Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Check out my MegaBylon map with 1.1Million inhabitants. Only four neighborhoods: Two Middle, One Upper, and only One Lower that has over 5500 House for over 800k pop. In a SINGLE neighborhood.
Using this feature properly you can just grow neighborhoods to ANY size. It's quite powerful and saves a lot of space.
Also, good job on this guide, almost makes me want to improve upon it and provide all the other optimization tricks I found along the way :)
Have you placed beautifications next to villas? Grass, flowers, decorative roads? You have to raise the appeal level.