Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
[string "../mods/workshop-2496686961/scripts/utility..."]:104: attempt to index local 'inst' (a nil value)
../mods/workshop-2496686961/scripts/utility/modmain/flaire_rpcs.lua:104 () ? (Lua) <97-111>
[C]:-1 em (método) CallClientRPC (C) <-1--1>
scripts/networkclientrpc.lua:1525 em (global) HandleRPCQueue (Lua) <1487-1559>
scripts/update.lua:42 in () ? (Lua) <33-138>
- "spellbladeflaire_wepOther" for other weapon types", where would that go? Would we put the name of the weapon and add the tag in the flaire_weaponcasterlist text file, or would it go in the actual mod, and just add the tag just...anywhere?
I know she has planar damage if using a weapon that does, with manaburst, but something like specific planar defense or offense like others? Food for thought! :)