Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
@RadicalHats, the setting is found when you go to Multiplayer, in the top right corner of your screen
God bless you brother!
1) The Boss's mechanics will act incorrectly (Poison damage doesn't fire on a danger: Venomous Silent, for example)
2) Boss cards will be different.
3) For every minion a boss spawns, it spawns two minions.
4) In Act 4, the first elite encounter will cause an immediate crash for all non-hosts.
It feels like the problem here occurs in the "copying" of the event for the other player, where it hard copies them, and you end up with two copies instead of one shared between two players. Thank you for the time you put into this; it is my favorite mod by far.