Pipe Push Paradise

Pipe Push Paradise

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[Spoiler/Cheating] Pipe Push Paradise Solutions
By Chadworthy
Solutions to all levels in Pipe Push Paradise. This is a cheater's guide for completing the game with minimal effort and will spoil any enjoyment that you would get from struggling to solve the puzzles yourself.
   
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Intro
Pipe Push Paradise is a Sokoban puzzle game that is very difficult and at some points frustrating because of unintuitive mechanics. Below is a shorthand walkthrough to beat each level without understanding how the solution is achieved. The level order will be moving counterclockwise as that is how the zones are laid out on the island.

I have described the steps needed to clear each of the 64 levels using arrows that you can input like the Konami code, starting as your character enters the each level and makes the pipes and level name appear. There may be other solutions but these will get the job done as of 5/12/2021 and the developer has commented that "There are no planned content updates." I also suggest turning the Move Speed to max so you can input each solution quicker.
Area 1
DOOR MAT:
🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊

CRUX:
🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋

NO ESCAPE:
🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊

RIPPLE EFFECT:
🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈

TURNING POINT:
🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊
Area 2
Achievement - Spinning Elbow: Clear the second area.

SIX-POINT TURN:
🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈

BUFFER ZONE:
🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊

NARROW PASS:
🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊

POOL CUE:
🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠊 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈

ELBOW GREASE:
🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋

AXIS DENIED:
🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠋 🠊 🠉 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊

ELBOW BUMP:
🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈

CORK:
🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊
Area 3
Achievement - Third Dimension: Clear the third area.

CLIFFHANGER:
🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉

BACK ALLEY:
🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠈 🠉 🠊 🠊 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋

TOP SHELF:
🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉

NEW HEIGHTS:
🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋

ARCHWAY:
🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋
Area 4
Achievement - Pressure Plates: Clear the fourth area.

These pressure plates take a second to rotate so if a solution isn't working just try it again slower to not miss an input.

REVOLUTION:
🠉 🠊 🠉 🠈 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉

HOIST:
🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈

PIVOT POINT:
🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠊 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠊 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋

LOCK AND KEY:
🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋

LOG ENTRY:
🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊

CITADEL:
🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠋 🠊 🠉 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠈 🠈 🠊 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉

LOG OFF:
🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉

FULCRUM:
🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠊 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉
Area 5
Achievement - Pitfall Pivot: Clear the fifth area.
Achievement - Expert: Repair the expert levels.
Achievement - Easy: Repair the easy levels.

PITFALL:
🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠈 🠋

SPOUT SPINNER:
🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠈 🠋

SKULL’S CROSS:
🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋

FOSSIL LANE:
🠉 🠉 🠉 🠊 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊

GAP RIDGE:
🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈

CLOCKWORK:
🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈

SUNKEN PATH:
🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊

MARTYRS:
🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊

LUG BOAT:
🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋

SACRIFICE:
🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊

DEADFALL:
🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠊 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋

OVERHANG:
🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋
Area 6
Achievement - Magnetic Swivel: Clear the sixth area.
Achievement - Medium: Repair the medium levels.
Achievement - Hard: Repair the hard levels.

MAGNETIC:
🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈

SWIVEL:
🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈

SKY PARLOUR:
🠊 🠊 🠊 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋

CANYON OF THE CRESCENT MOON:
🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋

UNDERDOG:
🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋

RESCUE MISSION:
🠈 🠈 🠋 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠈 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉

JOINT VENTURE:
🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊

TRIDENT:
🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊
Island End
Achievement - Master Pipe Layer: Finish the game.

APOGEE:
🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉

Challenge, take the pipe back to the start:
🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈
Extra 1
Achievement - New Island+: Secret

ELBOW ROOM:
🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉

PALM OFF:
🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋

DOUBLE CROSS:
🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠋 🠈 🠈 🠊 🠈 🠊 🠈

WINDUP:
🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠋 🠉 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈

ELBOW RUB:
🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠉 🠋 🠉 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠋 🠉 🠋 🠈 🠈 🠉 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠉 🠋 🠉 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈

CATAPULT:
🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊

BRIDGE BURNER:
🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊

PURGATORY:
🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋
Extra 2
Achievement - Float Your Boat: Secret

CHAIR LIFT:
🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠋 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋

BLOCK GUARD:
🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠋 🠉 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊

LONG REACH:
🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠋 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈

ASSEMBLY LINE:
🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈

ASSEMBLY LINE 2:
🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠊 🠉 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠈 🠈 🠉 🠋 🠊 🠊 🠈 🠊 🠈 🠊 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠊 🠈 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈

ASSEMBLY LINE 3:
🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠋 🠋 🠈 🠈

ASSEMBLY LINE 4:
🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠊 🠋 🠋 🠉 🠋 🠉 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠉 🠉 🠈 🠊 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉

ASSEMBLY LINE 5:
🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠋 🠉 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠈 🠉 🠊 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠉 🠊 🠋 🠋 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠈 🠉
11 Comments
Chadworthy  [author] 13 Jul @ 10:15am 
@MakoSipper When I made this I saw other guides using the way I used, but since then I have seen more of what you just posted! It looks like the convention is changing because that is definitely easier to read. I won't update this guide, but I'll keep it in mind for future guides and suggest it to other guides I see as well.
I also am paranoid of any task given to AI haha, always checking to verify the accuracy of the result takes just as much effort as doing it yourself.
MakoSipper 13 Jul @ 3:31am 
Thank you for the guide! An idea to make the strings shorter and easier to read would be grouping them.

For example, instead of:

🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠋 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠊 🠊 🠊 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠈 🠋 🠊 🠊 🠊 🠉 🠊 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠊 🠉 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠊 🠊 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠉 🠋 🠉 🠋 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠈 🠋 🠋 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠈 🠈 🠈 🠉 🠉 🠉 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠈 🠉 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊 🠊
MakoSipper 13 Jul @ 3:31am 
Use this:

1🠈 7🠋 1🠊 1🠉 1🠊 1🠉 2🠈 4🠉 1🠈 1🠋 1🠊 4🠋 5🠈 4🠊 5🠉 4🠈 1🠉 2🠈 1🠋 3🠊 1🠉 1🠊 1🠋 4🠈 6🠋 1🠊 2🠉 1🠈 4🠉 2🠊 1🠉 5🠊 4🠋 1🠉 1🠋 1🠉 1🠋 3🠉 6🠈 1🠉 1🠈 2🠋 1🠉 6🠊 5🠋 5🠈 3🠉 4🠋 2🠈 1🠉 9🠊

This conversion could be easily done with code (don't trust conversion done by AI, though). I could do it for you if you're interested and paste it on pastebin or something.
Chadworthy  [author] 30 Sep, 2023 @ 6:24pm 
That's really cool neizod! I also wish these type of games got more noise around them, maybe us puzzle lovers just keep to ourselves and do puzzles all day.
Input based guides for sokoban games are a bit hard to use, weather its with arrows, or "up left down" or "U U L D D R D L" it's just part of the process, and I think that's for the best since the spirit of this is supposed to be helping someone who is stuck on a level, not playing the game for them.... Even so it's really cool you made a decoder for these guides!
neizod 30 Sep, 2023 @ 1:08pm 
step 3: the javascript runner will output commands in this pattern for you

[code]
#NoEnv
SetWorkingDir %A_ScriptDir%
SetKeyDelay 500
Esc::ExitApp
f::Send r{left}{up}{up}{up}{left}{up}{right}
[/code]

step 4: copy that commands and paste into a new file, named as any-name-you-want.ahk , then double click this file to run it with autohotkey runner (you'll see a green H icon on the bottom-right taskbar).

step 5: go into the level that you want to solve, then press f on keyboard, the level will play itself.

if you wanna solve other levels, just repeat from step 2 onward (no need to redo step 1, unless you close the javascript runner already). also you can reuse the file *.ahk over an over, just don't forget to double click at it to restart the ahk-script!

also after you finish using this tool, do not forget to close the ahk-script (right click at the H icon and choose Exit), or else you'll not have f key to use!
neizod 30 Sep, 2023 @ 1:08pm 
it's sad that this game is not popular. as you can see that there's not so many ppl praise this game on steam, and steam's guides only contain this one and only article, which is super hard for human to follow. so i write a script to help make it easier.

tools need: text editor, javascript (comes with every modern web browser) and autohotkey

step 1: input this code into the javascript runner (e.g. chrome: ctrl+shift+i)

[code]
soln = (s) => console.log('#NoEnv\nSetWorkingDir %A_ScriptDir%\nSetKeyDelay 600\nf::Send r' + s.trim().split(/\s+/).map((x) => `{${{'🠉': 'up', '🠊': 'right', '🠈': 'left', '🠋': 'down'}[x]}}`).join(''))
[/code]

step 2: copy the konami-code into the javascript runner, wrapped with function call for the string. for example, for the DOOR MAT level you have to copy this arrows: 🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊, and paste into js runner as:

[code]
soln('🠈 🠉 🠉 🠉 🠈 🠉 🠊')
[/code]
Deathmask 3 Jan, 2022 @ 12:47pm 
Worked now :)
Chadworthy  [author] 3 Jan, 2022 @ 12:39pm 
Thank you for the detail, I was missing three pushes: 🠋 🠊 🠉
I have updated it, please try it out and let me know if it works.
Deathmask 3 Jan, 2022 @ 11:58am 
i play steam-version
🠊 🠊 🠈 🠉 🠉 🠉 🠊 🠋 🠈 🠋 🠋 🠊 🠋 🠊 🠉 🠊 🠉 🠉 🠊 🠉 🠈 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠋 🠋 🠊 🠊 🠉 🠈 🠈 🠉 🠉 🠊 🠉 🠉 🠉 🠉 🠉 🠈 🠈 🠈 🠋 🠋 🠋 🠋 🠋 🠈 🠋 🠊 🠋 🠊 🠊 🠊 🠊

(from backwards)

this don'T work. i will hit the hole
Chadworthy  [author] 3 Jan, 2022 @ 11:50am 
@Deathmask are you playing on mobile? What do you mean on 3 time up you still hit the hole?