Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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𝓵𝓸𝓿𝓮 𝔂𝓸𝓾
By BBQ
   
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🖤 ​​Olá 🖤
🖤 ​​funções 🖤

  • Lider do Time
  • Entry-fragger
  • Atirador de elite
  • Apoiar
  • Espreitador

    No entanto, nada o impede de criar novas funções ou combinar as existentes. O diagrama acima serve apenas para entender as ações dos jogadores e mostrar a importância das táticas e da cooperação dentro da equipe.

🖤 IGL 🖤
Chefe, comandante, IGL (líder no jogo) - ele tem muitos nomes, mas todos eles se resumem ao mesmo. Essa é uma pessoa da equipe responsável por liderá-la. É a cabeça que calcula os movimentos do adversário, cuida das finanças da equipa e conhece a aplicação de cada um. Uma grande responsabilidade recai sobre os ombros dessa pessoa, por isso é uma tarefa extremamente estressante. O competidor que será selecionado como Líder de Equipe deve ser respeitado na equipe e ter uma obediência. Não adianta ninguém que dá ordens às quais ninguém responde.

Normalmente, existem dois tipos de comandantes: os que têm um plano de ação específico para a partida e os que os combinam regularmente. Nenhum deles é o melhor, ambos têm seus prós e contras. Uma estratégia específica é uma boa ideia e faz com que TL pareça alguém que sabe o que está fazendo. O problema, entretanto, é que o inimigo pode contra-atacar ou prever nosso plano. O tomador de decisões durante o jogo se concentra primeiro em observar o oponente e elaborar seu plano de ação.

As rodadas iniciais em sua equipe, portanto, geralmente não têm muita estratégia, o que torna mais fácil capturar membros individuais de tal equipe. Portanto, o melhor conselho é combinar os dois tipos. Sempre vale a pena ter um plano, mas a situação do campo de batalha está mudando dinamicamente. Portanto, a flexibilidade é essencial.

O líder deve estar no controle das finanças da equipe. Ele deve observar quanto dinheiro seu time e o time adversário ganharam em uma determinada rodada, e quanto teoricamente pode ser ganho no futuro. Graças a isso, ele pode decidir por uma rodada ECO ou prever o equipamento inimigo. Ao contrário do que parece, é extremamente importante, pois conhecer as armas do inimigo permite que você se adapte ao seu padrão de operação. Soma-se a isso o requisito de ter conhecimento das habilidades de sua equipe.

O comandante também é o responsável pela convocação da equipe. É ele quem em situações difíceis (por exemplo, 2x2) decide onde você se reúne e quais táticas você toma. Portanto, ele deve ouvir atentamente as informações fornecidas pelo restante da equipe. A comunicação é crucial aqui, porque uma pessoa não saberá o estado da situação no mapa inteiro. Tomar decisões sem saber é extremamente arriscado.

Finalmente, o pior é que o líder faz todas as opções acima durante o jogo. Como se não bastasse, ele mesmo tem que participar ativamente da diversão durante todo o cálculo, observando o radar e ouvindo a equipe. Como você pode ver, não é uma tarefa fácil.
🖤 Entry-fragger 🖤
Este papel é de grande importância na equipe, pois geralmente depende se os adversários conseguirão ou não romper. Entry-fragger é um jogador na linha de frente de fogo que verifica todos os cantos, becos e cantos dos edifícios. Ele deve conhecer bem os mapas, os lugares ocupados com mais frequência e os atalhos que podem surpreender o inimigo. Normalmente, ele fornece à equipe o maior número de informações sobre a posição e o posicionamento dos adversários.

Entry-fragger não é necessariamente um jogador para marcar todas as mortes por si mesmo. Sua tarefa exige um pouco diferente - ele é fornecer um local para sua equipe agir. Ele entra na área ocupada, atira nos alvos e força o oponente a se mover. Isso permite que o resto da equipe entre, tome uma posição e pegue os competidores. Por esse motivo, essa função exige uma precisão perfeita. Agora que ele está na linha de frente, seria bom se ele prejudicasse (se não eliminasse) o maior número de pessoas possível. Portanto, autoconfiança e um tempo de reação rápido também são importantes. O fragger de entrada não tem oportunidade de pensar sobre o que fazer a seguir, depois de verificar o terreno, ele tem que pular e agir.
🖤 Sniper 🖤
Desta vez, estamos discutindo um dos papéis mais arriscados - Sniper. Este atirador geralmente usa os benefícios do AWP. Sim, estamos falando sobre o rifle de precisão mais poderoso, matando qualquer um com um tiro. O problema, porém, é que se trata de uma arma extremamente cara que custa a perder toda a equipe.

Por causa disso, Sniper não tem uma vida fácil. A equipe tem que gastar cerca de US $ 5.000 para equipar seu jogador. Para que esta compra seja compensada, você deve eliminar o inimigo da AWP ou de dois proprietários de rifle (teoricamente). Perder um Sniper equivale a dinheiro desperdiçado, a menos que alguém da equipe receba suas armas de volta.

Então, quando comprar AWP? Não há uma resposta clara para isso. Alguns dizem que em todas as ocasiões, outros dizem que depende se o oponente tem esse rifle de precisão. As habilidades que um Sniper deve ter são um problema maior. Não se trata apenas de precisão perfeita ou tempo de reação. É mais sobre controle de armas perfeito. Ao usar o escopo, nosso personagem se move mais devagar. Portanto, um atirador de elite que deseja usá-lo, inclinando-se na esquina, deve sentir o momento perfeito. Ele não pode simplesmente obter um close-up - então ele é um alvo muito fácil. Somado a isso está o fato de que alguns tiros são disparados sem aumentar o zoom, ou seja, como se estivéssemos filmando normalmente. Às vezes, não há tempo para usar uma mira porque você precisa disparar rapidamente.

Portanto, o conhecimento perfeito dos mapas é crucial. O atirador deve saber de onde os inimigos geralmente fogem, de onde vale a pena se esconder para estar bem protegido. Um campo de visão mais amplo é útil para isso, mas, em alguns casos, um local apertado onde não há escape é melhor. No entanto, depende do estilo de jogo do jogador. Existem profissionais que se especializam em jogo AWP agressivo, enquanto outros preferem o jogo defensivo na forma de controle de terreno. Um Sniper bem agachado pode mudar o destino de toda a rodada.
🖤 ​​Suporte 🖤
O papel mais ingrato no jogo. Normalmente suporta Entry-fragger e se especializa no uso de granadas. Não parece muito interessante, mas o papel do Suporte é ajudar a equipe. Ele faz isso lançando granadas habilmente de diferentes lugares. Depois que a equipe Líder determina a posição do inimigo e entende suas táticas, o meio-campista deve saber como dificultar suas vidas com uma granada de fumaça bem lançada. Você sabia que o inimigo está correndo por um beco estreito em sua direção? Use uma granada incendiária! Não é tudo. Já foi mencionado que o Support suporta Entry-fragger. Isso requer comunicação e determinação de quando usar uma granada de fumaça para cobrir seu companheiro e quando usar uma lanterna para cegar o inimigo. Além disso, essa função geralmente (do lado terrorista) inclui uma bomba, então também decide se vai plantá-la ou cobrir a sua própria.

A propósito, literalmente qualquer um pode ser um ajudante. Não há nada que o impeça de se especializar em granadas também. No entanto, isso requer um domínio perfeito da trajetória desses itens e de todos os cantos e recantos dos mapas. É aqui que você precisa passar muito tempo. Por esse motivo, o Líder muitas vezes também assume esse papel, pois é mais fácil para ele controlar o caos no mapa.

O suporte não é apenas sobre granadas! Esse concorrente pode facilmente usar vários tipos de equipamento e pode ser usado facilmente como um quebrador de entrada. Essa função deve ser tratada como uma especialização adicional. Qualquer um pode lançar granadas, mas um especialista nesta área sempre será útil.
🖤 Lurker 🖤
Teoricamente, o Lurker pode ser chamado de assassino silencioso. Isso não significa, porém, que ele corra com uma faca e pegue seus oponentes de surpresa. Sim, ele se move ao redor do mapa, mas o mais silenciosamente possível. Sua principal tarefa é encontrar oponentes e fornecer informações sobre eles. Ele deve então desaparecer e se preparar para um ataque da segunda linha de frente, ou seja, da parte traseira. Sim, esta função é especializada em matar inimigos, capturar unidades individuais e obstrução geral.
🖤 END 🖤