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$illumposition "posición de iluminación para el prop" (motor source)
By Oitnemood
Establece la posición de iluminación del modelo en relación con el origen. Por defecto, la posición de iluminación es el centro de la geometría del modelo.
   
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Cuando se ilumina un modelo animado o en movimiento en el motor, los cálculos de iluminación sólo se hacen para las dos fuentes de luz más brillantes. Todas las demás luces, así como la luz rebotada del entorno, van a un simple cubemap. Esta es la posición que el modelo utiliza para ese cubemap.
comando configuración
Sintaxis
$illumposition (x) (y) (z) [nombre del hueso]

Ejemplo
$illumposition 0.000 0.048 -0.115