Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
na pierwszej mapie orków można wywalic pierwszą jedostkę żołnieży przed wykonaniem 1 etapu misji, teraz jeśli mamy wystarczająco cierpliwości (ja mialem na 6 szamanów) i wyfarmi się wystarczająco golda na inne jednostki (tu polecam all w szamanów), ponieważ jeśli ocalimy teraz orków z jaskini otrzymujemy cały oddział zamiast uzupelnienia, dostajemy jeźdźców hien z karawany, i na bagnach dołącz do nas 1 żołnież
Z tymi pierścieniami to po zabiciu demona czasami wypadała z niego tarcza, ale to nie zawsze nie wiem od czego było to zależne. A Ci bandyci z rozdziału trzeciego, pierwszej mapy to po ataku elfów, idąc w prawą stronę (nie tak jak prowadzi nas misja) i rozmawiając z ich przywódcą chyba, można dostać parę ich jednostek. Większość była mi jednak znana ale ogromny plus dla Ciebie za tą ciekawostkę z kapłanem krasnoludów, to było bardzo przydatne