Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
On a positive note, great mod otherwise!
You want this mods config folder located in \workshop\game_id\mod_id
Or in AML ..right click > show in explorer
Hi everyone,
As @Zepod @GuerrillaMonday reported there is a bug with the xbox controller.
I found a solution in order to fix that.
In the file "XcomUI" inside "Config" folder, find this line:
Keycode_Controller = 310 ; Left Thumbstick, Controller Agonistic
Just replace it with 311 instead of 310, so:
Keycode_Controller = 311 ; Left Thumbstick, Controller Agonistic
This should work in orther to pop up the menu ONLY when PRESSING left analog stick.
https://drive.google.com/file/d/1AtM0DiCzwo2ays_ds8OCMZJlxSnNh8jm/view?usp=sharing
It's actually not a bug. Robojumper intended the L3 stick to be the controller input for YAF1. But in the future release which may come soon, it will be re-bindable to another input or series of inputs.