Blood Card

Blood Card

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Detonado de Conquistas
By Wolveruno
Desvende os mistérios, uma conquista sangrenta por vez.
   
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Notas
Se estiver para ser derrotado, você pode sair do jogo e entrar de novo que a última batalha será reiniciada. Eventos com escolhas consecutivas também podem ser manipuladas assim. E é um consenso de que Bloodwitch é melhor que Blackblood. Dicas de combos na seção da conquista Destino Derrotado.
Chefes do Primeiro Andar
Dragão de Fogo
Derrote o Dragão de Fogo.

Abominação Sangrenta
Derrote a Abominação Sangrenta.

Anjo Caído
Derrote o Anjo Caído.
Chefes do Segundo Andar
Comilão
Derrote o Comilão.

Golem
Derrote o Golem.

Caveira do Demônio
Derrote a Caveira do Demônio.
Chefes do Terceiro Andar
Noiva Fantasma
Derrote a Noiva Fantasma.

Hidra
Derrote a Hidra.

Cavaleiro Sem-Cabeça
Derrote o Cavaleiro Sem-Cabeça.
Mortes no Primeiro Turno
Derrote qualquer inimigo e um de elite e um chefe no primeiro turno de combate. Tendo um baralho com muitas cartas, a carta Atitude Imprudente faz o trabalho da forma mais fácil. Contra o simples e o elite, tente contra inimigos solitários, pois sua vida ficará baixa.

FTK
Vença um combate no estilo FTK (First Turn Kill).

Elite FTK
Vença um combate contra uma Elite no estilo FTK (First Turn Kill).

Chefe FTK
Vença um combate contra um Chefe no estilo FTK (First Turn Kill).
Imprudente
Não use nenhuma carta que dê ponto de bloqueio.

Imprudente
Não ganhe nenhuma defesa em um único combate.
Desumano
Você pode usar cartas para remover cartas de seu descarte sem que a carta usada entre como Cura Instantânea. Outras cartas como Misséis Psiônicos e Armadura Fantasma também funcionam para isso. Outro método seria jogar equipamentos de cura para quando terminar a rodada, todas as cartas descartadas retornarem de volta para o seu baralho, deixando sua pilha de descarte zerada.

Desumano
Não tenha nada na pilha de descarte depois de vencer um combate.
Vestido Elegantemente
Equipamentos são cartas que ficam ativas até o final do combate. Você pode conseguir já no primeiro andar com sorte e foco, comprando na loja ou escolhendo como recompensa das batalhas.

Vestido Elegantemente
Use 10 equipamentos de uma só vez.
Gastador Absoluto
A forma mais fácil de conseguir é com a personagem Bloodwitch. Planeje para fazer com que as cartas de ataques com a quantidade certa para derrotar os inimigos sobrem e sacrifique o resto.

Gastador Absoluto
Não tenha nada na mão ao final de cada turno do combate.
Franguinho
Conseguir 100 de pontos de bloqueio é fácil. Contra um oponente fraco, você pode não atacar e ficar usando apenas cartas de defesa.

Franguinho
Ganhe mais de 100 de defesa durante o combate.
Especialista em Combo
A forma mais fácil é com a Bloodwitch, usando cartas que compram cartas para poder usá-las e sacrificá-las. Também com vários equipamentos de Veste do Necromante, muitos pontos de energia podem ser ganhos e possuindo uma carta que volta pra mão, você pode usar as 20 vezes necessárias.

Especialista em Combo
Use 20 cartas em um round.
Fugir
Derrote o chefe do terceiro andar (Cavaleiro Sem-Cabeça, Hidra ou Noiva Fantasma).

Fugir
Vença o jogo, alcançando a saída.
Matar a Morte
A Morte no primeiro nível tem 999 de vida, 4 de ataque e ganha mais um a cada turno e aparece no quarto turno com o Blackblood e no terceiro turno com Bloodwitch.

Matar a Morte
Vença o jogo matando a Morte.
Valentia
Derrote todos os inimigos de elite e alcançando a saída derrotando o chefe do terceiro andar.

Valentia
Caminhe por todas as salas de Elite em um jogo.
Curiosidade
Entre em todas as salas de eventos e alcance a saída derrotando o chefe do terceiro andar.

Curiosidade
Caminhe por todos as salas com um ponto de interrogação em um jogo.
Ressucitado
Use suas cartas de habilidades e equipamentos de cura para chegar às 100 cartas recuperadas.

Ressucitado
Recupere pelo menos 100 cartas ao todo da pilha de descarte em um único combate.
Colecionador
Verifique sua biblioteca de cartas no menu principal para ver quais cartas ainda estão bloqueadas e as condições para desbloqueá-las. As condições vão desde matar a Morte determinadas vezes e alcançar a saída derrotando o chefe do terceiro andar outras determinadas de vezes.

Colecionador
Desbloquei todas as cartas.
Avarento
Você pode tentar a sorte com alguns eventos que dão de 100 a 200 de ouro ou até com um mercador que oferece por probabilidade uma quantia enorme por outra que você invista. Juntar esse montante é facilmente obtido no menor nível de estágio e da Morte, se você escolher receber ouro no lugar das cartas como recompensa. Escolha algumas cartas importantes para poder prosseguir pelas salas e, claro, não compre nenhuma carta da loja.

Avarento
Possua 1000 ou mais ouro.
Se Apresse
Acredito que a única estratégia seja derrotando a Morte no primeiro andar na luta contra os chefes que aguentam muitos turnos como contra o Anjo Caído (mais recomendado), que fica imune depois de virar pedra, ou contra a Abominação, que tem regeneração de vida. Como já no início do jogo, podemos ver quem será o chefe pelo ícone no final, apenas reinicie caso seja o Dragão de Fogo. Cartas de redução de dano serão utéis para reduzir o ataque da Morte. Coloque um cronômetro do lado e se a luta final passar dos 30 minutos, saia e reinicie a batalha.

Se Apresse
Vença o jogo antes de 30 minutos.
Criação
Você pode conseguir todas as 100 cartas temporárias em um único turno com a estratégia da conquista Especialista em Combo. Cartas com Destrói em suas descrições que voltam para sua mão, contam como temporárias.

Criação
Obtenha pelo menos 100 cartas temporárias em um único combate.
Violento
Se você conseguir cartas de redução de ataque e uma estratégia de ataque com um bom dano, pode conseguir matar a Morte antes do chefe do primeiro andar. Mas uma estratégia fácil está nas recomendações da seção da conquista Se Apresse.

Violento
Derrote a Morte no primeiro andar.
Sai de Perto
Vença o jogo três vezes consecutivas, seja matando a Morte ou alcançando a saída ao derrotar o chefe do terceiro andar.

Sai de Perto
Vença o jogo 3 vezes seguidas.
A Prática Leva à Perfeição
Você obterá esta conquista eventualmente, muito provavelmente antes de conseguir todas as outras conquistas. Se não, é só jogar mais um pouco.

A Prática Leva à Perfeição
Use um total de 9.999 cartas.
Queimando
Use 100 cartas que possuem Destrói na descrição e são as que voltam para sua mão depois de jogadas. O que pode confundir e não é o que é para fazer pela conquista, seria para escolher Sim quando perguntado se é para destruir a carta.

Queimando
Destrua pelo menos 100 cartas em um único combate.
Amaldiçoado
Há uma luta no terceiro andar contra duas bruxas com 56 de vida onde elas dão a você 4 cartas de maldição em seu deck a cada rodada. Jogue na menor dificuldade e use cartas de redução de dano na Morte. Ou pelo método mais rápido e menos seguro de usar a carta Paciência e receber 100 de dano.

Amaldiçoado
Acumule pelo menos 100 cartas de maldição na sua pilha de cartas em um único combate.
Baralho Reluzente
As cartas de equipamento são muito úteis nas batalhas, mas aqui temos que deixá-las de lado. Como é uma conquista difícil e existe um consenso de que a Bloodwitch é melhor, a recomendação é de jogar com ela no menor nível de estágio e da Morte. Conseguir cartas que fazem ganhar mais energia e comprar mais cartas será essencial. Outras boas para defesa como Armadura de Pedra e, claro, as de ataque como Chute Múltiplos ou Tremor de Explosões, dependendo da disposição das cartas oferecidas pelas recompensas e pela loja.

Baralho Reluzente
Vença o jogo sem usar equipamento.
Mate a Morte com Blackblood e Bloodwitch
Ao matar a Morte em um nível, o próximo é desbloqueado até o oitavo. Cada nível confere uma habilidade para ela.
  • Nível 1: Poder da Morte: Ataque Inicial 4, Ataque +1 por turno.
  • Nível 2: Dreno de Vida: Recupera 22 HP quando um oponente morre.
  • Nível 3: Maldição: Coloca uma carta de maldição aleatória em sua mão ao atacar.
  • Nível 4: Imortal: Invencibilidade por um turno para cada 222 HP perdidos.
  • Nível 5: Corpo Espiritual: Imune a todos os efeitos negativos. Não toma mais do que 111 de dano ao sofrer um ataque.
  • Nível 6: Poder Divino: Ganha Ataque +1 e 2 de defesa ao ser atingida.
  • Nível 7: Eterno: Ganha 222 HP quando os efeitos positivos passarem.
  • Nível 8: Dementador: Contagem regressiva até morrer.
Escolha sua estratégia de ataque da lista de combos presente na seção da conquista Destino Derrotado e apenas ataque quando tiver um alto dano para não dar bônus pra ela. O equipamento Armadura Pesada para limitar o dano da morte em você e alguma carta para reduzir o dano da Morte são boas táticas para não morrer e não deixar que ela mate o inimigo.. Recomendo fazer junto com Destino Derrotado porque depois de aprender sobre os chefes e os combos, derrotá-la no primeiro andar é tão fácil quanto mais pra frente.

Mate a Morte com Blackblood
Derrote a Morte no nível máximo com o Blackblood.

Mate a Morte com Bloodwitch
Derrote a Morte no nível máximo com a Bloodwitch.
Destino Derrotado
Apenas o seletor da Morte precisa estar no nível máximo. O de estágio pode ficar no mínimo. A habilidade Dementador, que não coincidemente é a do último nível e mais chata, pode ser desviada com o equipamento Pena ao Vento. Colete como recompensa ou compre. Na luta decisiva, use a carta e torça para que o desvio funcione. Os bônus são cumulativos, então use o máximo de vezes que puder na sua rodada. Se não funcionar, reinicie a batalha porque será muito difícil derrotá-la com o contador. Sem o contador, é hora de escolher sua estratégia de ataque e defesa. Segue uma lista com cartas fortes e conjuntos que fazem uma boa sinergia.
  • Veste do Necromante: Excelente com baralhos que compram e reciclam muitas cartas.
  • Aparição: 1 de energia por 3 cartas. Ótimo negócio!
  • Espada da Fúria e Espada Heróica: Com as duas, ganhamos pontos de ataque. Na primeira, recebemos 4 de dano para ganhar o bônus e o dano pode ser bloqueado. Na outra, recebemos o bônus sem nenhum efeito colateral.
  • Chute Múltiplos: Com muitas cartas que compram outras cartas, outras como a de cima que fornecem ataque, essa carta pode fazer o maior dano do jogo!
  • Espelho Mágico e cartas de Destruição: É um equipamento poderoso e pode ficar voltando e comprando novas cartas infinitamente.
  • Golpe Leve e Golpe Relâmpago: Você ataca e ainda recebe muitas cartas.
  • Bastão da Ordem: Apesar do custo alto, se você tiver muitas cartas no baralho, vale a pena para não se preocupar mais com defesa.
  • Golpear com o Escudo: O melhor ataque é a defesa, como diriam. Se escolher priorizar cartas de defesa, você ainda poderá fazer altos ataques com essa carta.
  • Tremor por Explosões: Use toda sua energia e mesmo sem nenhuma no final, dê um grande dano!
Destino Derrotado
Derrote a Morte no mais alto nível e no primeiro andar.
Considerações Finais
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