Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
fantastic models, looking forward to the rework
I checked the discord but I don't really see the correct channel to share my input. Which one would be the correct channel? I have some ideas to share for each of your weapons if you're planning to update them all. :)
If there are plans to rework this, may I suggest Vanilla+ Framework script? It'll give you the proximity detonation rounds like an actual flak gun. Also depending how the block is reworked, you can make the script non-dependent leaving it as just an explosive gun on impact.
Regardless, great block design. Hoping for a rework/update.