Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
God bless you brother!
1) The Boss's mechanics will act incorrectly (Poison damage doesn't fire on a danger: Venomous Silent, for example)
2) Boss cards will be different.
3) For every minion a boss spawns, it spawns two minions.
4) In Act 4, the first elite encounter will cause an immediate crash for all non-hosts.
It feels like the problem here occurs in the "copying" of the event for the other player, where it hard copies them, and you end up with two copies instead of one shared between two players. Thank you for the time you put into this; it is my favorite mod by far.