Fragile

Fragile

Not enough ratings
Подробное прохождение Fragile
By Freemanovski
В этом руководстве представлено подробное прохождение игры и решение загадок. Достижения, к сожалению, не все.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Ничего сложного от игрока не требуется. Просто направляйте героиню в правую сторону, попутно читая заметки.
1. Подвал, головоломка 1
Как только вы окажетесь в помещении, похожем на подвал, двигайте ящик к щитку (влево, в сторону двери). Это первая головоломка. За её решение вы получите +25% к "мастеру головоломок".


Объяснение:
Если вы подвинете ящик к двери и встанете на него, то сможете увидеть следующую картину:

После решения загадки, направляйтесь вправо, не забывая читать записки, до тех пор, пока ребёнок не споткнётся и не ударится головой. После подходите к электрощиту и отключаете его. Возвращайтесь к месту, где упала гг-ня, проламывайте стену и благополучно идите в следующую локацию.
2. "Нора", Традиционалист, я всё это видел
Оказавшись в "норе", ползите вперёд, пока не встретите лестницу. Забравшись на неё и ползя дальше, вы сможете найти одну интересную фотографию. После, возвращайтесь обратно и продолжайте путь, пока не наткнётесь на странного человека с пробитой головой.

Лестница - Странный человек

Он вам предложит сыграть в традиционную монгольскую игру.
Правила следующие:
Не смотря на то, что игра представляет собой чистый рандом, некоторые закономерности всё же есть:
Странный человек, как правило, располагает косточки рядом. Также, ему сложнее угадать, если у вас косточки в разброс.
Не бойтесь первый раз проиграть: за это вы получите + несколько процентов к достижению "я всё это видел(а)". Победив его, вы получите +50% к достижению "традиционалист"
3. Новый друг, я всё это видел
На этом уровне вы можете обрести друга. Для этого нужно найти ключ. Присядьте, и двигайтесь вправо, пройдите мимо лысого охранника, читайте записки и возвращаясь обратно, вы увидите, что он уснул. На его столе коробка со всяким барахлом и желанным ключом.
Примерное местоположение ключа:
.
.

Если вы пробежитесь не вприсядку, то получите + несколько процентов к достижению "я все это видел(а)".
Если получится достать ключ с первого раза, вы получите соответствующее достижение.
Вы можете получить ещё несколько процентов к достижению "я всё это видел(а)", если до или после освобождения друга приборзеете и начнёте тащить с ящика где был ключ всё подряд.

После освобождения друга, ни в коем случае не вставайте, а в присядку ползите вправую сторону, пока не дойдёте до мусоропровода. Девочку заставьте поднять крышку, после меняете активного персонажа на мальчика (Y на геймпаде, TAB на клавиатуре), и мальчик должен недалеко найти швабру, а потом повзаимодействовать с мусоропроводом. Так вы закончите уровень и перейдёте на следующую локацию.



4. Шахта, я всё это видел
Вы оказываетесь в темноте, но к счастью, у мальчика есть спички. Двигайтесь направо, пока не набредёте на что-то похожее на шахту. Если вы встанете и пробежитесь, вы получите очередной процент к достижению "я всё это видел(а)".
Пока шахтёр нас не видит, ползём к укрытию:

Пока один шахтёр тащит свою тележку влево, а его коллега втыкает в телек, переходим в следующее укрытие:

Теперь предстоит испытание с собакой. Кстати, если попасть собаке на глаза, получаем ещё проценты к достижению "я всё это видел(а)". Есть целых два способа дойти до выхода..
1) собаку злим три раза, после чего один из шахтёров просто забьёт её. И идём спокойно к выходу.
2) По-куплиновски. (Кто знает, тот поймёт).
5. Телевизор
Вы оказываетесь в локации с телевизором и спящим мужиком. Идите до конца вправо, взаимодействуйте с ящиком, отодвигайте его чуть влево и подбирайте ключ. Вместе с ящиком возвращайтесь назад, пока не дойдёте до шкафа. Открывайте шкаф, забирайтесь на ящик и подбирайте отвёртку.

Теперь двигайте ящик до тех пор, пока не окажетесь чуть правее телевизора. Необходимо повзаимодействовать с крышкой, чтобы открутить болты и перейти на следующую локацию.

По-видимо, на этой локации умереть не возможно.
6. Похищение
Двигайтесь вправо, не забывая читать записки, до тех пор, пока не наткнётесь на активную крышку. Смотрим кат сцену. Теперь управление передаётся девочке. Ползём обратно, и наблюдаем, куда потащили нашего друга.
7. Побег от хирургов.
Героиня, увидев, что сделали с её другом испугается и упадёт рядом с операционным столом. Она не растеряется и сама побежит в нужную сторону. Задача игрока во время побега заключается в том, чтобы во время нажимать нужные две кнопки одновременно. Здесь можно получить + несколько процентов к "я всё это уже видел(а)" или достижение за побег от хирургов с первого раза.
8. Побег от хирургов, продолжение, головоломка 2
После успешного побега от хирургов, необходимо двигаться вправо до тех пор, пока не провалитесь куда-то вниз.
В идеале, прочитав записки на этой локации, вы должны получить достижение "Now I know" (Теперь я знаю, 53%).
Дальше идёт загадка, подсказки на которую содержатся в записках на этой локации. Тем не менее, ответ следующий: выставьте кнопки, как на скриншоте и нажмите жёлтую кнопку.
9. Снова странный человек с традиционной игрой
Вы вновь встретите странного человека. В этот раз игра будет полегче и интуитивно понятнее. Есть лёгкая нотка подозрения, что погибнуть в этой игре вообще не возможно.
После победы, вы получите достижение "традиционалист" и прежде чем обойти странного человека, обратите внимание на зеркало, а точнее на отзеркаленные символы, отражающееся в нём, а также на стрелки.

Обойдя странного человека, вы попадёте в следующую часть локации. Собирайте записки, обратите внимание на словарь монгольской письменности. Найдите сейф, который нужно открыть.
Код: 5,13, 3, 10
<--, -->, -->, <--, -->
После вы получите +проценты к достижению "мастер головоломок" и путь в следующий уровень.
10. Гора трупов, зайцы
Теперь направляйте героиню строго влево. Когда вы встретите нечто, похожее на вашего погибшего друга, следуйте за ним, обязательно повзаимодействуйте с выключателем, после чего пойдёт кат-сцена. После проходя мимо кучи трупов, повзаимодействуйте с мишкой. Если вы исправно собирали записки и предметы, то достижение Untold story будет выполнено на 60%.

Продолжайте идти влево до упора. Телегу необходимо один раз оттянуть назад и отпустить. После возвращайтесь в начало локации, после к куче трупов. Если всё сделано правильно, то к трупам должен добавится ещё один труп, да не простой, а со спичками. Забираете спички, возвращайтесь к тележке и поджигаете преграду. После оттягивайте и отпускайте тележку три раза. После полного разрушения преграды выход в новый уровень открыт.
11. Мясники
Этот уровень можно назвать "не так страшен чёрт, как его молюют". (Не забывайте, что попавшись мясникам на глаза, можно получить + несколько процентов к достижению "я всё это видел") Чтобы пройти мимо мясников, необходимо:
1) Дождаться кусок мяса с рубцами и вместе с ним двигаться к следующему большому заграждению (пригибаться не обязательно)

2) Ждём человечину и доходим до конца конвеера. Тут уже желательно пригнуться и идти влево, до тех пор, пока героиня что-то не столкнёт. После чего начнётся кат-сцена.
12. Спасение.
Это очень коротенький уровень с минимальными трудовыми затратами. Не паникуйте, осмотритесь, лежите, верьте в то, что героиню обязательно спасут.
13. Пародия на манекены, Needle pillow
На этой локации можно получить достижение Needle pillow, если умрете 10 раз от этих монстров.
Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать. Уровень начинается с 50:29.
После того, как вы обойдёте монстров, подберите рогатку. Если вы исправно собирали предметы, связанные с детьми течение игры, то тут должны получить достижение Untold story.
Потом у девочки начнутся вьетнамские флешбэки и пойдёт кат-сцена. После кат-сцены, необходимо помочь ребёнку найти свою заколку. Она находится в нижнем правом углу.


Как найдёте заколку, начнётся сцена побега. В отличии от побега от хирургов, здесь нажать нужные кнопки придётся только один раз.
14. Тентакли, Let's do it again.
Оказавшись в следующей комнате, следуйте вправо, пройдите мимо ящиков, пока не столкнётесь с падающими огненными обломками. После возвращайтесь к ваше упомянутым ящикам. Залазьте на них, пока не начнётся очередная кат-сцена и прогрузка.
Начнётся одно из самых сложных испытаний в игре. Здесь необходимо действовать чётко и быстро. Это не получится с первой попытки. Внимательно смотрите, куда тянуться щупальца, вы не должны им дать коснуться себя. (Умерев тут 10 раз можно получить Let's do it again)
При желании, вы можете просмотреть этот уровень в видео в пункте 13. (Начинается с 54:29).
15. Ветер.
Двигайтесь влево, как только найдёте столб, за который можно зацепиться, цепляйтесь и ждите резкого ветра. Как только этот резкий ветер пройдёт, идите к следующему столбу и повторяйте эту схему и так до тех пор, пока не дойдёте до здания, где начнётся кат-сцена.
16. Разбитая, хороший и плохой финал (спойлеры)
Оказавшись в "чёрно-белой" больничке, шагайте вправо до кат-сцены. После будет моральный выбор:
1) стрелять (плохая концовка)
2) не стрелять (хорошая концовка)
На этом игра пока не заканчивается. Обязательно ознакомьтесь с грустной статистикой. Только после этого пойдут титры.
Спасибо, что долистали до конца. Пожалуйста, берегите себя.