Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I wanted something like that a long time.
The only thing I didn't like are the sprites, so I made some new ones.
If you want them, you can download them here:
https://drive.google.com/file/d/1mCaVH9o_oxMz3ZPGiIGub0TA9iar6rnR/view?usp=drive_link
Now they look like real AC's.
Greetings from Austria!
Of course the objective was to complete the system with a thermostat ; but I'm not able to access the temperature, either local or global. I tried a lot of World.GetCell(x,y).things, and others World.Weather.otherthings, and so on. If anyone has any idea, I'd love to read it.
A lot of thanks to all modders, I read a lot of existing mods to make mine. Special thanks to Murgh for his CoolerUnit in VendingMachine mod.
And sorry again for my pathetic sprites and my bad english.