Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Далее ловкость +1/2 можно взять за счет амулета
При параметрах 4 воровство и 8 ловкость игра пишет что воровать можно, но Телирилион-гаденыш ловит нас за руку (тут был амулет +2 ловкость и зелье ловкости +1)
Поэтому кажется что на ловкости 9 и воровстве 4 игра позволяет украсть у него, увы я проверял на 10. добиться 9-10 опять же можно за счет зелья+3 и предметов
ну а дальше, присели, выпили, украли - романтика
Его можно не качать для продвижения по гайду, прям совсем.
Суть в чем - скилл кражи можно применить к NPC при сложении ловкости и параметра воровства - чем оба параметра выше, тем лучше
На примере Телириона - при параметрах воровство 5 и ловкость 5 - ниче украсть нельзя (я качался не по гайду) - из-за этой ситуации решил разобраться, придумал такую мини сборку:
Для некоторых контейнеров содержимое фиксируется при первом открытии и загрузка сохранения не помогает, но можно поднять уровень и содержимое будет другим.