ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
1. Research canister. Have a couple artillery units that can use it.
2. Take Flanders. It's easy with canister.
3. Harass the French. Try to get them in the open. They will move units back and forth between Paris, Alsace-Lorraine, and their port.
4. Once you can fight the French in the open, you should be able to beat them with, yes, canister.
5. Ally with Hanover, and any other European countries you can.
6. In the Indies, keep your ships in one or two fleets, to fight pirates. Reinforce with a couple Fluyts.
7. In America, make as many units as you need to defend against the French. Take out some pirates in your first turn, after that avoid battle until you can get your own 4th-rates or capture galleons. Fluyts don't work for me vs. Galleons.
8. Make some trade ships and send them to South America. There won't be much competition there, early.