Cute Puzzle
This Community Hub is marked as 'Adult Only'. You are seeing this hub because you have set your preferences to allow this content.

Cute Puzzle

Not enough ratings
How to play, Recommendations and Art [En/Ru] [+18]
By wetpaz
Как пройти эту игру и получить заслуженные хентай-арты ^-^
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Principle, recommendations and art
The game that separates us from our favorite hentai art is "Minesweeper". An ancient game, dating back to the Neolithic era. It was still played when not everyone had the Internet, but everyone had pre-installed games of the "Windows" operating system. Now I will describe the principle of passing such a puzzle game.

Originally posted by wetpaz:
If you do not understand something, then write in the comments. I don't know English, sorry(

Minesweeper - it is necessary to open all the cells that do not contain mines, that is, to defuse the bombs by marking them all with flags and free up the free space from them. In this case, you do not need to check the box, just open all the free space. In this scenario, the level will automatically end and give you 5 variations to consider the girl. Also in this game, you are given the opportunity to make a mistake 3 times, after which the game ends

In this game, the field is 16 by 16 cells, that is, 256 cells, of which 40 cells are filled with bombs. Our goal is to open the empty 216 cells. Starting the game, just poke at any cell and with a chance of 84.375% you will fall into an empty space, so it is possible to open one cell or an entire space if there are no bombs nearby (see the screenshots below)



  • The first case is that there is not enough space open and the end of the game has come in five moves
  • The second case is that a large part of the field is open and then only a matter of logic and intuition
Then, of course, it's a matter of logic and even randomness, but continuing to poke at random is a bad idea. Only continuing to play it will be necessary to open at random, but even there it will be necessary to think a little, it is better to stay away from open cells

Well, poke and poke, and you can pass, but why are there numbers in the cells? They show how many mines there are in the district, that is, within a radius of 1 one cell, that is, the number can be from 1 to 8, since a maximum of 8 bombs can be nearby and a minimum of 1, since if less, then the cell remains empty. You can also mark the bombs with the right mouse button and the cell will be marked with a flag, and whether it is reliable or not is up to you. But if you lose a life, the flag will automatically appear on the cell with the bomb, I do not advise you to remove it. These numbers are of course a very nice thing, but they can sometimes point to the same cells with a bomb, if they are next to each other, that is, you will not know for sure, for example, whether three cells with the number "1" show one or three bombs at once

The principle of the game in practice:



  1. Choose any cell and there is no progress, no luck
  2. Click on and stumble on the first bomb, also out of luck
  3. Click further and open a larger field, then a bomb again...
  4. One more click into the void and the end of the game, very fast game
Consider other situations where a little further:



  1. A sensitive situation, it is not immediately clear whether there can be empty cells, since because of the " numbers are certainly a very nice thing, but they can sometimes point to the same cells with a bomb if they are nearby, that is, you will not know for sure, for example, whether three cells with the number "1" show one or three bombs at once" we do not know the exact number of bombs next to these or other cells. Such situations will be at the very end, when there will be only the most deepened free cells in the minefield

  2. A less dangerous situation, since there are more numbers than possible bombs, but is everything so clear at once? The picture is cropped and we can not know exactly "where to go next", as the bombs can be both through the cell diagonally, and in the next cell
I have described to you the principle of the game of "Minesweeper" and now I will summarize the results in brief:
  • Bombs - our enemy, can be everywhere, and in general in one pile, in one corner of the map, it all depends on the randomizer. If you know for sure where they are, then mark them with a check box, that is, with the right mouse button
  • The numbers - our friends, show how many bombs there are in the area. If the numbers are close together, they can sometimes show the same bombs. If you open a chain of numbers at once, then you know, in the neighboring cells with a high probability there will already be a bomb
  • Think "Could there be a bomb there?" relying on the numbers before continuing to play. At the beginning of the game, act at random, as there is nothing to start from
  • The result is a tired head, a clear field and a beautiful girl. And if you pass everything, three girls and three new achievements, you are well done)
But however, if you want to see what is hidden behind the field of bombs, without wasting a lot of time, then here are ready-made hentai art:







P.S Each art has two variations, when shown in full height, I chose the more bare ~(˘▾˘~)
Принцип, советы и арты
Игры, которая отделяет нас от любимых хентай-артов - есть "Сапёр". Древняя игра, ещё с эпохи Неолита. В неё ещё играли, когда интернет был не у каждого, но у каждого были предустановлены игры операционки "Windows". Сейчас опишу принцип прохождения такой головоломки-игры

Сапёр - надо открыть все клетки, которые не содержат мин, то есть обезвредить бомбы, пометив их всех флажков и освободить свободное, от них, пространство. В данном случае флажком не надо помечать, просто откройте всё свободное пространство. При таком раскладе дел, уровень автоматически завершится и даст вам в 5 вариациях рассмотреть девушку. Также в этой игре, вам дают возможность совершить ошибку 3 раза, после чего наступает конец игры

В этой игре поле 16 на 16 клеток, то есть 256 клеток, из которых 40 клеток заполнены бомбами. Наша цель - вскрыть пустые 216 клеток. Начиная игру просто тыкните на любую клетку и с шансом 84.375% попадёте в пустое пространство, так возможно вскрыть одну клетку или же целое пространство, если поблизости нет бомб (рассмотрите скриншоты ниже)



  • Первый случай - открыто мало пространства и за пять ходов пришёл конец игры
  • Второй случай - открыта большая часть поля и дальше только деле логики и интуиции
Дальше конечно дело логики и даже рандома, но дальше тыкать наугад - это плохая идея. Только продолжая играть надо будет открывать наугад, но и там уже надо будет слегка подумать, лучше подальше от открытых клеток

Ну ладно, тыкай и тыкай, так и пройти можно, но зачем в клетках цифры? Они показывают сколько мин есть в округе, то есть в радиусе в 1 одну клетку, то есть цифра может быть от 1 до 8, так как максимум 8 бомб может быть рядом и минимум 1, так как если меньше, то клетка остаётся пустой. Также бомбы можно помечать правой кнопкой мыши и клетка пометится флажком, а достоверно это или нет, решать вам. Но при потере жизни, флажок автоматически появится на клетке с бомбой, не советую его убирать. Эти цифры конечно очень приятная вещь, но они иногда могут показывать на одинаковые клетки с бомбой, если они находятся рядом, то есть вы точно не будете знать, к примеру, показывают ли три клетки с цифрой "1" одну или сразу три бомбы

Принцип на игры на деле:



  1. Выбираем любую клетку и прогресса нету, не повезло
  2. Кликаем дальше и натыкаемся на первую бомбу, всё-также не повезло
  3. Кликаем дальше и открываем большее поле, затем снова бомба...
  4. Ещё один клик в пустоту и конец игры, очень быстрая игра
Рассмотрим другие ситуации, когда немного дальше:



  1. Щепетильная ситуация, не сразу понятно, могут ли там быть пустые клетки, так как из-за "цифры конечно очень приятная вещь, но они иногда могут показывать на одинаковые клетки с бомбой, если они находятся рядом, то есть вы точно не будете знать, к примеру, показывают ли три клетки с цифрой "1" одну или сразу три бомбы" мы не знаем, точное количество бомб рядом с теми или иными клетками. Такие ситуации будут под самый конец, когда останется только самые углублённые в минном поле свободные клетки

  2. Менее опасная ситуация, так как цифр больше, чем возможных бомб, но всё ли так понятно сразу? Картинка обрезана и мы не можем знать точно "куда идти дальше", так как бомбы могут быть, как через клетку по диагонали, так и в соседней клетке
Я описал вам принцип игры в "Сапёра" и теперь подытожу итоги в кратце:
  • Бомбы - наш враг, могут быть везде, так и вообще в одной куче, в одном углу карты, всё зависит от рандомайзера. Если вы знаете наверняка где они, то пометьте их флажком, то есть правой кнопкой мыши
  • Цифры - наши друзья, показывают сколько в округе бомб. Если цифры находятся рядом, то они могут показывать иногда одинаковые бомбы. Если откроется сразу цепочка цифр, то знайте, в соседних клетках с большой вероятностью уже будет бомба
  • Подумайте "Может ли быть там бомба?" опираясь на цифры, прежде чем продолжать играть. Вначале игры действуйте наугад, так как отталкиваться от нечего
  • Итог - уставшая голова, чистое поле и красивая девушка. А если пройти всё, три девушки и три новых достижения, вы молодец)
Но однако, если хотите посмотреть, что скрывается за полем бомб, не теряя много времени, то вот вам готовые хентай-арты:







P.S У каждого арта есть две вариации, когда показывается в полный рост, я выбрал более обнажённые ~(˘▾˘~)
Result & Итог
That's it. Thank you for reading this guide, and a special thank you to those who have awarded this guide. If this guide helped you and you liked it, then rate it and add it to your favorites if possible, I will be very grateful, good luck!

На этом всё. Спасибо, что прочитали данное руководство, особое спасибо тем, кто наградил данное руководство. Если вам помогло и понравилось данное руководство, то оцените его и по возможности добавьте в избранное, я буду очень признателен, удачи!
2 Comments
Laykan 13 Nov, 2022 @ 10:06am 
:heartg:
K 15 Aug, 2021 @ 11:31am 
its fun... its hard af. i need luck at the end game. fook arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh