Sid Meier's Civilization VI

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Phantagonist:唐玄宗李隆基
   
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发表于
更新日期
65.918 MB
2021 年 6 月 5 日 下午 5:45
8 月 23 日 上午 6:09
9 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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Phantagonist:唐玄宗李隆基

在 Phantagonist 的 2 个合集中
Phantagonist: Dynasty Project Collection 王朝計劃合集
33 件物品
Chinese Dynasty Uniques Support 中國王朝特性支援
46 件物品
描述
新增唐玄宗李隆基作为中国领袖。

李隆基
特色能力:盛乐至极 开拓第一座城市后获得大音乐家李隆基本人,能够创作1个音乐巨作。 宫殿和纪念碑获得1个额外巨作槽位。 研究“戏剧和诗歌”市政后获得特色区域“梨园”。 特色区域:梨园 李隆基作领袖时的中国特色区域。取代剧院广场区域且造价更为低廉。 +1宜居度。此区域工作的每名公民提供+2额外文化值、大作家点数、大艺术家点数和大音乐家点数。 只能建在平坦的草原或平原上。 议程:戏曲祖师 重视文化值和巨作。喜欢文化值产出高的文明,前提是他们维持和平。

若启用Phantagonist:中国王朝特性,李隆基将获得唐朝的特色能力、特色单位和特色改良设施。

需要风云变幻和迭起兴衰。

支援简体中文、繁体中文及英语。

注意
  • 这个MOD加入大音乐家李隆基。若领袖李隆基没有加入游戏,其他文明将能够招募大音乐家李隆基。大音乐家李隆基能够创作1个音乐巨作,需要更少大音乐家点数招募。
  • 音乐巨作霓裳羽衣曲目前没有音讯档案。若您有能够用于这个MOD的相关音讯档案,还请告知。
  • 更新:本模组现在使用来自 https://www.bilibili.com/video/BV1JE411i7Ym 的音乐片段。特别鸣谢演奏者方锦龙先生和吴琳女士。
  • 免责声明:我特此声明,我不拥有此音乐的权利。 所有权利均归其合法持有者所有。 无侵犯版权之意。此模组为非盈利及非商用。

MOD兼容性

特别鸣谢
领袖画像:珊瑚虫
LUA:Chrisy15, Hemmelfort
音乐:方锦龙先生,吴琳女士
22 条留言
the21er.power.cat 8 月 23 日 下午 7:00 
neat! Glad that I noticed it. Thanks for updating
Phantagonist  [作者] 8 月 23 日 上午 6:09 
Now updated to fit the description.
Phantagonist  [作者] 8 月 22 日 上午 3:09 
Will check about it
the21er.power.cat 8 月 21 日 下午 11:21 
im curious, i was looking through the UD code and noticed that: INSERT INTO District_ValidTerrains

lists 'TERRAIN_GRASS' , 'TERRAIN_GRASS'_HILLS' , 'TERRAIN_PLAINS' , and 'TERRAIN_PLAINS_HILLS'

If this is fixed elsewhere in the code don't worry about it and no need for elaboration. But is it possible the HILLS are a mistake since the mod description says flat land?
Knoblauch_ 2 月 24 日 下午 10:47 
I'm really enjoying playing through your mods Phantagonist. They're all of excellent quality, thank you.
I started a run as Li Longji and I noticed that I'm not getting the additional Great Person Points from specialists in the Pear Garden. The 4 culture instead of 2 is working, but my GW, GA, and GM points per turn is just the usual amount. Also, I made sure that I had a citizen locked to working the Pear Garden.
Phantagonist  [作者] 2024 年 9 月 13 日 上午 6:53 
UPDATE: Fixed the text in mod description. Li Longji is compatible with Dynasty Uniques, with uniques of the Tang Dynasty.

更新:修正MOD描述画面的文本。李隆基适配王朝特性模组,使用唐朝特色能力、单位和改良设施。

更新:修正MOD描述畫面的文本。李隆基適配王朝特性模組,使用唐朝特色能力、單位和改良設施。
Vidyflan 2023 年 1 月 26 日 上午 12:46 
说实在的,边框如果羽化增强一些会好很多,这样多少有些维和感了
Phantagonist  [作者] 2021 年 8 月 9 日 上午 4:57 
@ BEHYC
感谢反馈。
关于文化值,李隆基无法如图拉真和威廉明娜随扩张递增。
宫殿巨作槽可以考虑,登场时机是为了避免其他文明在李隆基领袖在场时先招募了大音乐家李隆基导致效果无法触发。
李隆基设定是中世纪大音乐家,比游戏中最早登场的工业时代大音乐家需要更少大音乐家点数。
梨园的公民工作伟人点数加成来自District_CitizenGreatPersonPoints,编程时会自动乘2,无法调整。平衡性参考拉夫拉修道院。
2021 年 8 月 9 日 上午 2:36 
最后描写里提到的每位公民工作+2文艺音点数,但是有游戏内文档里面没有。如果确实有这个加成还是把它改成每位公民+1文艺音为好。并且这么强力的区域还减造价不大合理。考虑到中国历代统治者好大喜功,我认为要么提高造价,要么+1维护费(个人倾向后者)(或者两个一起?)
2021 年 8 月 9 日 上午 2:13 
首先我打算把李隆基的出现时间后移至第一个总督出现的时间。这个的史实依据是,李隆基在当太子和称帝之初,政局都不稳,依靠连续三次政变(革命)才稳固政局。那么我希望用任用第一个总督模拟政变结束和提拔名相,同时标志开元盛世的开始。此时让李隆基闪亮登场是贴切实际的。同时为了弥补(也是和游戏设定统一),李隆基也当如其他音乐家一样能创作两支乐曲。
其次为了使得李隆基在外交上有所独特,我提出增加新的一条特色:总督维克托不提供城市忠诚度,而是使该城输出和受到的忠诚压力翻倍(或1.5倍)。这是模拟著名的安史之乱,如果城市过硬,总督(模拟节度使)会使得临近城市更受威胁,而所在城市也有独立风险。
最后,我认为给纪念碑加一槽是没有必要的,不如直接宫殿上三个槽,还能凑个主题出来
望审阅。