Twisty's Asylum Escapades

Twisty's Asylum Escapades

Not enough ratings
Что нужно знать для прохождения Twisty's Asylum Escapades
By pincha100
Делюсь самой важной информацией.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация
Вы играете за мозг, который хочет сбежать из психбольницы. По мере игры вы будете получать новые способности, союзников (фамильяров) и врагов. Ещё вам необходимо
собирать плакаты(в других разделах я это затрону).
Способности
1. Укус. Даётся в начале и имеет 2 атаки. Лкм - обычный укус(не рекомендую, только зря хп потратите). Пкм - ваншот противка со спины или 2 шота, если противник оглушён(рекомендую).

2. Гипноз. Открывается, если пройти мимо психбольного. Позволяет оглушать противников и заставлять психбольного атаковать ваших врагов. Есть одно но. Чтобы гипноз сработал нужно всё время его действия находится вблизи противников.

3. Книга. Находится в библиотеке на 2 этаже. Позволяет призывать духов с тел убитых противников.
Важно:
1. Нужна кровь. Появляются через пару секунд после убийства
2. Духи существуют примерно 30 секунд
3. Враги агрятся на духов, игнорируя вас

4. Молния. Появляется при съедении мозга в банке, который находится на 1 этаже в комнате с банками. Однако, такая возможность откроется после диалога с гигантским комаром. Мощная атака для среднего боя.

5. Маскировка. Расходуемый предмет, который находится на 1 этаже.
Враги
1. Жирная медсестра. Тактика: заставляем сделать 3 удары и на третий у неё начинается одышка(оглушение). Это позволяет нажать пкм укуса и нанести ощутимый урон. Повторяем ещё раз.

2. Уборщик. Тактика такая же.

3. Врач с длинным ножом. Самый опасный. У него нет задержек. Сражаться один на один бесполезно. Лучше всего пытаться убежать или замаскироваться.

4. Злой дух. Стреляет сгустками энергии от которых легко увернуться. Также атакует всех кого видит. Сражаться один на один не советую. Проще приманить любого работника дурдома, чтоб он подрался с духом.

5. Качок интерн. Напрямую с ним не сражался, но он может зажать вас в углу из-за своих размеров.

6. Спецназовцы. Самые опасные чуваки. По одному редко ходят. Аим у них лютый, поэтому избегаем их.

7. Боссы. Их два. Оба качки спецназовцы (один с пистолетом другой с ракетницей). Тактика простая. Одного просто пытаемся заспамить молнией. К другому близко не подходим и уворачиваемся от ракет.
Пару слов о достижениях
Большинство достижений вы выполните при прохождении, но некоторые из них я затрону.

Watery Grave
Нужно приманить противника в воду и убить. Идём в подвал и ищем бассейн, а дальше вы знаете.

Next Level Brain Monster
Достижение выполнится во время прохождения игры, но я набивал последние 5 уровней на спецназовцев. Выходите на улицу в конце игры, убиваете группу вояк, призываете духов, нападаете на другую группу и так по кругу. У спецназовцев есть свои точки спауна.

Про достижения связанных с плакатами я расскажу в следующем разделе
Советы по прохождению
1. Советую исследовать каждый этаж. На каждом этаже есть карты, но они бесполезны.
2. Собираем плакаты по максимуму ради жизней, достижений Five By Five и 5x5x5,а такжеоткрытия двери после убийства первого босса(нужно 250 плакатов).
3. Копим маскировки для избегании вояк
4. Ищем пароль на досках. Gate code:28519, но лучше самому найти.
5. Призывает как можно чаще духов.
Ещё можете посмотреть фильм на 1 этаже