Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
On a positive note, great mod otherwise!
You want this mods config folder located in \workshop\game_id\mod_id
Or in AML ..right click > show in explorer
Hi everyone,
As @Zepod @GuerrillaMonday reported there is a bug with the xbox controller.
I found a solution in order to fix that.
In the file "XcomUI" inside "Config" folder, find this line:
Keycode_Controller = 310 ; Left Thumbstick, Controller Agonistic
Just replace it with 311 instead of 310, so:
Keycode_Controller = 311 ; Left Thumbstick, Controller Agonistic
This should work in orther to pop up the menu ONLY when PRESSING left analog stick.
https://drive.google.com/file/d/1AtM0DiCzwo2ays_ds8OCMZJlxSnNh8jm/view?usp=sharing
It's actually not a bug. Robojumper intended the L3 stick to be the controller input for YAF1. But in the future release which may come soon, it will be re-bindable to another input or series of inputs.