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comandos de tercera persona
By Oitnemood
comandos de tercera persona
se desactivan al reiniciar el juego o la partida, recomendado para crear archivos con comandos .cfg
si de verdad quieres que sus valores se queden permanentemente ve al archivo de in_camera.cpp de la carpeta client ubicado en game
y ahí lo veras en las primeras líneas estos comandos con sus respectivos números.
   
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cam_command
????????????
valor por defecto "0"

cam_snapto
desactiva el limite de la camara al girar hacia abajo y arriba
valor por defecto "0"

cam_ideallag
Cantidad de retardo utilizado al ajustar el desplazamiento a los ángulos ideales en la vista en tercera persona
valor por defecto "4.0"

cam_idealdelta
Controla la velocidad al hacer coincidir el desplazamiento con los ángulos ideales en la vista en tercera persona
valor por defecto "4.0"

cam_idealyaw
yaw
valor por defecto "0"

cam_idealpitch
limite de arriba a abajo para la tercera persona normal
valor por defecto "0"

cam_idealdist
distancia en tercera persona
valor por defecto "150"

cam_idealdistright
mover la camara a la derecha en tercera persona
valor por defecto "0"

cam_idealdistup
distancia de crosshair en tercera persona
valor por defecto "0"

cam_collision
Cuando en tercera persona y cam_collision se establece en 1, se intenta evitar que la cámara pase por las paredes.
valor por defecto "1"

cam_showangles
En tercera persona, imprime los ángulos de vista/ángulos ideales/conjuntos de cámara en la consola.