ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Probably the safest way is to try the move it method from the yt video by Teddy Radko.
For another test i deleted the whole airplane path and realized that you cant even delete the outside connection. When i redrew new paths the plans would still only spawn on that one side but then not follow the new path at all instead straigh b-lining to the airport now.
Then i tried just adding more outside connection at other places but these are never used at all.
For the ship paths i didnt have any problem. The map i used had none and i just added one down a river and that worked fine. Also 3 new highways and two more train connections all working its just the plane path that doesnt
Is there a way to fix this?
Nice to see that the GitHub source came in handy!
I took a look on your GitHub src code @algernon and seen "
/// <param name="buildingID">ID of created building.</param>
public static void OnBuildingCreated(ushort buildingID)"
at {ลิงก์ถูกลบแล้ว}......./Code/BuildingManagerHooks.cs#L19C1-L22C64 in the repo
I figured this was a good clue and I was right! Live-saving mod for the game BTW and thanks for coding this one up :)