Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
[string "../mods/workshop-2496686961/scripts/utility..."]:104: attempt to index local 'inst' (a nil value)
../mods/workshop-2496686961/scripts/utility/modmain/flaire_rpcs.lua:104 () ? (Lua) <97-111>
[C]:-1 em (método) CallClientRPC (C) <-1--1>
scripts/networkclientrpc.lua:1525 em (global) HandleRPCQueue (Lua) <1487-1559>
scripts/update.lua:42 in () ? (Lua) <33-138>
- "spellbladeflaire_wepOther" for other weapon types", where would that go? Would we put the name of the weapon and add the tag in the flaire_weaponcasterlist text file, or would it go in the actual mod, and just add the tag just...anywhere?
I know she has planar damage if using a weapon that does, with manaburst, but something like specific planar defense or offense like others? Food for thought! :)