Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Lembro quando jogava esse mapa no cs 1.6 muito maneiro.
This map is one of my childhood memories
Pero sigue pasando que los puntos clave es o al principio (si los tt se apuran matan a todos con los rifles) o en el puente con los barriles bugueros que te obligan a usar noclip o morir. Al final si llegaste vivo como ct a la cueva es porque los tts ya quedaron tan atrás que el mapa podría terminar ahí y daría lo mismo (quizá sería distinto con 30 personas como allá entonces).
De todos modos fue bueno volver a pisar las texturas pixeladas de dust en los autitos lowpoly.
Pero vale la pena todo porque el aura del cs para mí (nunca jugué mixes de chico) era lo casual y lo fruta de descubrir nuevos modos bizarros y formar parte de una comunidad más que competir aunque sea en el MM pedorro del csgo actual.
Los mejores testers son la gente q lo descarga y lo juega, lastima que de 2500 personas a la fecha, a excepción de vos, nadie dejó su opinión (aprovecho para agradecerte por tus comentarios), la tuya es muy importante, ya que me da idea de para que lado apuntar en una posible update :p saludos!