ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I'm not sure it's consequential for human vs human matches as you can delete the extra stock, but it stops the infantry upgrade from being usable in a limited stock game vs the AI. Check it out just to see what I mean.
https://imgur.com/a/t9i811u
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2685065072
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=597&t=97739&hilit
These ones are just way too useful to be that cheap.
I just that i think that 4 cores for heavy or mountain Infantry make it suboptimal to buy.
I better get rifle Infantry or a tank. Or even heavy artillery. It cost the same.
I'd rather have all vanilla infantry core slots reduced by 1 so at least basic infantry would becheaper to have than tanks or aircrafts.
Do you know what Scenario you ran into core slot issues? I would be curious to know the infantry lineup you had.
Also, I've got another mod that adds a Military Police unit with reduced Core Slot cost. The MP units fits in well with these changes. It also adds a Sniper unit, but that's off topic ;) Thanks again.
Cavalery can't hide.
It makes specialized infantry much less viable.