Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
ControlBase::SetHide could not be called: 4 values on stack. Expected 1 parent table and 1 argument.
看了半天源代码没发现什么问题,作者有什么头猪嘛.jpg
Never tried aircraft carriers, they suck.
Also how are aircraft carriers and aircraft handled?
IIRC with the old 3 units per tile mod for civ beyond earth you could have 3 carriers with 3 aircraft each, so 9 aircraft on a single tile, which was pretty messy because the UI didn't handle it well because of 9 aircraft.