Library Of Ruina

Library Of Ruina

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Como masacrar a cierta banda de músicos y mucho mas... (Spoilers)
By Beggar 🐀
¿Atrapado en estas dichosas recepciones? ¿Cansado de ver como tus bibliotecarios son derrotados? pues no te preocupes ya que te daré unos cuantos consejitos de como reclamar los huesos de esta molesta banda y también como sacarles la chucha a las ultimas peleas del juego !
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Introducción
Comentario mandatario de que esto contiene SPOILERS y de los grandes !!!

Siguiendo con el tema, voy a tomar en cuenta que tienes la mayor parte de las "Key Page" y un buen resto de "Combat pages".

También esta recepción en mi opinión es la mas jodida y difícil por lo cual fallar varias veces es previsto. (Sobre todo en los pisos "Asiyah" que en mi opinión son las mas complejas de todas)

En esta guía también tiene incluida como pasar las ultimas partes del juego !

(Realización de Keter finalmente agregada !)

OJO PIOJO !!!
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(21/05/2021) Con la nueva actualización algunas cartas abnos cambiaron mucho y otras fueron mejoradas, así que por lo cual la efectividad de la guía esta en dudas. (Y las key pages de las nuevas "general reception" son una delicia)
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(18/06/2021)Estoy haciéndole unos cuantos retoques, las que dicen 2.0 es por que las corregí o le di unos cuantos arreglines.
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(25/06/2021) Completada la wea de guía si tienes alguna duda solo deja un comentario y intentare lo máximo posible en ayudar.
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(19/02/2022) NO SIRVE NO SIRVE NO SIRVE NO SIRVE NO SIRVE NO SIRVE NO SIRVE NO SIRVE.
SERBIA
SERBIA
SERBIA
SERBIA
Piso de Historia 2.0
Bueno vamos a tirar nuevamente unos cuantos puños al llorón de Philip.

Baraja:

  • Xiao: 3xBrace up 3xClone 3xFervid Emotions.
    (Pasivas: Crying Childre, Salvador - Stigma, Lyla - Health Hauler)
    (Si te parece bien cambia el Health por un Mind)

  • 3xMiris: 2xForward Marc 1xBrace Up 1xAll-out War 2xFlow of the Sword 1xBi Xi 1x Emotional Turbulencee 1x Sturdy Defense.
    (Pasivas: Mei - Remain Vigilant in Peace, Reindeer Soldier - Reindeer Treament)

  • Kalo: 1xReload 1xSuppressing Shot 2xClass and Respect 1xBayonet Combat 1xShock Round 1xSteel Knuckles 1xSummary Judgment 1xLe Regole
    (Pasivas: Mika, Jeong Office Fixer, Liu Fixer, Katriel - Empowered First Shot)

Objetivo es simplón, dejar al Filipo con +15 de burn ya que este gana ventajas en daño pero su resistencia en Stagger cae a Fatal.

Pero Xiao no tiene regeneración de luz! que chucha te pasa!

La luz es para los débiles, los cerebros cósmicos usamos "Happy Memories" para reducir el coste de "Fervid Emotion" al 0. (Y esto nos deja ganada la partida o casi...)

(También se me olvida que dicha carta abno es positiva por ende intenta ganar todos los "clash" posibles)

En mi opinión Felipe es uno de lo mas complicados de los pisos "Asiyah" y este consta de tres fases aproximadamente las cuales son:

Primera Fase

Esta solito ya que ahora es un "brave boi!" pero ten cuidado con sus cartas ya que la gran mayoría tiene "counter dices", en esta fase te recomiendo farmear emoción hasta nivel II y si todo sale bien asegúrate de tomar las cartas abnos: (Asegúrate de usar tus "Clone")
  • Happy Memories: Usa esta en Xiao para que deje "Fervid Emotion" con su respectiva reducción de luz. (PRIORIDAD ESTA CARTA ABNO)

  • Ashes o Nostalgic Embrace ... : En este caso prefiero la segunda ya que da un daño de stagger enorme y la primera esta bien pero para que exagerar con el fuego.

Esta es la fase menos peligrosa que existe solo ten cuidado con los "counter dice" pero estos pueden ser quemados por la munición de Kalo o con alguna de sus cartas a distancia.

Aquí unos tips random de la primera fase:
  • Para sacar monedas de emoción positivas te recomiendo usar: All-out war contra su carta llamada "Despairingly Stigmatize" (?) y si tienes suerte el bloqueo le puede ganar primera y generas mas monedas positivas. Otro que puede dar mas es usar "Sturdy Defense" contra "Waned Eventide" (?). (No me culpes, tienen nombres raros pero es una carta que tiene dos defensa al comienzo)

  • Puede que tengas mala suerte y no saques "Happy Memories" por lo cual reinicia la pelea ya que no pierdes nada al salir. (También reinicia si tuviste la mala suerte de sacar 3xclone y 1xbrace up en la primera mano)

Segunda Fase

Ahora el Filipo usara ataques a distancia y una peligrosa carta que le da un montón de counter dice para luego tener un montón de ventajas, también se me olvido que invoco unos cuantos ángeles los cuales recomiendo eliminar ya que son un dolor de cabeza enorme.

Esta fase es peligrosa pero en esta es en la que podemos dejar a Xiao con "Fervid Emotion" a costo 0 si las jugamos bien.

Cartas EGO y Abno que deberías tomar:
  • EGO: The Forgotten y Hornet: La primera es esencial ya que tiene la ventaja de romper todos los dados si es que gana y esto contra cartas de distancia es una maravilla (o para eliminar cartas con muchos dados ofensivos). Hornet lo tome ya que me gusta el +5 de "Fragile" que da.

  • Abno: Gluttony: las otras son algo decentes pero esta de sanación es increíble, con esto puedes reemplazar el "Health Hauler" pero yo prefiero asegurarme.

Como consejo:
  • Intenta que Xiao no sufra tantos daños ya que si queda stagger estaremos en peligro por lo cual defenderla sera vital.

  • Intenta dejar los "Fervid Emotion" a costo 0 y siempre usa al menos 1xBrace up como ataque de lado para asegurar un flujo constante de cartas.

  • Lo mas seguro que mueran algunos personajes, en mi caso murió un Miris y Kalo.

  • Juega "The Forgotten" contra la carta "Combusting Courage" ya que es sumamente peligrosa, Xiao puede bien contra las cartas a distancia.

Tercera Fase

Empezamos con lo peor!

Ahora Don wea usara un ataque de área individual, Xiao tiene grandes posibilidades de ganar pero los otros pocos que quedan pueden morir.

Si todo salio bien Xiao debería tener "Fervid Emotion" al 0 y toda su salud gracias al "Hauler" junto las cartas abnos. (Si quedo stagger reza para que Philip se centre en los sobrevivientes)

Después de sobrevivir al ataque de este aweonao vamos hacer lo siguiente:
  • Lo mas seguro que estemos solos pero descuida que tenemos a una Xiao bastante poderosa, si puedes asegura de jugar la carta EGO de Xiao llamada "Ya Zi" la cual nos da 2+ de poder solo por jugarla y como tenemos "Fervid Emotion" al 0 no nos preocupemos tanto de la regeneración de luz.

  • Siempre juega un "Brace Up" como ataque de lado ya que así no correremos el riesgo de quedar con una mano corta.

  • Cuando veas que don bolas use "Combusting Courage" usa "Forgotten" o "Tao Tie", prefiero la primera ya que es mas seguro que gane y la segunda es en caso de emergencia.

  • Lo mas seguro que Philip use un ataque similar al "Blazing Strike" y cuando eso pase usa "Tao Tie" para quemarlo o Forgotten ya que su daño es muy alto.

Y felicidades! destruimos a este gil que me saco de mis casillas ya que me elimino en una oportunidad al dejar stagger a Xiao.

Bueno ahora partamos con la segunda recepción mas compleja de los pisos de Asiyah...

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Bueno esta vez fue menos compleja, perdí unas cuantas veces debido que Xiao quedaba stagger y para solucionar esto puedes usar un "Mind Hauler" en vez de un "Health" pero de las dos formas sirve igual. (O puedes integrar una carta con un gran dado de evasión en primera pero ten cuidado ya que Happy memories puede bajarle el precio)

La baraja de Xiao fue mucho mas optimizada y la saque de la comunidad de discord, unos besos al gil que pensó en eso.

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Piso de Ciencias Tecnológicas 2.0
...

Baraja:

  • Yae: 2xSmoking Pipe 1xInhale Smoke 1xSmoke Smash 2xTrace of Fumes 1xSteel Knuckles 1xRepressed Flesh 1xLoss of Senses.
    (Pasivas: Puppet 2, Emma)

  • Myo: 3xQuick Suppression 1xGraze the grass 1xLeap 1xEnergy Convertion 1xSavage Mode 1xBi Xi 1xConcentration.
    (Pasivas: Red Mist - Strongest, Lyla - Health Hauler y Liquified Flesh)

  • Yan: 1xSword of Volition 3xForward March 1xBrace up 1xWill of the city 1xAftermirage 1xSturdy Defense 1xDistorted Blade.
    (Pasivas: Liu Fixer, Sweeper - Liquified Flesh, Gears Worshipper - Puffy Brume y Thought Gear)

  • Kim: 2xBrace Up 3xClass and Respect 2xBurning Flash 1xViolet Blade 1xSturdy Defense
    (Pasivas: Sayo - Dark cloud, Gin y Yang)

  • Olivier: 2xSwitchero 2xBrace Up 2xInsurance Coverage 2xFinal Stroke 1xImpugnato Ultima.
    (Pasivas: Olga, Mika, Rain y Liu Fixer)

    Bueno que comience la trifulca.

    Consta de tres fases y leyendo (+ consejitos de otros usuarios) descubrí la formula de como sacarle la chucha a esta piba.

    ¿Cual es la estrategia?

    Simple! se tiene que matar a todos sus seguidores de una para que así esta use su ataque de área y quede stagger. (Por lo cual te recomiendo escoger todas las cartas EGO de área que existan y "Magic Bullet")

    Resumido

    El peligro recae en los seguidores y debemos tratar de no matarlos, lo mejor es dejarlos bajo stagger y si están en dicho estado evitar darles tanto golpes.

    Kim y Myo se encargara de interceptar lo máximo posible a Eileen, los otros personajes se encarguen de dañar a los seguidores para que queden bajito de vida.

    Yan no cumple mucho, lo escogí mas que nada por su carta de área y su pasiva que le permite dar unas cuantas ventajas a los compañeros. (No logre ocupar su ataque de área ya que siempre se me moría)

    Consejos:
    • Calcula bien tu daño o puedes terminar activando su ataque de área.

    • Intenta que Myo tenga en mano "Savage Mode" lo mas pronto posible y asegura que los demás estén subiendo nivel de emoción.

    • Las cartas Abno que prefería eran: Lament, Repetitive Pattern-Recognition, Clean, Recharge, Coffin y estas eran usadas en Myo.

    • Cartas EGO: Grinder MK.5-2, Magic Bullet (puede ser cambiado por Lament) y Regret.

    • Lo mas seguro que pasemos bien la primera fase donde esta cae a 350 de hp, la segunda es peligrosa para nuestro Kim si no tuvo suerte en sacar "Sturdy Defense".

    • Lo mas seguro que llegues a la segunda fase con cuatro personajes, lo mas importante es que Myo este con vida.

    • Calcula bien tus daños y usa los ataques de área cuando los seguidores estén muy poca hp, recomiendo al menos que estén en un 30-20. (Myo tiene su propio ataque de área y asegúrate que lo juegue en su dado infinito y usa el "MK.5-2" con otro personaje).

    • Después de lo nombrado anteriormente te sugiero tener cartas con roles altos para el ataque de área. (Y pasara de fase a los 150 de hp)

    • La ultima patita es complicada y es cuando esta a 150, una vez todos muertos estos reviven, centremos todo el ataque de Myo sobre la aweona de humo.

    • Una vez eliminada solo nos quedan los weones simp esos que me caen mal enserio a quien chucha se le ocurrió la maravillosa idea de hacer una puta carta que esta en comparación con "Violet Blade" y para mas remate tienen un buff que les duplica el daño por stack de humo.

    • Al final termine con dos personajes, Olivier y Myo, "Magic Bullet" me sirvió pero el usuario que lo uso falleció en el acto del ataque de área.

    • Para eliminarlos mas rápido te recomiendo usar ataques de área, la de Myo si es posible y eliminar a los rezagados que sobrevivieron y listo!

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    Un dolor de cabeza como siempre, no me gusta esta recepción pero al menos las que siguen son un poco mas fáciles aunque son algo largas.

    Gracias a los cabros del discord que me explicaron como hacer bien esta horrible parte.

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Piso de Literatura 2.0
Un poquitin largo pero no es para nada grave.

Baraja:

  • Purple Tear: 3xWedging Thorn 2xBrace up 2xSnake Prey 2xLaceration. (BARAJA PERFORADORA)
    (Pasivas: Lyla - Health Hauler, Night Awl - Stiletto, Yang - Digging Shank)

  • Yujin: 3xOvercome Crisis 3xClone 3xRapid Gashes.
    (Pasivas: Sayo - Dark Cloud, Razor Strike, Zwei fixer y Lyla - Health hauler)

  • Nemo: 2xGraze the Grass 1xLeap 2xFerros Guard 1xEnergy Conversion 2xGolden Opportunity 1xSeize ya Chance.
    (Pasivas: Walter, Sweeper - Liquified Flesh, Gears Worshipper - Thougth Gear y Zwei Fixer)

  • Maxim: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 2xBulky Impact 1xConcetration 1xRhino Ram 1xGround Smash.
    (Pasivas: Emma y Puppet 2 - Puppet Skeleton)

  • Allen: 2xWedging Thorn 2xBrace Up 2xDagger Press 1xLaceration 2xProd the Weakness.
    (Pasivas: Pameli y Cecil)

    Vamos a sacarle la chucha.

    Resumen

    • Cartas Abno usadas: Cocoon, Axe, Alertness, Friend, Gooey Waste y estas fueron usadas sobre Yujin. (Las cartas abno de defensa iban destinadas a Nemo)

    • Lo primero es simple, hacer que Yujin tenga sus "Rapid Gashes" clonadas, Maxim se quede con 20 de charges guardadas y Allen se encargue de la carta llamada "Break an Egg" con "Prod the Weakness". (Usa dicha carta contra "Trial Smack")

    • Ojo que gana poder si nuestros personajes están con sangrado por lo cual te recomiendo usar personajes sanos cuando quieras atacar sus dados ofensivos.

    • Greta tiene un efecto de estado que la hace inmune a todo "debuff" pero cada vez que le metemos uno este baja y como tiene una salud enorme es bueno usar sangrado para mermarle su hp.

    • Asegura de hacer clash con todos sus dados para que esta no se sane tanto cuando empiece a atacar las bolsas.

    • Recomiendo escoger todos los EGO de área posible + "Sanguine Desire" para mermar aun mas su salud.

    • Cuando use su carta de 100-100 asegúrate de matar a la bolsa seleccionada.

    • Cuando Greta use "Into the Sack you go!" usa siempre que puedas un EGO de área y que marque dicha carta ya que así la eliminamos temporalmente.

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    No cambie mucho esta parte, sin duda PT mete un buen debuff junto Yujin con "Cocoon".

    Solo ten ojo cuando esta ocupe sus ataques sobre las bolsas ya que perfectamente se puede sanar a full si dejas pasar algún ataque. (Existe uno que no se puede interceptar)

    Ahora vamos por la ultima parte de Asiyah.
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Piso de Arte 2.0
stay frosty or are we going sneaky-beaky like?...

Baraja:

  • Nikolai: 2xGraze the grass 1xLeap 1xEnergy Conversion, 1xGolden Opportunity 3xQuick Supression 1xConcetration.
    (Pasivas: Bada - Charge Shield, Energy Discharge, Gears worshippers - Thought Gear, Valerie - Mind Hauler)

  • Irina: 2xSwitcheroo 1xBrace up 2xInsurance Coverage 1xEquivalent Exchange 1xMulti-party
    Compes}nsation 1xFinal Stroke 1xImpugnatio Ultima
    (Pasivas: Hanafunda, Mika y Rain)

  • Bayard: 3xWedging Thorn 1xDagger Press 2xSparking Spear 1xJamadhar 1xLaceration 1xReady Position
    (Pasivas: Rudolph - Survivor, Lesti y Pameli - Wedge)

  • Eileen: 2xSmoking pipe 1xBrace up 1xInhale Smoke 1xGuidance of the gears 1xAssault Order 1xSmoke Prick 1xLoss of senses 1xTwo-spinning Gearwheel
    (Pasivas: Leaflet Fixer - Smoke Overflow, Liu Fixer y Boris)

  • Mirinae: 2xForward March 1xBrace up 2xBi Xi 2xWill of the city 2xAugury Kick .
    (Pasivas: Puppet 2 y Lowell)

    Resumen

    • Nuestro objetivo va ser inentar sacar la maravillosa carta llamada "Spring Genesis" y se la vamos a dar a Nikolai ya que esta no tiene problemas en luz ni de draw. (Proteger a toda costa!)

    • Bayard es un chistoso personaje que se hace stagger e inmóvil pero gracias a las pasivas que tenemos puestas este se volverá muy fuerte. (Asegúrate de protegerlo cuando este inmóvil o staggered y si vez que nadie lo esta atacando te recomiendo jugar de una su carta que lo deja inmóvil)

    • Te recomiendo eliminar a sus compañeros para que así Bremen pierda un poco su peligro ya que este da unos buenos buffos.

    • Si vez que usa "NEEEIGHIHI" (vaya nombre) te recomiendo interceptar ese ataque con Nikolai pero procura usar alguna carta que tenga un dado de bloqueo en primera para así reducir el daño y seguido eso nos dará un efecto de estado el cual nos permite robar una carta cuando ganamos un clash y como sabrás, Bremen tiene cartas 0 costo por lo cual te recomiendo ganarle al menos un clash.

    • Cartas Abno: Laughing Powder, Pebble (toma otro yo no tuve elección), Incomprehensible, Token of Friendship, Spring Genesis y todos eran destinadas a Nikolai.

    • Cartas EGO: Our Galaxy, Fragment of Somewhere y Pleasure. (Ocupe las dos primeras)

    • Recuerda interceptar la gran mayoría de las cartas de Bremen ya que tiene una que da ventajas a sus compañeros.

    • Elimina primero a "Ms.Mermaid" ya que tiene muchos ataques que dañan stagger.

    • Una vez sacado "Spring Genesis" solo tenemos que tratar de conectar cuatro golpes al enemigo con el efecto de estado "Petal" y con esto tenemos ganada la partida. (Ojo que aun puede interceptar ataques y es afectado por los counter dices)

    • La única desventaja de la carta abno nombrada anteriormente es que puede matar a nuestros compañeros ya que todos sufren daño de stagger por lo cual si tienes mas "mind hauler" no dudes en integrar uno que otro.

    • Y chan-chan~

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    Bayard sin duda alguna puede meter mucho daño si es que nadie le pega en sus momentos de stagger pero tuve la mala fortuna que estos se ensañaron con el pobre.

    Prefiero darle Nikolai el "Spring Genesis" ya que tiene buenas pasivas y si tenemos mas personajes vivos estos se benefician y mucho. (Al final termine con cuatro vivos)

    Copiar las cartas de Bremen es algo bastante chistoso ya que beneficiamos a nuestros compañeros y de paso mermamos al don wea.
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Piso de Ciencia Naturales 2.0
Circo local es afectado por incendio intencionado 🎭

Baraja:

  • Xiao: 1xForward March 1xMultislash 1xFlow of the sword 1xBi Xi 1xFiery Dragon Slash 1xWill of the city 1xEmotional Turbulence 1xFieary Waltz 1xChi Wen.
    (Pasivas: Crying Children, Salvador - Stigma, Lyla - health hauler)

  • Philip: 2xForward March 1xBrace Up 1xViolent Flame 2xFlow of the sword 1xFiery Dragon Slash 1xWill of the city 1xEmotional Turbulence
    (Pasivas: Yuna - Stigma, Chun)

  • Allen: 3xWedging Thorn 1xBrace up 2xDagger Press 1xSparking Spear 1xLaceration 1xProd the Weakness
    (Pasivas: Pameli y Cecil)

  • Esther: 1xUnlock 1xSerpent Sword Technique 1xUndertake Prescript 1xExecute 1xSomber Procuration 1xBinding Chains 1xWill of the Prescript 1xCastigation.
    (Pasivas: Gloria y Poselyte Index)

  • Nemo: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xRewind 1xLeap 2xEnergy Conversion 2xGolden Opportunity 1xSeize ya Chance.
    (Pasivas: Walter, Sweeper - liquified flesh, Gear Worshipper - thought Gear, Zwei Fixer)

    Resumen

    • El peligro re cae en sus acompañantes los cuales intentaremos eliminar lo antes posible, también procura interceptar todos los ataques de Oswald ya que nos premia por ganarle y nos castiga si es que lo ignoramos.

    • Xiao y Philip serán los encargados de atacar Oswald para que así le den fuego.

    • Allen como tiene unas grandes ventajas en ataques perforador sera predilecta para eliminar a "Ms. Mermaid".

    • Tengamos ojo con Oswald que nos puede robar temporalmente un personaje y cuando pase esto haz que Nemo intercepte dicho ataque ya que tiene puros dados defensivos y no nos dará mucha molestia. (Si tienes EGO de área te recomiendo usarlo contra dicho ataque)

    • EGO utilizado: The Sword with Sharpened Tears y In the Name of Love and Hate. (Esas fueron las que ocupe, la tercera no alcance escoger ya que Oswald murió por fuego)

    • Cartas Abno utilizadas: Love, Justice, Companion (toma otro si es posible), Intemperence, y todas estaban destinadas a Xiao.

    • Una vez "Ms.Mermaid" eliminada todo se vuelve un poco mas fácil

    • El EGO de "The Sword ...." es bastante bueno si lo usas con Allen ya que tiene ventajas con perforador y como esta carta cancela dos dados lo hace predilecto para reducir el peligro de Oswald.

    • Cuidado que este usa una carta de área pero murió antes de que lo pudiese ocupar. (El fuego hace muy buen trabajo).

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    Bueno los pisos "Briah" son facilitos salvo por el de ciencias sociales el cual puede destrozarnos si no derrotamos a cierto personaje.

    Algunas veces mis roles me jugaban en contra pero no nos desesperemos ya que no perdemos nada al ser derrotados. (Si quieres puedes intentar sacar el llamado "Exodia" es decir juntar todas las cartas abno negativas de las "Magic Girls" para así activar "Nix")

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Piso de Lenguaje 2.0
Analfabeta local se agarra a golpes con furra.

Baraja:

  • Red Mist: 2xUpstanding Slash 2xSpear 3xLevel Slash 1xFocus Spirit 1xAfter Mirage.
    (Pasivas: Myo - Myo's prowess, Lyla - Health hauler y Liquified Flesh)

  • Yan: 1xSword of Volition 3xForward March 1xBrace up 1xWill of the city 1xSturdy Defense 1xBaleful Brand 1xLock.
    (Pasivas: Liu Fixer, Sweeper - Liquified Flesh, Gears Worshipper - Thought Gear)

  • Irina: 2xSwitcheroo 1xBrace up 2xInsurance Coverage 1xEquivalent Exchange 1xMulti-Party Compensation 1xFinal Stroke 1xImpugnato Ultima.
    (Pasivas: Hanafunda, Mika, Rain y Puppet 1 - Puppet Skeleton)

  • 2xUdjat: 1xGraze the grass 1xRewind 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xIron Wall 1xSeize ya chance 1xConfrontation 1xConcentration 1xThe Udjat.
    (Pasivas: Walter, Sweeper - Liquified Flesh, Gear Worshipper - Thought Gear y Eri)

    Resumen

    • Esta pelea es sencilla pero debemos tener cuidado con algunas de sus cartas ya que esta tiene algunas parecidas a la de "Red Mist" como por ejemplo "Intimidate" la cual te recomiendo interceptar con "RM" para acortar. (Recuerda siempre interceptar "Over Speed"!)

    • Cuidado que tiene cartas que anulan la ganancia o perdida de poder para ambos, así que piensa bien antes de interceptar dicha carta. (Se llama "Lupine Onslaught" y "Final Stroke" de Irina tiene unas buenas chances de ganarle)

    • Esta tiene dos fases pero son técnicamente la misma, solo que en la segunda se vuelve un poquito mas fuerte y empieza usar su carta especial mas seguido. (Para ello tendremos que dejarla en 0 de hp)

    • Cartas EGO: Mimicry y Cobalt Scar. (No llegue al nivel "V" de emoción pero sinceramente no utilice ninguna)

    • Cartas Abno: Role of the Wolf, Vampirism, Instincts y todas iban destinada a "RM". (No llegue al nivel "V" de emoción y si llegaste a dicho nivel asegúrate de tomar "Shell")

    • Cuando veas que esta use "Beatdown" utiliza "Great Split: Vertical" en su otro dado que contenga una carta.

    • Si vez que "RM" le queda poco stagger usa "After Mirage" en alguna carta que posea tres dados ofensivos y así recobrara una gran parte de su resistencia. (O puedes manifestar EGO)

    • Su segunda fase se vuelve mas peligrosa y es seguro que uno de nuestros personajes muera o lo deje en muy malas condiciones y su segundo "Beatdown" sera mucho mas difícil de destruir por lo cual te recomiendo usar cartas que tengan un gran dado de bloqueo en primera.

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    Haha Red Mist goes Brrrrrrrrrrrrrrrrr...

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Piso de Ciencias Sociales 2.0
No se me ocurre ningún chiste 😞

Baraja:

  • Nikolai: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xGolden Opportunity 3xQuick Supression 1xConcentration .
    (Pasivas: Bada - Charge Shiled, Energy Disharge, Gear Worshipper - Thought Gear y Meat gear)

  • Purple Tear: 3xOvercome Crisis 3xClone 3xRapid Gashes. (Solo use baraja cortante)
    (Pasivas: Lyla - Health Hauler, Kim - Swordplay of the homeland y Unrelenting)

  • Olivier: 2xSwitcheroo 2xBrace up 2xInsurance Coverage 2xFinal Stroke 1xImpugnato Ultima.
    (Pasivas: Olga, Rain, Mika y Liu Fixer)

  • Eileen: 2xSmoking Pipe 1xBrace up 1xInhale Smoke 1xGuidance of the Gear 1xAssault Order 1xSmoke Prick 1xLoss of Senses 1xEver-spinning Gearwheel.
    (Pasivas: Leaflet Fixer - Smoke Overflow, Liu Fixer y Boris)

  • Martina: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xGolden Opportunity 3xUncany Strike 1xConcentration.
    (Pasivas: Sweeper - Liquified Flesh, Night Awl - Stiletto y Pameli - Jolting Puncture)

    Resumen

    • Bueno aquí lo esencial es tener los "Rapid Gashes" de "PT" y que Nikolai tenga por sobre +11 de charge, Martina puede hacer un gran daño de stagger gracias a su carta especial. (Olivier y Eileen es mas que nada para hacer unos buenos bonk)

    • Lo primero de todo es eliminar a "Angelica" ya que cuando tiene "Strings" se vuelve imparable y dificil de derribar pero tampoco no ignoremos a los demás "Puppet" y siempre ten alguien centrado en el "Puppeter" para que así elimine el buffo de "String". (La pude eliminar en la escena dos a costa de tener un personaje a borde de la muerte)

    • Cartas EGO: Faded Memories y The Homing Instincts.

    • Cartas Abno: Courage, Cardie, [!!!] A Road Walked Together, Emerald y todas iban destinadas a "PT". ( !!! Salvo la llamada "A Road Walked Together" que se la daba a Nikolai)

    • Una vez Puppet Angelica eliminada dejaremos que PT se encargue del resto si le es posible y que los demás se centren en el "Puppeter". (Como tenemos "Courage" te recomiendo tener a todos con vida o tener al menos un aliado vivo)

    • Ojo que el Puppeter hace ataques de área.

    • Cuando eliminemos a los Puppet la partida esta ganada.

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    Aquí sin duda "PT" es la maquina de DPS junto la marca de Nikolai.

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Piso de Filosofía 2.0
Haha degraded pillar goes brrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Baraja:

  • Binah: No se le puede cambiar la baraja...
    (Pasivas: Sayp y Katriel - Empowered First Shot)

  • Myo: 1xGraze the Grass 1xEnergy Convertion 1xLeap 2xConcentrated Fire 2xQuick Suppresion 1xAftermirage 1xConcentration.
    (Pasivas: Red Mist - Strongest y Lyla - Health Hauler y Liquified Flesh)

  • Nikolai: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xGolden Opportunity 3xQuick Supression 1xConcentration .
    (Pasivas: Bada - Charge Shiled, Energy Disharge, Gear Worshipper - Thought Gear y Meat gear)

  • Olivier: 2xSwitcheroo 2xBrace up 2xInsurance Coverage 2xFinal Stroke 1xImpugnato Ultima.
    (Pasivas: Olga, Rain, Mika y Liu Fixer)

  • Eileen: 2xSmoking Pipe 1xBrace up 1xInhale Smoke 1xGuidance of the Gear 1xAssault Order 1xSmoke Prick 1xLoss of Senses 1xEver-spinning Gearwheel.
    (Pasivas: Leaflet Fixer - Smoke Overflow, Liu Fixer y Boris)

    Resumen

    • El peligro re cae en "Vermillon Cross" o "VC" para acortar, te recomiendo que Myo se encargue de el.

    • Siempre ten en mano una copia de "Degraded Pillar" para el ataque de "VC" llamado "Rampageous Strike". (Cuando lo usa sus dados siempre tiran 1 en velocidad)

    • Cartas EGO: Apocalypse. (No logre llegar a emoción "IV")

    • Cartas Abno: Salvation y todas iban destinadas a Myo salvo las siguientes cartas que se las dejaba a Nikolai: Small Flutters y Etternaly Lit Lamp. (No logre llegar a emoción "IV")

    • Debemos tener cuidado que Elena marque "VC" con la carta llamada "Circulation" y "VC" cuando use la carta llamada "Obstruct". (Siempre prioriza estas cartas)

    • En vez de centrarte en un solo personaje te recomiendo distribuir tu daño.

    • Sumo cuidado con la carta llamada "Inject" ya que le da poder a "VC" si su segundo dado impacta.

    • Elena cuando se acuerda usa un ataque de área de suma, tiene unos roles grandes y se sana por cada personaje alcanzado y para mala suerte Binah queda vulnerable contra este ataque ya que carece de cartas con roles altos. (Degraded Pillar es una opción pero recomiendo guardarlo)

    • Una vez muerto "VC" la partida esta ganada.

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    Lastima que con todas las actualizaciones Elena siga siendo la pelea mas sencilla y olvidable de "The Ensemble". Justice for the smol breast goth vamp 😔✊

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Piso de Religión 2.0
Blockma has arrive...

Baraja:

  • Purple Tear: 2xParry 2xFrontal Dogde 2xSerpentine Barrier 3xBi An (BARAJA DEFENSIVA)
    (Pasivas: Lyla - Health Hauler, Liquified Flesh, Walter, Eri y Zwei Fixer)

  • 4xDefault: Todas tus copias de "Combat Preparation", "Guardian" y cartas con dados defensivos.
    (Pasivas: Ninguna pero si quieres pone "Speed" para que partan con mas dados)

Resumen

  • Primer que nada dejaremos que "PT" tome el contrato de "Light" y que los otros personajes tomen cualquiera ya que son nuestros carne de cañon. (Intenta que suban de nivel para así tener la carta abno que nos hará fácil la pelea)

  • Asegúrate de tomar "Lean, Blody Wing" en "PT" y que esta use toda su luz para así no sufrir daños. (Lo máximo lograba tener era 1 pero siempre intenta quemar toda tu luz)

  • Al parecer no arreglaron lo de Blockma por lo cual solo asegúrate de jugar todas tus cartas de defensa sobre Pluto y ver como su salud cae lentamente.

  • Cartas EGO: Penitence y los otros no importan, solo asegúrate de tener el primero.

  • Las cartas abno ni las nombrare ya que todas eran para "PT".

  • Cuando no quedan mas copias pasa a la siguiente fase.

  • Cuando veas que va usar "Hex" usa la carta "Penitence" para destruirla y lo mas seguro que ahora debe tener poquita vida por lo cual simplemente seguiremos usando Blockma y eso sería todo.

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¿A lo mejor esta es la forma correcta? bueno por lo menos sigue siendo viable, solo ten cuidado si no usas toda tu luz ya que nos daña y mucho al punto que si saltas turno con toda tu luz te elimina.

No se quien se le ocurrió esta baraja pero ta bn si.

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Piso General (Keter) 2.0
Ez

Baraja:

  • Black Silence: No se puede cambiar la baraja...
    (Pasivas: Gloria, Yuna - Lone Fixer y Lyla - Health Hauler)

Resumen

  • El único peligro es cuando nos da "Vibration" y esto hace que Argalia gane ventajas por lo cual intentaremos ganarle a todas sus cartas que nos den dicho estado.

  • Intenta jugar en escena 1 "Durandal" sobre sus cartas débiles y asegurarnos con el +2 de poder que nos brinda.

  • La pasivas de Gloria vienen muy buen ya que nos puede reducir el coste de una carta de forma aleatoria y como "BS" tiene baraja singleton nos da los beneficios de "Blade Unlock".

  • Si te ves bajo de stagger juega "Crystal Atelier" sobre cartas que posean varios dados ofensivos y para nuestra suerte, Argalia tiene dos cartas que nos permiten regenerar mucho stagger. (Si es que ganamos los clash claro esta)

  • Intenta jugar todas las cartas para así tener guardado "Furioso" y por favor no lo ocupes, guárdalo cuando Argalia use su carta especial la cual reconocerás al instante. (Final Impromtu)

  • Cartas Abno: Pulsation, Pale Hands, Sword of Frost, Learning (no tuve elección en mi caso) y A Kiss. (NO TOMES POR NADA DEL MUNDO "FERVENT BEAT")

  • Si ves que va usar "Unhinged Melodia" usa "Mook Worshop" para así no activar su +3 de fuerza que da al perder. (O puedes usar "Wheels Industry")

  • Y sería todo!

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Sin duda alguna Gloria funciona mucho mejor que Hubert en sentido de pasivas y esto no es obligatorio pero si eras como yo que le gustaba sacar "Battle Simbol" espero que le hayas puesto lo de mas stagger, ¿ayuda en algo? no...

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Black Silence 2.0, I
Bueno lo mismo que la otra vez, apretemos leave para armar las barajas de forma mas cómoda posible, tenemos tres pisos disponibles para recibir a Orlando y los pisos que vamos utilizar va ser: (POR FAVOR NO APRIETES FORFEIT)

Historia/Makuth: (Su trabajo sera debilitar lo máximo posible al Black Silence)

  • Xiao: 3xClone 3xBrace up 3xFervid Emotion.
    (Pasivas: Crying Children, Salvador - Stigma y Anton - Mind Hauler)

  • Irina: 2xSwitcheroo 1xBrace up 2xInsecurance Coverage 1xMulti-Party Compensation 1xSturdy Defense 1xFinal Stroke 1xImpugnato ...
    (Pasivas: Hanafunda, Mika, Rain y Puppet - Puppet Skeleton)

  • Nemo: 2xGraze the Grass 1xRewind 1xLeap 2xEnergy Conversion 2xGolden Opportunity 1xSeize ya Chance
    (Pasivas: Walter, Sweeper - Liquified Flesh, Gear Worshipper - Thought Gear y Zwei Fixer)

  • Elena: 2xForward March 1xBrace up 3xCrimson Claws 1xBi Xi 1xEmotional Turbulence 1xDouble Edged Rencounter.
    (Pasivas: Boris, Mei y Reindeer Soldier - Reindeer Treatment)

  • Mirinae: 2xForward March 1xBrace up 2xBi Xi 2xWill of the City 2xAugury Kick
    (Pasivas: Puppet 2 y Lowell)

Lenguaje/Gebura: (Sera nuestro segundo refuerzo)

  • Red Mist: 2xUpstanding Slash 2xLevel Slash 3xSpear 1xAfertmirage 1xFocus Spirit.
    (Pasivas: Myo - Myo's Prowess y Lyla - Health Hauler y Liquified Flesh)

  • Olivier: 2xSwitcheroo 2xBrace up 2xInsurance Coverage 2xFinal Stroke 1xImpugnato ...
    (Pasivas: Olga, Rain, Mika y Liu Fixer)

  • Eileen: 2xSmoking Pipe 1xBrace up 1xInhale Smoke 1xGuidance of the Gear 1xAssault Order 1xSmoke Prick 1xLoss of Senses 1xEver-Spinning Gearwheel.
    (Pasivas: Leaflet Fixer - Smoke Overflow, Liu Fixer y Boris)

  • Nikolai: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xGolden Opportunity 3xQuick Supression 1xConcetration.
    (Pasivas: Bada - Charge Shield y Energy Discharge, Gear Worshipper - Meat Gear y Thought Gear)

  • Purple Tear: 3xClone 3xOvercome Crisis 3xRapid Gashes. (BARAJA CORTANTE)
    (Pasivas: Lyla - Health Hauler, Kim - Swordplay of the Homeland y Unrelenting)

Como son tres pisos te recomiendo armar otro mas por si las moscas pero con dos estuve bien ya que Malkuth generalmente muere en la tercera fase y Gebura hace el trabajo. (Y si tenemos malas tiradas de dado podremos sacar "Claws of Savagery" la cual te recomiendo que vaya exclusivamente a "Red Mist")

Esta recepción cuenta de cuatro fases las cuales son:

Fase I

Usaremos en primera el piso de Malkuth y intentaremos hacer la misma estrategia que en "Ensemble" es decir tener "Happy Memories" y quemar a don wea.

  • Esta fase es la mas complicada a mi parecer junto con la tercera, intentemos ganar todos los clash posibles para tener "Happy Memories" y dárselo a Xiao. Cabe destacar que "Black Silence" o "BS" tiene un dado invisible el cual no reacciona ante los clash pero si contra counter dice.

  • Sin duda intenta ganarle a "Durandal" o estaremos en peligro. También si vez que este va usar "Crystal Atelier" usa alguna carta que tenga un dado de bloqueo en primera para destruir ese poderoso dado de evasion.

  • OJO que tiene el mismo counter dice de "Red Mist" es decir un "4-8". (Y cuidado si usa "Crystal Atelier" ya que le da otro dado mas)

  • Orlando aka "BS" recibe daño extra en stagger cuando falla un clash, tenlo en cuenta.

  • Extremo cuidado que el puede usar "Furioso" y si vez que pase esto intenta usar un ataque de área de suma o tanquealo con Nemo. (Asegúrate que este use una carta fuerte en bloqueo para reducir mucho mas el daño y si quieres cambia "Seize ya chance" por un "Concetration" ya que tiene un buen dado de bloqueo + carga)

  • Cartas Abnos: Happy Memories, Nostalgic Embraces of the Old Days, Spore, Worker Bee (prefiere "Glutony"), Barrier of Thorns y todas iban a nuestra mvp Xiao.

  • Cartas EGO: Fourth Match Flame, Forgotten/Hornet y Wing Beat.

Una vez que su salud caiga a 0 pasaremos al segundo y menos difícil.

Fase II

  • Objetivo: Sacarle la chucha a todo lo que esta en pantalla. (Preferiblemente ten alguien centrado en Roland forma de [REDACTED] )

  • Cada vez que matamos un bichito Roland recibe +50 de daño en hp por lo cual Xiao con sus ataques de área viene muy bien.

  • Loland~ tiene muy malas defensas en stagger, sobre todo en contundente así que dejarlo staggered es muy simple.

  • Roland tiene dos ataques de área, uno sumamente fuerte y otro mas débil.

  • Procura no recibir tanto "Haze" o lo vamos a lamentar muchísimo por lo cual intenta ganar todos los clash posibles y para nuestra suerte estos enemigos no tienen tantos dados altos salvo Roland.

  • Recuerda que Xiao tiene unas cartas EGO propias, te recomiendo usar siempre que puedas "Ya Zi" y no te preocupes tanto de tu luz ya que deberías tener tu baraja prácticamente en 0.

Bueno ya paso lo fácil, ahora viene lo complicado...

Fase III

  • Mas que leo, mas que juego, mas que intento entender esta fase...mas me enredo por lo cual solo te aconsejare hacer la gran y infalible técnica: Centra todo tu poder en un solo personaje, preferiblemente Roland.

  • Intenta que no ataquen al mismo personaje, Roland le entrega todos sus dados a Angelica o le da un boost. (Si tienes cuatro personajes con vida haz esto: Dos para Roland y Dos para Angelica)

  • Siempre intercepta la cartas llamadas "Ashen Bond" y "Dark Bond" ya que les da poder.

  • Si vez que van usar "Waltz in Black/White" usa "The Forgotten" para tener mas posibilidades de ganar y este úsalo en "Black" ya que "White" tiene un dado mas chiquitito.

  • Si se rompe su "Vinculo" estos usan cartas distintas pero el mas peligroso aquí es "Roland" por lo cual recomiendo encarecidamente matarlo primero a el antes que "Angelica". (POR FAVOR PRIMERO ROLAND)

  • Una vez Roland eliminado procedamos a cometer violencia de genero, OJO que Rolando puede resucitar pero con la mitad de hp.

Vaya parece que ahora si nos esta yendo bien y eso que sigo en el piso de Malkuth!

Fase Finale

Sigo en Malkuth y Xiao esta quemando todo!

  • Al Comienzo tiene unas cuatro fases aproximadamente y son estas:

    Scars/Blood: reduce el daño de cortante en 2-5, tiene 25% de anular dicho daño, dados defensivos ganan 1-2 de poder PERO si falla el bloqueo recibe daño extra en stagger.

    Punctures/Leer: reduce daño perforante en 2-5, tiene 25% de anular dicho daño, gana 1 de fuerza PERO si alguno de sus dados falla en hacer daño este pierde stagger.

    Bruises/Curiosity: reduce daño contundente en 2-5, tiene 25% de anular dicho daño, gana la habilidad de revolver nuestra baraja es decir, un golpe equivale dos cartas menos en mano.

    Scars/Kiss: Prioriza personajes con "Bind" y si gana un clash dará "Ice Splinter" al llegar a 3 nos dejara inmovilizados.

  • Cuando veas que este invoque unas armas sera cuando tengamos algunos personajes dedicados para destruirlas o si no esto causara que su ataque de área se recicle X cantidad de armas pegadas en el suelo.

  • Los ataques área vienen bien para mermar la salud de las armas por lo cual siempre juega uno si no estas seguro de tu daño.

  • Ahora viene el famoso ataque de área llamado "Furioso" y por cada arma pegada se recicla, como es individual va ser algo peligroso para Xiao pero si destruiste las nueve armas estaremos bien. (Se me murió Mirinae en esta fase así que RIP el compartir buffos)

Una vez completado esto pasaremos a la siguiente "Sub Fase" pero no me queda espacio.
Black Silence 2.0, II
Bueno ahora estamos ante esta situación:

Recomiendo destruirlos en este orden:


1: Da 1+ de fuerza a todos sus compañeros si es que golpea PERO si no lo hace recibe daño de stagger.

2: Copia una carta nuestra y si nos golpea nos dará "Lies". (Cartas cambian valor)

3: Tiene 2-5 de velocidad y +15% de HP.

4: Tiene todo en +2 pero muere en la tercera escena.


  • Roland queda invisible por tres escenas, cuando vuelve actuar usara un ataque de área y purgara todo sus efectos de estado.

  • Recomiendo eliminar a todas las "Copias" antes de la tercera escena para que así no nos den tanto problemas, por lo general se me quedo una viva pero como dicen: Uno no es ninguno.

  • Asegura de no ignorar tanto al "2" ya que al no haber cartas copiadas usara en su lugar una de "16-16" contundente la cual no es bonita.

  • El "4" puede ser peligroso si usa "Memory - Hana ..." por lo cual manda a Nemo ya que tiene buenas pasivas de defensa o si no reza.

  • Como escribí antes este usara un ataque de área en la tercera escena, la cual puede ser devastadora ya que las "Copias" son duras de matar.

  • Una vez que tira este ataque ya estamos en la ultima parte, ahora solo queda matarlo, en mi caso falle y si vez que estas a punto de morir, tira todos tus ataques de área para así retroceder a "Gebura". (Y repite todo el patrón de vuelta)

Al final termine en Gebura, Malkuth realizo gran parte del trabajo y una vez finalizada la pelea nos dejara con unas cuantas decisiones...

ESCOGE LAS AZULES O TENDRÁS QUE REPETIR TODO ESTO.
Realización Keter 2.0, I
Como tienen la costumbre de hacernos pelear de una, vamos apretar Leave y vamos armar a nuestros personajes.

  • Purple Tear: 1xBrace up 2xWeding Thorn 2xSparking Spear 2xSnake's Pray 2xLaceration (BARAJA PERFORADORA)
    (Pasivas: Lyla - Health hauler, Night Awl - Stiletto)

  • Nikolai: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xGolden Opportunity 3xQuick Supression 1xConcetration.
    (Pasivas: Bada - Charge Shield, Energy Discharge, Gear Worshipper - Thought Gear y Meat Gear)

  • Argalia: Todas sus cartas propias pero menos la de área. (Pone un Sturdy Defense u otra cosa) (Puedes cambiarlo por Xiao)
    (Pasivas: Liu Fixer, Boris y Valerie - Mind Hauler y Liquified Flesh)

  • Myo: 1xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 2xConcentrated Fire 2xQuick Supression 1xAftermirage 1xConcetration.
    (Pasivas: Red Mist - Strongest, Lyla - Health Hauler y Liquified Flesh)

  • Poner "Fervor" como pasiva también es buena idea ya que Angela nos da un boost en emoción lo cual subir de nivel es fácil.

Como es una realización significara que es largo pero para nuestra suerte va por "actos" como si se tratasen de diferentes recepciones por lo cual si perdemos por ejemplo en la "Fase IV" partiremos en dicha fase y si quieres cambiar de baraja, solo vuelve al menú principal. (¿Gracias PM por esto?)

??? 「WRIST CUTTER」

Vamos al grano.

  • Las primeras escenas sera en solitario, Angela tiene una muy buena baraja y es imposible que se quede sin luz o draw. "Wrist Cutter" o "Cutter" para acortar tiene ventajas con dado de bloqueo por lo cual recomiendo evitar dichos dados, tiene muy buena defensa contra corte por lo cual esta razón usaremos "PT" en perforador. (Nuestros personajes aparecen al rededor de la escena 3 o 4)

  • Tener cuidado que la carta llamada "Pale Hands" conecte tres golpes o si no estaremos en graves problemas.

  • "PT" y Myo deberán ser las encargadas de hacer el mayor daño posible y que los demás se centren en proteger a Angela o si no perderemos la partida.

  • "Cutter" tiene cartas que cancelan la ganancia y perdida de poder por lo cual ten cuidado que cartas usas para hacer clash.

  • Cuidado que esta nos de "Depresion" y si te lo llega dar recomiendo quemarlo lo antes posible. (Esta carta nos reduce el stagger)

  • Tiene un ataque de área bastante considerable y si este nos puede dar "Depresion".

  • Angela tiene buenas cartas que dan efectos que pueden mermar a "Cutter" como "Lean, Blody Wings" la cual te recomiendo jugarlo siempre en ataque de lado. ("Display of affection" puede cancelar peligrosos segundos dados por lo cual tenlo en cuenta)

  • Generalmente cuando usa su ataque de área esta tiene poco stagger por lo cual los sobrevivientes pueden eliminarla en las dos siguientes escenas. (Teniendo en cuenta que usaste mayoritariamente dados con daño perforador)

??? 「ASPIRATION」

Al parecer le agregaron una forma de bajarle "Hankering" ya era hora... (aunque es "1" esto nos va hacer un poco mas llevadero ya que antes no era muy bonita esta fase y no te miento, sigue siendo fea)

  • Vamos seguir usando la técnica de nuestros panas de la comunidad de PM, es decir tener "Learn" en mano PERO esta vez se lo vamos a dar a nuestra Myo y que esta la use en su dado infinito para asegurarse la ganancia.

  • Cada cuatro escenas cambia de modo y tenemos que matar ocho veces a sus compañeros para que esta quede stagger y así terminar esta difícil pelea.

  • Angela tiene dos EGO y te recomiendo jugarlo siempre que puedas. (Te lo ruego juega al menos una vez dichos EGO)

  • Existen cuatro pulmones con diferentes estados y son los siguientes:

    The Pain: Muere alguien le da 4 de "hankering" a "Aspiration". (Eliminemos este primero)

    The Faith: Gana poder igual a su "Hankering". (Segundo objetivo)

    The Effort: Por cada golpe le sume +1 de "Hankering" a "Aspiration" pero si falla le resta 2. (Intentemos ganarle lo máximo posible)

    The Wait: Soy gey y le doy +3 de Hankering a la weona esa.

  • Cuidado cuando queden dos pulmones ya que ganan una fuerza devastadora. (Usa spam de ataque de área cuando pase)

  • Lo ideal es ganarle siempre a la carta llamada "Inclination" para que así esta pierda "Hankering" ya que no queremos que esta suba demasiado. (Te lo dijo enserio, antes esto era bastante malo)

  • Cuando esta haga su ataque de área te recomiendo usar "Trial of Blue" de Argalia en otro dado para que así cancele la ganancia de esta y tener daño "gratis", usa la carta EGO de Yesod como ataque de lado y así bajarle un poco el stagger. (Lo bueno que ya no gana tanto "Hankering" como antes pero esto sigue siendo algo muy peligroso)

  • Una vez completado el ataque de área, resucitara a los pulmones caídos.

  • ESCOGE LEARNING Y DÁSELO A MYO, que esta la ocupe inmediatamente en su dado infinito y si todo sale bien deberá quedar "Aspiration" quedaría stagger.

  • Una vez stagger usa todo lo que tengas para eliminarla y listo. (Lo pude hacer a la segunda)

??? 「MARIONETTE」

Bonito el temita de fondo. (Reciclando bgm los cabros de PM 😉)

  • Este es mucho mas calmado y tranquilo que la anterior, aunque mucho no les guste la idea, te recomiendo matar al "Pinocchio" que nos da el efecto de "Lies" para así jugar bien. (Ten cuidado con el que tenga "Song of Curiosity" ya que nos puede devolver toda la mano lo cual no es chistoso)

  • Si tenemos "PT" su respectivo "Pinocchio" copiara la primera baraja y si cambiamos de esta seguirá copiando la primera, esto es algo peligroso ya que en mi caso paso que uno de estos bichos le copio su baraja de defensa lo cual lo dejo haciendo nada pero vaya como bloqueaba.

  • Llega un momento donde "Marionette" va a mentir y nuestro trabajo sera descubrir dicha mentira.

  • Lo mismo, usa "Learn" en Myo y atento cuando "Marionette" use una carta de 50-50. (Usa Learn sobre dicha carta)

  • Y sería todo, solo recuerda usar siempre que puedas tus cartas EGO.

??? 「FROST SPLINTER」

Vamos hacer unos cuantos spam de área.

  • Primero centrémonos en subir de nivel para luego así usar el EGO de "Tiphereth", "Shyness" es bueno para reducir daños, "Token of Friendship" nos puede regenerar un poco y "Display Affection" puede ayudarnos a destruir la carta llamada "First Kiss" sin problemas.

  • Te recomiendo usar siempre que puedas las cartas EGO que tengan daño contundente como la de "Tiphereth" y "Netzach". (Reitero, intenta usar todos los EGOs que nos dan)

  • Si las tiradas fueron buenas deberíamos tener a todos los personajes libres simultáneamente. (Aveces los roles pueden decir lo contrario...)

  • Una vez todos libres te recomiendo usar lo máximo posible el EGO de "Hod" para así darle un montón de mermas y reducir su peligro. (Recuerda que si estas débil usa "Token of Friendship" tanto para sanar Angela u otro personaje)

  • Si vez que usa "Frigid Gaze" haz que Myo lo intercepte en su dado infinito o manda Angela con "Display Affection". (Intenta siempre ganarle)

  • "FS" usa un ataque de área que es molesto ya que nos puede dejar inmovilizados de una si es que los dos dados golpean.

  • Las cartas que tengan el nombre "Kiss" son las que serán prioridad ya que están nos dan el molesto "chill".

Eso seria todo, recuerda que es débil contra contundente por lo cual cambia las pasivas "PT" por algunas que le den +1 en dicho dado. (Para cambiar baraja/pasivas solo sale al menú y vuelve entrar)

Una forma sencilla de ganarle a su ataque de área es meterle antes de liberar a todos los personajes es tirar el ataque EGO de "Hod" ya que le da -3 o -2 de poder lo cual nos deja un poco mas en la victoria. (Me paso que congelo a todos en una sola escena de ese ataque, aunque parezca desesperada la situación siempre existe la posibilidad de ganar, solo protege a Angela)
Realización Keter 2.0, II
??? 「REMORSE」

Consta de dos sub-fases la primera sera nuestra fase donde nos procederemos a subir de nivel.

Recomiendo usar en la primera fase a "PT" en baraja defensiva y en la segunda fase cambiar a cortante, pone "Rapid gashes" con "Clone", usa Kim para pasiva, si no tienes ni idea que usar en defensa: 3xBi An 3xOminous Power 3xParry. (Recuerda puedes cambiar de baraja/pasivas saliendo al menú principal y con esto puedes también cambiar de personajes si quieres)

  • "Remorse" no actúa pero tiene cuatro acompañantes que tienen los siguientes estados:

    Nail: La carta con mayor coste BAJA al golpear.

    Hammer: La carta con mayor coste SUBE al golpear.

    =========================================================================
    NOTA: Lee bien sus cartas ya que algunas deben golpearnos para dar cierto efecto de estado como por ejemplo "Nail" hace que suba sus cartas a +1 en precio si es que golpea o "Hammer" que sube precio si hace clash con una carta de menor coste a la suya.
    =========================================================================

  • Cuando veas que algún Hammer va usar "Collapsing Heart" te recomiendo jugar una carta EGO de área y si es posible que esta sea de suma ya que así se lo quemamos. (También puedes eliminar su carta que tiene 12-12 de este modo)

  • Estas cuatro extremidades suben el precio de sus cartas por ejemplo:

    Nail: Depende de la carta que use, baja el precio de su carta si pierde ante una de mayor coste, ejemplo usamos una +4 contra una de +3, bajara a +2. (No se como pero se puede subir su precio pero creo que no debemos dejar que eso ocurra)

    Hammer: Depende de la carta que use, sube a +1 el precio de sus cartas si pierde en clash con alguna que tenga un valor menos, por ejemplo si vale +1 y ganamos con un 0 esta sube a +2.

  • Te recomiendo dejar un "Hammer" con vida y usar la carta EGO de Hokma + "Token of Friendship" para sanar a nuestros personajes. (Si te parece mejor igual puedes dejar un Nail)

  • Una vez todos muertos cambiara de fase la cual ahora tendrá cuatro alas y nuestro objetivo sera tirar todo nuestro "Guilt" para así finalizar. (Angela puede tirar esta carta si tiene 9 de luz pero los demás no)

  • Si tienes a "PT" puede cambiar de baraja significando que va tirar "Guilt" de una y con esta sera la encargada de hacerle bullying a "Remorse". (Usa la cortante)

  • Las Alas de atrás no actúan ya que usualmente solo tiran counter dices por lo cual recomiendo evitar. (OJO llegara un momento donde estas actúan para luego volver a su patrón original)

  • Las Alas delanteras son el mayor peligro ya que si le golpeamos estas ganan +10 de fuerza y ¿como lo evitamos? bueno, "Remorse" nos dará anular poder la siguiente escena dependiendo a quien esta señale y esto nos ayudara evitar la gran ganancia de poder. (Ojo que estos nos dan daño de stagger al no cumplir ciertas cosas)

  • Tenemos que bajarle la hp a 1 o no tener "Guilt" en mano para proceder al final.

  • Espero que hayas usado todas las cartas EGO, después de eso solo tienes que apretar espacio y...

Esta vez me costo un poco mas, lo logre al intento N°5 debido que se me olvidaba proteger Angela o por que no tiraba todo mi guilt dejando las alas traseras bastante fuertes.

Recomiendo igual usar a Xiao y hacer algunas barajas de "Smoke" para aumentar mucho mas el daño.

En memoria de los asistentes en Keter 😔
The Reverb Ensemble 2.0
Lo mas probable no podamos armar bien los pisos que se nombren pero descuida para ello cuando estemos en "Deployment" vamos escoger por ejemplo el piso de Gebura/Lenguaje, vamos al menú principal y así podremos armar los pisos de manera optima. (Se pueden armar dentro de la recepción pero no nos deja colocar pasivas por lo cual recomiendo hacerlo de esta manera)

Tenemos cinco pisos a nuestra disposición, los que yo recomiendo usar son:

Malkuth/Historia: 🔥🔥🔥
(Mismas barajas, tips & tricks en "Black Silence", solo cambia Mirinae y Nemo por otros personajes)

Chesed/Ciencias Sociales: C O U R A G E

  • Purple Tear: 3xClone 3xOvercome crisis 3xRapid Gashes (BARAJA CORTANTE)
    (Pasivas: Kim - Sword of the homeland, Unrelenting, Lyla - Health Hauler)

  • Mirinae: 2xForward March 2xAugury Kick 1xBrace up 2xWill of the City 2xBi Xi
    (Pasivas: Puppet 2 y Lowell)

  • Yae: 2xSmoking Pipe 1xInhale Smoke 1xSmoke Smash 2xTrace of Fumes 1xSteel Knuckles 1xRepressed Flesh 1xLoss of Senses.
    (Pasivas: Puppet 2 y Emma - Lion Fist)

  • Argalia: Todas sus cartas especiales salvo el de área por lo cual pone un Sturdy Defense o un Emotional Turbulence
    (Pasivas: Liu Fixer, Lyla - Liquified Flesh, Health Hauler y Boris)

  • Bremen: 3xForward March 1xBrace Up 3xRooster's Crow 1xAugury Kick 1xChorus
    (Pasivas: Puppet 2 y Emma)

Gebura/Lenguaje: Myogenst goes brrrrrrrrrrrrrr

  • Red Mist: 2xUpstanding Slash 2xSpear 3xLevel Slash 1xFocus Spirit 1xAftermirage
    (Pasivas: Myo - Myo's Prowess, Lyla - Health Hauler y Liquified Flesh)

  • Olivier: 2xSwitcheroo 2xBrace up 2xInsurance Coverage 2xFinal Stroke 1xImpugnato.
    (Pasivas: Olga, Rain, Mika y Liu Fixer)

  • Eileen: 2xSmoking Pipe 1xBrace Up 1xInhale Smoke 1xGuidance of the Gear 1xAssault Order 1xSmoke Prick 1xLoss of Senses 1xEver-Spinning Gearwheel
    (Pasivas: Leaflet Fixer - Smoke Overflow, Liu Fixer y Boris)

  • Nikolai: 2xGraze the Grass 1xLeap 1xEnergy Conversion 1xGolden Opportunity 3xQuick Suppresion 1xConcetration
    (Pasivas: Bada - Energy Discharge, Charged Shield, Gears Worshipper - Thougth Gear y Meat Gear)

  • Allen: 2xWedging Thorn 1xBrace Up 2xDagger Press 2xSparking Spear 2xLaceration
    (Pasivas: Pameli y Cecil)

Binah/Filosofía: CAW CAW MOTHER FCKER

  • Binah: No se puede cambiar la baraja.
    (Pasivas: Katriel - Empowered First Shot y Sayo)

  • Nemo: 2xGraze the Grass 2xRewind 1xLeap 1xEnergy Conversion 2xGolden Opportunity 1xSeize ya Chance
    (Pasivas: Walter, Sweeper - Liquified Flesh, Gears Worshipper - Thought Gear y Zwei Fixer)

  • Tanya:
    (Pasivas: Bada - Energy Discharge, Charged Shield y Reindeer Soldier - Triple R suit, Brainwave Charge)

  • Oswald: 2xForward March 1xBrace Up 1xLeap 1xEnergy Concetration 2xFeint 1xEmotional Turbulence 1xConcentration
    (Pasivas: Emma y Liu Fixer)

  • Philip: 1xBrace Up 1xForward March 1xMultislash 1xViolent Flame 1xFlow of the Sword 1xFiery Dragon Slash 1xWill of the City 1xEmotional Turbulence 1xFiery Waltz
    (Pasivas: Chun y Yuna - Stigma ...)

Binah va ser la que debilitara el tercer acto, los otros tres los dejare que los escojas a tu elección, solo ten en cuenta que si usas primero:

Malkuth/Historia: Vamos a tratar de tener "Happy Memories" + "Gluttony", eliminar primero a PHILIP, luego big tiddy angel gf, Bremen y finalmente Greta. Si todo sale bien estos no deberían pasar de Malkuth pero si pierdes aquí te recomiendo retroceder a Gebura. (Chesed igual puede pero preferiblemente la primera elección)

Chesed/Ciencias Sociales: Argalia puede ignorar de los mas bien los ataques a distancia pero ojo que sigue recibiendo efectos de estado, "PT" con "Courage" va ser nuestra maquina de DPS aquí de igual manera te recomiendo matar a Philip primero, luego Eileen, Bremen y Greta. Si pierdes retrocede a Gebura.
(Las Cartas EGO son mas que obvias cuales eligir y las cartas abno serán para PT salvo las que piden un compañero)

Gebura/Lenguaje: Lo mas seguro que ganemos unas cuantas monedas de emoción negativas las cuales nos puede dar "Claws Of Savagery" la cual sera destinada a "Red Mist", eliminarlos de la misma manera y si por alguna razón pierdes el piso de Gebura te recomiendo ir a Chesed.

El segundo acto es mucho mas fácil en mi opinión, no importa cual piso uses solo asegúrate de matar primero a: Puppeter (no se cual es su nombre), Tanya y finalmente Oswald. (Aveces el ultimo se stagea solo por perder a sus compañeros pero en mi parecer esta es la mejor forma de eliminarlos)

Recomiendo matar primero al Puppeter ya que nos da una ventaja durante todo el acto y ademas este tiene una habilidad que nos puede matar nuestros personajes instantáneamente si existen +2 "Red String" lo cual crea un molesto enemigo, para nuestra suerte da cartas que bajan dicho estado y ademas podemos usar esa dicha carta contra el poderoso ataque de Tanya que es el "Beatdown". (No le gana pero es vital que sea usado contra la carta nombrada anteriormente y asegúrate de matar a los dos compañeros que invoca Oswald)

Cabe desatacar que la gran mayoría tiene ataques de área y estos son: Philip, Eileen, Oswald, Puppeter (?), Pluto, Elena y Argalia. (El ultimo posee dos)

Si pierdes en Malkuth retrocede a Gebura, si pierdes en Chesed retrocede a Gebura, si pierdes Gebura...usa cualquier otro vivo y sano.

Ahora en el acto tres usaremos a Binah la cual su trabajo sera destruir a Pluto, exclusivamente a este enemigo ya que en mi opinión es muy molesto aunque de igual manera tiremos unos cuantos golpes a Elena y Argalia cosa de que no lleguen tan sanos.

Una vez Pluto muerto intenta hacer todo el daño posible y al piso que retrocedas te recomiendo eliminar a Elena lo mas rápido posible ya que mete un efecto de estado que no nos permite regenerar lo cual es sumamente peligroso si usamos a "Red Mist".

Para repasar:

  • El primer piso escogido siempre deberá eliminar a Philip → Eileen → Bremen → Greta, los dos últimos no son tan molestos pero deberemos atacarlos ya que muchas veces estos ganan alguna ventaja al ser ignorados, OJO QUE BREMEN DA MUCHO BUFFS pero cuando se stagea se ""elimina"" esta particularidad. (Recomiendo no usar en primera a Gebura/Lenugaje, salvo que sea para matar a los sobrevivientes del primer acto)

  • Segundo acto no importa que piso sea elegido asegúrate de matar en este orden, Puppeter → Tanya → Oswald, cuando tengamos "Red String" sera vital que uno de nuestros personajes con dicho efecto haga clash con Tanya, para ser mas específicos con "Beatdown" solo asegura usar la carta que se nos entrega y elimina los otros personajes que invoca Oswald. (Es una carta de bloqueo con un dado muy grande)

  • Tercer acto usaremos a Binah para que elimine exclusivamente a Pluto, si tienes suerte puedes hacer "Eggxodia" que es tener en mano las tres cartas Abno que representan los tres huevos de Apocalypse. (Una vez Pluto Derrotado te recomiendo hacer el mayor daño posible y retirarte a un piso que este sano)

  • Mis elecciones fueron:

    ⁜ Chesed en Primer acto: Elimine Philip y Eileen, falle al escoger unas cartas abno que me llenaron la mano de cartas inservibles. (No le des Oblivion ni Magic Trick a "PT")

    ⁜ Gebura en Segundo acto: Antes de entrar en este acto, el piso elimino a los otros dos sobrevivientes por lo cual entro un poco mas fuerte debido que tenían mas capacidad de luz y algunos tenían un dado de velocidad extra. No perdí ningún personaje.

    ⁜ Binah en el Tercer Acto: Elimino correctamente a Pluto pero luego falle ya que como me centre en este personaje los otros estaban sanos y realizaban ataques de lado contra mis personajes.

Y eso sería todo!
Felicidades !!!
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Terminaste el juego !

Solo queda una sola batalla pero confió en tus habilidades 😉

Funny Spoiler → Cambio de ultimo minuto, ahora puedes morir en la pelea del "Head" pero no deberías tener tantos problemas ya que le dieron un boost a Binah y Red Mist

Espero que te haya servido esta condenada guía ya que perdí mas de una vez la paciencia al ver como mis tiradas eran mínimas, tenia que rehacer una baraja porque no me servia o quedaban corta de draw + luz.

Bueno de todos modos aquí esta tu premio por haberle sacado la chucha al Library of Ruina: ⭐

Agradecimientos para los panas de la comunidad "ProjectMoon Community Hub", los weones coreanos que me salían en mis recomendados, los pibes de la wiki y a ti por leer esta wea de guía...

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12 Comments
Leiva 29 Dec, 2023 @ 5:49pm 
Gracias ^^ sin tu ayuda no me pasaba más el jueguito este que te tira dos biblias cuando mete una nueva pasiva
Beggar 🐀  [author] 29 Dec, 2023 @ 5:42pm 
No que mal, si no hubieras mencionado ese gran error de mi parte, nunca me hubiese dado cuenta de mi falta :deadrat:

Mil disculpas y también aquellos que lean esto a futuro. Pero como explique en el otro comentario, ya ni me acuerdo que habré puesto en aquella baraja 😓

Si les sirve de guía, parece que le puse una baraja genérica de Charge. Así que intenten usar las cartas de los RRR y mas de una carta de regeneración de luz/draw como "Energy Conversion" (teniendo en cuenta que tengas 4 de charge).

Nuevamente, mil disculpas.
Leiva 29 Dec, 2023 @ 5:21pm 
No pensé que responderias :o pero me refería a "The Reverb Ensemble 2.0" específicamente en la parte donde arman el piso de filosofía x,d ahí recomiendas la página de Tanya y las pasivas pero no la baraja... o al menos yo no la veo x(
Beggar 🐀  [author] 27 Dec, 2023 @ 12:55pm 
En el apartado de "Piso de Lenguaje 2.0" están las respectivas barajas y algunos tips. Aunque si me pides mas información voy a ser sincero contigo... no me acuerdo de mucho 😦
Leiva 27 Dec, 2023 @ 6:43am 
No me quedo claro ¿Cuál es la baraja de Tanya?
abysmal dogshit 25 Oct, 2022 @ 5:21pm 
gracia papa dio ya no queria seguir jugando en cuanto vi q se me bloquearon las paginas
Beggar 🐀  [author] 25 Oct, 2022 @ 12:00pm 
¡Correcto! :pebbleofgold:
abysmal dogshit 25 Oct, 2022 @ 10:42am 
pregunta las barajas bloqueadas se desbloquean al pasar de pisos zona no?
Beggar 🐀  [author] 24 Oct, 2022 @ 10:09pm 
No sirve en el sentido que existen mejores barajas y formas de enfrentar estos combates. Y no la elimino/actualizo es por pereza sinceramente... 😅
abysmal dogshit 24 Oct, 2022 @ 8:57pm 
pq ya no sirve?