TASOMACHI: Behind the Twilight

TASOMACHI: Behind the Twilight

Недостаточно оценок
Прохождение Sacred Tree Sanctuary
От Infected_Dreamer
TASOMACHI: Behind the Twilight — платформер, который почти не бросает вызова игроку. И, всё же, есть в нём парочка моментов, заставляющих включить голову. Данное руководство призвано сэкономить ваше время, и частично расчитано на то, что Вы уже прошли игру.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
История изменений
Дата
Что нового
01.05.2021
Опубликовано данное руководство
05.05.2022
Добавлена информация о Deep Sanctuary
Введение
После прохождения игры в каждом святилище станет доступно побочное задание, за выполнение которого мы получим один золотой предмет, именуемый здесь "Источником Земли" (Source of Earth).
По святилищам разбросаны уже знакомые 10 осколков (Fragments): один выдаётся сразу, ещё по два находятся в каждой из четырёх комнат, последний же всегда будет ждать Вас в зале со священным древом. Вместе с этим в помещениях появились и дополнительные платформы, благодаря которым Вы сможете добраться до ранее недосягаемых собирашек.
[Shiokaze Pier]
Sacred Tree Sanctuary 1, 2
О данных святилищах говорить практически нечего. На Вашем пути будут лишь различные платформы: движущиеся, падающие, панели для прыжков, а также крутящиеся каменные бублики. Это самые простые уровни во всей игре. Используйте полученные умения (по умолчанию клавиши Shift и R), и никаких трудностей у Вас не возникнет.
[Futago Bridge]
Sacred Tree Sanctuary 3
А теперь уже интересней. В дальнейшем для удобства я буду пронумеровывать комнаты на скриншоте.




Комната 1.
Помещение со множеством телепортирующих панелей. Шагаем в телепорт, следом будет первая развилка в четыре стороны. Если Вы проходите уровень впервые, то вот способы добраться в его конец, выбирайте любой:
[вперёд] => [назад] => [назад]
[вперёд] => [назад] => [влево]
[вперёд] => [вправо] => [назад]
[вперёд] => [вправо] => [влево]


Для сбора двух осколков и "Источника Земли" маршрут следующий:
[назад](+1 осколок) => [влево] => [вперёд](+1 осколок) => [вправо](+1 "Источник Земли")



Комната 2.
Две вариации лабиринтов, обычная и расширенная. Вот их прохождение:












Комната 3.
Помещения с напольными переключателями. Нажимаем все — дверь открывается. Повторяем, как на картинках ниже:












Комната 4.
С невидимыми платформами. Чтобы их увидеть — наступайте на панель.





Sacred Tree Sanctuary 4




Комната 1.
Здесь нас коварно поджидают движущиеся платформы и телепортационные панели. Для сбора предметов следуйте маршрутам:
[вперёд х2](+1 осколок);
[вперёд] => [вправо] => [вперёд](+1 осколок) => [вправо] — таким образом окажетесь на верхней платформе. Чуть далее висят три телепорта. Тот, что посередине — доставит Вас к "Источнику Земли".












Комната 2.
Платформы движущиеся, платформы падающие, панели прыжковые. Классика.



Комната 3.
Очередные панели на полу. Нажимаем, как на картинках ниже:












Комната 4.
Несложные попрыгушки. Сочетает в себе движущиеся и невидимые платформы, а также прыжковые панели.
[Gengetsu Lakeside]
Sacred Tree Sanctuary 5




Комната 1.
С так называемыми "мерцающими" платформами, они появляются и исчезают спустя короткое время. От Вас потребуется только внимательность и ловкость рук.



Комната 2.
Здесь Вас ожидают два помещения, представляющие собой лабиринты с телепортационными панелями. Входим в телепорт, и оказываемся в комнате с одним столбом в центре. Путь здесь простой, поскольку два телепорта из четырёх всегда перемещают дальше:
[влево/вправо] => [влево/вперёд] => [влево/вперёд] => [вправо](+1 осколок) => [вправо].

Затем Вы окажетесь в коридоре, один путь приведёт вас в комнату с "Источником Земли". В дальней же его части меж четырёх фонарей располагается вход в расширенную версию лабиринта. Ступаем в телепорт, появляемся в комнате с шестью столбами. Порталы позади, слева и справа — выгонят обратно в коридор. Путь следующий:
[вперёд](+1 осколок) => [влево] => [влево] => [вправо] => [вперёд](+1 "Источник Земли")



Комната 3.
На этот раз компанию Вам составят платформы, которые появляются и исчезают при каждом прыжке. Немного внимательности и терпения — и Вы справитесь.



Комната 4.
Тут водят хороводы самые обычные каменные платформы. Однако, добраться до бонусного "Источника Земли" будет чуть сложнее, поскольку блоки любят вертеться друг над другом, и, если зазеваетесь, то героиню попросту столкнут вниз на "водные процедуры".





Sacred Tree Sanctuary 6




Комнаты 1-3.
В данных комнатах вам встретятся различные комбинации уже знакомых платформ и панелей. Применяем умения там, где они необходимы — и осколки с "источниками" у Вас в кармане.



Комната 4.
Внезапно, но прохождение здесь будет проще, чем в предыдущих трёх помещениях. На этот раз Вашими препятствиями станут лишь столбы с небольшими выступами. Умело пользуемся затяжным/двойным прыжком, и попутно собираем осколки с бонусным "Источником Земли".
[Silent Valley]
Deep Sanctuary
28 апреля 2022 года, в связи с выходом игры на консолях PlayStation 4 и Nintendo Switch, было добавлено ещё одно святилище. Шесть испытаний в нём созданы исключительно под летательный пепелац, и представляют собой небольшую гонку по контрольным точкам с таймером и зажиганием ламп (где-то их по 9 на каждом уровне, где-то по 8, на финальном 10), а в качестве приза на финише Вас будет ждать очередной "источник земли". Халявные монетки на пути тоже будут, куда же без них.
Писать прохождение не вижу смысла, поскольку здесь решает исключительно ловкость рук при управлении дирижаблем. Сложности могут возникнуть лишь в лабиринтах с "мерцающими" колоннами. Проскочить через них нельзя, а единственный пролёт находится там, где из воды торчит небольшой выступ.
Почему-то разработчики за год так и не сподобились прикрутить столь важную вещь, как переназначение клавиш, поэтому рекомендую сменить управление на более удобное при помощи сторонних программ (либо играть на геймпаде), и пожелаю удачи. ฅ/ᐠ. ̫ .ᐟ\ฅ

На этом всё. Вы выполнили побочные задания в святилищах, поздравляю!
Заключение
Выражаю особую благодарность своему дружбану Ромычу Штекеру за помощь в молниеносном рисовании карт лабиринтов. На их создание у меня бы ушло гораздо больше времени.
Это мой первый опыт в написании чего-то подобного. Спасибо, что уделили время. Надеюсь, данное руководство Вам пригодилось. (⌐■_■)