASA DE ARY:

Cofre 7: A la derecha, tras la puerta rota. Monedas: 70



Cofre 8: Vas a tener que pasar por esa zona si o si... Monedas: 40



Cofre 9: Según pasas la estantería móvil a la izquierda arriba, fíjate bien. Monedas: 150





ALREDEDORES:

Cofre 10: De la que bajas camino de las ruinas de la cascada. Monedas: 40



Cofre 11: Justo debajo del anterior. Monedas: 60 (Evidente, ¿no?)



RUINAS DE LA CASCADA:

Cofre 12: En la piedra que tiras invierno y se abre una puerta. Pasa por ella y a su izquierda. Monedas:40



Cofre 13: En una de las primeras habitaciones con dos postes de los de tirar la estación de invierno y una piedra gigante.Hay que descongelarlo para cogerlo y está justo encima de la puerta por dónde entras a la habitación. Monedas: 75



Cofre 14: En la habitación con trampas en los pilares y paredes, en el suelo. Monedas: 40



Cofre 15: En la primera sala con bloques de hielo (dónde está el altar). Monedas: 35



Cofre 16: En la sala con el pedrusco en medio. Monedas:40



Cofre 17: Arriba del todo del campamento de las hienas. Monedas: 45



Cofre 18: En el campamento de las hienas. Monedas: 45



Cofres 19, 20 y 21: En el suelo de la zona del campamento de las hienas. Monedas: 60,65 y 70.



Cofre 22: Al marcharte de la mazmorra (se ve el pedrolo de fondo). Monedas: 35



Cofre 23: Cuando subes por los bloques de hielo en la sala del altar, arriba hay varios enemigos. Acaba con ellos, y a la izquierda hay una habitación con dos postes juntos. Monedas: 25



Cofre 24: En la habitación de la piedra en medio, abajo del todo en un pasadizo. Monedas: 60





TORRE Y ALREDEDORES:

Cofre 25: En la torre bajando las escaleras: Monedas: 35



Cofre 26: En la torre subiendo las escaleras: Monedas: 55



Cofre 27: Al lado de la torre al bajar por el ascensor. Necesitas invierno. Monedas: 75



Cofre 28: Hay una bola tirada en el suelo junto a un árbol. Tira invierno y escala por los pedruscos. Monedas: 55



Cofre 29: Detrás de la torre, una pequeña gruta con una señora mendigando. Necesitas inverno. Monedas: 90



Cofre 30: En la entrada del templo invernal. Necesitas los guantes de escalar (vamos, que no lo pillas hasta el final casi) Monedas: 200

Cofres Valle de Yule
Cofre 1:
Campamento de hienas al noreste del mapa. Monedas: 50



Cofre 2:
En ese mismo campamento, sube la cuesta que hay. Monedas: 50



Cofre 3:
En el tejado de una casa del primer pueblo. Hay un niño con intenciones de tirarse, pero muy indeciso. Se sube por aquí, salta hacia afuera y luego hacia adentro para engancharte a la barandilla. También puedes optar por la opción B, que es tirar invierno en la bola que está atada al molino, y subir por las piedras de hielo. Pero es una opción más lenta. Monedas: 45





Cofre 4:
En una colina cruzando el lago del pescador. Esta rodeado de esas pequeñas setas que te comen la vida y el alma. Monedas: 70



Cofre 5:
En el segundo pueblo, detrás de la casa dónde está el mapache vendedor y esa gente que parecen los yonkis de mi barrio en los 90. Monedas: 80



Cofre 6:
Al lado del vendedor que parece sacado de una película de Ghibli. Monedas: 40



Cofre 7: En el campamento de las hienas hacia el final. Monedas: 120




Cofre 8:
En una pequeña colina a la izquierda del mapa, cerca de las escaleras hacia la cúpula de las estaciones. Monedas: 60



Cofre 9:
De la que subes esas escaleras infinitas, hay un desvío a la izquierda. Verás un puente de madera. Al cruzarlo. Monedas: 80



Cofres alrededores Lammastide
Cofre 1:
De la que bajas las escaleras, dentro de una torre azul. Monedas: 70



Cofre 2:
Justo donde están los aldeanos del "Cristal rojo 3 de Lammastide" .Tiene mas complicación para salir, que para entrar. Entra por ese hueco...y luego sal por el. Nada que no salga en 3 o 4 intentos.
Monedas: 200







Cofre 3:
De la que vas camino de la catedral, pasando el cristal rojo. Lo vas a ver o te va a ver el a ti.
Monedas: 45



Cofre 4:
Más de lo mismo al lado del anterior junto a una hoguera. Aquí no se complicaron mucho el tema ¿eh? Monedas: 65



Cofre 5:
En uno de los barcos. Se ve bien también. 0 complicaciones. Monedas: 70



Cofre 6:
En el otro barco. Aquí se nos dispara la emoción. Puedes entrar de dos formas. Agachándote como ves en la imagen si eres un ninja, ¡o puedes bucear y entrar por debajo del barco!. Eso si, muchas risas pero de los que más pasta da. Monedas: 220





Cofre 7:
Hay un pequeño lago en la zona central. Bucea y aparecerás en esa mini cueva. Monedas:350



Cofre 8:
¿Parece inalcanzable eh? Pues es de lo más fácil, lo único que igual te haces viej@ mientras Ary sube a por el. Es sólo tirar primavera a esa bola y escalar por la enredadera que aparece.
Monedas: 150







Cofre 9:
Pasando el portón de madera con el tío pesado que no te deja entrar, a la derecha, justo detrás de los tenderetes azules. Monedas: 50



Cofre 10:
Después de coger el cofre anterior sigo por ese caminito que tienes delante. Está al final.
Monedas: 80



Cofre 11:
En el barco en el que están todos los vendedores, junto al timón. Monedas: 50

Cofres Catedral
Cofre 1:
Pasillo de la izquierda, segunda sala con cajas. Monedas: 10



Cofre 2:

Pasillo de la izquierda, tercera sala. Monedas: 20



Cofre 3:
Primera sala a la derecha (Detrás de la puerta de reja). Monedas: 30



Cofre 4:
Segunda sala de la derecha ( tienes que abrir la puerta congelando el tirador con un bloque de hielo). Monedas: 30




Cofre 5:
Desde el fondo, sube por las escaleras de la izquierda, pasa la zona de los enemigos, y en la sala de la izquierda. Monedas: 10



Cofre 6:
En el segundo piso (parte izquierda) al lado de las escaleras. Monedas: 20



Cofre 7:
Segundo piso, en la zona de enemigos de la izquierda (donde ves a toda esa gente tomando el sol en la imagen). Monedas: 20



Cofre 8:
Ojito aquí, que sino son risas como veis en las imagenes. Hazlo DESPUES DE TIRAR LA BOLA DE LA CAMPANA. Justo entonces debajo del primer tramo de escaleras rotas, lo tenéis en una plataforma de madera. Si lo haces cuando despejes el invierno, tendrás un magnífico cofre volador. Pero eh, no problem, se puede coger como te indico ahora. Te subes a ese arco que señalo en la captura, y una vez arriba saltas al cofre y lo abres, aunque probablemente lo hagas con magia, porque abrirlo y flotar a la vez chungo, pero te contará igual. Monedas: 30






Lo que sería lo normal:






Cofres ciudad de Ostara
Cofre 1:
En la plaza mayor. Probablemente el cofre más complicado de conseguir. Monedas: 35



Cofre 2:
Junto a los pánfilos de las pelucas que están comentando el fútbol. Monedas: 40



Cofre 3:
Al lado de esa grúa que hay en la esquina. Monedas: 55



Cofre 4:
Junto al comerciante de Ghibli. Que majo que es, y que inútiles son las cosas que vende.
Monedas: 60



Cofre 5:
Bajando de la plaza mayor...pues ahí donde lo ves. Otro de gran dificultad. Monedas:65



Cofre 6:
En la zona del mercado, verás una góndola atada en el canal. Salta a la góndola. Pues en esa especie de embarcadero privado (será de ricitos de oro). Monedas: 70

Cofres alrededores Ostara
Cofre 1:
En la colina junto al "Cristal rojo 1" en Ostara. Tienes que subir por las enredaderas.
Monedas:170



Cofre 2:
Justo a la entrada de la ciudad, debajo del puente, junto al agua. Fácil. Monedas: 80

Cofres Samhain
Cofre 1:
En la primera muralla. Es cuestión de subir por las plataformas de madera (por la izquierda más fácil). También puedes subir nadando si destruiste todos los cristales rojos (en éste y en otros tantos) .Monedas: 150



Cofre 2:
En la habitación del loco que invadió el capitolio en la segunda muralla. Lo mismo, si destruiste todos los cristales rojos, subes nadando en un momento. Sino,como tuviste que tirar otoño para pasar a esta parte, sube nadando hasta arriba, y entra en la habitación.Monedas: 300
Ejemplos:



O también:





Cofre 3:
En el cachito de desierto a la derecha del templo. Lo vas a coger casi sin querer. Monedas: 75



Cofre 4:
Torres a la izquierda del templo (acuérdate, destruye los cristales rojos para inundar la zona y hacer esto pan comido). Monedas: 200



Cofre 5:
Arriba del todo del templo. Monedas: 100



Cofre 6:
Torres de la derecha del templo. Monedas: 150



Cofre 7:
Una pequeña cueva delante del templo. Monedas: 175

Cofres templo invernal
Esto ya se pone interesante. Algunos son más difíciles de encontrar y dan bastante dinero, pero tampoco te pienses que hay muchísimos. Si encontráis alguno aparte, mencionadlo y seréis recompensados con una mención (o con las gracias y caramelos, lo que prefiráis) .

Cofre 1:
En la primera zona, justo encima de la casa principal, la que tiene la puerta grande que hay que abrir con las estaciones. Se puede subir por ese león, el pedrusco y los tejados. Monedas: 250





Cofre 2:
En la segunda zona, arriba del todo a la izquierda, en una colina. Fijaros en la segunda imagen para tomar la referencia. Monedas: 400





Cofre 3:
En la tercera zona, detrás del edificio por el que entras. En el jardín Zen. Monedas: 100

Cofres templo estival (verano)
Cofre 1:
Según entras a la izquierda. Monedas: 60



Cofre 2:
Al fondo del todo sobre la piedra grande. Monedas: 140



Cofre 3:
En la zona del edificio central, según entras, ve a la izquierda, y verás una zona llena de algas. Avanza hasta encontrar las cristaleras y el cofre. Monedas: 200




Cofre 4:
En el edificio central. Monedas: 120



Cofre 5:
Desde la zona del edificio central, nada hacia arriba. Monedas:250



Cofre 6:
Desde la zona del edificio central, a la derecha. Monedas: 150





Cofre 7:
En la sala del puzzle de la reja. Al fondo. Monedas: 220





Cofre 8 y 9:
En la zona exterior a la derecha. Monedas: 175 y 50







Cofre 10, 11 y 12:
Están los tres en la sala de las cajas colgantes. El más complicado es el de la cornisa noreste. Sube por los bloques de hielo. Monedas: 75, 80 y 150.







Cofre 13:
Pasando la zona de las cajas colgantes, donde estos enemigos. Monedas: 130



Cofre 14 y 15:
En la sala con las dos bolas y escaleras centrales. Uno bajo ellas, y el otro abajo del todo de la sala. Monedas: 80 y 75




Cofres templo primaveral
No sé si los desarrolladores nos han troleado, si yo estoy como un topo de escayola o si soy limitado mental, que todo puede ser y sería lo normal.

Después de hora y media explorando la mazmorra rincón por rincón, sólo encontré 3 cofres (curiosamente hay dos templos, verano y otoño, con varios cofres y marcados en el mapa, y dos templos, invierno y primavera,sin marcas en el mapa y con tres cofres cada uno). Con lo cual, ahí os van los tres que hay, eso si, uno es el que más pasta da del juego. Si encontráis alguno, hacedmelo saber, por favor.

Cofre 1:
Después de pasar la sala central (esa por la que pasamos varias veces) llegarás a un sitio con una piedra flotante ahí en medio,. como puesta por el ayuntamiento. Pues justo detrás. Monedas: 95



Cofre 2:
Seguimos avanzando y hay una zona con una empalizada que tenemos que retirar (hay un poste para tirar verano en el suelo).Pues al fondo, verás una estatua. Justo arriba de la estatua. Escala por la izquierda. Monedas: 175

La zona de pasear la bola es esta:



La estatua:



Nuestro amigo el cofre:



Cofre 3:
Igual es fácil de encontrar, pero me rompí la cabeza buscando. El cofre con más dinero del juego, como lo oyes. El Bill Gates de los cofres. En la segunda zona en la que paseas otra bola de esas antes de llegar al final. En el suelo. Lo explico con imágenes. Monedas :¡1100!

Pilla la bola y súbela aquí:



Avanza unos metros hasta aquí y tira verano para poder bajar:


Baja y a tu derecha, ¡tachán!




Cofres templo otoñal
Cofre 1:
Según entras a la mazmorra, en esa sala con el cristal, ve a la sala de la izquierda. está a la izquierda del todo. Monedas: 75



Cofre 2:
En esa misma sala, en el suelo. Monedas: 80



Cofre 3:
Según entras a la mazmorra también, ve a la sala de la derecha. No tiene perdida. Monedas: 80



Cofre 4:
En ésta misma sala, sobre la puerta. Monedas: 140



Cofre 5:
En el espacio abierto con dos mandrágoras, a la izquierda. Monedas: 125



Cofre 6:
En la segunda sala llena de cristales y trampas, arriba, sobre la entrada. Monedas: 100



Cofre 7 y 8:
En la sala con dos cristales y símbolo azul. Uno arriba a la izquierda y el otro abajo a la derecha.
Monedas: 70 y 95.








Cofre 9:
Después de pasar la sala con la maraña de pinchos. Monedas: 120




Cofre 10:
En la primera sala de plataformas rojas molonas sube por ellas hasta llegar aqui. Verás unas escaleras. Síguelas y llegarás a la sala del cofre. Monedas: 150






Intro + Basic tips
This is a simplified version of the spanish guide. English is not my first language, so I apologize for any possible grammar errors.

-SAVE, SAVE A LOT. Try to use 4- 5 slots and do manual saves. Save every 20 mins. The game is full of bugs, sometimes funny, sometimes you will gonna kill somebody. Have to restart the game because of this, is a pain in the as*.

-Make side quests before the seasons get back normal (Winter in Yule, Summer in Lammastide...). Some side quests won't work fine. If it's not summer in Yule, for example, you can't do Molly's mission.

-Save money. Most are just cosmetic. The only useful is: katana, damage from attacks and damage from counter attacks. Buy that.

-When you have to do the speedrun, not be stress. It gets a lot easier than it is. I have finished the game in 2 hours and 45 min and I was stop in several places.

-The chests that give you the most money:

1- In the spring temple: 1100
2- The 9 stork towers: 9 x 1000 = 9000
3- In the winter temple: 400

Total money in all chests in the game: Around 18,730 coins.

This is the money in the chests playing in easy mode.
Achievement guide (Story related)
Story related:

Witness

Witness the season changes At the beggining in Yule.

Twinsies

Appear almost identical to Flynn When you cut your hair and take Flynn's clothes.

Wild Blue Yonder

Get out of Yule Self explanatory.

A Royal Encounter

Engage Prince Crocus You meet Crocus in Yule's Valley. Don't missable, like the others.

Apprentice Worthy

Meet with the Guardians for the first time in a long time When you arrive to Dome of seasons.

Mad Beef!

Defeat Muscari You have to defeat Muscari in Lammastide.

Love Trap

Get trapped by Crocus In Ostara, story related.

Free the Children

Free the children and escape the mine Self explanatory.

Survivor of the Fittest

Gain 1 life heart When the summer gólem sends you to destroy three red crystals.

The Beginning of the End

Get the Guardians’ revelation Story related.

There’s a bug in my soup!

Defeat the Autumn Golem Story related. Defeat the final boss of the autumn temple.

Marine Heart

Defeat the Summer Golem Defeat the final boss of the summer temple.

Didn’t Stop Be-leafing

Defeat the Spring Golem Self explanatory

Clever girl

Defeat the Winter Golem The last one. You almost did it!

The Ember Core

Defeat the all four Season Golems Mmmm how can I explain this achievement...

See it through to the end!

Finish the ending credits and discover the epilogue! You have to see the credits without touching any button. The most difficult achievement in the game.

Achievement guide (Collectibles)
Heart breaker!

Obtain all hearts. Destroy all red crystals. You have the location of all of them in the guide.



On all levels except physical, I am a Stork

Finish 9 stork towers. You have all the locations in a section of the guide.


The Loneliest Number

Open one chest. Come on, you can do it by yourself.

Plunderer

Open 25 chests. The same as the other, but 25 times.

Pirate of the Valdi-bbean

Open 50 chests. I couldn't explain this...
Achievement guide (Others)
Kris Kross Will Make Ya

Jump 1000 times. Self explanatory...or not? Press A button 1000 times.

They See Me Rollin’

Roll 100 times. Ehm...press B button 100 times...

Quester

Complete 10 quests.You will do this even if you don't want, so don't worry about that.

Black Friday

Destroy 100 spheres with black crystals.There are no black crystals, they are purple. You have to cast a season near one of them 100 times. Try to do it in one session (if you do it 100 times without interruption, much better). These crystals usually are in the dungeons .This is what you have to do:



There are a lot of crystals in Valdi to do it, like this in Ostara, so don't worry, but try to do it in one session to prevent that the achievement be glitched.



Sphere Wizard

Cast each season sphere 200 times.It's probably that you will get while you're playing, but this is what you have to do:
  • Cast 200 times winter
  • Cast 200 times summer
  • Cast 200 times autumn
  • Cast 200 times spring

You have to do in one game.


Palette of Seasons

Cast all seasons in one place. Go to the dome of seasons and do it:




Kenjutsu Master

Kill 5 enemies in less than 15 seconds. Mushrooms are your friends to do this achievement. When yo go to Samhain, you can do it, if you didn't get it before.

Wing Clipper

Take down an enemy from afar. You need to be really far to do this, but go testing until you do it.It's not hard.

Hash Slinging Slasher

Kill 500 enemies. Self explanatory. The enemies respawn every time you enter in the area again.

The Enemy of Your Enemy

Let 25 enemies perish by other enemies. You have to do it with those blue mushrooms.Let some mushrooms chase you, and when they are close enough, shoot one of them with your slingshot. This shot they should kill the other enemies nearby. Do it 25 times.


Combo Renegade

Create a mushroom chain reaction. See The enemy of your enemy achievement.


Weed Whacker

Defeat your first Mandrake. Probably you get this when you go to the autumn temple, i'm sure. But you can get it before, in this part of Yule.









Slippery Slope

Slide without interruption for 5 seconds. Only can be done at the spring temple entrance. When the floor crumble, DON'T TOUCH ANY BUTTON.And it's yours.




Feng Shui Disruptor

Break 6 pots at once. One of the first achievements you get. Can be done in Ary's home. You need to break them with one single weapon attack.


Achievement guide (Finish the game)
Speedrun

Finish the game in less than 5 hours
  • Don't do side quests.
  • Don't buy anything.
  • Don't spend your time opening chests.
  • Don't fight.
  • Skip all videos.
  • Run.
  • Save in 4-5 slots.If you spent a lot of time in a dungeon, you can load and only have lost about 10-15 min

These were my times in my speedrun:
-Before entering the summer temple 45-50 min.
-Finished summer temple and autumn temple: 1 h 30 min /1 h 45 min.
-Finished winter temple: 2 h 30 min / 2 h 45 min.

You can see that i have a lot of time until reach 5 hours. It's easier than it looks like.

Distracted Intolerant

Finish the game without completing any side quests

This were my missions done:

Humble Beginnings
Look the part
Winter Season Crystal
The Waterfall Ruin
Going Down?
Answer the call
Hot brew
Cold front (Don't finished)
Dress for the Weather
Travel to Ostara
Travel Precautions
Sheep Search
Royal Breadcrumbs
We Need a Hero
Hyena Cache
Vanquisher
Stop, Thief!
Collosal Fate
[All temple missions]
Safeguard the Summer Crystal
Defeat the Evil Mage

Pride Fighter

Finish the game without dying once

-Make a lot of manual saves, before boss fights and platforming areas.
-Ignore all sidequest if you can. Avoid all risks.
-You can see the number of deaths before you save the game. If the number is different than 0...
-The only hard part is when you try to escape the mines. Save before this part.
Maps
AUTUMN TEMPLE, CATHEDRAL AND WINTER TEMPLE DON'T HAVE MAP.


YULE:



(WATERFALL RUINS)















(ARY'S BASEMENT)



LAMMASTIDE:





LAMMASTIDE TEMPLE:









OSTARA:





SAMHAIN:



SAMHAIN TEMPLE:

Stork towers
YULE:

Tower 1: Need: Winter and slingshot. Shot winter to that ball and climb up the ice blocks.



Tower 2: Need: Winter, spring, climbing gloves and slingshot. Winter in the tree, shot spring to the tower,climb up to the wooden plank, and winter again to create ice blocks and go up.



Tower 3: Need: Spring, climbing gloves and slingshot. Shot spring to the tower, climb up, and do it again to the ball.



Tower 4: Need: Winter, slingshot and ice blocks. Shot winter to the tower, and you've to create ice blocks to climb up.



LAMMASTIDE

Tower 5: Need: Winter, slingshot and that glove that takes things.Climb up that rock (yes, it may take you several tries, but it's possible). Shot winter to the ball,take it with you until your reach the top of the tower. If you don't take it, ice blocks disappear.



Tower 6: Need: Winter, spring, climbing gloves, slingshot and ice blocks. Shot spring to the ball. Climb up to the wooden plank. Shoot winter like you see in the picture and create an ice block to go up.



SAMHAIN

Tower 7: Need: Autumn and slingshot. Shot autumn, the highest you can.Jump inside the bubble and it's done.



OSTARA

Tower 8: Need: Winter, slingshot and be fast. Shot winter to the ball and climb up as fast as you can. Stop over the ball until you can shot winter again. Climb up to the top as fast as you can again.



Tower 9: Need: Winter, slingshot and ice blocks.Shot winter to the ball and create an ice block path to the top.

Red Crystals
Yule 1:
Near to your house.



Yule 2:
At the bottom of the tower.



Yule 3:
In the first village.



Yule 4:
In the second village.



Yule 5:
In the area of the winter golem.



Lammastide 1:
Next to the summer golem.



Lammastide 2:
In front of the cathedral.



Lammastide 3:
In north of the open area.


Samhain 1:
Right in front of you...



Samhain 2:
You need the climbing gloves to reach it. On the top of that hill.



Samhain 3:
Next to the Samhain's temple.




Ostara 1:
Next to the Stork tower.




Ostara 2:
Up on the hill. You need the climbing globes again.







Ostara 3:
In a hyena camp.



Ostara 4:
Behind the golem.

Teapots
YULE:

Teapot 1:

IF YOU DON'T DO THE ELLIOT HOUSE MISSION, THIS TEAPOT DOESN'T APPEAR IN THE MAP.




Teapot 2:

In a tree, next to the tower. You need winter to reach the top.




LAMMASTIDE:

Teapot 3:

At the entrance of the city.



OSTARA :

Teapot 4:

In the city, next to the red hair and yellow hair guys.



SAMHAIN:

Teapot 5:

Next to the merchants.



Fruit Juice
YULE:

Fruit juice1:

At the top of the tower.





LAMMASTIDE:

Fruit juice 2:

You find this while doing a side quest (or main quest).




OSTARA :

Fruit juice 3:

At the market.



OSTARA :

Fruit juice 4:

At a camp, in the middle of the map.




SAMHAIN:

Fruit juice 5:

Behind the temple, walk through the desert until you see a giant bone.


Green Crystals
YULE:

Green crystal 1:

Behind the waterfall.



Green crystal 2:

Next to the tower, in a little cave (there's a woman inside).



OSTARA :

Green crystal 3:

Next to the river, in a little room. You can see the green brightness.



OSTARA :

Green crystal 4:

In front of the chapel. There are enemies, red crystal...you know...




SAMHAIN:

Green crystal 5:

On the first wall from the back.


Diary Pages
YULE:

Page 1:In front of your house.When it fly away, jump to rooftops and wait for it there.



Page 2 and 3 (TEMPLE): In the first area, go to the left and climb up that hill. The other one is in the rooftop of the left pagoda. Be careful when you have to jump to take it.





LAMMASTIDE

Page 4: On the top of that rock Shot winter as far as you can, and make sure to create an ice block at the end of the ice path to make you closer to the page.





Page 5: Shot winter to the ball and climb up the ice blocks.



Page 6: Shot spring when you are on top of the boat.



Page 7: In the top of that tower.



Page 8: Climb up to the top of the lighthouse. You need to shot winter.





Page 9: (TEMPLE) First of all, shot spring to the floating stone. It will be activate a platform in the flooded tower. Climb up.








OSTARA:

Page 10: Just right there.



Page 11: On the top of the chapel. You need to shot winter.





Page 12: On the top of that hill, near the red crystal.




SAMHAIN

Page 13: You can destroy all red crystals of the area, and when all it's flooded take it, or try to take it with autumn (but it's a little more harder)

Yule's chests
Chest 1: Outside. On the right of your house.Coins: 50



Chest 2 and chest 3: Behind the waterfall. Coins: 20 and 20.



Chest 4: On top of a building (south west of the city) Coins: 50



Chest 5: Climb up to that rocks. Jump just in that little white rock (look where Ary is in the picture) and jump to the chest. Coins: 140





Chest 6: On a balcony next to the river. Coins: 30



Chest 7: Ary's basement (see the map). Coins: 70



Chest 8: Ary's basement (see the map). Coins: 40



Chest 9: Ary's basement (see the map). Coins: 150





Chest 10: Near to the waterfall ruins. Shot winter to pass. Coins: 40



Chest 11: Near to the waterfall ruins. Coins: 60



Chest 12: Coins:40



Chest 13: Coins: 75



Chest 14: Coins: 40



Chest 15: Coins: 35



Chest 16: Coins:40



Chest 17: Coins: 45



Chest 18: Coins: 45



Chest 19, 20 and 21: Coins: 60,65 y 70.



Chest 22: Coins: 35



Chest 23: Coins: 25



Chest 24: Coins: 60





Chest 25: Coins: 35



Chest 26: Coins: 55



Chest 27: Coins: 75



Chest 28: Coins: 55



Chest 29: Coins: 90



Chest 30: Coins: 200

Yule's chests (Valley)
Chest 1:
Coins: 50



Chest 2:
Coins: 50



Chest 3:
Coins: 45





Chest 4:
Coins: 70



Chest 5:
Coins: 80



Chest 6:
Coins: 40



Chest 7: Coins: 120




Chest 8:
Coins: 60



Chest 9:
Coins: 80

Yule's chests (Temple)
Chest 1: At the top of the pagoda (1st area). You can climb up over the lion statue and the rooftops.
Coins: 250





Chest 2: On the hill at your left (1st area too)
Coins: 400





Chest 3: Behind the entrance to the 2nd area.
Coins: 100

Lammastide's chests
Chest 1:
Coins: 70



Chest 2:
Coins: 200







Chest 3:
Coins: 45



Chest 4:
Coins: 65



Chest 5:
Coins: 70



Chest 6:
Coins: 220





Chest 7:
Coins:350



Chest 8:
Coins: 150







Chest 9:
Coins: 50



Chest 10:
Coins: 80



Chest 11:
Coins: 50

Lammastide's chests (Temple)
Chest 1:
Coins: 60



Chest 2:
Coins: 140



Chest 3:
Coins: 200




Chest 4:
Coins: 120



Chest 5:
Coins:250



Chest 6:
Coins: 150





Chest 7:
Coins: 220





Chest 8 and 9:
Coins: 175 and 50







Chest 10, 11 and 12:
Coins: 75, 80 and 150.







Chest 13:
Coins: 130



Chest 14 and 15:
Coins: 80 and 75



Cathedral chests
Chest 1:
Coins: 10



Chest 2:

Coins: 20



Chest 3:
Coins: 30



Chest 4:
Coins: 30




Chest 5:
Coins: 10



Chest 6:
Coins: 20



Chest 7:
Coins: 20



Chest 8:
Do it right after throwing the bell ball, or you will have a flying chest XD. Coins: 30






This would be the normal:



Ostara's chests (City)
Chest 1:
Coins: 35



Chest 2:
Coins: 40



Chest 3:
Coins: 55



Chest 4:
Coins: 60



Chest 5:
Coins:65



Chest 6:
Coins: 70

Ostara's chests (Outside)
Chest 1:
Coins:170



Chest 2:
Coins: 80

Ostara's chests (Temple)
Chest 1:
Coins: 95



Chest 2:
Coins: 175







Chest 3:
Coins:¡1100!






Samhain's chests
Chest 1:
Coins: 150



Chest 2:
Coins: 300

With autumn:



Or you can destroy all red crystals and the area will flood.





Chest 3:
Coins: 75



Chest 4:
Coins: 200



Chest 5:
Coins: 100



Chest 6:
Coins: 150



Chest 7:
Coins: 175

Samhain's chests (Temple)
Chest 1:
Coins: 75



Chest 2:
Coins: 80



Chest 3:
Coins: 80



Chest 4:
Coins: 140



Chest 5:
Coins: 125



Chest 6:
Coins: 100



Chest 7 and 8:
Coins: 70 and 95.








Chest 9:
Coins: 120




Chest 10:
Coins: 150




Créditos / Credits
Ésta guía es propiedad mía,de mi parálisis del sueño y de mi insomnio. Todos hemos colaborado activamente y nos guardamos nuestros derechos a cederla a señores con túnica y bigote si así se requiere.


This guide is property of my sleep paralysis, my insomnia and myself. We have all actively collaborated and we reserve our rights to assign it to gentlemen with a tunic and mustache if it will be required.
Komentarzy: 6
Cardiel  [autor] 19 sierpnia 2022 o 8:00 
Hi! Check the pictures:
https://ibb.co/8jtTnn7
https://ibb.co/W6jRqRv
https://ibb.co/6WFJf8D

If the big gate is not open yet, you must advance in the history until they open it.
If it's open,check the second picture.There's a path to the left of the image. Chest 10 it's over there ;)
shtaklef 19 sierpnia 2022 o 0:04 
i figured it out. you have to go through the nearby guard fence. near the fence there is a small passage which leads to that chest
Cardiel  [autor] 17 sierpnia 2022 o 7:02 
I will install the game tomorrow and I will tell you how to get it ;)
shtaklef 15 sierpnia 2022 o 6:44 
i want to ask you how do i get chest 10 in lammastide? it is behind a big gate and i don't know how to get past it
Cardiel  [autor] 27 czerwca 2021 o 20:50 
Hi! The 5th red crystal is in the Yule's temple, in the area where you fight with the winter golem. If you're stuck before this fight, you could not see it yet. Is not missable. You can return to the place at the end of the game. But you're right, there's no white gem symbols for this (the autumn temple red crystal too). In the next few days I will make an English translation of the guide and will add all maps. Thanks to you
Clopin Trouillefou 27 czerwca 2021 o 17:22 
Thank you for your guide! May I ask where the 5th red crystal exactly is? I'm missing one last crystal and that one should be since I never seen that location before and there is also no mini map on the corner so it's hard to tell where you are. On my map are no white gem symbols anymore. Is it somewhere hidden? Or is it only avalaible after beating the game?