Skul: The Hero Slayer

Skul: The Hero Slayer

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Skul: The Hero Slayer || Guía en Español
By Wyndelsore
Esta es una guía de más o menos lo básico de este juego, bosses y más información.
También aquí habrá mi tier list personal de las calaveras según mi experiencia personal.
He hecho esta guía para la gente que quiere empezar y/o aprender más del juego, no soy la persona con más conocimiento de este pero lo he acabado y puedo enseñar lo básico y lo un poco avanzado.
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Inicio
Skul: The Hero Slayer
El inicio de Skul puede llegar a ser lioso.
No sabes que son los objetos, calaveras o como esquivar a los enemigos básicos.
El juego al principio parecerá difícil, y lo es, pero a medida que vas progresando cada vez será más fácil.
NO debes de desesperarte por morir muchas veces, al principio el primer boss se te hará muy difícil pero a medida que entiendas sus patrones de movimiento y como esquivarlos se te hará pan comido.


Nota del Creador de la Guía
Respecto fuera del juego, la guía esta hecha por mí sin ver ninguna otra guía, ya que no he visto ninguna guía en Español me he animado yo a hacer una, es mi primera guía en Steam así que si hay algo mal lo siento, intentare corregirlo.
Si queréis aprender más de Skul os recomiendo un canal de youtube llamado Beelz, no solo hace contenido respecto a Skul pero si mucho de este y ha hecho alguna guía que otra y podéis ver buenas builds de ahí, eso si, habla en Inglés.
(No os voy a mentir he sacado alguna captura de sus vídeos porque no tenía la suerte de que me saliesen ciertas cosas).
Cuarzo Oscuro y Bruja
El cuarzo oscuro es una moneda alternativa del juego, con él puedes conseguir una calavera u objeto más del zorro y el ogro y comprar mejoras que te durarán para siempre desde la bruja.
Se consigue simplemente matando enemigos y jefes, algunos dan más que otros.
Es muy importante completar las mejoras de la bruja porque son muy buenas y tendrás muchas ventajas en las futuras runs.
Para mi la más importante es resurrección, la última de la línea central ya que te revive una vez y puedes continuar la run si has muerto estúpidamente, pero para el principio recomiendo subir al máximo la primera de la línea superior y central mientras que la línea de abajo lo más importante es su última mejora.
Mecánicas Básicas del Juego 1: Calaveras
Esta parte consta de 2 cosas principales ya mencionadas antes: Calaveras,Objetos.
Calaveras: Las calaveras son mejoras, power-ups o como quieras llamarlo que serán la mecánica principal del juego (a no ser que hagas una run con solo skul/huesito).
Estas te tocan al final de las puertas adornadas con huesos, al final de estas hay una pila de huesos con diferentes formas que te darán las calaveras.
Las formas dependen de cada tier (aunque pueden salirte calaveras de diferente tier al que sean los huesos), las tiers son (de peor a mejor): Común, Infrecuente/Raro, Único y Legendario.
Las pilas de hueso de distribuyen así:

Común: Pila de huesos normal con una calavera con un casco.
Infrecuente: Pila de huesos mayor a la normal con una calavera sin casco y armas clavadas en los huesos.

Único: Pila de huesos aún más grande y con banderas, en el centro hay una espada gigante clavada con en su mango una calavera con pelo medio largo blanco y una corona de rey.

Legendario: Pila de huesos grande con una cruz gigante de madera en ella crucificada un esqueleto gigante con una diadema de hojas y una túnica.


Las calaveras tienen 1 habilidad al ser común e infrecuentes (menos skul) y a partir de infrecuente tienen 2, estas habilidades pueden variar entre varias que cada calavera tiene.
Todas las calaveras se pueden mejorar hasta legendarias, menos las que ya lo eran, prisionero (el de Dead Cells) y Skul.
Para poder mejorarlas se necesita pagar huesos a una mujer araña que aparece después de matar un miniboss o boss.Los huesos se consiguen eliminando o cambiando de sala dejando una calavera en el suelo (las de la tienda y que no has cogido después de minibosses no cuentan).
Cada tier de calavera dará mas dinero o menos, esto son los precios

Común: 5 huesos
Infrecuente: 11 huesos
Único: 23 huesos
Legendario: 44 huesos

Para mejorar las calaveras necesitarás pagar huesos, para cada tier necesitarás pagar una cantidad diferente:

Común: 10 huesos
Infrecuente: 30 huesos
Único: 100 huesos

Ten en cuenta de que todas las calaveras son buenas mejoradas al máximo y con una build buena puedes pasarte el juego con ellas, igualmente habrá una tierlist según mi opinión de que tan buenas son cada calavera (esta tierlist esta basada en ellas mejoradas al máximo, casi siempre todas las calaveras serán mejor que otras dependiendo en su rareza, en resumen, una infrecuente será mejor que cualquier común en la mayoría de casos). (En la tierlist no están ordenadas las calaveras en cada tier diciendo que la de delante es mejor que la anterior
EXTRA
Las calaveras también pueden aparecer al lado del decapitado en la tienda, estas no se podrán vender y cuando las cojas sustituirán a la que tienes equipada, esta no la podrás recuperar o vender después de darla.
También aparece siempre una después de vencer a un miniboss/héroe, estas si las puedes vender pero perderás las demás recompensas después de venderla o cogerla.
Mecánicas Básicas del Juego 2: Dinero, Objetos y Tienda
Objetos
La segunda parte de las mecánicas básicas del juego, los objetos.
Los objetos son, pues objetos (obviamente) que te dan mejoras/buffos mientras los tengas en tu inventario.
Cada uno da diferentes tipos de mejoras, algunos más daño, otros más velocidad de ataque... pero hay algo que varios tienen en común, las mejoras secundarias.
Estas mejoras pueden tenerlas varios objetos y cuantos más tengas con la misma de estas, mejorarán y darán mejores buffos.
(Locura, ejemplo de mejora secundaria)












También hay otro tipo de objeto, las quintaesencias, estas son esferas de diferentes colores representando criaturas mitológicas, estas en vez de tener dos mejoras secundarias tienen una habilidad activa.

Estos objetos se pueden conseguir de dos formas, al final de puertas de objeto, boss o miniboss o en la tienda.
Primero, las puertas de objeto pueden dejar diferentes cofres al final de estas, con los mismos tiers de las calaveras:

Común: Cofre simple y pequeño de madera

Infrecuente: Cofre azul y mediano

Único: Cofre grande y morado con bordes de oro

Legendario: Cofre muy grande y rojo, con bordes también de oro

Cofre de boss: Estos cofres dan recompensas buenas, mejores según de que boss, por ejemplo el del primer boss (Yggdrasil)


A parte de recibirlos al final de puertas de objetos, también puedes comprarlos en la tienda con el dinero de al final de puertas normales o matando enemigos.

Tienda
La tienda consta de 4 partes, tienda de comida, tienda de objetos, tienda de quintaesencia y el decapitado.
La tienda de objetos consta de tres objetos con su precio abajo y un botón de renovar, con este cambiarás los tres objetos de la tienda, pero tendrás que gastar dinero.

La tienda de comida tendrá solo una comida, esta te curará y te dará una mejora temporal (la curación y la mejora cambiarán según que comida sea) menos la pizza con piña, esta te restara un poco la vida y te dará un efecto negativo. (No confundir con la pizza hawaiana que hay en la foto, esta si es una comida buena).

En la tienda de quintaesencia se venderá una sola quintaesencia, esta no se puede renovar y no siempre habrá una en venta.

Por último el decapitado no es una tienda, pero esta en esta sección porque esta ahí, si quieres ver que hace ve a la parte de la explicación de calaveras, esta es como la de quintaesencia, no siempre estará ahí.

Mecánicas Básicas del Juego 3: El Combate
El combate es algo muy importante en este juego, estarás casi siempre luchando y tendrás que saber como funciona.
Daños
Para empezar, hay dos tipos de daño que puedes infligir: mágico y físico. (También se puede ver que tipo de daño se inflige desde la descripción del objeto o habilidad de la calavera).
Daño Físico
Posiblemente más importante porque es el que la mayoría de calaveras infligen.
Este se representa en números naranjas. Este se mejora con objetos como espadas, bombas y se inflige con calaveras que principalmente peguen con armas y no con mágica o instrumentos.
Daño Mágico
Es menos importante que el físico por el hecho de que hay menos calaveras que lo infligen, pero no lo subestimes, la mayoría de las calaveras más poderosas del juego usan principalmente este tipo de daño y los objetos que mejoran este daño son mejores y lo mejoran más que el físico.
Este se representa en números azules.
Pegar
En el combate hay dos cosas básicas que hay en la mayoría de juegos con estos sistemas: pegar y esquivar.
Pegar es fácil, se hace con el botón de ataque básico y con las habilidades.
La forma más fácil de matar enemigos normales es atacando horizontalmente con ataques básicos, pero cuidado, las calaveras con ataques básicos a distancia no tienen piercing (sus ataques no atraviesan enemigos) y esto hace que esta técnica se haga inútil sin el objeto "Armadura de ladrón", no hace que la técnica sea igual de efectiva que con calaveras a melee pero lo mejora muchísimo.





Esquivar
Esquivar no es fácil, pero hay que aprender a hacerlo.
Puedes hacerlo de dos maneras, saltando y escapando de los ataques o dasheando (corriendo en la traducción al Español del juego pero es como un salto hacia delante o atrás, depende de la calavera).
La segunda es mucho mejor ya que dasheando todos los ataques que te toquen no te harán daño pero la primera también es valida empezando a jugar. Hay algunos enemigos que muestran donde van a pegar, como los ents (árboles) del primer capitulo, pero no pasara esto con todos los enemigos, lo que hará que tengas que aprender sus patrones de movimiento.
Esquivar es algo muy importante, no es para nada recomendable ir a poca vida ya que hay ataques que te quitaran mucha y te matarán rápidamente por lo que debes de procurar esquivar en todo momento.
Mecánicas Básicas del Juego 4: NPCS y Pedestales
NPCS
Los NPCS son personajes secundarios que pueden aparecer a lo largo de tu partida, hay dos tipos, los que se quedan en tu base y los que salen a veces en las runs.

NPCS Aleatorios
Estos NPCS te dan una mejora, objetos... que duran para una sola run. No añadire los nombres reales porque no los se y cambian según el idioma.

Niño y Escudo/Cuadro: Te dan un objeto a cambio de un número de dinero aleatorio.

Caballero Harpía: Te da un número bastante alto de huesos.
Esqueleto Viejo: Te da una calavera aleatoria a cambio de un poco de tu vida (no te reduce el maximo, solo te baja la vida como si fuese un ataque)

Lobo: Te da una mejora de una stat como un pedestal pero durante toda la run, las mejoras son aleatorias y bastante buenas.

Caballera: Te cambia las dos habilidades o una habilidad si la calavera es común o infrecuente a otras a cambio de dinero. No pueden tocar las mismas que ya tenías. Puedes hacerlo con Skul pero perderás el dinero y no cambiará nada.


Si encuentras un NPC pero no hablas con él podrá aparecer de nuevo en la run pero si hablas con él no aparecerá más.

NPCS Fijos
Estos NPCS siempre saldrán en el primer y cuarto capítulo hasta que hables con ellos y vayan a tu base.

Zorro Cazador: Aparece en el capítulo 1.
Te dará una calavera con las mismas posibilidades que una pila de huesos común, puedes pagar 10 de cuarzo oscuro para que te de otra.

Vendedor Ambulante Ogro: Aparece en el capítulo 2.
Te dará un objeto con las mismas posibilidades de un cofre común, puedes pagar 10 de cuarzo oscuro para que te de otro.

Druida Malévolo: Aparece en el capítulo 3.
Usando su copa/fuente te dará una mejora temporal bastante larga entre una amplia variedad, los efectos son muy diferentes unos de otros.

Caballero de la Muerte: Aparece en el capítulo 4.
Dándole amplias cantidades de cuarzo oscuro varias veces irá restaurando el aspecto del castillo del rey demonio, esto es pura estética y para un logro.




Pedestales
Los pedestales no son muy importantes pero los explicare igual, son pequeñas estructuras que puedes romper y te darán una mejora temporal, durará bastante poco pero sera bastante buena, aparecen bastantes y si rompes uno si podrá volver a aparecer ya que aparecen según si la sala que te toca tiene uno o no. Pueden ser de daño (mágico y físico a la vez), velocidad de ataque, escudo y curación.
Mecánicas Básicas del Juego 5: Bosses y Minibosses (Héroes) [¡SPOILERS!]
Esta sección contiene Spoilers así que mírala bajo tu propio riesgo.



Minibosses
Los Minibosses aparecen a la mitad de cada capítulo.
Son heroes con clases típicas de RPG que tienen un nivel que dicen que tan fuerte son, pero eso no es tan importante.
Hay Berserker, Archer/Hunter (Arquero/Cazador), Rookie Hero (Héroe principiante), Mage (Maga), Assasin/Ninja (Asesino/Ninja) y Priestess (Sacerdotisa).
Se puede lograr encontrar diferencia de dificultad, algunos son mas fáciles que otros, según mi opinión de más fáciles a más difíciles son: Archer, Berserker, Priestess, Mage, Rookie Hero, Ninja.
En el capítulo 1 aparece solo uno, en el 2 aparecen dos, en el 3 aparecen 3 y en el 4 aparece uno pero mejorado (más fuerte y con mejores y nuevas habilidades) (en la 5 no aparece ninguno).
Esquivarlos es puro instinto, no tienen ataques que sean difíciles de esquivar, los que se los comentare ahora:
Berserker Ulti: La ulti del Berserker es sin duda su ataque más difícil de esquivar, salta por arriba y dashea, posiblemente recibas algo de daño pero lo mejor para esto es intentar atacarle todo lo posible mientras la carga para cancelarla.
Arquero: No tiene
Sacerdotisa: Sus cruces del suelo es sin duda lo más difícil, simplemente NI SE TE OCURRA atacar y ya, simplemente ponte a dashear hacia los lados y deberías de esquivarlo.
Maga: No tiene
Ninja: Todos los ataques del ninja son difíciles de esquivar, céntrate en esquivarlos y no atacar tanto, no es tan difícil como parece pero ten cuidado en este combate.
Héroe Principiante: Todos sus ataques son complejos al principio pero una vez que sabes esquivarlos son fáciles: Las bolas simplemente dashea hacia ellas, no te harán daño y desaparecerán, su ulti es lo mismo dashea hacia ella y no te hará daño, cuando levante la espada aléjate de él y cuando se lance a por ti te dará tres espadazos, simplemente escapa de él y espera a que acabe y ya le puedes atacar.
Todo esto es de sus fases normales, en el capitulo 4 son mucho más difíciles y no puedo dar ningún consejo porque ni yo se esquivarlos correctamente, eso os lo dejo a vosotros, lo siento.

Después de matar a un miniboss, podrás elegir entre una calavera, una quintaesencia y un objeto.




Bosses
Este juego tiene 5 bosses, uno por cada capítulo.


Capítulo 1 Yggdrasil.
Fase 1: Yggdrasil es bastante fácil una vez que le pillas el tranquillo, pega con sus puños cuando los eleva, simplemente dashea y esquivalos facilmente, puede deslizar sus brazos por el suelo, lo mismo, saltalos o dashea para esquivarlos, cuando su cabeza se cae y lanza rayos no te recomiendo intentar pegarle, esquiva y espera a que el ataque termine, ya que se queda inmovilizado un poco
Fase 2: Yggdrasil en su segunda fase es casi lo mismo que la primera pero más rápido, todos sus ataques se repiten rápidamente después, por lo demás es lo mismo, esquiva igual, cuando lanza rayos ahora será un poco diferente, procura esquivar y ya.






Capítulo 2 Las Hermanas Leiana.
Fase 1: NO SUBESTIMES PARA NADA A ESTE BOSS, por más de ser el segundo es incluso más difícil que el tercero para mí.
Las hermanas Leiana son dos, no te distraigas por esto.
Para empezar simplemente esquiva, nunca intentes atacarlas cuando las dos están atacando a la vez, malgastarás cooldown de habilidades y podrás llevarte algún ataque que otro.
Esquivar no es difícil, salta cuando se lancen a los lados y cuando veas que van a hacer una animación dashea hacia fuera de ellas.
Por lo general la primera parte es fácil si te centras en una, no te recomiendo intentar matar a las dos, si, cuando lleguen a la segunda fase tendrá menos vida pero para mi no merece la pena.
Simplemente pega todo lo que puedas cuando una baje y como dije dashea hacia fuera de ellas y podrás esquivar bastante fácilmente.
Fase 2: Esta fase es un poco más difícil, la que quede se transformará (no importa cual de las dos sea).
Los ataques aumentan y serás fuertes. El ataque que más usará sera tirarse de el suelo, este tiene dos variaciones, el normal que solo cae y el otro que al caer lanza dos rayos a los lados.
Cuando veas que se eleva al cielo con un sonido dashea hacia el lado contrario que la veas, si ves que no lanza rayo no pasa nada, no lo lanzara hasta que acabe esa secuencia de ataques, si lo lanza dashea hacia dentro del rayo para esquivarlo, puedes saltarlo con doble salto pero es más dificil y no lo recomiendo.
Los demas ataques son faciles de esquivar, nunca te quedes quieto y seria fácil que no te de.
Cuando la pantalla se llene de cortes morados, cuenta hasta cuando vaya a pegar y dashea, pero si crees que no lo lograras metete en un agujero que no cubra el ataque y ya.





Capítulo 3 Quimera/Chimera.
La Quimera/Chimera solo tiene una fase y es bastante fácil, es muy grande por lo que se le puede dar desde bastante lejos.
Lo mejor es acercarse a ella y atacarla repetidamente, cuando caigan enemigos del cielo mátalos y sigue.
Cuando caigan columnas de veneno métete entre dos de ellas y espera a que el ataque acabe.
Cuando se vaya hacia atrás espera y cuando veas que se acerca dashea en el aire y no te debería de hacer daño. Cuando lance bolas de veneno sigue atacándola y esquivarlas si ves que se te acercan.
Cuando lance un chorro de veneno ve un poco hacia atrás, dashea a través de él y sigue atacando.
Por último a veces pegara con su pata, si ves que lo hace no sigas atacándola de cerca aléjate y espera a que pare.
Como dije solo tiene una fase y esos son los ataques que suele usar y que pueden resultar un poco difíciles de esquivar.

A partir de aquí los dos últimos bosses son muy difíciles, incluso a mi me cuestan, intentare dar todos los consejos que pueda pero no serán igual de precisos que los anteriores.

Capítulo 4 St. Joan II.
Fase 1: St.Joan II es muy difícil como dije anteriormente, pero su fase 1 no lo es.
En esta fase esta protegida/o (no se si es hombre o mujer pero me referiré a ella como mujer) por 2 escudos que tendrás que romper, fácil, rómpelos, no hay mucha dificultad, incluso puedes curarte con los enemigos que van subiendo por escaleras algo que recomiendo para ir con toda la vida a su segunda fase, lo único difícil de esta fase es un rayo que lanza, cuando lo haga dashea a través de él, céntrate solo en eso cuando lo lance, hace mucho daño.
Fase 2: Aquí llega la dificultad de esta batalla, lo primero si te caes abajo es un aura que te quita vida con el tiempo, no pasa nada si te caes apenas recibirás daño si subes rápido.
Tiene muchos ataques, principalmente rayos, si te centras podrás esquivarlos. También tiene un ataque que pone bolas moradas que explotan con el tiempo, hacen muchísimo daño, procura en esquivarlas si o si. (pd: este ataque también lo hace el espíritu cuando tienes el máximo de la mejora secundaria cuento de hadas o fairy tail en Inglés).
Esta fase también puede invocar dos sacerdotes raros, no se exactamente que hacen, creo que lanzan ataques pero siempre que yo lucho contra ella y los invoca no me suponen ningún problema, igualmente los recomiendo matar.



Mecánicas Básicas del Juego 5 Parte 2: Jefe Final [Spoilers]
Tengo que escribir la batalla del Primer Héroe aquí porque en la sección de bosses y minibosses me quedé sin espacio, espero que me perdonéis ya que no puedo explicar mucho de esta bossfight por lo compleja que es y su dificultad.


Capítulo 5 El Primer Héroe.
El jefe final, el infierno en persona, esta bossfight es MUY difícil, tiene 3 fases que apenas podre explicar porque tiene muchos ataques en cada una y es difícil en cada una.
Fase 1. En esta fase pega con su espada ataques variados, tienes que esquivar como lo veas y pegar cuando puedas, cuando veas que desaparece, caerá del cielo por lo que no te quedes quieto cuando lo haga y procura esquivar. Cuando este a poca vida se elevará y creará una bola roja, en este estado no le podrás hacer daño, céntrate en esquivar los rayos y cuando veas que la esta como cargando la explotara, dashea en el ultimo momento para esquivar el ataque o ponte en una esquina y no podrá darte.
Fase 2. Esta fase será más difícil respecto a sus ataques normales, intenta esquivar todo lo que puedas ya que se quedara quieto haciendo bastantes ataques, también en un punto se teletransporta encima de ti y te intentara dar un espadazo gigante, corre y dashea hacia el lado en el que más espacio haya para esquivarlo.
En un punto te encerrará en una caja, salta y quédate en el aire y no te debería de dar.
Fase 3.
Esta es la fase más fácil, solo dará puñetazos y tendrá poca vida.
También puede lanzar un rayo pero simplemente ve detrás de él y ya, le podrás hacer mucho daño.
Igualmente no descuides, en esta fase tiene muchísimo daño y si te despistas te podrá llegar a matar.
Extra
Puede que en un futuro actualice esta guía con algo que se me haya olvidado añadir y explicación de los enemigos y trampas de los capítulos.
Lo más importante es que en el 4º capítulo los enemigos pueden hacer que te hagan más daño, eso hará que a la pantalla le salga como una oscuridad por los bordes y lados y salga un debuff de cruz abajo, si desactivas las fuentes el buff se te irá.
23 Comments
anome_michaelu 10 May, 2024 @ 11:59am 
existen forma de obtener mas piedras oscuras para subir los stats que te vende la bruja en tu base, algun cheat o algo para ps5¡¡
Undertaker 28 Nov, 2023 @ 2:44pm 
pregunta como consigo el logro especialista oseo por favor
Yorel117 2 Oct, 2023 @ 7:35am 
como consigo el logro de Los novatos son bienvenidos??
Yo soy Alpharius 5 Sep, 2023 @ 10:29am 
pregunta, el juego tiene puntos de guardados ????
Business Dog 11 Feb, 2023 @ 12:17pm 
Muchas gracias por la guía, he estado jugando este juego durante como 2 meses y los jefes más rompe-bolas empiezan desde el capítulo 4 para adelante, tu guía me sirvió mucho para tan siquiera llegar a la fase 2 del primer héroe (Aunque me hizo mierda)
BΛПΛПΛ KПIGΉƬ 25 Oct, 2022 @ 1:11am 
Buena guia bro, hay alguna manera de matar mas rapido a los enemigos del CAPITULO: 4 ? Usando skulls de nivel legendarios y con items unicos/legendarios cuestan matarlos.

Otra pregunta

¿Los enemigos de daño fisico son debiles al daño magico?:yellow_banana:
Orlanstein_01 26 Aug, 2022 @ 8:40pm 
Aunque un poco desactualizada (solo un NPC que recuerde y nuevas calaveras) esta guia es muy buena para todo aquel que empieze en el juego, llego jugandolo casi desde que salió (pirata) y me alegro de haberlo comprado sobretodo por las actualizaciones :steamhappy:
Cyanideh 29 Jul, 2022 @ 10:42am 
Buenísima guía, muchas gracias. Hace poco lo empecé y no comprendía del todo algunas cosas. Le sacaré el 100%
ORLOX 6 May, 2022 @ 10:46am 
En los NPCs aleatorios hace falta la Mestiza, que es una niña que al parecer te regala comida cuando la salvas (me dio una fruta pequeña que me curó un poco de vida).
Harriet 4 May, 2022 @ 4:21pm 
si se puede guardar partida xd aunque solo si le das a ESC y click Salir del juego. luego que entres otra vez iniciaras en ese piso. pd: lo uso para continuar otro día