Conception II: Children of the Seven Stars

Conception II: Children of the Seven Stars

Not enough ratings
Как пройти игру и получить 100% достижений
By Blackengine
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Итак вы купили Conception II: Children of the Seven Stars.
Скажу сразу, если вы не знаете английского и не умеете гуглить, то смысла в неё играть особо я не вижу. Не обязательно владеть языком на уровне B2, суть разговора и сюжета можно понять и на среднем уровне знаний. Если вы не понимаете языка совсем, то из игры у вас остаётся только боёвка, которая не очень. Вам придётя гуглить и читать форума на английском, чтобы понимать какой квест как делать, как крафтить конкретных закрытых детей и т.д. Я хоть и опишу основное, но не всё.
Из чего состоит игра
  • Лабиринты. 7 основных лабиринтов. Один лабиринт на каждую часть игры. Плюс дополнительные.




    См. скриншот. Основные лабиринты красные (слева), они первые в списке. Дополнительные это 4 справа. Основные лабиринты необходимо проходить для продвижения сюжета. Дополнительные не обязательны. Однако полезны для фарма квестов саггит и материалов, необходимых для крафта редких детей.

  • Classmating. Классмейтинг это церемония создания ребёнка. При класмейтинге используются матрёшки - дают баф к рождаемому ребёнку. У каждой героини 7 разных кат-сцен классмейтинга. Классмейтинг необходим для открытия возможности просмотра остальных кат-сцен. Классмейтинг происходит в церкви. Где-то в середине игры открватеся возможность выполнять классмейтинг втроём. Это даёт доп. баф к характеристикам ребёнка.
  • Уровень отношений. С каждой девушкой есть уровень отношений. Состоит из 7 шкал. В начале каждой части для прокачки открывается одна шкала.
    На этом скриншоте 3 часть игры, открыто 3 части шкалы. И они все пустые.



    На этом скриншоте одна шкала заполнена. И одна заполняется. Значит уровень равен одному.




    Запомните. Уровень отношений равен числу заполненных розовых шкал! Светло-синие это незаполненные шкалы!
  • Типа симулятор свиданий. С каждой девушкой есть около 40 кат-сцен. Часть из них повествуют о развитии отношений. Притом если играть наобум скорее всего вы увидите 5 или 6 роликов про отношения. Раньше я никогда не играл в симулятор свиданий, поэтому сравнивать не с чем. Есть разные девушки на разный вкус. Разумеется, чтоб понимать о чём гг говорит с ними нужно знать англ. В целом романтический финал мне понравился. Это наверное лучшее, что есть в этой игре.
  • Боёвка и боевые скилы. Боёвка так себе. Без автобоя я бы давно забил на эту игру. Анимация скилов совсем не радует глаз, да есть пару анимаций, где героини крупным планом, однако сделаны всё равно слабо. Враги просто для галочки сделаны, 10 мобов разного цвета раскиданы по всем лабиринтам, без всякой идеи и души.
  • Подарки. Они бывают двух видов: обычные и одеваемые. Вторые можно одеть на девушек, команда доступна дома. После этого во время разговора в кат-сценах девушка будет поялятся одетая в ваши подарки.
    К каждому возможному подарку у каждой девушки есть отношение: не нравится, нравится и любимый подарок.
    При правильном прохождении уровень отношений будет апаться быстро, однако так же его можно апать подарками.
    Это список обычных подарков. Красном выделены любимые подарки.
    Это список одеваемых. Последние три квестовые.


Дети. Классы. Классмейтинг.
Дети делаются в церкви и называется эта процедура класмейтинг.
Первую часть игры класмейтинг выполняется вдвоём. Существует класмейтинг втроём. Пишут, что открывается в 3 части игры для девушек с 3 уровнем отношений. Мне почему-то кажется что это 5 или даже 6 уровень.
Детей для топ-команд обязательно делать втроём!
При класмейтинге доступен просмотр характеристик героинь. Качайте ту, чьи характеристики ближе к необходимым для нужного ребёнка. Narika - снайпер, Feene - танк. На остальных см. характеристики, у кого высокая магия делает магов и т.д.
Матрёшка даёт баф ребёнку. По ходу игры вы будете находить их в лабиринтах. Все обычные (на скорость, урон огнём и т.д.). можете тратить на задумываясь, но бывают топовые. Это Star Matryoshka и Matryoshka LT (сила света). Большая часть детей в топ-команде у меня сделана на Star Matryoshka.
Существует ещё гений-баф. Очень редко ребёнок рождается гением. Тогда он не имеет ограничения по уровню. Максимальный уровень у него 99. Все остальные дети ограничены вашем уровнем или чуть превышают его. Так же гений-баф даёт бонус к характеристикам.
В теории, если такой ребёнок сделан ещё со звёздной матрёшкой и втроём, то будет самым сильным в игре. У меня за 3 прохождения было всего 2 гения. Один гений вроде по дефолту рождается вначале. Однако большинство крутых класов закрыты, так что толку от этого мало.
На форумах пишут, что гениев можно фармить. Аналогично как фармятся инвенты в городе и донат денег от детей. То есть сохраняемся, рожаем детей 20. Запоминаем какой по счёту родился гений. После загрузки перед нужным ставим редкую матрёшку. Я так не делал, вероятность так мала, что такой фарм будет просто адом. Однако будет полезно сохраняться перед каждый классмейтингом. Это позволит управлять полом ребёнка. Ведь некоторые классы имеют скилы, зависимые от пола.
Так же дети могут родиться близнецами, экономия редких матрёшек. Вероятность выше чем у гений бафа.

Как фармить Star Matryoshka
В процессе прохождения лабиринта вам попадётся дверь в цепях. Вы не перепутаете её с другой. В игре всего два вида дверей. обычные и вот такие в цепях. Гарантировано одно из таких мест это Gluttony 6F (6 уровень). За такой дверью в одном из сундуков с какой-то вероятностью выпадёт Star Matryoshka. Если не выпала просто повторно заходим в этот же лабиринт и уровень, снова ищем дверь и т.д. Часто дверь бывает сразу у входа в лабиринт. Сохранятся перед дверью бесполезно, после загрузки уровня содержимое всех сундуков фиксируется.

Как фармить Matryoshka LT
Вроде-бы попадаются в некоторых лабиринтах при фарме, не в закрытых комнатах как star Matryoshka. Во время игры обратите внимание, когда вам выпадет Matryoshka LT. И просто пофармите этот же уровень лабиринта пока вам не упадёт хотя бы 3 таких матрёшки. Пофармить это значит полностью прошерстить весь уровень с открытием всех сундуков. На wiki пишут, что она есть на 6 уровне Pride Labyrinth. Так это в самом конце. Мне вроде бы попадалась где-то в середине игры, возможно в доп. лабиринте.

Остальные матрёшки.
Я думаю не нужно объяснять, что снайперу важна точность (TEC), танку защита (DEF) или скорость (SPD), для мага соответственно уровень магии MAT и маг. защита MDF. В теории LUC удача важна разбойникам, наверное снайперам тоже. В начале игры имеет смыл выбирать таким образом матрёшки для ваших детей в ваших временных командах, которые вы будете создавать в начале игры.

Влияние детей друг на друга.
Рассмотрим такой билд.
Паладин.
Трикстер.
Трикстер.
В этой команде паладин будет быстрее чем паладин в команде из 3 паладинов. Соответственно трикстер будет более вынослив, чем трикстер в команде из 3 трикстеров. Все характеристики команды как бы усредняются. Можно ставить быстрый класс к хилам, чтобы немного ускорить их, либо танка чтобы сделать выносливее, маг даёт бонус к защите от магии и т.п.
Билды команд детей. Топ дд. Топ хил.
Итак мы уже рассмотрели классметинг и знаем, что лучшие дети получаются при использовании star матрёшки или матрёшки света. Так же следует использовать классмейтинг втроём.
Для крафта некоторых редких детей необходимы материлы.
Выше вы видите таблицу всех таких материалов, в каком лабиринте и на каком этаже можно их сфармить. Например Dark Void 3F расшифровывается как лабиринт Dark Void 3 уровень.
Вобще не парьтесь по поводу материалов, под конец игры, у меня, всех возможных материалов было несколько десятков и я делал и освобождал таких редких детей просто так, чтобы число набить уровень города.
Имейте ввиду, что даже при наличии материала не каждая девушка может сделать каждый класс. Здесь важны соответствия характеристик, чтобы характеристики девушки соответствовали минимальным для рождения ребёнка данного класса, при этом для снайпера нужно искать девушку с высокой точностью, подходит Narika. Танков делает Feene.

Билды команд
Я перепробовал разные билды и пришёл к следующему.

Топ дд команда
Топ-дд команда это снайперы. Могут делать 25-30 тысяч урона за один ход на 60 уровне. Это убивает с одного хода всех рядовых монстров и большинство босов. Это даже больше, чем может сделать ГГ такого же уровня. Способ сделать ещё больше урона я не нашёл, даже 3 охотника делают всего 9к.
    Команда снайперов состоит из:
  • Gun Saint
    Чтобы создать ребёнка Gun Saint требется материал Golden Will. Может быть найден в лабиринте Eternal Rest, на втором уровне с мобов Aquilaus 29 уровня.
  • Ether Sniper
    Он изначально открыт, только характеристик героинь не хватает, чтобы его сделать. Снайперов делает Narika, качайте её и она сможет сделать Ether Sniper. Как быстро качать уровень см. соответствующий раздел.
  • Bulleteer
    Как вы уже поняли. Все классы выше, это разные вариации развития ковбоя(Gunslinger). Bulleteer это вершина данного развития. Чтобы его открыть нужно иметь у себя и прокачать до 30 уровня двоих детей классов Ether Sniper и 30 Gun Saint соответственно.
Как только заполучите всех троих детей, вооружаете их топовыми снайперками, вешайте кольца на скорость или точность. Скилы наносящие макс. урон это Mk3 Round и Type53 Round.

Топ хил команда
  • Diva
    Чтобы её открыть нужен материал Chanteuse's Dream. Падает с группы мобов: два Monoceros и 1 Aquila на втором уровне Earthworks.
    Это типа местный поющий саппорт. Её обязательно нужно вооружить Brave hearts (оружие-балалайка). Тогда на 45 уровне у неё появится способность воскрешать умерших прямо в бою.
    По моему Brave hearts это квестовое оружие и появляется этот квест ближе к концу игры.
    Я особо не искал его, либо выпало само, либо увидел и выполнил квест с ним.
    Таким образом до получения Brave hearts вместо неё может быть Warlock.
  • Warlock
    Чтобы открыть нужно иметь и прокачать до 25 уровня по ребёнку, одного класса cleric и одного magician. Это маги. Клерик это хил для бедных.
    Warlock - топовый хил в игре. Скилл Grand Heal хилит на 100% всю выбранную команду. Так же девочка-warlock может хилить все команды разом, но не на 100%. Мальчик может ресать. Оба обладают средними боевыми скилами.
  • Astromancer
    На wiki сказано, что разблокируется в 4 части игры. Или же возможно нужно качать соответсвующую девочку (ту, что делает магов). Я качал всех.
    Итак Astromancer полезен исключительно как бафер Warlock'а. Имеет совместные ударные и хил-скилы с ним.
Итак, главное в этой команде Warlock. Можно сделать девочку и мальчика. Тогда будет и хил всей команды и рес. Третий может быть Astromancer или Diva. Или как-н танк. Наличия танка в команде даёт баф на защиту. Танки это паладины и Dark Knight.
Команде хилов следует не забыть поставить стратегию на поддержку команды или хил. Тогда на автобое они будут сами использовать свои скилы.

Другие команды.
Двух команд выше достаточно чтобы спокойно убивать всех босов в игре. Вместо третей можно просто продублировать снайперов. Конечно дд по своей природе менее живучи, однако враги просто не успеют их убить. У меня третьими шли танки.
  • Dungeon Master
    Чтобы открыть нужно пройти 5 дополнительных лабиринтов.
  • Bondsman
    Я так понял, чтобы его открыть, нужно сделать хотя бы один раз по ребёнку каждого доп. класса. Выходит он открывается ближе к концу игры. Доп. классы это те, для которых нужны материалы, либо те, для которых нужно качать героинь. Я качал всех, фармил все материалы и делал всех доступных детей.
  • Dark Knight или Паладин.
    Танк даёт пассивный бонус к защите всей команде, в которой состоит. Сочетается с Бондсманом.
Эта команда делает неплохой урон, 12к вроде. Больше чем лучники, естественно меньше чем снайпера. Имеет забавный скилл Doll transmogrify - превращать врагов в матрёшки. Доступен на 49 уровне у Бондсмана и раньше у Dungeon Master.
    Команда танков, называемая Lancer Trio:
  • Bondsman
  • Паладин
  • Lancer
Паладина в любой команде можно заменить на Dark Knight.
Dark Knight
Для рождения требуется материал Fallen Knighthood, падает в Dark Void 3 уровень, мобы 2 Microsus и 1 Micros.
Lancer
Откроется после прокачки соответствующей девочки. На форумах пишут, что лучше их делает Narika. Фууко тоже, но с чуть меньшим уроном.

Команда воров
Thief х 3
Thief доступен изначально. В бою слаб. Умеет открывать запертые сундуки без ключа.
Так же имеет скилл Pickpocket на кражу предмета у врага в бою. Если команде воров поставить сттатегию full force, то они будут автоматически обкрадывать врагов.
Необходимо иметь для прохождения на 100%, есть ряд квестов, где предметы падают с мобов. Сохранится перед такой группой. Пройти автобой, если предмет не выпал, загрузится и повторить. Это работает и с вещами, необходимыми для крафта детей.
Так же в качестве третей команды можно поставить одного вора, и ещё каких-н разбойников. Тогда по ходу игры вор тоже будет красть на автобое, а от разбойников будет какой-то урон.

Команда разбойников
Все разбойники быстрые. В т.ч. дают пассивный баф на скорость команде, в которой присутствуют. Быстрые команды ходят чаще.
  • Berserker
    Нужно качать Фууко чтобы она смогла рождать их.
  • Trickster
    Представляют собой улучшенный класс Berserker. Требуется Vibrant Sparkle. Падает с 2 Mibras и 1 Microsus на 2 уровне "Blind Leap". В бою имеют умеренную полезность.
  • Ninja
    Требуется Hermit's Gleam. Падает там же. 1 Microsus and 2 Stavess на 2 уровне "Blind Leap".
    Имеет скил Invisibility. Применить на гг вне боя, и монстры не будут агрится. Удобен для быстрого прохождения лабиринта.
    В бою бесполезны.


Быстрый фарм опыта.
Квесты sagitta.
Итак, быстрее всего опыт фармить, выполняя квесты sagitta. За одного такого моба дают 5000 опыта. Однако спавнятся они в группах по 3-4.
На скриншоте вы видете квест на сагитту. Выглядят как такие коричневые колобки. Чтобы квест отобразился в списке лабиринтов, нужно взять все три. Это касается всех квестов на саггит.
Итак в списке лабиринтов, у иконки появляется жёлтый восклицательный знак. Это значит, что в лабиринте есть квестовые мобы. Нажав X на джостике вы увидите список всех квестов, которые можно выполнить в этом лабиринте. Нажав A и выбрав уровень лабиринта, можно узнать на каком уровне есть эти квестовые мобы.

Сагиты всегда тусуются на последнем уровне. Как правило это 2-3 самые дальние комнаты-тупики.
Сагиты, вобще, бывают разного цвета. Ближе концу квест-списка сагиты сильнее- больше опыта. Так далее за одного можно получать по 10к или 15к. Однако в группах они уже появляются в меньшем количестве. Таким образом выгоднее всё равно простые коричневые сагиты, они часто бывают по 2-3 группы сразу в одной комнате. Иногда они могут попастья в лабиринте, на последнем уровне без квеста. Опыт так же будет. С взятыми тремя квестами они 100% будут в лабиринте, где этот квест обозначен. Среди других сагит выгоднее только самые последние. Однако имейте ввиду, что они и сильнее.

Фарм материалов для крафта детей
С сагит падают вещи для крафта детей! И с большой вероятностью! Притом тип вещи зависит от лабиринта. Поэтому по-хорошему, нужно фармить сагит в каждой части игры. Квесты на сагит будут переносится на новые лабиринты каждую часть. В момент взятия квеста он идёт либо на последний открытый доп. лабиринт, либо, если его нет, на последний открытый основной лабиринт. Поэтому и нужно фармить сагит каждую часть, чтобы получить максимум вещей для крафта детей. При этом даже вор не нужен, вещи падают всё равно.

Обычный фарм опыта.
Так называемый обычный фарм. Достаём книжку, либо включаем какой-н длинный сериал. Заходим в лабиринт, подводим гг к мобу, включаем автобой, по моему Y. Включаем высокую скорость боя (знак перемотки). Читаем книжку или смотрим сериал. Когда бой закончится, подводим гг к следующему мобу и так зачищаем весь лабиринт. Ничего жать не надо кроме крестовины-движения гг. Автобой и скорость боя сохранятся.
Плюс такого фарма - можно ещё чем-то заниматься. Такой форм в том числе даёт ещё деньги, материалы для детей, оружие с сундуков и т.д.
Минус - долго.
К слову, я так прочитал 2 книжки, сдал тест и получил сертификат, да и это всё пока гг в фоне на автобое мочил мобов.
Как организовать:
  • Команды детей при этом должны быть нормальные, желательно как описано в разделе классов детей, с дд, хилами и танками.
  • Можно комбинировать с сагитами. Пока вы не упнули себе 50 или 60 уровень ваш гг не сможет на автобое протянуть боёв 10 подряд, поэтому вы должны подобрать такой лабиринт, не сильно простой - чтобы опыт был, но и не сильно сложный, чтобы гг не умирал через каждые 5 боёв.
  • Потом понабрать квестов сагит и узнать какие их них там появляются.
Цвета мобов
Все мобы в игре, вне боя выглядят одинаково, как некие сгустки дёгтя разного цвета.
Синие - мобы низкого уровня, исчезают дают чуть опыта мгновенно при контакте.
Обычные сиреневые - будет бой при контакте.
Красные - сильные. Если вы не апнули 50 уровень выиграть бой с ними может быть сложно даже на ручном управлении. За убийство дают больше опыта, денег и bond очков (нужны для крафта детей и применения bond скилов).
Золотые - квестовые. При этом могут быть ещё и красными (но красный цвет не видно, потому что квест перекрыл его). Да, поэтому если вы фармите опыт по саггитам, то можете вступать в бой только с золотыми мобами. Это относится ко всем квестам.

Как не пропустить ни одной кат-сцены с девушками
Квесты sagitta.
Итак, быстрее всего опыт фармить, выполняя квесты sagitta. За одного такого моба дают 5000 опыта. Однако спавнятся они в группах по 3-4.
На скриншоте вы видете квест на сагитту. Выглядят как такие коричневые колобки. Чтобы квест отобразился в списке лабиринтов, нужно взять все три. Это касается всех квестов на саггит.
Итак в списке лабиринтов, у иконки появляется жёлтый восклицательный знак. Это значит, что в лабиринте есть квестовые мобы. Нажав X на джостике вы увидите список всех квестов, которые можно выполнить в этом лабиринте. Нажав A и выбрав уровень лабиринта, можно узнать на каком уровне есть эти квестовые мобы.

Сагиты всегда тусуются на последнем уровне. Как правило это 2-3 самые дальние комнаты-тупики.
Сагиты, вообще, бывают разного цвета. Ближе концу квест-списка сагиты сильнее - больше опыта. Так далее за одного можно получать по 10к или 15к. Однако в группах они уже появляются в меньшем количестве. Таким образом выгоднее всё равно простые коричневые сагиты, они часто бывают по 2-3 группы сразу в одной комнате. Иногда они могут попасться в лабиринте, на последнем уровне без квеста. Опыт так же будет. С взятыми тремя квестами они точно будут в лабиринте, где этот квест обозначен. Среди других сагит выгоднее только самые последние. Однако имейте ввиду, что они и сильнее.

Фарм материалов для крафта детей
С сагит падают вещи для крафта детей! И с большой вероятностью! Притом тип вещи зависит от лабиринта. Поэтому по-хорошему, нужно фармить сагит в каждой части игры. Квесты на сагит будут переносится на новые лабиринты каждую часть. В момент взятия квеста он идёт либо на последний открытый доп. лабиринт, либо, если его нет, на последний открытый основной лабиринт. Поэтому и нужно фармить сагит каждую часть, чтобы получить максимум вещей для крафта детей. При этом даже вор не нужен, вещи падают всё равно.

Обычный фарм опыта.
Так называемый обычный фарм. Достаём книжку, либо включаем какой-н длинный сериал. Заходим в лабиринт, подводим гг к мобу, включаем автобой, по моему Y. Включаем высокую скорость боя (знак перемотки). Читаем книжку или смотрим сериал. Когда бой закончится, подводим гг к следующему мобу и так зачищаем весь лабиринт. Ничего жать не надо кроме крестовины-движения гг. Автобой и скорость боя сохранятся.
Плюс такого фарма - можно ещё чем-то заниматься. Такой форм в том числе даёт ещё деньги, материалы для детей, оружие с сундуков и т.д.
Минус - долго.
К слову, я так прочитал 2 книжки, сдал тест и получил сертификат, да и это всё пока гг в фоне на автобое мочил мобов.
Как организовать:
  • Команды детей при этом должны быть нормальные, желательно как описано в разделе классов детей, с дд, хилами и танками.
  • Можно комбинировать с сагитами. Пока вы не апнули себе 50 или 60 уровень ваш гг не сможет на автобое протянуть боёв 10 подряд, поэтому вы должны подобрать такой лабиринт, не сильно простой - чтобы опыт был, но и не сильно сложный, чтобы гг не умирал через каждые 5 боёв.
  • Потом понабрать квестов сагит и узнать какие иp них там появляются.
Цвета мобов
Все мобы в игре, вне боя выглядят одинаково, как некие сгустки дёгтя разного цвета.
Синие - мобы низкого уровня, исчезают дают чуть опыта мгновенно при контакте.
Обычные сиреневые - будет бой при контакте.
Красные - сильные. Если вы не апнули 50 уровень выиграть бой с ними может быть сложно даже на ручном управлении. За убийство дают больше опыта, денег и bond очков (нужны для крафта детей и применения bond скилов).
Золотые - квестовые. При этом могут быть ещё и красными (но красный цвет не видно, потому что квест перекрыл его). Да, поэтому если вы фармите опыт по саггитам, то можете вступать в бой только с золотыми мобами. Это относится ко всем квестам. Есть итем Enemy Search и умение у детелй или девушек, при его применении появляется иконка у монстра, по которой можно узнать какой это тип мобов.


Что необходимо сделать перед тем как войти в лабиринт
  • Обязательно взять квест(ы) на боса, который появляется сразу как вы завершаете предыдущий лабиринт. Босов может быть несколько. Если вы не возьмёте квест, а убьёте босса, то вам придётся идти в симуляцию и проходить там усложнённую версию лабиринта, что может оказаться очень сложным, если вы не апнули гг 50 или 60 уровень.
    Так же это могут быть и квесты на мобов. Есть ряд квестов, которые просто обозначены, что вот где-то в этом 20 уровневом лабиринте этот моб есть, но не сказано на каком. Иногда получается загуглить на каком именно, но не для всех квестов. Вот как раз в этом случае квест лучше брать заранее. И проходя лабиринт, увидев золотого моба, мочить его.
    Ниже ссылка на док, где описана целевая локация некоторых квестов, некоторые из пустых можно прогуглить.
    Квесты и локации[docs.google.com]
  • Выбрать нужную девушку. Torri, Serina - AOE. Могут убить всех врагов с одного хода. Все остальные девушки, хоть как их качай, будут ходить по числу врагов, ну конечно если ваши ДД всех не развалят.
    Однако, как и положено у AOE чуть меньший урон. Поэтому на битву с босом лучше брать снайпера - Narika, она эффективна 1 на 1.
    Зачем нужны остальные девушки? Не знаю. Вобще у них есть уникальные скилы. Кто-то хилит, кто-то ресает и т.д. Но я ими почти не пользовался.
  • Закупиться в шопе Simple map или Detail map. Сразу взять штук 50 каждой. Применяем в начале уровня, открываем карту, идём сразу к выходу. Повторить на сл. уровне. Так пройти лабиринт можно очень быстро.
    Однако, вы упускаете всё полезное, что есть в остальных комнатах: закрытые комнаты с матрёшками, сагиты на последнем уровне, сундуки с оружием и т.д. Я применял этот метод ближе к концу игры.
Остальные достижения
Если вы будете проходить как описано, фармить опыт, смотреть все кат-сцены, то множество ачивок вы получите автоматом.
Опишу остальные.

Love Triangle
Trimate once
Нужно сделать класмейтинг-тройничок. Пишут, что открывается в третей части игры. Я уже не помню. Такой класмейтинг даёт бонус к характеристикам детей. Применяйте его для крафта ваших топ-дд детей вместе со звёздной матрёшкой.

With Friends
Standard ending
Стандартная концовка.

7 ачивок: <Имя девушки> Bond
7 ачивок для каждой из 7 девушек. Если открыты все сцены классмейтинга, и все кат-сцены отношений, так же с данной девушкой отношения максимальны, то при её выборе после финального боя вы получите эту эту ачивку для неё.

This Party Don't Stop
Harem ending
После получения всех 7 предыдущих ачивок, появляется новый выбор в диалоге перед селектом девушки. Он соответствует данной концовке.

7 ачивок: Memories with <Имя девушки>
7 ачивок для каждой из 7 девушек. Открывается для девушки, если вы видели все кат сцены с её участием. Уже открытые сцены можно увидеть в списке dorm-system-database-events-heroine.

Open For Business
Unlock all facilities.
В игре есть магазин, центр исследований, лагерь тренировок, магазин подарков, центр гильдий, Scavenger центр. Часть из них откроется при прокачке городо до 15 уровня или достижения 5 части игры.
Магазин подарков открывается при освобождении (independent) ребёнка продавца. В лагере тренировок стоит ребёнок-охотник.

Maxed Out
Raise all facilities to Lv MAX
Чтобы прокачивать эти центры нужно выполнять квесты.

Moneymaker
Build your held G count up to 1,000,000. This is not cumulative, all 1,000,000 must be held at one time.
Нужно заполучить 1кк денег. И это не сумма потраченная за всю игру. Нужно единовременно иметь данное количество. Больше всего деньги идут с продажи лута, нормально дают за продажу итемов, получаемых в награду по квесту саггит, так же при фарме и полном зачищении лабиринта на автобое тоже.

The Secret of Bonds
Give 30 gifts
Подарить 30 подарков. См. раздел подарков.

Filial Piety
Receive money from independent Star Children 30 times.
Каждый раз при входе в общежитие (домой) после лабиринта случайно ребёнок, которого вы однажды освободили может задонатить вам немного денег. И 30 раз это как бы в среднем 180к. Можно фармить, понятно как: заходим в лабиринт, выходим, заходим в общежитие повторяем. Можно не фармить, за 3 прохождения я наверное раз 50 получил деньги так. Влияет ли количество освобождённых детей на вероятность не ясно.

World's Biggest Family
Give birth to 100 Star Children
Родить 100 детей.

Child Labor
Make 100 Star Children independent
Ребёнка можно освободить, в доме в опциях команды есть "make independent". После этого уровень города повышается, ребёнок может начать давать вам деньги и навсегда покидает команду. Я освобождал детей минимум 20 уровня. Достаточно один раз пройтись по квесту саггиты с детьми 1 уровня, чтобы они достигли 20. Так же обычный ребёнок может иметь уровень не превышающий ваш (без бафа гения). Поэтому вам часто придётся избавляться таким образом от всей ваши команды целиком т.к. она перестанет апаться в уровне. Пока не скрафтите топ-команды, с star матрёшками, используя класмейтинг втроём с детьми хотя бы с 75 максимальным уровнем, всех остальных детей можно спокойно возносить.
Мне вот интересно, по сюжету, дети как с ним в общаге живут? Все 18? Лол.

Classy Children
Give birth to a Star Child of each class at least once for this achievement.
Родить по ребёнку каждого класса.

Mecunite Artist
Mecunite 30 times
Команда детей может превратиться типа в робота, слившись вместе. Эту опцию можно найти в бою, там же где кнопка скилы, использовать предмет и т.д. Нужно сделать это 30 раз. Расходует bond очки (фармятся во время общения с девушками и после победы над врагами).

Combo Expert
Perform 30 Intercepts
ГГ может перехватить инициативу и атаковать врага во время его хода. Если много фармить лабиринты автобоем, то открывается быстро.

Chain Master
Perform 100 Chains
Есть chain шкала, когда она заполнена враг парализуется. Можно поставить тактику, чтобы на автобое команды гг стремились заполнить эту шкалу. Так же быстро открывается при фарме лабиринтов.

Vigilant Avenger
Clear all sub-Labyrinths
Пройти все доп. лабиринты.