Dirty Bomb

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Detonado de Conquistas
By Wolveruno
Domine diversas classes, adapte-se às mudanças de objetivos e prove suas proezas a cada conquista.
   
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Curso de Ataque
O curso de ataque é um percurso baseado em tutorial que permite aos jogadores testar suas habilidades. O curso tem vários fantoches, alguns são amigáveis ​​que exigem que você dê munição, enquanto outros são hostis, o que significa que você precisará matá-los.

O curso só pode ser desbloqueado depois de jogar uma partida após a conclusão do tutorial. Clique em Jogar no meio do topo e em Curso de Ataque na esquerda.

Existem quatro medalhas possíveis de acordo com sua pontuação: Bronze (300 ou mais), Silver (700 ou mais), Golden (1150 ou mais) e Cobalt (1450 ou mais).

Bronze
Obtenha o nível Bronze ou acima no Curso de Ataque

Silverado
Obtenha o nível Silver ou acima no Curso de Ataque

Golden
Obtenha o nível Gold ou acima no Curso de Ataque

Blue Steel
Obtenha o nível Cobalt ou acima no Curso de Ataque
Subiu de nível!
Jogue até conseguir os 2,000 de experiência necessários para o nível 2.

Subiu de nível!
Alcançar o nível de conta 2

Jogue até conseguir os 54,500 de experiência necessários para o nível 5.

Subiu de nível!
Alcançar o nível de conta 5

Jogue até conseguir os 1,303,500 de experiência necessários para o nível 10.

Subiu de nível!
Alcançar o nível de conta 10
Vitória!
Clique em Jogar e escolha Objetive ou Stopwatch para procurar partida automaticamente ou escolha uma partida da lista de servidores pelo Browser de Servidor. Ganhe 25 conquistas em 1, 8 e 25) vezes. Mesmo entrando no final da partida, a vitória conta pro progresso.

Vitória!
Ganhar sua primeira partida multijogador

Vitória! 2
Vença 8 partidas em multijogador

Vitória! 3
Vença 25 partidas em multijogador
Missionário
As missões dessas conquistas são os contratos (indicado na foto abaixo). Ao completar um contrato, a palavra Concluído ficará exibida. Complete 10 (conquistas em 1, 3 e 10) desses contratos.



Missionário
Completar uma missão

Missionário 2
Complete 3 missões

Missionário 3
Complete 10 missões
Bico
As chamadas missões secundárias ficam indicadas com um símbolo branco e vão de consertar geradores à explodi-los. São completados mais rápido por engenheiros. Complete 50 (conquistas em 1, 10 e 50) missões secundárias.

Bico
Completar um objetivo secundário

Bico 2
Complete 10 objetivos secundários

Bico 3
Complete 50 objetivos secundários
Matança
Mate 200 (conquistas em 1, 20 e 200) inimigos usando armas brancas.

Apunhalador
Causar a primeira morte com uma arma branca

Apunhalador 2
Obtenha 20 baixas em corpo a corpo

Apunhalador 3
Obtenha 200 baixas em corpo a corpo

Mate 20 (conquistas em 1, 5 e 20) inimigos com um tiro na cabeça. Você pode usar qualquer arma de disparo.

Capacete, xô
Causar a primeira morte com um tiro na cabeça

Capacete, xô 2
Obtenha 5 baixas com tiro na cabeça

Capacete, xô 3
Obtenha 20 baixas com tiro na cabeça

Mate 300 (conquistas em 1, 30 e 300) inimigos usando qualquer arma automática (como o M4 com a carta padrão do Skyhammer).

Pulverizador
Causar a primeira morte com uma arma automática

Pulverizador 2
Obtenha 30 baixas com uma arma automática

Pulverizador 3
Obtenha 300 baixas com uma arma automática

Mate 300 (conquistas em 1, 30 e 300) inimigos usando uma arma semiautomática (Dreiss AR usada por Arty, Javelin, Kira e Redeye, Grandeur SR usada por Aimee & Redeye, Hunter's Crossbow ou qualquer uma das secundárias semi-automáticas como o Caulden, DE .50, M9, Selbstadt .40, Smjüth & Whetsman, Simeon .357 ou o Holgat.224).

Isca de cliques
Causar a primeira morte com uma arma semiautomática

Isca de cliques 2
Obtenha 30 baixas com uma arma semiautomática

Isca de cliques 3
Obtenha 300 baixas com uma arma semiautomática

Mate 300 (conquistas em 1, 30 e 300) inimigos usando uma espingarda (use a carta padrão de Aura ou Proxy).

Atirador
Causar a primeira morte com uma espingarda

Atirador 2
Obtenha 30 baixas com escopetas

Atirador 3
Obtenha 300 baixas com escopetas

Mate 300 (conquistas em 1, 30 e 300) inimigos com uma arma de disparo em rajadas (STARK AR ou BR-16, uma ou outra usadas por Arty, Fragger, Javelin, Kira, Skyhammer, Stoker e Thunder). A descrição da primeira conquista está errada na página do jogo e eu pus aqui da mesma forma, não sendo morte por arma incendiária, mas por disparo em rajadas mesmo.

Explosão de Miolos
Causar a primeira morte com uma arma incendiária

Explosão de Miolos 2
Obtenha 30 baixas com uma arma de disparo em rajadas

Explosão de Miolos 3
Obtenha 300 baixas com uma arma de disparo em rajadas

Mate 300 (conquistas em 1, 30 e 300) inimigos usando um fuzil de precisão (use a carta padrão de Vassili, Aimee ou Redeye).

Marcador
Causar a primeira morte com um fuzil de precisão

Marcador 2
Obtenha 20 baixas com fuzis de precisão

Marcador 3
Obtenha 300 baixas com fuzis de precisão
Habilidades
Reviva 100 (conquistas em 1, 20 e 100) membros de equipe. Use o desfibrilador de uma classe médica ou pegue um de seus companheiros abatidos segurando "F".

Médico
Reviver um membro da equipe

Médico 2
Reanime 20 companheiros

Médico 3
Reanime 100 companheiros

Dê 25 mil (conquistas em 1, 12 mil e 25 mil) unidades de vida aos companheiros de equipe. Coloque o posto de saúde de Aura ou jogue kits médicos para os companheiros para curá-los.

Enfermeiro
Repassar uma unidade de energia para um membro da equipe

Enfermeiro 2
Entregue 12.000 un. de vida para um companheiro

Enfermeiro 3
Entregue 25.000 un. de vida para um companheiro

Jogue como Skyhammer e pressione "E" para soltar cartuchos de munição e espere até que seus colegas de equipe os peguem 75 (conquistas em 1, 20 e 75) vezes.

Acumulador
Repassar um cartucho de munição para um membro da equipe

Acumulador 2
Entregue 20 carregadores para um companheiro

Acumulador 3
Entregue 75 carregadores para um companheiro
Agente
Desbloqueie 7 (conquistas em 1, 3 e 7) mercenários. Você os compra com créditos.
Vá para o Quartel e clique no mercenário desejado que uma janela com o valor aparecerá.
O recomendado para conseguir todas as conquistas é desbloquear os mercenários Turtle, Javelin, Guardian, Hunter e Phantom que serão necessários.

Agente
Desbloquear um mercenário

Agente 2
Habilite 3 mercs

Agente 3
Habilite 7 mercs
Avançando
Crie 10 (conquistas em 1, 3 e 10) cartas de Loadout. Para criar, vá para Arsenal -> Loadout Cards e abaixo dos filtros, dois botões, estarão dois botões, de Criar e Reciclar. Você pode reciclar qualquer cartão para obter fragmentos e criar 10 cartões de bronze iguais para essa conquistas. Cada tipo de carta retorna um valor diferente de fragmentos: Bronze (135), Silver (540), Gold (2150) e Cobalt (13000).

Avançando
Trocar um Loadout Card

Avançando 2
Crie 3 Loadout Cards

Avançando 3
Crie 10 Loadout Cards
Turtle
Use o Turtle durante as rotações livres ou desbloqueie o mercenário para obter as conquistas abaixo.

Crie quatro cartas de Loadout do Turtle, sendo cada uma de um tipo diferente (Bronze (165 fragmentos e 1500 créditos), Silver (700 fragmentos e 5000 créditos), Gold (2500 fragmentos e 25000 créditos) e Cobalt (20000 fragmentos e 50000 créditos).

Poder de Turtle
Colecione Todos

Crie uma carta cobalt de Loadout do Turtle. Vá para Arsenal -> Loadout Cards -> Criar -> Turtle -> Cobalt. A fabricação de uma carta cobalt é de 20000 fragmentos e 50000 de créditos.

Concha Azul
Crie ou troque por uma Turtle Cobalt Card

Jogue com Turtle por 20 horas (conquistas em 30 minutos, 5 e 20 horas) enquanto este mercenário está em seu squad (trio de mercenários jogáveis). Você não precisa, necessariamente, jogar com ele. Tê-lo no seu time de 3 é o suficiente.

Bebê
Jogue por 30 minutos com Turtle no seu Esquadrão

Juvenil
Jogue por 5 horas com Turtle no seu Esquadrão

Adulto
Jogue por 20 horas com Turtle no seu Esquadrão
Javelin
Use a Javelin durante as rotações livres ou desbloqueie a mercenária para obter as conquistas abaixo.

Crie uma carta cobalt de Loadout da Javelin. Vá para Arsenal -> Loadout Cards -> Criar -> Javelin -> Cobalt. A fabricação de uma carta cobalt é de 20000 e 50000 de créditos.

Bem de Azul
Crie ou troque uma Javelin Cobalt Card

Use o lançador de foguetes, pressionando o botão direito do mouse para mudar para foguete teleguiado, para lançar o foguete no ar e controlá-lo com o movimento até que exploda automaticamente. Exemplificando, lance no céu e rode o movimento do foguete, com o cuidado de não colocar o cursor muito à frente para não explodir antes do tempo máximo.

Cavalaria Aérea
O Céu É o Limite

Jogue com Javelin por 20 horas (conquistas em 30 minutos, 5 e 20 horas) enquanto esta mercenária está em seu squad (trio de mercenários jogáveis). Você não precisa, necessariamente, jogar com ela. Tê-la no seu time de 3 é o suficiente.

Jogo de Dardos
Jogue 30 minutos com Javelin no seu pelotão

Fogueteira
Jogue 5 horas com Javelin no seu pelotão

Rainha dos Fogos
Jogue 20 horas com Javelin no seu pelotão
Guardian
Use a Guardian durante as rotações livres ou desbloqueie a mercenária para obter as conquistas abaixo.

Crie uma carta cobalt de Loadout da Guardian. Vá para Arsenal -> Loadout Cards -> Criar -> Javelin -> Guardian. A fabricação de uma carta cobalt é de 20000 e 50000 de créditos.

Pensando no Céu Azul
Crie ou troque e obtenha uma Cobalt Card de Guardian

Você tem que reviver 5 companheiros de equipe de uma vez. A melhor maneira de conseguir isso é pedindo ajuda da comunidade. Para fazer sozinho, entre em um servidor com o maior número possível de jogadores para aumentar suas chances.

Palma de Cinco Pontos
Reanime 5 companheiros de uma vez

Jogue com Guardian por 20 horas (conquistas em 30 minutos, 5 e 20 horas) enquanto esta mercenária está em seu squad (trio de mercenários jogáveis). Você não precisa, necessariamente, jogar com ela. Tê-la no seu time de 3 é o suficiente.

Vigilante
Jogue 30 minutos com Guardian no seu Squad

Observante
Jogue 5 horas com Guardian no seu Squad

Anjo da Guarda
Jogue 20 horas com Guardian no seu Squad
Hunter
Use o Hunter durante as rotações livres ou desbloqueie o mercenário para obter as conquistas abaixo.

Crie uma carta cobalt de Loadout do Hunter. Vá para Arsenal -> Loadout Cards -> Criar -> Hunter -> Cobalt. A fabricação de uma carta cobalt é de 20000 fragmentos e 50000 de créditos.

Um Clarão do Nada
Crie ou troque e obtenha uma Cobalt Card de Hunter

Mate um Phantom com seu dardo EMP, uma habilidade secundária de Hunter.

Carregado
Mate Phantom com um Dardo EMP

Jogue com Hunter por 20 horas (conquistas em 30 minutos, 5 e 20 horas) enquanto este mercenário está em seu squad (trio de mercenários jogáveis). Você não precisa, necessariamente, jogar com ele. Tê-lo no seu time de 3 é o suficiente.

A Postos
Jogue 30 minutos com Hunter no seu Squad

De Olho
Jogue 5 horas com Hunter no seu Squad

Aplausos
Jogue 20 horas com Hunter no seu Squad
Phantom
Use o Phantom durante as rotações livres ou desbloqueie o mercenário para obter as conquistas abaixo.

Crie uma carta cobalt de Loadout do Phantom. Vá para Arsenal -> Loadout Cards -> Criar -> Phantom -> Cobalt. A fabricação de uma carta cobalt é de 20000 fragmentos e 50000 de créditos.

Deixando o Ar Azul
Crie ou troque e obtenha uma Cobalt Card de Phantom

Basta matar um Hunter com sua Katana.

Mestre do Combate
Mate Hunter com uma Katana

Jogue com Phantom por 20 horas (conquistas em 30 minutos, 5 e 20 horas) enquanto este mercenário está em seu squad (trio de mercenários jogáveis). Você não precisa, necessariamente, jogar com ele. Tê-lo no seu time de 3 é o suficiente.

Ás de Trunfo
Jogue 30 minutos com Phantom no seu Squad

Fantasma Que Fala
Jogue 5 horas com Phantom no seu Squad

Phandom
Jogue 20 horas com Phantom no seu Squad
Considerações Finais
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