Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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CS:GO指令大全
By 樱桃小丸子⚡
CS:GO 日常游玩跑图指令合集简体中文版~
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跑图指令
sv_cheats "1" //允许作弊指令
bind "alt" "noclip" //ait键绑定飞行
bind "H" "mp_restartgame 1"//1秒后重新开始游戏
exec gamemode_competitive
sv_infinite_ammo "1" //无限子弹
sv_grenade_trajectory "1" ////投掷物飞行轨迹开启
sv_grenade_trajectory_thickness "1" //飞行轨迹线条粗细
sv_grenade_trajectory_time "10" //飞行轨迹时长
mp_buy_anywhere "1" //任何位置购买物品
mp_maxmoney "20000" //最大金额
mp_startmoney "20000" //重新游戏的金额
mp_freezetime "0" //开局冷冻时间
mp_roundtime_defuse "999" //每局时间设置
mp_buytime "999999" //购买时间
bot_kick//踢出所有电脑
bind "[" "bot_add ct" //添加一个CT bot
bind "]" "bot_add t" //添加一个T bot
bind "p" "Bot_Place" //在面前放置一个电脑
bind "\" "bot_kick" //踢出所有电脑
bind "-" "toggle bot_crouch 0 1" //机器人站立蹲下
bind "=" "gods" //使所有人无敌
bind "BACKSPACE" "god" //绑定删除键使自己无敌(bot不无敌)
bind "F6" "toggle sv_showimpacts 0 1" //切换显示关闭弹着点
bind "F8" "sv_rethrow_last_grenade" //重复上一次投掷物
bot_stop 1 //BOT静止
mp_warmup_end //结束热身时间
mp_respawn_immunitytime 0 //重生保护时间设置为0
mp_round_restart_delay 0 //重新开始延迟设定
mp_maxrounds 30 //最大局数设置为30局
mp_autoteambalance 0 //关闭自动平衡人数
mp_limitteams 0 //关闭CT和T的人数差限制
mp_spectators_max 9 //允许最多有9个观察者
mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看队伍
sv_alltalk 1 //开启全局语音
ammo_grenade_limit_total 999 //手雷携带数目
cl_grenadepreview 0 //预判投掷物飞行轨迹
snd_setmixer Ambient vol "0" //关闭地图背景声音
mp_drop_knife_enable 1 //可以丢刀
清除血迹
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
跳投指令
跳投指令alias +jumpthrow"+jump;-attack;-attack2";alias -jumpthrow -jump; bind t +jumpthrow;(T键可以改成任何你想使用的键)
大跳
alias +cjump "+jump; +duck" alias -cjump "-jump; -duck" bind "space" "+cjump”
(空格大跳)(space可以替换为任何你想使用的键)
枪口抖动
viewmodel_recoil
准星
cl_crosshaircolor 0~5颜色
cl_crosshairthinkness 准星粗细
cl_crosshairsize 准星长短
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha 准星透明度
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型
网络参数显示
fps及网络参数显示指令:net_graph 1
显示出来的数据详解
fps:当前帧数
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的tick:当前服务器的tick,只有64和128
雷达
左上角雷达地图显示指令cl_radar_scale
退出游戏
quit (直接退出游戏,适用于完美/B5/5E等游戏平台游戏结束)
disconnect(退出当前对局,不退出游戏)
3 Comments
伊蕾娜 11 Sep, 2022 @ 12:11am 
6
R'flex u m1d 6 Sep, 2021 @ 8:17am 
牛逼
哥玛兽不洗澡 3 Sep, 2021 @ 7:55pm 
最后那张图针不戳,拿走了:steamthumbsup: