AirMech

AirMech

111 ratings
Руководство по AirMech
By katz
Подробный разбор многих аспектов игры, а так же советы для новичков и не только.
Последнее обновление 23.09.2016.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Часто задаваемые вопросы
-Русский язык в игре устанавливается следующим образом, в главном меню нажимаем клавишу ESC, затем SETTINGS, вкладка LANGUAGE и выбираем Russian.
Лично я рекомендую использовать английскую версию игры, так как русский перевод сделан посредством Google Translate'а.
(Разработчики обещают в скором времени официальный перевод от Ubisoft.)

-Покупать предметы на торговой площадке можно начиная с 5-го уровня, а продавать с 10-го. Если у вас есть любой VIP-статус покупать и продавать вы можете сразу на любом уровне.

Вкладка "Ангар"
Во вкладке Ангар вы можете выбрать своего Аэробота, редактировать его внешний вид и характеристики а так же управлять боевыми единицами и менять пилота.

1: Выбор класса Аэробота,
2: Внешний вид Аэробота (Скин),
3: Украшение для Аэробота, замена трассеров, выхлопа и тп,
4: Любимец для Аэробота, украшение или зверюшка летающая за вами,
5: Головной убор, это может быть шляпа, очки и тп,
6: Уровень Аэробота, от него зависит какие детали вы можете ставить на данный вид Аэробота, максимальный уровень 20,
7: Дополнительные ячейки экипировки Аэробота, используются для того чтобы не переставлять каждый раз детали Аэробота по разному,
8: Детали Аэробота,
9: Пилот,
10: Пассивный предмет,
11: Цвет команды,
12: Боевые единицы,
13: Хранитель.





Пример:





Важно! Всегда ставьте предмет в слот для предмета. Практически все предметы обладают только положительными характеристиками, например:
Бубенцы: +2 Воздушная скорость +2 Наземная скорость
Возможно такие маленькие характеристики покажутся вам бесполезными но на поле боя они играют действительно важную роль.
Параметры выделенные желтым шрифтом (Праздничный дух, Стиль) на характеристики Аэробота не влияют.
Выбор Аэробота
Каждый из девяти Аэроботов обладает своими индивидуальными способностями.

Страйкер - Имеет наивысшую скорость строительства единиц, неплохой Аэробот для начинающих, довольно шустрый.
Обладает следующими способностями:
- Энергомеч, используется в наземном режиме что бы атаковать единицы и Аэроботов противника. Данная способность эффективна против большого скопления пехоты противника или большого скопления более тяжелой техники.
- Пассивная способность улучшения брони Аэробота.


- Пассивная способность повышающая скорость постройки юнитов.



- Форсаж, применяется в воздушном режиме для кратковременно повышения скорости, эту способность полезно применять на больших картах.


- Ракетный залп, выстреливает во врага несколькими ракетами как в воздушном так и в наземном режиме, важно знать что Страйкер выстреливает всего парой ракет но зато урон у них в два раза больше чем у ракет Хеликса.


Хеликс - Аэробот вспомогательного класса, может перевозить множество техники, основная его способность ракетный залп.
Обладает следующими способностями:
- Самонаводящиеся и тепловые ракеты, в воздушном режиме атакуют Аэробота противника, в наземном любые ближайшие вражеские цели.
- Пассивная способность улучшения брони Аэробота.


- Пассивная способность повышающая грузоподъемность и энергоэффективность Аэробота.

- Пассивная способность повышающая скорость постройки юнитов.



- Ракетный залп, выстреливает во врага несколькими ракетами как в воздушном так и в наземном режиме, важно знать что Страйкер выстреливает всего парой ра



Бомбер - Имеет наивысшую наземную скорость, в наземном режиме использует только оружие ближнего боя.
Обладает следующими способностями:
- Бомбардировка, в воздушном режиме атакует бомбами врагов на земле.


- Удар богомола, находясь на земле накапливает заряд и после выпускает его атакуя одну и две дополнительные цели уже с меньшим уроном, во время накопления заряда броня бомбера увеличивается.
- Пассивная способность повышающая наземную скорость Аэробота.


- Вытягивание энергии, при рукопашной атаке вражеского Аэробота вытягивает его энергию передавая ее вам.


- Вихрь, при использовании в наземном режиме выполняется удар с кручением в ближнем бою.



Вартог - танк, обладает наибольшим запасом здоровья из всех аэробов, медлителен, оборудован вращающимся пулеметом, имеет наинизшую скорость постройки единиц.
Обладает следующими способностями:
- Обстрел, позволяет основному оружию вести огонь в режимах воздух-земля и земля-воздух.

- Скорость стрельбы, снижает время на раскрутку пулемета, а так же увеличивает скорость передвижения во время стрельбы.

- Пассивная способность повышающая урон наносимый пулеметом Вартога.


- Пассивная способность повышающая пробивную способность брони пулемета Вартога.


- Энергетический щит, создает временное силовое поле робота снижающее получаемый урон.



Соусер- обладает наименьшим запасом здоровья но довольно высокой воздушной скоростью.
Обладает следующими способностями:
- Телепортация, телепортирует Аэробота на небольшие расстояния в воздушном режиме.


- Луч смерти, после подготовки поражает врага сфокусированным плазменным лучом.


- Похищение, в воздушном режиме позволяет перепрограммировать любые вражеские единицы.

- Помехи, при использовании пораждает взрывную волну которая на некоторое время нарушает работу оружейных систем ближайших вражеских единиц и Аэроботов и снижает наносимый ими урон.

- Телепортация юнитов, телепортирует 4 крипа последнего уровня в грузовой отсек вашего Аэробота.
Выбор Аэробота 2
Оспри - Аэробот медик, обладает неплохой грузоподъемностью
Обладает следующими способностями:
- Ремонтный луч, позволяет в наземном режиме лечить единицы и Аэроботов союзников сфокусировавшись на одной определенной цели, в воздушном режиме излечивает юниты в определенной области, так же можно обезвреживать мины.
- Пассивная способность улучшения брони Аэробота.



- Пассивная способность повышающая грузоподъемность и энергоэффективность Аэробота.


- Пассивная способность улучшения эффективности Лечащего луча.



- Исцеляющая звезда. способность применяемая в наземном режиме, создает ауру исцеляющую союзных юнитов и Аэроботов.



Нео - обладает наивысшей воздушной скоростью, имеет низкий запас здоровья.
Обладает следующими способностями:
- Невидимость, позволяет Аэроботу становится невидимым для врага в обмен на
энергию.
- Стазис взрыв, применяется в наземном режиме, наносит врагам небольшой урон, снижает их скорость передвижения и атаку на 50%, вражеские Аэроботы пораженные взрывом замедляются и лишаются способности трансформироваться на 4 секунды.
- Пассивная способность улучшения брони Аэробота.


- Антирадар, активируется в воздушном режиме временно позволяя нарушить радиолокационные способности противника.


- Так же имеет способность с помощью которой "стазис взрыв" и "антирадар" смогут уничтожать и перепрограммировать вражеские ракеты.


Паладин - обладает наибольшей грузоподъемностью и наинизшей воздушной скоростью
Обладает следующими способностями:
- Бросок молота, в наземном режиме позволяет метать молот сквозь врагов поражая сразу несколько противников, молот сам возвращается к владельцу, "
- Аура защиты, ближайшие союзные единицы окружаются аурой снижающей наносимый им урон в обмен на энергию.

- Аура атаки, ближайшие союзные единицы окружаются аурой увеличивающей наносимые ими повреждения в обмен на энергию.

- Аура скорости, ближайшие союзные единицы окружаются аурой увеличивающей скорость их передвижения в обмен на энергию.


- Пассивная способность улучшения брони Аэробота.




Ангел - снайпер, его наземное оружие пистолеты имеют наинизший урон, уязвим для ракет Хеликса.
Обладает следующими способностями:
- Снайперский выстрел, позволяет поражать вражеские единицы и Аэроботов из далека с помощью снайперской винтовки.

- Петля, позволяет совершить мгновенную мертвую петлю в воздушном режиме что бы увернутся от вражеских ракет и пуль.

- Скольжение, в наземном режиме позволяет быстро перемещаться по полю боя.

- Быстрый выстрел, снижает задержку между снайперскими выстрелами.



- Гиперускоритель, повышает урон от пистолетов и увеличивает регенерацию энергии.
Таблица характеристик Аэроботов
Аэробот
Урон на земле
Урон в воздухе
Здоровье
Броня
Скорость в воздухе
Скорость сборки
Переносимый вес
Стоимость сборки
M-11 Страйкер
220
295
1150
80
28.1
4.3
2060
3000
M-05 Хеликс
228
295
1200
80
25.7
5.3
2540
4200
M-30 Бомбер
220
265
1200
75
27.7
5.3
2240
5000
M-85
Нео
230
295
1150
80
28.1
4.3
2060
3000
M-51 Соусер
220
280
1050
80
30.5
5.3
1880
5000
M-23 Оспри
200
255
1150
80
25.7
5.3
2540
4500
M-10 Вартог
323
380
1450
75
26.8
6.3
2360
5500
M-47 Паладин
200
260
1190
85
24.2
5.3
2780
5000
M-38 Ангел
210
270
1100
75
24.9
5.3
2360
4200
Боевые единицы (юниты)
Теперь поговорим о боевых единицах. (далее юниты)
Важно знать что так же существуют стационарные единицы и полустационарные. Стационарные будут работать только если установлены на площадке подключенной к заставе, а вот полустационарные единицы могут работать как на площадке так и в любом другом месте, но если же они подключены к площадке то их характеристики увеличиваются почти вдвое (урон, скорострельность, броня, дальность обзора, регенерация.)

Пехота
Отличительной способностью пехоты является их возможность захватывать дополнительные базы. Вооружены пехотинцы автоматическими винтовками или ракетными установками. По умолчанию двигаются в сторону ближайшей вражеской или свободной базе
  • Солдат - стандартная пехотная единица
  • Раннер - имеет высокую скорость передвижения но малый урон и здоровье
  • Сэм - стреляет ракетами по наземным и воздушным целям
  • Джампер - стреляет ракетами по наземным и воздушным целям
  • Флеймер - имеет огнемет наносящий большой урон пехоте, эффективен для обезвреживания застав
  • Фиксер - лечит юнитов и обезвреживает мины
  • Некро - оживляет погибшие боевые единицы, даже вражеские, после оживления они переходят под ваше командование
  • Морти - стреляет гранатами, эффективен против большого скопления юнитов
  • Ассасин - обладает оружием ближнего боя, имеет невидимость
  • Мясник - обладает оружием ближнего боя, не имеет невидимость, так же медлительнее ассасина, может быть построен после достижения 3-го уровня
  • Бумер - одноразовый юнит камикадзе
  • Проуб - не имеет оружия, обладает быстрой скоростью, служит для захвата незащищенных застав
  • FF2000 - имеет не очень эффективную рукопашную атаку
  • Брут - обладает двумя пулеметами, имеет наибольшее количество здоровья по сравнению с другой пехотой
  • Стрелок - использует снайперскую винтовку на большом расстоянии
  • Сержант - вся пехота находящееся поблизости будет выполнять приказы сержанта

Танки
  • Армадилло - малая цена, быстрая скорость, слабая броня, одно легкое орудие.
  • Лонгхорн - средняя цена, средняя скорость, средняя броня, одно тяжелое орудие.
  • Джемини - средняя цена, средняя скорость, средняя броня, два легких орудия
  • Голиаф - высокая цена, медленная скорость, крепкая броня, одно тяжелое орудие может быть построен после достижения 7-го уровня
  • Разрушитель - ультра танк, имеет высокий урон и крепкую броню но стоит очень дорого и довольно медлителен, может быть построен после достижения 10-го уровня
  • Черепаха - высокая цена, средняя скорость, безоружен, используется в качестве щита (не рекомендуется к использованию, бесполезная вещь)
  • Бастер - цена чуть выше средней, имеет медленную скорость поворота орудия в обмен на высокий урон

Транспортные средства
  • Боксер - БТР который может перевозить до 4 единиц пехоты, имеет высокий запас здоровья.
  • Бакки - стреляет ракетами с плохим наведением и малым уроном, взамен обладает низкой стоимостью и большой дальностью стрельбы
  • Повстанец - высокий уровень брони, низкая скорость передвижения, атакует только наземные цели
  • Джокер - низкий уровень брони, высокая скорость передвижения, атакует воздушные и наземные цели
  • Шакал - средний уровень брони, высокая скорость передвижения, атакует воздушные и наземные цели

Ремонтные единицы
  • Патчер - низкая стоимость, малая скорость лечения и малый радиус лечения
  • Ратчет - средняя стоимость, средняя скорость лечения и средний радиус лечения
  • Горшочек меда - высокая стоимость, имеет наивысшую скорость и радиус лечения но только в если установлен на площадку подключенную к заставе
  • Герой - воздушная единица, лечит только ближайших Аэроботов

Противотанковые единицы
  • Гриндер - высокий урон, средний уровень здоровья, может быть построен после достижения 5-го уровня
  • Роллер - средний урон, высокий уровень здоровья, может быть построен после достижения 3-го уровня

Мото-пехота
  • Зиппер - низкая стоимость, урон и броня, имеет очень высокую скорость передвижения, малый шанс того что Раннер выживет после уничтожения Зиппера
  • Танго - стоимость чуть выше низкой, урон и броня так же, скорость передвижения чуть ниже Зиппера, два Раннера имеют шанс выжить после уничтожения Танго

Артиллерия
  • Арти - стандартная артиллерийская установка
  • Арчи - стандартная артиллерийская установка, немного эффективнее Арти
  • Берта - лучшая артиллерийская установка, может быть построенная только после достижения 7-го уровня

Турели
Турели не мобильны и не могут передвигаться но зато имеют повышенный радиус стрельбы и способные наносить больше урона. Не могут исполнять приказы. Их можно помещать на энерго-площадки для эффективной обороны базы.
  • Т45 - турель атакующая только наземные цели
  • Т99 - улучшенная версия Т45 атакующая так же и воздушные цели ракетами
  • Гатти - турель атакующая наземные цели, использует пули, очень эффективна против легкой техники\пехоты
  • Аегис\Эгида - противоракетная установка (уничтожает вражеские ракеты)
  • Автоматическая турель - дешевая замена Гатти, не может поворачиваться
  • Башня Тесла - поражает сразу несколько юнитов зарядом тока замедляя их скорость, так же на Аэроботов действует эффект Стазис мины

Противовоздушные единицы
  • Охотник - мобильная противовоздушная единица, стреляет ракетами
  • Стингер - стационарная версия Охотника, стреляет ракетами
  • Флаккер - мобильная противовоздушная единица, стреляет пулями
  • ХААТ - стационарная версия Флаккера, стреляет пулями

Устройства создания помех
  • Грузовик блокировки - дезориентирует вражеские артиллерийские снаряды, так же создает темное пятно вокруг себя на вражеских радарах
  • Соня - улучшенная версия Грузовика блокировки, может быть построен после достижения 4-го уровня
  • Дингер - стационарная версия Сони с улучшенными характеристиками, может быть построен после достижения 5-го уровня

Улучшения
  • Бустер - увеличивает скорость Аэробота в воздушном режиме, пропадает в том случае если перейти в наземный режим, кончилась энергия или Аэробот был убит

Стационарные юниты
Различное механическое оборудование, предназначены для повышения свойств базы, таких как прирост денег или энергоемкость. Не работают вне энергоплощадки.
  • Фабрика ботов - создает Крипов с интервалом в несколько секунд
  • Генератор - при подключении к блок посту увеличивает его количество энергии
  • Делец - увеличивает доход кредитов
  • Уравнитель - позволяет зарабатывать больше опыта для всей команды
  • Ланчбокс - перезаряжает щит крепости, защищает заставу от вражеских атак

Сейфы
Сейфы служат для передачи кредитов другим игрокам в команде.
  • Коробка - 5000 кредитов
  • Сейф - 10000 кредитов
  • Хранилище - 20000 кредитов

Хранители
Хранители - спутники Аэробота, способные выполнять различные функции, как атака наземных и/или воздушных целей, восстановление здоровья, энергии или повышение радиуса действия радара Аэробота. Их количество регулируется способностью и не может превышать трёх.
  • Лечащий хранитель - лечит вашего Аэробота в обмен на энергию
  • Хранитель бластер - стреляет вместе с Аэроботом и в том же направлении, требует энергию.
  • Хранитель радар - увеличивает видимость на радаре
  • Энергетический хранитель - добавляет энергии Аэроботу (т.е не регенерирует, а только добавляет около 5% энергии)
  • Хранитель с клинками - автоматически поражает вражеские единицы и Аэроботов холодным оружием на расстоянии ближнего боя

Мины и бомбы
Бомбу можно сбросить на скопление техники или базы, а мины можно расставлять прямо на дорогах. Вражеские мины можно разминировать лечащими единицами.
  • Медвежий капкан - приковывает пехотную единицу врага на месте и наносит урон пока не будет уничтожен
  • Легкая мина - низкая стоимость, работает только против пехоты
  • Тяжелая мина - стоимость чуть выше низкой, работает только против тяжелой\легкой техники
  • Стазис мина - не наносит урона, замедляет юнитов противника
  • Бомба - эффективна против большого скопления любых вражеских юнитов
Игровые режимы
В AirMech присутствует множество игровых режимов. Три основных режима предоставляют разные типы игры.


    Solo (Один игрок)
  • Versus (Версус): игровой режим для практики против компьютера, 1на1, 2на2, 3на3, 2на3, 1на2, 1на3.
  • Warzone (Тактический центр): Миссии на выживание с разными сценариями и правилами для одного игрока.
  • Challenges (Испытания): Заранее созданные испытания для изучения начальных навыков и механики игры.
  • Campaign (Кампания): Кампания позволяющая немного узнать историю игры и закрепить игровые навыки.
  • Tutorial (Обучение): Режим для игроков впервые вошедших в игру, помогает узнать игру лучше: управление Аэроботом, постройка юнитов, разрушение юнитов и тп.
  • Map Editor (Редактор карт): Позволяет создавать карты для игры.
    Co-op (Совместное прохождение)
  • Versus (Версус): Совместная игра с напарником в противостоянии 2на2, 3на3, или 2на3.
  • Warzone (Тактический центр): Миссии на выживание с разными сценариями и правилами для 2, 3 или 4 игроков.
    PvP (Игрок против игрока)
  • Skills (Рейтинговый режим): Противостояние 1на1 или 2на2. В этом режиме запрещены Детали аэробота, Совершенные юниты и Тренировка пилотов.
  • Unlimited (Вольный режим): Противостояние 1на1 или 2на2 где разрешено использовать любые преимущества.
  • Custom (Пользовательский режим): Противостояние 1на1, 2на2 или 3на3. Здесь игре можно задать любые правила и пригласить любого игрока. Так же только в этом режиме можно сыграть в Захват флага (CTF).
Полезные советы по игре: Основное

  • Стрельба по углам крепости наносит ей больше урона по сравнению с другими сторонами.
  • Вы можете нанести значительный урон крепости используя только своего Аэробота.
  • Можно использовать острова для накопления пехоты которой нельзя отдавать приказы.
  • Во время изготовления юнитов не нужно стоять на месте и просто ждать, в это время можно уничтожить пару тройку вражеских танков или сделать еще что то полезное.
  • Если тратите кредиты на особые способности Аэробота не забывайте использовать их.
  • Попробуйте поставить врага в неудачное положение, направьте пару танков атаковать одну заставу и в это время сами захватите другую.
  • Почаще смотрите на радар иначе можно не заметить атаку врага.
  • Размещай противовоздушные единицы за деревьями, если противник быстро движется по воздуху ему будет сложно их заметить и еще сложнее если цвет вашей команды зеленый.
  • Если атакуете крепость размещайте артиллерию немного позади что бы ее не было видно, так можно будет уничтожить защиту и нанести значительный урон крепости.
  • Большинство юнитов получают повышенный урон при атаке сзади.
Боевые советы

  • Если преследуете противника и он приземлился на землю, приземляйтесь рядом с уступом что бы быстро трансформироваться и добить врага не тратя при этом время на обычное трансформирование.
  • Когда вражеский Аэробот преследует вас в полете а у вас мало здоровья постарайтесь приземлится на землю и предугадать когда противник сделает тоже самое, сразу же в этот момент взлетайте и спасайтесь дальше повторяя это действие до ближайшей заставы.
  • Если играете Хеликсом используйте ракеты в воздушном режиме что бы атаковать противника на земле.
  • Приземляйтесь перед вашим напарником у которого мало здоровья, противник сконцентрируется на вас пока напарник отступит.
  • Если атакуете юниты издали лучше стоять неподвижно так как в ответ вас будет атаковать только тот юнит который атакуете вы.
  • Неважно насколько большой радиус атаки у юнита, если вы его атакуете то он будет атаковать в ответ если сможет.
  • Если вас атаковали во время перевозки юнитов на вражеской территории то лучше бросить юнитов на землю и уйти самому, это лучше чем умереть самому.
  • Т99 не может стрелять ракетами и атаковать юнитов одновременно.
  • Ракеты Т99 отличны от других ракет и снарядов, они сначала выстреливают а затем наводятся на цель, так же их не остановят скалы или что то иное в отличие от ракет Охотника.
  • Юниты посланные в атаку будут атаковать только Крепость как только она будет в зоне их видимости, если противник атакует таким способом просто станьте позади техники атакуйте оружием ближнего боя для большей эффективности, техника не будет атаковать в ответ.
  • Так же, перед танками атакующими вашу крепость можно поставить дружественные танки, что бы урон приходился на них а не на щит крепости.
  • Не забывайте лечить своих поврежденных юнитов, берите их нажатие клавиши Space и подержите некоторое время над заставой. Дымящиеся серым дымом юниты потеряли половину своего здоровья а дымящиеся черным дымом потеряли треть-четверть здоровья.
  • Старайтесь захватить как можно больше блокпостов. Не надо просто спамить танками на одну заставу, высадите пару танков около одной а сами пытайтесь отбить другую.
  • Когда застава только что захвачена то она не имеет энергии в запасе, если ваш противник в этот момент находится над такой заставой можете попробовать убить его так как он не будет восстанавливать свое здоровье.
Командная игра
Основное
  • Не ждите пока ваш напарник попросит помощи, анализируйте ситуацию и после помогайте, даже если он не просил.
  • Если видите мигающий ник вашего напарника то немедленно летите туда на помощь если конечно не делаете чего то более важного.
  • Если сами хотите просигналить напарнику нажмите Z. Нажмите дважды если хотите поставить маркер на землю.
  • Если напарник просит вас построить какой либо юнит было бы не плохо построить.
  • Стройте нужные вам юниты, если имеются не нужные возьмите их и зажмите Space над заставой или крепость, они переработаются в кредиты и вы освободите немного общего места в армии.
  • Постарайтесь не использовать одинаковых юнитов с вашим напарником, Money Maker/Botspawner/Lunchbox.
  • Два игрока могут с легкостью захватить заставу, используйте это для своего преимущества.
  • Не выходите сразу после начала матча, это поставит вашего напарника в очень не выгодное положение
  • Так же не выходите в конце игры, даже при проигрыше вы получите Кудос и Опыт, так же в качестве дропа есть шанс получить случайный предмет.
  • Старайтесь прикрывать напарника от ракет когда он возвращается на заставу за лечением.
  • Лечение на заставе происходит не мгновенно и энергия так же может закончится.
  • Если используете раш, постарайтесь сделать сразу два, так у вас будет больше шансов на победу, например вы делаете один а ваш напарник другой.
  • Почаще обращайте внимание на радар, так вы сможете следить за своим напарником и помочь ему если понадобится.
  • И помните, в игре нет только ваших личных юнитов, они общие с вашим напарником.
Захват флага (CTF)
  • Пытайтесь захватить флаг одновременно с напарником, если один возьмет то второй может послужить живым щитом, иногда это очень помогает.
  • Неважно сколько раз ты возьмешь флаг, его нужно доставить в свою крепость, вы можете бросить флаг на землю и поставить маркер что бы проинформировать напарника забрать его, полезно если у вас кончилась энергия или вас убили.
  • Не пытайтесь лечиться над заставой вместе с флагом так как лечение будет очень медленным, положите флаг на землю, полечитесь и берите обратно.
Аэроботы
Страйкер
  • С мечем и щитом в руках вы получаете на 30% меньше урона.
  • Мечем Страйкера можно быстро убить кучку пехоты или другой скопившейся техники.
  • Страйкер хорош во всем. Отличный пилот для Страйкера это Наташа с ее воздушной скоростью и повышенным уроном Страйкер становится Аэроботом охотником.
  • У ракет Страйкера очень высокий урон, используйте их с умом, так что бы они наверняка достигли цели.
  • Хранитель-бластер очень хорошо подходит Страйкеру, хранитель стреляет даже когда вы используете свой меч. Но будьте осторожны, этот хранитель использует много энергии Аэробота.
  • Используйте способность Форсаж что бы быстро перемещаться на большой карте.
  • Если хотите играть Страйкером на саппорте то убедитесь что у вас выбран правильный пилот.
  • Старайтесь делать все подряд. Страйкер хорош во всем, уничтожайте раш противника с помощью меча с щитом, используйте ракеты против Аэроботов противника и не забывайте строить юнитов.

    Хеликс
  • Прокачав способность Ракеты не нужно приземлятся на землю что бы убить Аэробота врага.
  • Следите за энергией Аэробота, способность Ракеты использует много энергии.
  • Когда пытаетесь убить Аэробот противника на земле ракетами, цельтесь прямо в него, так у вас будет больше шансов попасть.
  • Если нужно защитить заставу от врага то ничто так не поможет как обычный спам ракетами.
  • Пытайтесь уничтожить вражеских юнитов издалека, ракеты Хеликса имеют дальний радиус поражения.
  • Если хотите быть сапортом, выбирайте способность Скорость постройки единиц вместо Грузоподъемности.
  • Используйте высокую грузоподъемность Хеликса для вашего преимущества.
  • Вы можете легко убить противника неожиданно вылетев на него и начав стрелять ракетами заранее. Будет более эффективнее если противник в этот момент находится в наземном режиме.

    Бомбер
  • Бомбер это преследователь и анти-преследователь, два в одном.
  • Хорошая стратегия Бомбера это сброс бомб-юнитов на хорошо защищенную вражескую заставу, далее можно просто добить заставу способностью Бомбардировка.
  • Если увидите большое скопление вражеских танков с небольшой защитой АА или без нее используйте ближний бой или Удар Богомола, это может очень быстро уничтожить всю технику.
  • Если при преследовании вражеского Аэробота вы вынудили его перейти в наземный режим то не спешите тоже трансформироваться, вместо этого просто бомбите противника вашей способностью и в момент когда противник опять взлетит добейте его обычно стрельбой, только следите за вашим запасом энергии.
  • Удар богомола очень эффективен против единиц с высоким показателем Брони, иногда использовать его намного лучше чем обычную ближнюю атаку..
  • Удар богомола может поражать несколько единиц одновременно!
  • Когда происходит заряд Удара Богомола у вас повышается уровень брони, используйте это что бы убежать из неприятной ситуации.

    Саусер
  • Телепортация полезная штука, она поможет вам быстро убраться из опасных ситуаций.
  • Телепортация делает вас самым быстрым Аэроботом в игре.
  • Не переоценивайте Телепортацию, даже двигаясь очень быстро вы не застрахованы от вражеского огня.
  • Похищайте даже дешевые единицы, их можно переработать за полную стоимость.
  • Чем дольше вы используете Смертельный луч тем больше урона он наносит.
  • Используйте Взрывную волну только когда это действительно необходимо, данная способность имеет долгое время перезарядки.
  • Я уже говорил что Телепортация очень полезна?

    Нео
  • Нео имеет наивысшую базовую скорость в воздухе и быструю скорость разворота, используйте это для своего преимущества.
  • Используйте Невидимость для незаметных побегов и скрытых сбросов Бомб.
  • Из за своей высокой наземной скорости Нео хорош в уклонении от выстрелов таких юнитов как Лонгхорн.
  • Стазис Взрыв Нео замедляет юнитов и Аэроботов противника отнимая у них возможность взлететь, используйте это для добивания убегающего врага.
  • Постарайтесь избегать попадания под вражеский огонь когда находитесь в режиме невидимости, получая урон в этот момент вы будете терять в два раза больше энергии.
  • Сделайте свой пуш незаметным использовав соответствующую способность Нео для временного отключения радара противника.


    Оспри
  • Оспри всегда является саппортом, не пытайтесь в одиночку накинутся на противника.
  • Ваша задача это лечение и снабжение новыми боевыми единицами, оружие Оспри может в принципе не использовать.
  • С помощью своей основной способности Оспри может обезвреживать Мины, но в основном это абсолютно бесполезно, ваша задача лечение.
  • Используйте тех пилотов которые дают бонус к лечению, боевым единицам или пехоте. Как пример Кира, Самсон, Гох.
  • Использование лечащей способности в наземном режиме эффективнее и тратит меньше вашей энергии.
  • Вы можете одновременно лечить те единицы которые держите над заставой и те которые находятся на земле рядом с вами.
  • Когда у вас очень много поврежденных единиц самое время использовать способность Исцеляющая Звезда что бы вылечить всех одновременно.

    Вартог
  • Вартог это танковый класс, не бойтесь в одиночку нападать на вражеских юнитов.
  • Только не переоценивайте себя, убить вас хоть и сложнее но все таки возможно.
  • Старайтесь не использовать Вартога на дальних дистанция, он более эффективен в ближнем бою. С расстоянием ваши пули теряют урон.
  • Способности улучшающие урон и скорость раскрутки пулемета делают вас машиной для убийства вражеских танков.

    Паладин
  • Этот класс в основном используется для саппорта юнитов.
  • Когда вас атакуют убедитесь что стоите к стреляющему щитом вперед, это снизит получаемый урон почти на 50%.
  • Молот Паладина пробивает юниты насквозь и замедляет их.
  • Бросок Молотом игнорирует часть Брони вражеских юнитов нанося повышенный урон, используйте его для замедления вражеских пушей.
  • Высокая грузоподъемность и саппортовые способности делают Паладина очень эффективным в режиме Выживания, он так же эффективен в режиме PvP для поддержания юнитов напарника с помощью Ауры.
  • Аура скорости используется когда вы делаете пуш.
  • Аура защиты используется когда ваш пуш достиг скопления единиц противника.
  • Аура атаки используется когда пуш противника достиг скопления ваших единиц.
  • Конечно же вы можете использовать эти Ауры по своему усмотрению.

    Ангел
  • Ангел это класс вида Стреляй-Убегай, используя снайперскую стрельбу вы можете выносить вражеские юниты пачками а когда противник вас заметит быстро убежать используя Петлю и Скольжение.
  • Попадая в заднюю часть танка снайперский выстрел наносит больший урон.
  • Используйте способность Скольжение для быстрого побега или же преследования противника с возможностью миновать ямы и каньоны.
  • Во время использования способности Петля ракеты летящие за вами дезориентируются.
  • Используйте Энерго-Хранителей что бы максимизировать снайперскую способность Ангела совершая больше выстрелов.
  • Ангела довольно легко убить и если вы увидели вражеский Хеликс то самое время бежать.
Карты
Простая (Simple)
  • Используйте холмы и ямы для преимущества своей артиллерии.
  • Можно делать небольшие пушы по верхней или нижней линии, используйте это для отвлечения врага.
  • Так как эта карта очень маленькая, характеристика Скорость здесь большой роли не играет.


    Дуэль (Duel)
  • Дуэль карта на которой очень легко захватить ваш дальний блокпост пока вы боретесь за центр, следите за всеми вашими базами.
  • Примерно каждые 5 минут в средней верхней и нижней частях появляются Коробки (5000 кредитов) с Горгонами и Голиафами. Постарайтесь забрать их быстрее вашего противника.


    Часм (Chasm)
  • На данной карте очень много площадок подключенных к блокпостам, поставьте к ним стационарные единицы для получения преимущества над противником.
  • Так же внимательно следите за своими блокпостами, как и на прошлой карте их можно легко и незаметно захватить.
  • Очень важно не дать противнику захватить блокпост на вашей стороне карты, иначе он будет использован в качестве плацдарма что бы атаковать вас оттуда.
  • Используйте высокие холмы для своего преимущества если противник захватил среднюю заставу.


    Тар (Thar)
  • На этой карте крайне важно захватить центральный блокпост.
  • Перед игрой отдайте своим юнитам приказ атаковать (Y) что бы они сразу направились в центр.
  • Затем остановите свои юниты командой (C) вместо (T), это делается для то го что бы они не направились к заставам по краям карты, которые имеют здесь малый приоритет.


    Твин-пикс (TwinPeaks)
  • В начале игры вам нужно сделать выбор в том какую заставу захватить первой, нижнюю или верхнюю.
  • Очень важно не дать противнику захватить обе заставы одновременно, как правило это дает ему очень большое преимущество.
  • На данной карте не лишним будет иметь любую артиллерию или Бакки.


    Сандрим (Sandrim)
  • Для своего преимущества используйте небольшой остров вежду основной крепостью и центральным блокпостом.
  • Центральный блокпост играет большую роль в стратегическом плане давая множество выборов в захвате следующих блокпостов.
  • Если вы проиграли битву за центральный блокпост то постарайтесь захватить ближний к крепости противника блокпост, как правило он будет не защищен так как все юниты будут в центре карты.


    Несторн (Nesthorn)
  • У центральной заставы располагается множество нейтральных юнитов, важно не дать противнику зачистить их и захватить заставу первым.
  • Если вы используйте Дельцов то убедитесь что они достаточно защищены или же следите за противником и не давайте ему шанса уничтожить их.


    Долина (Vale)
  • Данная карта очень большая. Убедитесь что ваши напарники распределились по разных линиям карты что бы иметь тактическое преимущество.


    Кратер (Crater)
  • Нейтральных юнитов можно уничтожить с помощью артиллерии что бы получить кучу Опыта.
  • По понятным причинам старайтесь не летать над турелями.
  • Если вы делаете пуш то юнитов лучше всего посылать снизу или сверху карты, из нейтральных юнитов там только мины которые можно легко деактивировать, так же это мало заметно для противника.


    Салт (Salt)
  • Салт очень похожа на увеличенную версию карты Простая. Большинство стратегий на Простой могут быть использованы и здесь.
  • Центральный блокпост хорошо защищен, убедитесь что у вас достаточно юнитов что бы его захватить.
  • Так же при попытке взять цент следите за противником что бы он не захватил ваш нижний не защищенный блокпост.
  • Каждые 5 минут в центре карты появляется Коробка (5000 кредитов), не дайте противнику заполучить ее первым.
Заключение
Руководству все еще находится в разработке и любые замечания по поводу содержимого приветствуются.
За раздел с советами отдельное спасибо игроку Rigel
Отблагодарить автора руководства вы можете воспользовавшись его реферальной ссылкой:
http://airme.ch/1MFeGKv

55 Comments
багетик <3 5 Sep, 2024 @ 11:18am 
ну ладно
Ponnyboi 14 Feb, 2021 @ 9:22am 
Хороший гайд... Но как обычно я опоздал на пару лет... Играл недавно...
demycat 9 Sep, 2020 @ 1:50am 
Еххх, скучаю по 2016 такая интересная игра, но жадность разработчиков убила ее под корень
fragment der vergangenheit 5 Aug, 2020 @ 3:06am 
УСТАРЕЛО, ОБНОВИТЕ
_LAYSERK_ 8 Jan, 2020 @ 1:03am 
Устарело ! игру разделили на две платные игры !
锦衣卫jw 2 May, 2018 @ 12:02am 
666666
Zinaida Beatdown 7 Apr, 2018 @ 2:18am 
Пора бы обновить гайд
serero 7 Sep, 2017 @ 6:44am 
Давно не актуально.
смешарык 19 Jun, 2017 @ 1:12am 
Короче покупаешь ядерную бомбу потом ещё 1 ересь которая появится в магазине после ядерной бомбы