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噩梦难度只是玩家受到伤害大幅增加了 另外少了(不重要的)几个存档点
二周目只要输出够用,完全可以横着走甚至速通
顺便,元素珠是可以堆叠的,我曾经堆到20多个
考古学家那个成就,要求在时停中拿珠子 注意保持足够的沙子 拿不到就是时间没卡好
破碎的多段伤害是递减的,每次少一半,最多3次(打)
类似的还有冰宝珠,2段伤害
真正不会递减的多段伤害应该是火(2段)、血(3段暗,带追踪,上下一个身位)、眼球(3段斬)
但是火和血球有个缺点,攻击判定由远及近,容易打不到怪