Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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🖤 ​​​​CS:GO - Teamrollen 🖤
By BBQ
   
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🖤 ​​Hallo 🖤
🖤 ​​Rollen 🖤
  • Gruppenführer
  • Einstiegsfragger
  • Scharfschütze
  • Unterstützung
  • Lauerer

    Es hindert Sie jedoch nichts daran, neue Rollen zu erstellen oder bestehende zu kombinieren. Das obige Diagramm dient nur dazu, die Aktionen der Spieler zu verstehen und zu zeigen, wie wichtig Taktik und Zusammenarbeit innerhalb des Teams sind.
🖤 IGL 🖤
Boss, Kommandant, IGL (Anführer im Spiel) – er hat viele Namen, aber alle laufen auf dasselbe hinaus. Dies ist eine Person im Team, die für die Leitung verantwortlich ist. Es ist der Kopf, der die Bewegungen des Gegners berechnet, sich um die Finanzen des Teams kümmert und den Einsatz jedes einzelnen Mitglieds kennt. Auf diesen Schultern lastet eine große Verantwortung, weshalb es eine äußerst belastende Aufgabe ist. Der Wettkämpfer, der als Teamleiter ausgewählt wird, muss im Team respektiert werden und gehorsam sein. Es nützt niemandem, der Befehle gibt, auf die keiner reagiert.

Normalerweise gibt es zwei Arten von Kommandanten: diejenigen, die einen bestimmten Aktionsplan für das Spiel haben, und diejenigen, die sie regelmäßig kombinieren. Keiner ist der Beste, beide haben ihre Vor- und Nachteile. Eine bestimmte Strategie ist eine gute Idee und lässt TL wie jemanden erscheinen, der weiß, was er tut. Das Problem ist jedoch, dass der Feind unserem Plan entgegenwirken oder ihn vorhersagen kann. Der Entscheider während des Spiels konzentriert sich zunächst darauf, den Gegner zu beobachten und seinen Aktionsplan auszuarbeiten.

Die ersten Runden in seinem Team sind daher meist ohne viel Strategie, was es leicht macht, einzelne Mitglieder eines solchen Teams zu fangen. Daher ist der beste Rat, beide Arten zu kombinieren. Es lohnt sich immer, einen Plan zu haben, aber die Situation auf dem Schlachtfeld ändert sich dynamisch. Flexibilität ist also unabdingbar.

Der Leiter sollte die Kontrolle über die Finanzen des Teams haben. Er muss beobachten, wie viel Geld sein Team und das gegnerische Team in einer bestimmten Runde verdient haben und wie viel theoretisch in Zukunft verdient werden kann. Dadurch kann er sich für eine ECO-Runde entscheiden oder feindliche Ausrüstung vorhersagen. Entgegen dem Anschein ist es äußerst wichtig, denn wenn Sie die Waffen des Feindes kennen, können Sie sich an sein Operationsmuster anpassen. Hinzu kommt die Anforderung, die Fähigkeiten Ihres Teams zu kennen.

Der Kommandant ist auch die Person, die für die Einberufung des Teams verantwortlich ist. Er ist es, der in schwierigen Situationen (z. B. 2v2) entscheidet, wo Sie sich treffen und welche Taktiken Sie anwenden. Daher muss er sich die Informationen des restlichen Teams genau anhören. Kommunikation ist hier entscheidend, denn eine Person kennt nicht den Stand der Situation auf der gesamten Karte. Entscheidungen zu treffen, ohne es zu wissen, ist extrem riskant.

Schließlich ist das Schlimmste, dass der Anführer all dies beim Spielen tut. Als wäre das nicht genug, muss er während der gesamten Berechnung selbst aktiv am Spaß teilnehmen, das Radar beobachten und dem Team zuhören. Sie sehen also, es ist keine leichte Aufgabe.
🖤 Entry-fragger 🖤
Diese Rolle ist im Team von großer Bedeutung, denn es kommt meist darauf an, ob der Gegner durchbrechen kann oder nicht. Entry-Fragger ist ein Spieler an vorderster Front, der alle Ecken, Gassen und Ecken von Gebäuden überprüft. Er muss die Karten gut kennen, die am häufigsten besetzten Orte und Abkürzungen, die den Feind überraschen können. Normalerweise liefert er dem Team die meisten Informationen über die Position und Positionierung der Gegner.

Entry-Fragger ist nicht unbedingt ein Spieler, der alle Kills für sich selbst erzielt. Seine Aufgabe erfordert etwas anderes – er soll seinem Team einen Platz zum Handeln bieten. Er betritt den besetzten Bereich, schießt auf Ziele und zwingt den Gegner, sich zu bewegen. Dies ermöglicht es dem Rest des Teams, hereinzukommen, eine Position einzunehmen und Konkurrenten zu fangen. Aus diesem Grund wird von dieser Rolle absolute Genauigkeit verlangt. Jetzt, wo er an vorderster Front steht, wäre es gut, wenn er so vielen Menschen wie möglich Schaden zufügen (wenn nicht sogar eliminieren) würde. Daher sind auch Selbstbewusstsein und eine schnelle Reaktionszeit wichtig. Entry-Fragger hat keine Möglichkeit zu überlegen, was als nächstes zu tun ist, nachdem er das Gelände überprüft hat, muss er einspringen und handeln.
🖤 Sniper 🖤
Dieses Mal diskutieren wir über eine der riskantesten Rollen - Scharfschütze. Dieser Scharfschütze nutzt normalerweise die Vorteile des AWP. Ja, wir sprechen über das stärkste Scharfschützengewehr, das jeden mit einem Schuss tötet. Das Problem ist jedoch, dass es sich um eine extrem teure Waffe handelt, deren Verlust das gesamte Team verletzt.

Aus diesem Grund hat Sniper kein einfaches Leben. Das Team muss fast 5.000 US-Dollar ausgeben, um seinen Spieler auszurüsten. Damit sich dieser Kauf auszahlt, müssen Sie den Feind aus dem AWP oder zwei Gewehrbesitzern eliminieren (rein theoretisch). Einen Scharfschützen zu verlieren bedeutet Geldverschwendung, es sei denn, jemand aus dem Team bekommt seine Waffen zurück.

Wann also AWP kaufen? Darauf gibt es keine eindeutige Antwort. Manche sagen das bei jeder Gelegenheit, andere sagen, dass es darauf ankommt, ob der Gegner dieses Scharfschützengewehr hat. Die Fähigkeiten, die ein Scharfschütze haben muss, sind ein größeres Problem. Es geht nicht nur um perfekte Genauigkeit oder Reaktionszeit. Es geht mehr um perfekte Waffenkontrolle. Bei Verwendung des Zielfernrohrs bewegt sich unser Charakter langsamer. Daher muss ein Scharfschütze, der es benutzen will, um die Ecke gelehnt, den perfekten Moment spüren. Er kann nicht einfach eine Nahaufnahme machen - dann ist er ein zu leichtes Ziel. Hinzu kommt, dass manche Schüsse ohne Heranzoomen abgegeben werden, d.h. als ob wir normal schießen würden. Manchmal bleibt keine Zeit, ein Zielfernrohr zu verwenden, weil Sie schnell feuern müssen.

Daher ist eine perfekte Kenntnis der Karten entscheidend. Der Scharfschütze muss wissen, woher die Feinde normalerweise flüchten, wo es sich lohnt, sich zu verstecken, um gut geschützt zu sein. Ein breiteres Sichtfeld ist dafür nützlich, aber in manchen Fällen ist eine enge Stelle, an der es kein Entkommen gibt, besser. Dies hängt jedoch vom Spielstil des Spielers ab. Es gibt Profis, die sich auf aggressives AWP-Spiel spezialisiert haben, während andere defensives Spiel in Form von Geländekontrolle bevorzugen. Ein gut geduckter Scharfschütze kann das Schicksal der ganzen Runde ändern.
🖤 ​​​​Unterstützung 🖤
Die undankbarste Rolle im Spiel. Unterstützt normalerweise Entry-fragger und ist auf den Einsatz von Granaten spezialisiert. Es klingt nicht sehr interessant, aber die Rolle des Supports besteht darin, dem Team zu helfen. Dies geschieht durch geschicktes Werfen von Granaten von verschiedenen Orten. Sobald das Leader-Team die Position des Gegners bestimmt und seine Taktik verstanden hat, muss der Mittelfeldspieler wissen, wie er sich mit einer gut geworfenen Rauchgranate das Leben schwer machen kann. Weißt du, dass der Feind durch eine enge Gasse auf dich zuläuft? Verwenden Sie eine Brandgranate! Es ist nicht alles. Es wurde bereits erwähnt, dass der Support Entry-fragger unterstützt. Dies erfordert Kommunikation und die Bestimmung, wann Sie eine Rauchgranate verwenden müssen, um Ihren Begleiter zu bedecken, und wann Sie eine Taschenlampe verwenden, um den Feind zu blenden. Außerdem hat diese Rolle meist (auf terroristischer Seite) eine Bombe mit sich, so dass sie auch entscheidet, ob sie sie pflanzt oder ihre eigene bedeckt.

Übrigens kann buchstäblich jeder ein Helfer sein. Nichts hindert Sie daran, sich auch auf Granaten zu spezialisieren. Dies erfordert jedoch eine perfekte Beherrschung der Flugbahn dieser Gegenstände und aller Ecken und Kanten auf den Karten. Hier müssen Sie viel Zeit verbringen. Aus diesem Grund nimmt auch der Anführer oft diese Rolle ein, da es ihm leichter fällt, das Chaos auf der Karte zu kontrollieren.

Bei der Unterstützung geht es nicht nur um Granaten! Ein solcher Konkurrent kann problemlos verschiedene Arten von Ausrüstung verwenden und kann problemlos als Entry-fragger verwendet werden. Diese Rolle sollte als zusätzliche Spezialisierung behandelt werden. Jeder kann Granaten werfen, aber ein Spezialist auf diesem Gebiet wird immer nützlich sein.
🖤 ​​​​Lurker 🖤
Theoretisch kann der Lurker als stiller Killer bezeichnet werden. Das heißt aber nicht, dass er mit dem Messer rennt und seine Gegner überrascht. Ja, es bewegt sich auf der Karte, aber so leise wie möglich. Seine Hauptaufgabe besteht darin, Gegner zu finden und Informationen über sie bereitzustellen. Er soll dann verschwinden und sich auf einen Angriff von der zweiten Frontlinie vorbereiten, d.h. von hinten. Ja, diese Rolle ist darauf spezialisiert, Feinde zu töten, einzelne Einheiten zu fangen und allgemein zu behindern.
🖤 ​​ENDE 🖤