Beat Hazard 2

Beat Hazard 2

Not enough ratings
Корабли и их типы в Beat Hazard 2
By TMSC9000
Это руководство просветит о существующих в игре кораблях(и типах генерируемых кораблей)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Характеристики кораблей
Вначале разберёмся что за статы и за что они отвечают


Размер(Scale)
Это именно множитель размера корабля,иначе говоря сам размер корабля может быть гораздо меньше,или гораздо крупнее чем это обычно бывает.
Вот для сравнения:

Стандарт


Dragon Fire 2


Разница на лицо,значения размера одинаковы,а настоящие размеры сильно отличаются.

Ускорение(Acceleration)
Отвечает за ускорение корабля до максимальной скорости,чем больше ускорение,тем более резкие манёвры в можете исполнять если скорость позволит.

Замедление(Deceleration)
Заставляет корабль тормозить,больше значение,хуже тормозите вплоть до 1.00,когда вы затормозить вообще не сможете,если значение больше 1.00 то вместо торможения вы будете ускорятся,в итоге из вас получится пьяный пилот.

Скорость(Top Speed)
Логично предположить что эта характеристика отвечает за максимальную скорость,без нужного количества ускорения вы будете дрифтовать,из за чего врезаться во что либо будет достаточно просто.

Скорость снаряда(Bullet Speed)
Ну,больше скорость снаряда,больше скорость снаряда,но кому эта скорость снаряда нужна,чем быстрее скорость снаряда,тем быстрее вы сможете зачищать экран от врагов,а чем медленее,тем больше защита от ракет

Урон(Bullet Damage)
Урон очень важен,например 1.00 это довольно мало а 1.50 уже можно что то с этим сделать врагам,2.50 урона вообще позволит вам спокойно проходить треки.

Сила притяжения(Pickup Force)
Важная характеристика для сбора бонусов,конечно это не гарантирует то что вы точно получите бонус но чем больше магнит,тем проще собирать всякие плюшки,и наоборот.

Количество лучей(Number of beams)
А вот тут по подробнее:

Встроенные в игру корабли
То что там написанно что например тут 2 луча это значит что эти 2 луча будут бить с удвоенной мощью и удвоенной скоростью,но это не значит что вторичные лучи стоит оставлять без внимания,вторичных лучей больше чем основных,и они также наносят большой суммарный урон если ими всеми попадать.

Workshop корабли
У всех Workshop кораблей по 16 лучей(включая указанные в характеристиках),но 2 или 4 луча будут просто усиленными а остальные так и будут вторичными,тем не менее если убрать два усиленных луча то они станут вторичными а мощь практически не изчезнет.

Генерируемые корабли
Тут уже количество лучей имеет весьма сильное значение,если у корабля будет 2 основных луча то вместе с ними будут ещё 6 но уже вторичных лучей(3 к каждому основному лучу),однако этого обычно маловато(за исключением москитов),4 основных луча это уже норма для большинства кораблей,тем более у вас будет уже 12 вторичных лучей,а 6 лучей это в частном случае смерть всему живому(но не все производители делают корабли с 6 лучами)

Множитель(Start Multipiller)
Без модулей значение составляет "0"
Означает что при старте у вас будет добавленно какое то количество множителя.

Жизнь бонусов(Pickup Life)
Без модулей значение составляет "0.00"
Означает время,которое будет добавленно для бонусов прежде чем они изчезнут.

Авто-прицел(Auto Aim)
Без модулей значение составляет "Выкл."("Disabled")
С модулями на авто прицеливание "Вкл."("Enabled")
Добавляет авто прицеливание,а если точнее то ваш корабль,будет сам целится и стрелять,не годится для набора очков,очень полезен если вы собрались на режимы "Битвы с боссами","Выживание" или просто решили врубить для расслабленного геймплея

Отражатель астероидов(Asteroid Deflect)
Без модулей значение составляет "Выкл."("Disabled")
С модулями на отражение астероидов"Вкл."("Enabled")
Позволит вам не боятся астероидов,на момент соприкосновения с любым астероидом у вас будут отключены лучи и будут тратиться накопленные множители выходя в отрицательные значения(эти негативные значения бесконечны так что не пытайтесь),пока вы не отлетите от астероида,негативные эффекты не спадут.Все ради того чтобы сохранить вашу жопу.Для выживания или расслабленного геймплея довольно неплох.
Стандартный и встроенные в игру корабли
В этом разделе представлены так сказать "Встроенные",внутреигровые корабли,которые
новичок будет брать,ибо кораблей у него кроме этих просто не будет.Также эти корабли будут доступны если вы будете проходить испытания с условием"Внутреигровые"(кроме стандарта).

Стандарт - самый первый корабль который вы пощупаете,у него мало урона,у него отсутствует магнит,и его даже нельзя улучшить модулями,но он всегда и везде доступен,даже если у вас нету хорошего или подходящего корабля или будет условие в испытаниях"Только стандарт".
Также им открываются три "встроенных"корабля и у стандарта отдельная от остальных кораблей таблица лидеров.
Если вы хотите чтобы у вас полыхала жопа то это ваш выбор.


Dragon Fire 2 - Один из встроенных и уникальных кораблей в игре,его особенность заключается в стрельбе,если звук есть,он стреляет,если звук слабый или его нет то он не стреляет,имеет шесть основных лучей(что очень много),достаточно большой урон и он также без магнитов что затрудняет сбор множителей,зато он достаточно большой что облегчает сбор бонусов(также можете повесить на него модуль на магнит),не рекомендуется новичкам.


Razorburn 2 - корабль,огонь которого сфокусирован в одном плотном луче,является одним из лучших "встроенных" кораблей,у него очень высокий урон но два основных луча,но этого достаточно чтобы пронзать им врагов с наибольшей эффективностью среди "встроенных"кораблей,также снаряды луча летят довольно быстро,но у него большая проблема с ракетами,их приходится выцеливать,тем не менее корабль довольно маленький и даже есть небольшой магнит для сбора бонусов.


Stellar Tom Cat - довольно неплохой корабль для начала,прямое улучшение стандарта,у него извиваются лучи,у него чуть больше урона,больший разброс,даже магнит есть,причём неплохой,но у него опять же два основных луча.Рекомендуется новичкам.


Death Blossom 2 - Корабль стреляющий почти во все стороны,единственный корабль имеющий три основных луча,и зачищающий всё вокруг,с ним можно не боятся астероидов,но урон по жирным кораблям и боссам довольно низок из за того что корабль стреляет во все стороны.Также рекомендуется новичкам.


Koven - Корабль с достаточно фокусированным огнём,лучи немного извиваются урона меньше чем у "Razorburn 2" но этим лучём легче попадать,есть хороший магнит и легендарный модуль на урон(выполните два задания и модуль ваш),также рекомендуется новичкам.Открывается если на "Стандарте" пройти любой трек,автором которого является "Koven" и набрать 20 000 000 очков.


Jager - Лучший среди "Встроенных кораблей",он имеет четыре основных луча что даёт ему сильное преимущество над остальными "встроенными" кораблями,имеется магнит.Открывается если занять топ 20 в треке автором которого является "Koven".


Liquid Gold Elite - Элитное жидкое золото также является одним из лучших кораблей,характеристики такие же как у "jager"а но зато лучи охватывают больше и он больше того же "jager"а,что позволяет легче собирать множители.Открывается прохождением трека "Decade of hazard" стандартом.(Трек "Decade of hazard" вшит в игру)
Процедурно-генерируемые корабли
Вот тут начинается самое весёлое,это случайные корабли,причём такими можно делиться,надо просто прислать трек например своему другу и он получит такой же корабль как у тебя.
Генерация зависит от автора и названия трека(название альбома не влияет на это).

Всего существует 7 так называемых производителей и каждый специализируется на чём то,например ОГРОМНЫЙ урон или скорость снарядов.
Brute inc.
Brute Inc.(коротко "Бруты") - Эти производители специализируются на уроне,на очень большом уроне,также всегда имеют 6 основных лучей,но их корабли часто бывают большими,могут быть и очень большими а могут быть крохами,также эти корабли зачастую медленные,хотя есть у них и довольно шустрые экземпляры.Все лучи направленны строго вперёд,однако дырявые нынче схемы стрельбы у брутов,что не позволит просто так идти на пролом,так как враг может стрельнуть ракетой а вы её не заденете из-за чего и огребёте, очень редко встречаются бруты с волновыми лучами,при чём волнами они покрывают большую область перед собой что в сумме с огромной мощью делает из них машину для уничтожения всего что встанет им на пути.
Если вам нужна огромная огневая мощь,тогда такие корабли для вас.

Брут с прямыми лучами(кстати этот вариант очень быстрый для такого производителя)


Довольно маленький брут по меркам брутов с волнистыми лучами


В край eбанутый маленький брут


Великолепный(в плане размера) брут
Mosquto Systems
Mosquto Systems(коротко "Москиты") - быстрые,мелкие,пидоpы корабли,теперь ещё и урона наносят много(раньше у них урон был очень маленьким что превращало вашу игру на сложности "ДЗЕН" в пытку) только вот у них один из самых отрицательных магнитов в игре(хотя и встречаются корабли с положительным магнитом),у них всего два луча что приравняло их к таким кораблям которые могут быть действительно играбельными,это их особенность,также ими тяжело управлять из за чего обычно специально снижают скорость модулями.Чаще стреляют волновыми лучами но могут и прямыми.Также модули на урон действуют на москитов слабее чем у остальных опять из за двух лучей.
Если вы хотите танцевать в месиве из снарядов и врагов,то смело берите маленьког и шустрого пидоpа москита.

Хороший москит с большим для большинства москитов размером


Ещё один хороший москит


Москит с максимально отрицательным магнитом
Cra$y thief hackers
Cra$y thief hackers(Коротко "Воры",на русский лад "Гопники") - корабли с черезчур сильными магнитами,могут попадаться экземпляры с хорошим уроном,то вот ценой за это является размер(чуть меньше чем у брутов),и возможность управлять кораблём двигаются как пьяные на дискотеке,расположение и направление лучей у них довольно eбанутое,но 2 луча свегда стараются стрелять вперёд а другие 2 могут как стрелять сильно в бок,так и стрелять чётко вперёд(если повезёт), обычно с прямыми лучами, а если ещё и замедление больше 0.95 то этот корабль надо отправлять в дурку будет хреново тормозить из за чего риск врезаться во что то будет очень высок.Могут быть как крохами так и большими,всегда имеются 4 луча.Также вы можете сильно повысить урон модулями ибо нужды в модуле на магнит нет,
Если вам нужно больше бонусов и плюшек,берите гопника.

Гопота с моего района







Scorched earth
Scorched earth(Коротко "SE","Скорчеры") - это самые нестабильно генерируемые корабли с большим разбросом,также из за этой же нестабильности они имеют наибольшее количество разных типов стрельбы.(Большинство из них ОЧЕНЬ РЕДКИЕ и не факт что вы найдёте корабль с довольно большим для них уроном (от 1.40 до 1.70))Они же рассчитаны на уничтожение ИМЕННО толп врагов(но это не значит что скорчеры плохи против одиночных целей),только вот никакой из основных характеристик на такую задачу нет,кроме как увеличить количество основных лучей до 6(модулями их не прицепишь).Всегда с 6 лучами.Также корабль очень хорошо разносит ракеты мины и тому подобное.
Если вы хотите быстро уложить толпу,либо не хотите вилять мышкой(или стиком если у вас контролер),или не хотите целится при этот уничтожая всё живое,или вам нужна защита от ракет,или заставить пуканы пвпшников разрыватся подобно ядерной бомбе от одного лишь взгляда(если такая возможность есть),это явно то что вам подойдёт.(А не дохрена ли функций тут перечислено?)

Одни из наиболее распространённых представителей скорчеров








Те скорчеры которым можно с увереностью сказать "Какого хрена?"(Одни из самых редких)





General Industries
General Industries(Коротко "GI") - по своей сути это тот же стандарт но в подавляющем большинстве случаев с четыремя лучами,они достаточно маленькие чтобы уворачиваться и достаточно большие чтобы легче подбирать множители,но направления лучей обычно направлены в бок,хотя это зачастую не усложняет за них геймплей,если смотреть характеристики то можно увидеть упор в ускорение(в частных случаях) и в замедление из за чего напрашивается вывод что ими легче управлять.Вот только половина из них летает на низком ускорении,что может усложнить управление учитывая то что у них скорость выше среднего.
Если вам понравился стандарт,но вы хотите больше огневой мощи,то GI к вашим услугам.

Хорошие и не очень корабли от GI








Blazer Labs
Blazer labs(коротко "Блейзы") - Ох,эти пидoры умеют веселиться,у них сумашедшая скорость снаряда(из за чего они иногда способны пробивать врагов насквозь) и сами по себе довольно быстрые,хотя бы магниты поправили и на том спасибо,и если урон раскачать модулями,то это превратит вас в летающий прожектор,свет которого сжигает любой объект. Если у вас он ещё стреляет прямыми лучами то вам обеспечена проблема с ракетами(их опять же выцеливать и именно выцеливать,иначе вам будет проблематично с ними),зато направления лучей достаточно фокусированны,тем не менее у блейзов два типа лучей,прямые,что позволяет с большой точностью(какая нахрен точность) и эффективностью уничтожать жирных врагов,и волнистые(в том числе стрельба разбросом) что позволяет вам лучше косить толпы и защищаться от ракет(и устроить дискотеку века).
Если вы хотите более точно(да какая в жопу точность)уничтожать врагов(и побыть месной лазерной указкой),или просто вам хочется повеселиться глядя на волнистые типы лучей (и побыть месным фонариком),то такие корабли для вас.

Собственно блейзы










War Bringer Cartel
War Bringer Cartel(Коротко "WBC") - вот это я понимаю стандарт для ветеранов,первые два луча направленны всегда вперёд(могут перекрещиваться,могут быть параллельными или даже "пытаться" пересечь друг друга),другие два направленны в стороны,также могут быть волнистыми что увеличивает разброс и в сочетании с довольно большим уроном можно без труда зачистить всё поле боя,универсальный и надёжный. Всегда имеет 4 луча.Некоторые корабли WBC могут иметь плохое замедление Опять набухались, или отрицательный магнит(одно другому не мешает).Тем не менее у них вы почти всегда найдёте достаточно хорошие корабли.
Нужна универсальность вместе с хорошим уроном?WBC явно стоят того.

Корабли от WBC










Корабль WBC(Почувствуй себя боссом)
Элитные корабли
Все элитные корабли(исключая Luquid Gold Elite) являются улучшеными прототипами(в частном случае) сгенерированных до этого кораблей,у которых увеличенные показатели скорости,скорости снаряда,урона,и притяжения(возможно и лучей),также у них изменённый размер,могут быть меньше,могут быть больше.И к названию корабля добавляется слово "Elite"(или огрызок этого слова если места не хватает)

Обычные баффы элитных кораблей:
Скорость +1.50
Скорость снаряда +0.30
Урон +0.30
Притяжение +0.10
Но не всегда элита подвергается этим изменениям,у блейзов в отличие от его оригинала может например поменяться тип стрельбы,а сам блейз при этом приобретёт притяжение строго в -0.30 что негативно сказывается на корабле.

Также у элитных кораблей из двигателей сочится другой огонь в отличие от оригинала.
И элита оставляет след из этих же двигателей



Вот примеры элит:

Бруты:(ещё актуально)






Москиты:






Гопота:(старая версия игры)





Скорчеры:(ещё актуально)







General industries:








Блейзы:(старая версия игры)










War Bringer Cartel(старая версия игры)










Workshop
Представьте себе,в этой игре также можно делать свои корабли,и даже их выкладывать в workshop,чтобы поделиться своим кораблём,вот только большинство из них откровенно говоря шлак,на котором будет тяжело играть на сложности "ДЗЕН",я вам покажу какими должны быть минимальные характеристики и расскажу почему стоит делать то и ни в коем случае не делать другое.(Кстати на GOG версии игры корабли воркшопа не доступны)


Тут представлены характеристики и показан максимальный градус разброса который должен быть

Начнём таки с этого градуса разброса
ПОЧЕМУ СРАННЫЕ 180 А НЕ 360 ГРАДУСОВ?
Всё просто,разброс на 180 градусов в 2 раза эффективнее разброса на 360 как по урону так и по плотности стрельбы,и этого уже достаточно чтобы разносить всё живое,так ещё и с такой эффективностью,а разброс на 360 градусов имеет меньше плотность стрельбы,также многие снаряды не сконцентрированы что не позволяет стрелять всеми лучами по одному врагу,из за чего вытекает минус что по жирной твари урона будет проходить МАЛО.

Далее поговорим о картинке,вставляйте любую картинку png формата но её размер должен быть не больше 256 на 256 пикселей,рекомендуется делать в GIMP,хотя можно и в Photoshop(если уж вам так сильно хочется то сшакальте уменьште картинку до 256 на 256 пикселей в GIMP и экспортируйте в png формат).Также если у вас установлен Яндекс.Диск,удалите его иначе вместо наложенной картинки на корабль игра вылетит,не успев сохранить картинку,после того как наложили эту картинку на корабль,можете обратно скачать Яндекс.Диск. Тем не менее помните что картинка также придаёт форму кораблю,а значит и хитбокс.

Размер можно любой,больше размер,больше очков ты сможешь потратить на другие характеристики.

Ускорение минимум на 2.00,иначе нельзя будет нормально дебафнуть с помощью модулей,грубо говоря это считай резервное(или основное)место для модулей которое почти не даёт дебафов вашему кораблю(можно и 2.50 ускорения чтобы забить на дебафы остальных характеристик).

Торможение минимум на 0.94,вы же не хотите чтобы корабль постоянно был в движении?Хотя можно и на 1.00 выкрутить если корабль обладает большим уроном и широким разбросом(но до 180 градусом,иначе вы помните что произойдёт с уроном)

Минимальная скорость на 13.00,хотя тут у каждого свои вкусы,кто то предпочитает гонять очень быстро,а кто то предпочитает по медленнее,тем не менее на ваш вкус,но чем больше скорость,тем хуже работает торможение.

Скорость огня минимум на 0.80(0.60 если два луча) и максимум на 1.50.Начнём с минимума.
Если выкручивать скорость снаряда на более меньший показатель то корабль переодически не будет стрелять,ибо снарядов много,что снижает ваш УРОН В СЕКУНДУ,также если вы используете супер бомбы,микро ракеты или турели"Крестоносец",то не факт что эти перковые оружия вообще будут работать нормально,супербомба может не взорваться(или взорваться непонять как),микроракеты не будут выпускаться,а турель крестоносец вообще перестанет стрелять,если вы будете продолжительно стрелять.Если не верите,можете сами проверить нажав на кнопку "Испытать корабль".

Теперь обьясню почему скорость снаряда не должна превышать 1.50.
Если кратко то вам этого будет достаточно,да и к тому же скорость снаряда дорогая по очкам,что убивает другие хорошие показатели.А если серьёзно то можем вспомнить тех же Блейзов с сумашедшей скоростью снаряда,им тяжело попадать по мелким обьектам таким как ракеты,и всё из за большой скорости снаряда,нежели сделать так чтобы область перед вами была наполнена плотной волной из снарядов,что увеличивает процент того что ракета врежется в снаряд,тем самым уничтожив её.На этом закончим.

Минимальный урон на 1.60,чтобы выжить на сложности "Дзен",больше урона,больше выживаемость.

Минимальное притяжение на 0.2,чтобы хоть как то притягивать бонусы,конечно можете и на 0.0,но вам просто не удобно будет подбирать бонусы,но НИКОГДА НЕ ДЕЛАЙТЕ ПРИТЯЖЕНИЕ ОТРИЦАТЕЛЬНЫМИ,иначе множители пошлют тебя куда подальше и сами свалят за экран.

Количество лучей на самом деле может быть как в количестве 2 так и в количестве 4,для двух лучей минимальный урон 1.80 a для 4 1.60,тем более количество лучей влияет только на два вторичных луча,усиливая их и наоборот,тем не менее все корабли созданные игроками всегда имеют 16 лучей,4 из которых усиливаются.Так что зависит от ваших предпочтении,хотите ли вы 2 усиленных луча или нет.
Хорошие корабли для начала ч.1
Здесь уже будут перечислены хорошие экземпляры для использования или для таких случаев если есть условие в испытании "(Тип корабля)".Тем не менее рекомендуется использовать Spotify или Youtube для проигрывания треков через Open Mic

Вот корабли которые вам скорее всего подойдут:


Majectic Dawn
Брут с извивающимися лучами,средняя скорость,да и какой то магнит имеется,тем не менее корабль сам по себе не плох,ещё и маленький для брутов.
Трек: 99 Liftballons
Автор трека: Nena


Active Force
У этого корабля довольно много урона, сам же корабль среднего размера,обладает средней скоростью,и прямые лучи для нанесения большого урона по живучим целям.
Трек: Bobble
Автор: Digital Rust


Zaphod's thunder
Только ради модуля на урон,серьёзно.
Трек: Minor Thing
Автор трека: Red Hot Chili Peppers


Crush Vulture
Вот это я понимаю урона дофига,но скорость и притяжение оставляют желать лучшего.Тогда какого хрена здесь делает этот брут?Он очень прост в добыче ибо трек который надо пройти уже встроен в игру,из за чего не надо копаться в интернете в поисках нужного трека.Всего то настраиваете источник музыки на "Список треков",выбираете вкладку "Альбомы",и ищите альбом "Beat Hazard 2 OST",нажимаем на него и ищем трек "Decade of Hazard",и проходите его.В итоге вы получаете дешёвого но мощного по огневой мощи брута.
Трек: Decade of Hazard
Автор трека: Johnny Frizz
(Трек встроен в игру)


Москиты:

Ultra Python:
Москит с хорошей огневой мощью,есть небольшой магнит что позволит легче собирать множители,однако размер очень маленький,что скажется на ловле бонусов,ибо с большим магнитом они просто будут пролетать мимо вас,для лучшей управляемости не трогайте ускорение и губите скорость модулями.
Трек: She Swallowed Burning Coals
Автор: El Tigr3
(Рекомендуется с локального файла,альбом "Hotline Miami 2:Wrong Number")


Гопники:

Tau Voyage

Это один из тех гопников,достойный внимания новичка. Статы вполне средние,только урон и ускорение надо поправить,и в отличие от большинства гопников схема стрельбы достаточно хорошо оптимизирована под размер.
Трек:Blinding Lights
Автор трека:The Weeknd.

Скорчеры:

Complete phoenix
Высокий урон,но четыре луча,зато разброс сфокусирован,что увеличивает суммарный урон по одному врагу и в тоже время выкашивать толпы других врагов и ракет.
Трек: Solitude
Автор трека: Blackbird
(Только через Open Mic,иначе такого корабля не видать)


Thrilling Star Mk. 3
Много урона,стреляет на ~180 градусов,харош в защите вашей шкуры,также неплохо гасит толпы врагов.
Трек: THE BADDEST
Автор трека: K\/DA


Atomic Tempest
В этом корабле очень много хорошего,плотность огня,урон,управляемость,размер,и даже магнит,что ставит его на очень высокие позиции.
Трек: All the ways
Автор трека: Meghan Trainor


Wild System
Для тех кто любит экзотику,этот скорчер имеет довольно высокий урон,но в центр он особо и не хочет стрелять,он великолепно выкашивает толпы любых типов врагов,но с боссами могут быть неудобства из за направления лучей.
Трек: Where the light goes
Автор трека: Hello Meteor


General Industries:

Quantum aperture
Является на данный момент одним из лучших кораблей от GI,хороший урон,хорошие направления лучей,единственное что,так это скорость снарядов большая,что отражается на защите от ракет.Тем не менее это очень хороший выбор.
Трек: Shearwater
Автор трека: Hello meteor


Vicious Cobra Mk. 4
Хоть лучи и направленны в стороны,тем не менее это не мешает также эффективно кромсать всё что попадётся на пути.Даже от ракет может спасти.








Хорошие корабли для начала ч.2
БЛЕЙЗЫ:

Godel's Tiger
Неплохой корабль с достаточно фокусированным лучём и хоть каким то магнитом,да и размер на вашей стороне,фактически это тот же Razorburn 2,но луч шире.
Трек: Does it matter
Автор трека: Janieck


Deadly Nova
Корабль с большим покрытием чем у Godel's Tiger,всё у него хорошо,разве что это летающая коробка.
Трек: Back To Basics
Автор трека: Beatroots



War Bringer Cartel:

BHS Thunder Mk.5
Один из лучших не элитных кораблей,выкашивает всех врагов перед собой,такие волны с большим уроном делают своё дело.


Scything Exunox
Довольно большой корабль,сравнимый разве что с брутами,вот только этот распыляет снаряды,что позволяет задевать большие скопления врагов,почувствуйте себя боссом.
Трек: John Wick Mode
Автор трека: Le Castle Vania


Inpending Hazard
Это странной формы корабль,но все характеристики весьма сбалансированы,да урона меньше,но это не делает такие корабли плохими.Можете считать что в ваши руки попал хороший элитный корабль от GI который маскируется под простой корабль от WBC.
Трек: 2KFO(Subtronix Remix)
Автор трека: Boogle T


Workshop корабли:

DOWNPOUR:Zen Edition
Этот корабль оптимизирован под сложность "ДЗЕН",имеет средний урон для режима "ДЗЕН",великолепный магнит,можно сказать это стандарт для "ДЗЕНА" c сильным магнитом.
Сделан игроком: LucK_


The Collector Zen Edition
Этот корабль также был оптимизирован под сложность "ДЗЕН",тем не менее он медленный и большой,зато притягивает много плюшек и имеет довольно большой урон,вам только остаётся стоять на месте и поворачивать мышку с зажатой кнопкой мыши.
Сделан игроком:Taoshi


The Destroyer: Zen
Ещё один корабль оптимизированный под "ДЗЕН",также сзади находятся ещё 4 луча,что может спасти вас от случайного астероида,и ещё он быстрый.
Сделан игроком: LucK_


XSight Mk. 3
Маленький корабль,которым легко уворачиваться,обладает хорошим магнитом и уроном,но медленный,тем не менее маленьким кораблям скорость не нужна,а сам корабль получился хорошим.
Сделан игроком:RadiantDarkBlaze и Rodiuh


Ilwrath Avenger
Корабль,доказавший играбельность кораблей из Workshop c двумя лучами,большой урон,средняя скорость,МНОГО УСКОРЕНИЯ,что позволяет кораблю реагировать очень быстро(или убавлять ускорение модулями,хотя одно другому не мешает),но очень медленная скорость снаряда,и нет магнита,однако корабль получился великолепным,только вот намеренно ли?
Сделан игроком:Dethark


Darkside Razorburn 4
Уникальный корабль в плане дизайна,вокруг него тёмная аура,которая НЕ действует как хитбокс и позволяет видеть корабль при ярком свете,из ствола торчат два двигателя,сам корабль по принципу стрельбы схож с Razorburn 2,но луч мощнее и снаряды этого луча медленнее что позволяет жить даже если тебя заспамят ракетами,тем не менее великолепно щёлкает жирных врагов и даже боссов.
Сделал игрок: TMSC9000


Photosyntesis Thrower
Вместо того чтобы просто стрелять,этот корабль РАСПЫЛЯЕТ мощный поток света в сторону врага,уникальный дизайн корабля,который как будто расцвёл или хочет кого нибудь сожрать,много урона,есть магнит,но скорость и скорость огня оставляет желать лучшего.Тем не менее для любителей экзотических кораблей то что надо.
Сделан игроком: TMSC9000


Scorcher
Чудо инженерии игроков,аннигилирует всё живое,что находится в поле зрения,огромный урон и разброс,есть магнит,также он среднего размера,да и скорость тоже средняя,за основу стрельбы взят принцип стрельбы кораблей от Scorched earth,сам же корабль в плане дизайна выполнен также как и Darkside Razorburn 4 но два двигателя показывают максимальный угол разброса,а тёмно зелёная аура меньше,чтобы не отвлекала игрока,в общем это один из действительно мощных и продуманных кораблей.
Создал игрок: TMSC9000


Darkside NaniteDestroyer
Интересный корабль как в плане дизайна так и в плане стрельбы.У него имеется особая тень в виде 7 шестиугольников,которые на хитбокс влияния не оказывают,все важные характеристики очень хороши для такого достаточно маленького корабля,даже магнит харош,а схема стрельбы хоть и внешность может быть обманчива,но на деле великолепно выкашивает врагов,и даже способен защитить от ракет,в общем это крайне сильный корабль для такого размера,да и может сравнится с другими довольно сильными кораблями кроме WBC и Брутов.
Создал игрок:TMSC9000
Модули
Если вам нужны легендарные модули чтобы рвать топы в таблицах лидеров (или пытаться рвать топы),или у вас просто недостаточно легендарных модулей то вот ссылочка на документ о местоположении этих модулей,выбирайте на свой вкус.Также в этом документе предложенны стартовые корабли на случай если предыдущие варианты вас не устроили.

https://docs.google.com/document/d/1CB7zs9M1w3oGUqGd5cb9Rmq-zlwECZ0Xd4WOVfeJlfM/edit


(если вы не знаете английский то можете воспользоваться даже примитивным Google переводчиком)
Благодарю тех кто дочитал до конца.
Автором этого руководства является TMSC9000,один из ветеранов в Beat hazard 2,знающий много всего о кораблях.Возможно в будущем это руководство будет дополнятся.

Если есть вопросы,добро пожаловать в комментарии.

Ну или на официальный дискорд этой игры
Вот ссылка туда: https://discord.gg/uS9FNXXzVg
2 Comments
fr0gmar1ne 1 Mar, 2023 @ 9:24am 
Мощный гайд
Спасибо большое
падший ангел 15 Aug, 2021 @ 6:16am 
КЛАС
:steamthumbsup: