Legend creatures

Legend creatures

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テキトーに日本語訳
By 9Budon
日本語対応と書いてありますが、翻訳がとても酷く読みづらかった&誤訳が多かった為、勝手ながら翻訳させていただきました。翻訳は初めてですので拙い箇所もあると思いますがご了承ください。
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ステータス・用語・バフ・デバフ
呼び方がゲーム内で統一されていないので、このセクションでは効果の翻訳+呼び方の統一をしています。
ステータス・用語
難解な箇所かつ統一されていない物のみ記載
このガイドでの呼び方
ゲームでの呼び方
HP
  • 生命値
  • ヘルス
  • ライフ
  • 人生
  • 健康
クリティカル
  • ぼうげき
  • クリティカル
  • クリティカルストライク
クリティカルはダメージ2倍?
味方ユニット
  • 友軍
  • 内部味方部隊
  • 仲間
  • 味方ユニット
  • 彼の友人
マス
  • 地域
  • ブロック
最も近くの
  • 最後の
  • 最も近い
ドレイン
  • ライフスティール
  • 吸血
  • 吸血鬼
(バフの数を表す用語。このガイドでは記載していない)
  • レイヤー
  • 追加レイヤー

  • レベル
  • 段階
  • ティア
  • 秒間
バフ
バフ数の上限は25
このガイドでの呼び方
効果
ゲームでの呼び方
激怒
攻撃力が20%増加する、更に激怒1つにつき2%増加する。激怒の数は1秒に1減る
  • 怒りが爆発する
  • [Furious]
  • 激怒
ヘイスト
攻撃速度が20%増加する、更にヘイスト1つにつき2%増加する。ヘイストの数は1秒に1減る
  • 急速である
  • 急いで
  • [Haste]
  • 速攻
  • ヘイスト
物理防御バフ
物理防御が20%増加する、更に物理防御バフ1つにつき2%増加する。物理防御バフの数は1秒に1減る
  • 防御する
  • [防御]
魔法防御バフ
魔法防御が20%増加する、更に魔法防御バフ1つにつき2%増加する。魔法防御バフの数は1秒に1減る
  • 魔の御
  • [魔法]
  • [Magic Royal]
  • [魔法の皇帝]
  • [マジック]
デバフ
このガイドでの呼び方
効果
ゲームでの呼び方
ブラインド
通常攻撃が30%の確率でミスする、更にブラインド1つにつき3%増加する。ブラインドの数は1秒に1減る
  • 視力を失う
  • ブラインドネス
  • ブラインド
燃焼
毎秒1%HPを減らす、更に燃焼1つにつき0.1%増加する。燃焼の数は1秒に1減る
  • 焼けつく
  • [焼け]
  • [焦げ]
  • [バーン]
  • [焼き込み]
  • [書き込み]
  • [Bun]
  • [Bleeding]
  • 燃焼
フロスト
攻撃速度を30%、スキルのクールダウンを3%減らす。フロストの数は1秒に1減る
  • 霜が降りる
  • [霜]
  • [フロスト]
  • (フロストガンにて書かれているレイヤーで付与される効果)
出血
効果不明(言語によって書かれている効果が違うため不明
日本語訳と中国語での効果:攻撃の後追加で30%のダメージを受ける、更に出血1つにつき3%増加する。出血の数は1秒に1減る。
英語訳での効果:物理防御、魔法防御、回復力が10%減少する、更に出血1つにつき3%増加する。出血の数は1秒に1減る。)
  • 出血
効果不明(言語によって書かれている効果が違うため不明
日本語訳と中国語での効果:回復力が10%減少する、更に毒1つにつき3%増加する。毒の数は1秒に1減る。
英語訳での効果:毎秒1%HPを減らす、更に毒1つにつき0.1%増加する。毒の数は1秒に1減る)
  • 中毒する
  • [中毒]
  • [毒された]
  • [毒]
  • [ポイズニング]
ちょっとした仕様
  • 通常攻撃の物理ダメージになるか魔法ダメージになるかのダメージ判定はステータス数値の高い方が選ばれる。

    ダメージの色について
    • 青ダメージ⇒魔法系スキル
    • 白ダメージ⇒状態異常系
    • オレンジ⇒通常攻撃とその追加効果

    ユニットが死んだ時のプレイヤーの生命の減り方
    • 未進化 2
    • 進化1回目 5
    • 進化2回目 10
    • 伝説 15
    • 例外的にBOOSステージでは生命は減らない

    「休みをとる」でユニットと装備を売る時の値段
    • 装備 200G
    • 未進化 67G
    • 進化1回目 201G
    • 進化2回目 603G
    • 伝説 不明(3倍づつ増えているので1809G?)

    ユニットの行動AI

  • 原則、行動AIは攻撃できる近くの敵に向かっていく。

  • 近くの敵を認識するのは直線距離なので攻撃ターゲットが決まったら遠回りをしてでも攻撃する。

  • ターゲットを決めた後にほかの味方ユニットが邪魔で攻撃できない状況になった場合はターゲットが倒されるまで棒立ちになる。そのため少数精鋭で出撃したほうが良い場合もある。
  • 召喚されたユニットから攻撃を受けた時は、攻撃ターゲットがその召喚されたユニットに移る。


女性兵士系
画像
名前
効果
女性兵士
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
女战士(女剣士)
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
  • 通常攻撃を受けるたびに[激怒]を1得る。
射手
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
  • 通常攻撃をする時[ヘイスト]を5得る。
画像なし
シールド戦士
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
  • 通常攻撃を受けるたびに[激怒]を1得る。
  • 通常攻撃を受ける時30%の確率でブロックし反撃する。(通常攻撃扱い)
バーサーカー
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
  • 通常攻撃を受けるたびに[激怒]を1得る。
  • HPの1%を失うごとにこの戦闘中、攻撃速度と攻撃力が1%増加する 。 
ゲリラ
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
  • 通常攻撃をする時[ヘイスト]を5得る。
  • クリティカル率50%up、クリティカルダメージ20%up(常時効果)
ウインドランナー
  • 攻撃速度30%up(常時効果)
  • 通常攻撃をする時[ヘイスト]を5得る。
  • スキル(7秒ごと):貫通する矢を放ちそのライン上の敵に200%の物理ダメージと[出血]を5与える。
カタツムリ系
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名前
効果
カタツムリ
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
たこ
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
  • 戦闘開始時周囲4マスの味方ユニットは物理防御力を+30する。
片目タコ
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
  • 通常攻撃3回ごとに追加で通常攻撃をする。
触手目玉
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
  • 戦闘開始時周囲4マスの味方ユニットは物理防御力を+30する。
  • スキル(10秒):貫通するレーザーを放ちそのライン上の敵に200%の魔法ダメージと[ブラインド]と[毒]を7ずつ与える。
巻き貝のタコ
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
  • 戦闘開始時周囲4マスの味方ユニットは物理防御力を+30する。
  • 物理防御力40%up(常時効果)  
画像なし
触手槍
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
  • 通常攻撃3回ごとに追加で通常攻撃をする。
  • ドレイン30%
  • 通常攻撃は対象の背後にいるユニットにも当たる。(真横に居る敵じゃないと背後まで当たらない(要検証))
触手マスター
  • 通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
  • 通常攻撃3回ごとに追加で通常攻撃をする。
  • 通常攻撃時、魔法攻撃力100%up
尼僧系
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名前
効果
尼僧
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
祭司
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える 。
  • スキル(3秒):HPが最も少ない味方ユニットを魔法攻撃力の50%分回復する。
魔術師
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
  • 魔法攻撃力30%up(常時効果)
聖剣天使
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える 。
  • スキル(9秒):HPが最も少ない味方ユニットを魔法攻撃力の50%分回復する。
  • スキル(5秒):最も近い6つの味方ユニットに[激怒]と[魔法防御バフ]を10ずつ与える。
大天使
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える 。
  • スキル(9秒):HPが最も少ない味方ユニットを魔法攻撃力の50%分回復する。
  • スキル(10秒):HPが最も少ない味方ユニット3体を魔法攻撃力の50%分回復する。 
ファイアマスター
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
  • 魔法攻撃力30%up(常時効果)
  • スキル(10秒):隕石を召喚して対象と周囲4マスに300%の魔法ダメージと[燃焼]を10与える。
アイスマスター
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
  • 魔法攻撃力30%up(常時効果)
  • スキル(10秒):氷の雨を召喚して対象と半径2マス以内に居る敵ユニットに15%の魔法ダメージと[フロスト]を2与える。それを4回繰り返す。
アルザス犬系
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名前
効果
アルザス犬
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
発疹牛
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
  • 通常攻撃時、周囲4マスに50%の物理ダメージと[出血]を2与える。
荒れ野の獣
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
  • [出血]を持った敵ユニットが死亡した時、その敵ユニットが持っていた[出血]1つにつき15HPを回復する
馬頭
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
  • 通常攻撃時、周囲4マスに50%の物理ダメージと[出血]を2与える。
  • スキル(7秒):攻撃力が最も高い敵ユニット3体に斧を飛ばして200%の物理ダメージと[出血]を10与える。
サイシャーマン
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
  • 通常攻撃時、周囲4マスに50%の物理ダメージと[出血]を2与える。
  • スキル(10秒):このユニットとHPが最も少ない味方ユニットのHPを17%回復する。
3頭の犬
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
  • [出血]を持った敵ユニットが死亡した時、その敵ユニットが持っていた[出血]1つにつき15HPを回復する
  • [燃焼]を持つ敵ユニットを攻撃する時[激怒]と[ヘイスト]を、その敵ユニットの持つ[燃焼]1つにつき1ずつ得る。
画像なし
ホワイトタイガー
  • 通常攻撃は[出血]を2与える。
  • [出血]を持った敵ユニットが死亡した時、その敵ユニットが持っていた[出血]1つにつき15HPを回復する
  • 周囲4マスに味方ユニットが存在しないならば物理攻撃、物理防御、魔法防御、攻撃速度が10%ずつ増加する。最大40%(上昇するのに掛かる秒数が不明、要検証)
男性兵士系
画像
名前
効果
男性兵士
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る。
画像なし
シールド
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る。
  • スキル(5秒):近くの味方ユニット3体は[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]を5得る。
ローグ
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る
  • 戦闘開始時、敵陣地の3列目に移動する、次の通常攻撃は[出血]を5与え、クリティカルになる。
パラディン
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る。
  • スキル(5秒):近くの味方ユニット3体は[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]を5得る。
  • スキル(10秒):味方ユニット全員の[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]の数を二倍にする。
ヒーロー
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る。
  • スキル(5秒):近くの味方ユニット3体は[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]を5得る。
  • スキル(10秒):貫通する斬撃を飛ばし200%の物理ダメージを与える。通常攻撃で20%クールダウンする(クールダウンの詳細不明、要検証)
忍者
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る
  • 戦闘開始時、敵陣地の3列目に移動する、次の通常攻撃はクリティカルヒットになり[出血]を5与える。、
  • 回避率40%up(常時効果)
  • 回避率1%につきクリティカル率が1上がる。
回避率を100%以上にしても攻撃が当たったので回避率の上限があるか特殊な条件があるかも
剣士
  • スキル(5秒):[激怒]を5得る
  • 戦闘開始時、敵陣地の3列目に移動する、次の通常攻撃は[出血]を5与え、クリティカルになる。
  • クリティカル率15%up(常時効果)
  • クリティカルヒットした時、追加で100%の物理ダメージを与える。
生きている死体系
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名前
効果
生きている死体
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
スケルトン兵
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
  • 死亡時HPの70%を回復して復活する。(一回限り)
悪霊
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
  • スキル(10秒):生きている死体を1体召喚する。(一回の戦闘につき3体まで)
4武装将軍
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
  • 死亡時HPの70%を回復して復活する。(一回限り)
  • 通常攻撃を4回する度に周囲4マスに200%の物理ダメージを与え、さらに[出血]と[毒]を7与える。
スケルトンメイジ
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
  • 死亡時HPの70%を回復して復活する。(一回限り)
  • スキル(2秒):敵ユニットに90%の魔法ダメージを与え、さらに[燃焼]と[毒]を4与える。
ソウルランタン
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
  • スキル(10秒):生きている死体を1体召喚する。(一回の戦闘につき3体まで)
  • ユニットが死亡するたび物理攻撃力を+35する。
おそらく敵味方関係なくユニットが死亡するたび発動する。(未検証)
ネクロマンサー
  • 死亡時周囲4マスにいる敵ユニットに[燃焼]と[毒]を7与える。
  • スキル(10秒):生きている死体を1体召喚する。(一回の戦闘につき3体まで)
  • 召喚ではないユニットが死亡する時60%の確率でスケルトン兵を召喚する。
敵味方関係なくユニットが死亡するたび発動する。
発芽した種子系
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名前
効果
発芽した種子
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
人参の実
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
  • スキル(2秒):半径2マス以内の味方ユニットのHPを2%回復する。
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
  • スキル(10秒):HPの15%を回復する。ユニットがスキルを使った時4%クールダウンする。
このユニットなのか味方ユニットなのか不明、要検証
画像なし
ピラニア
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
  • スキル(2秒):半径2マス以内の味方ユニットのHPを2%回復する。
  • 通常攻撃は[毒]と[出血]を2ずつ与え、([毒]+[出血])×6の魔法ダメージを与える。
ダメージ表記が3つ出ていて3つ目の項目が正確か不明、要検証
乙女の木
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
  • スキル(2秒):半径2マス以内の味方ユニットのHPを2%回復する。
  • スキル(13秒):人参の実を召喚する。
ハルク
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
  • スキル(10秒):HPの15%を回復する。ユニットがスキルを使った時4%クールダウンする。
  • ユニットが召喚されるたびHPを+5する。(戦闘が終了してもそのまま)
敵ユニットが召喚した場合は不明、要検証
悲しみの木の精霊
  • スキル(4秒):毒爆弾を飛ばして100%の魔法ダメージと[毒]を6与える。
  • スキル(10秒):HPの15%を回復する。ユニットがスキルを使った時4%クールダウンする。
  • スキル(10秒):敵ユニット全てのデバフを2倍にする。
忍び寄る卵系
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名前
効果
忍び寄る卵
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
ドラゴン
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
  • [魔法防御バフ]1ごとに2%ダメージが増える。最大50%(常時効果)
うなぎヘビ
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
  • このユニットが受ける魔法ダメージを20%減らす。(常時効果)
延竜
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
  • [魔法防御バフ]1ごとに2%ダメージが増える。最大50%(常時効果)
  • 通常攻撃が与えるダメージは50%になるが近くの敵3体を攻撃し[燃焼]を1与える。
攻撃範囲に1体or2体しかいない時は攻撃は重複せず50%のダメージのまま
氷の竜
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
  • [魔法防御バフ]1ごとに2%ダメージが増える。最大50%(常時効果)
  • スキル(7秒):魔法攻撃力が最も高いユニットに200%の魔法ダメージと[フロスト]を10与える。
2つ目の項目おそらくスキルにも反映される?要検証
画像なし
シェルドラゴン
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
  • このユニットが受ける魔法ダメージを20%減らす。(常時効果)
  • 全デバフ無効(常時効果)
シャドウドラゴン
  • スキル(5秒):[魔法防御バフ]を10得る。
  • このユニットが受ける魔法ダメージを20%減らす。(常時効果)
  • 戦闘開始時、敵陣地の3列目に移動する
  • 通常攻撃はこのユニットの100%の魔法ダメージ+通常攻撃を与えるユニットの70%の魔法ダメージを与える。
小さい妖精系
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名前
効果
小さい妖精
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
素子
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
  • 通常攻撃は[燃焼]と[毒]を1与える。
妖精
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
  • 通常攻撃は[フロスト]と[出血]を1与える。
火山岩
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
  • 通常攻撃は[燃焼]と[毒]を1与える。
  • スキル(11秒):味方ユニットは、敵ユニットの[燃焼]1つにつき[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]を1ずつ得る。
全体なのか一番高い一体なのか不明、要検証
ガス質量
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
  • 通常攻撃は[燃焼]と[毒]を1与える。
  • スキル(11秒):[中毒]を持った味方ユニットのHPを、敵ユニットの[中毒]1つにつき0.5%回復する。
雪の乙女
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
  • 通常攻撃は[フロスト]と[出血]を1与える。
  • スキル(11秒):[フロスト]を持った敵ユニットに150%+[フロスト]1つにつき4%の魔法ダメージを与える。
ブラッドブレイドフェアリー
  • 通常攻撃をする時20%の確率でランダムなデバフを5与える。
  • 通常攻撃は[フロスト]と[出血]を1与える。
  • スキル(5秒):この戦闘で与えた[出血]1つにつき1つ攻撃力が上がる。
物理攻撃力なのか魔法攻撃力なのか不明、要検証
ゴブリン系
画像
名前
効果
ゴブリン
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
画像なし
ゴブリン戦士
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(5秒):周囲4マスに100の物理ダメージを与える。
ゴブリンマスター
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
マン?ゴブリン
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(5秒):周囲4マスに100の物理ダメージを与える。
  • 通常攻撃がクリティカルヒットした時2つ目の項目のスキルを発動する
緑のゴブリン
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(5秒):周囲4マスに100の物理ダメージを与える。
  • クリティカルヒットで与えたダメージ分HPを回復する。
ゴブリンジェミニ
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
  • スキル(5秒):最も近い味方ユニットに[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]を5ずつ与え、[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]1つにつきクリティカル率を1与える。
フオ?ファ?ゴブリン
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(3秒):ミサイルを飛ばして100%の魔法ダメージを与える。
  • スキル(7秒):火の玉を飛ばして近くの敵3体に200%の魔法ダメージと[燃焼]を7与える
小悪魔系
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名前
効果
画像なし
小恶魔(小悪魔)
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
画像なし
恶魔战士(悪魔戦士)
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • 被回復力+40%(常時効果)
画像なし
魔女
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • スキル(7秒):ランダムな敵ユニットに200%の魔法ダメージを与える。それを三回繰り返す。
画像なし
狂乱恶魔(狂乱悪魔)
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • 被回復力+40%(常時効果)
  • スキル(2秒):100%の物理ダメージを与え、その後通常攻撃扱いの攻撃をする。
画像なし
邪恶伯爵(邪悪伯爵)
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • 被回復力+40%(常時効果)
  • 物理ドレイン1%ごとに攻撃力が1%増加する 。 
画像なし
纯洁之牙(純潔の牙)
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • スキル(7秒):ランダムな敵ユニットに200%の魔法ダメージを与える。それを三回繰り返す。
  • ダメージを与える時味方ユニットのHPが最も低いユニットをそのダメージの50%回復させる。
画像なし
魅魔
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • スキル(7秒):ランダムな敵ユニットに200%の魔法ダメージを与える。それを三回繰り返す。
  • ダメージを与える時、追加で[ブラインド]と[フロスト]を10与える。
装備・アクセサリー
名前
効果
特殊効果
高速短剣
クリティカル率+30%
攻撃速度+60%
特殊効果なし
猛烈な短剣
物理攻撃+70
クリティカル率+30%
クリティカルヒット時[激怒]を5得る
[激怒]を得る時、[激怒]1つにつき[ヘイスト]を1つ得る。
鋸刃
クリティカル率+30%
攻撃速度+40%
スキル(5秒):[激怒]を5得る。
ナイトダガー
攻撃速度+60%
通常攻撃をする時20%の確率で[ブラインド]を5与える。
[ブラインド]を持つユニットを通常攻撃した時、追加で[ブラインド]1つにつき5のダメージを与える。
シルバーシールド
最大HP+300
物理防御力+10
魔法防御力+70
  • 全デバフ無効
ブラッククリスタルシールド
最大HP+450
物理防御力+60
物理防御力の30%の数値の魔法防御力を得る。
環境保護シールド
最大HP+300
物理防御力+20
魔法防御力+70
被回復効果+30%
特殊効果なし
与える回復は増えず、受ける回復が増える。
いばらの盾
最大HP+300
物理防御力+80
通常攻撃を受けた時、防御力の15%の魔法ダメージを与える。
ヴァンパイアスタッフ
魔法攻撃力+110
魔法ドレイン+30%
特殊効果なし
アイススティック
魔法攻撃力+110
スキルは[フロスト]を5与える。
[フロスト]を持つユニットを通常攻撃した時、追加で[フロスト]1つにつき3のダメージを与える。
ゴールデンスタッフ
魔法攻撃力+110
スキルクールダウン速度+30%
特殊効果なし
有毒なスタッフ
魔法攻撃力+110
スキルは[毒]を5与える。
[毒]を10持つユニットを通常攻撃した時、追加で対象と周囲4マスに150%の魔法ダメージを与える。
判決
物理攻撃力+50
魔法攻撃力+70
通常攻撃4回ごとに物理ダメージと魔法ダメージが100%upする。
輝くスタッフ
魔法攻撃力+110
スキルクールダウン速度+20%
スキルを撃つたび、次の通常攻撃は追加で150%の魔法ダメージを与える
風の弓
物理攻撃力+60
攻撃範囲+2
攻撃速度+20%
通常攻撃時、[ヘイスト]を2得る
ハンジアン
攻撃範囲+2
攻撃速度+40%
通常攻撃をする時20%の確率で[ヘイスト]を5得る。
通常攻撃時、[ヘイスト]を持っていたならば、追加で[フロスト]を4与える。
健康サービス
最大HP+800
最大HP+20%
特殊効果なし
復活の鎧
最大HP+300
物理防御力+60
魔法防御力+70
死亡時HPの50%を回復して復活する。(一回限り)
炎のマント
最大HP+500
物理防御力+60
毎秒周囲4マスの敵ユニットに[燃焼]を3与える。
道教
最大HP+300
物理防御力+60
スキルの被ダメージを10秒に一回無効化する。
物理攻撃力+20
攻撃速度+50%
通常攻撃は追加で攻撃対象の最大HPの5%の物理ダメージを与える。
残忍な剣
物理攻撃力+80
クリティカル率+25%
クリティカルダメージ+20%
特殊効果なし
チョップアイアン
物理攻撃力+70
物理攻撃貫通+70
スキルクールダウン速度+30%
特殊効果なし
二つ目の項目の能力不明、要検証
鋸歯状の剣
物理攻撃力+80
通常攻撃をする時20%の確率で[出血]を5与える。
[出血]を持っている敵ユニットを通常攻撃した時、[出血]1つにつき3%物理ドレインを得る。
神の指輪
物理攻撃力+75
物理ドレイン+20%
特殊効果なし
スカルリング
物理攻撃力+75
クリティカル率+20%
召喚ではないユニットを倒す時スケルトン兵を1体召喚する
フロストリング
物理攻撃力+70
魔法攻撃力+80
通常攻撃をする時20%の確率で[フロスト]を5与える。
[フロスト]を10持っている敵ユニットが死亡した時、2Gを得る。(最大6G)
血の輪
物理攻撃力+50
魔法攻撃力+60
物理ドレイン+20%
魔法ドレイン+20%
特殊効果なし
ネックレス
物理攻撃力+50
魔法攻撃力+60
召喚ではないユニットを倒す時、2Gを得る。(最大6G)
溶岩ペンダント
魔法攻撃力+100
スキルは[燃焼]を5与える。
[燃焼]を10持っている敵ユニットが死亡した時、追加で周囲4マスに150%の魔法ダメージを与える。
フロストガン
物理攻撃力+80
回避率+30%
回避時、攻撃者に[フロスト]を4与える
毒銃
物理攻撃力+60
物理防御力+60
[中毒]を持った敵ユニットを攻撃する時、装備ユニットのHPを敵ユニットの[中毒]1つにつき0.3%回復する。
命の銃
最大HP+500
魔法防御力+60
最大HPの3%の数値の攻撃力を得る。
良書
物理攻撃力+80
魔法攻撃力+100
スキル使用時、[ヘイスト]を15得る。
天賦
上げられるレベルは6が最大
名前
効果
身を守ります
[物理防御バフ]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
急速な強化
[ヘイスト]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
霜の強化
[フロスト]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
怒りの強化
[激怒]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
出血
[出血]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
魔法の強化
[魔法防御バフ]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
燃焼強化
[燃焼]が強くなる初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。。
失明の改善
[ブラインド]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
中毒の強化
[毒]が強くなる。初期30%、レベル1つ上がるにつれ10%上がる。
女性兵士の訓練
女性兵士系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
カタツムリの訓練
カタツムリ系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
修道女のトレーニング
尼僧系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
獣の訓練
アルザス犬系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
男性兵士の訓練
男性兵士系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
ライブトレーニング
生きている死体系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
植物育成
発芽した種子系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
ドラゴントレーニング
忍び寄る卵系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
ウィザードトレーニング
小さい妖精系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
ゴブリンの訓練
ゴブリン系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
恶魔训练(悪魔の訓練)
悪魔系の与えるダメージがX%上がり被ダメージがX%下がる。初期15%、レベル1つ上がるにつれ2%上がる。
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戻す
戦闘後、追加でHPをX%回復する。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
操作
戦闘後、追加でXゴールドもらえる。初期2ゴールド、レベル1つ上がるにつれ1上がる。
経験
戦闘後、追加で経験値をX得る。初期4、レベル1つ上がるにつれ3上がる。
習得
全ての味方ユニットの物理攻撃力が強くなる。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
魔法の習得
全ての味方ユニットの魔法攻撃力が強くなる。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
粘り強さ
全ての味方ユニットの物理防御力が強くなる。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
法の抵抗
全ての味方ユニットの魔法防御力が強くなる。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
冷却マスタリー
全ての味方ユニットのスキルのクールダウンが速くなる。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
返信マスター
全ての味方ユニットの被回復力が強くなる。初期10%、レベル1つ上がるにつれ1%上がる。
ネタバレ注意 伝説系
画像
名前
元の種族
効果
ヴァルキリーレジェンド
女性兵士
  • 通常攻撃を受ける時30%の確率でブロックし反撃する。(通常攻撃扱い)
  • HPの1%を失うごとにこの戦闘中、攻撃速度と攻撃力が1%増加する 。
  • クリティカル率50%up(常時効果)
  • スキル(7秒ごと):貫通する矢を放ちそのライン上の敵に200%の物理ダメージと[出血]を5与える。
ナイアラトピップ-伝説の生き物
カタツムリ
  • スキル(10秒):貫通するレーザーを放ちそのライン上の敵に200%の魔法ダメージと[ブラインド]と[毒]を7ずつ与える。
  • 物理防御力40%up(常時効果)
  • 通常攻撃3回ごとに追加で通常攻撃をする。
  • 通常攻撃は追加の魔法ダメージとして物理防御の50%を与える。
女神サラフ?レジェンド
尼僧
  • スキル(5秒):最も近い8つの味方ユニットに[激怒]と[魔法防御バフ]を10ずつ与える。
  • スキル(10秒):HPが最も少ない味方ユニット3体を魔法攻撃力の50%分回復する。
  • スキル(10秒):隕石を召喚して対象と周囲4マスに250%の魔法ダメージと[燃焼]を10与える。
  • スキル(10秒):氷の雨を召喚して対象と半径2マス以内に居る敵ユニットに15%の魔法ダメージと[フロスト]を2与える。それを4回繰り返す。
深海の巨大な鯨の伝説
アルザス犬
  • スキル(7秒):攻撃力が最も高い敵ユニット3体に斧を飛ばして200%の物理ダメージと[出血]を10与える。
  • スキル(10秒):このユニットとHPが最も少ない味方ユニットのHPを17%回復する。
  • [燃焼]を持つ敵ユニットを攻撃する時[激怒]と[ヘイスト]を、その敵ユニットの持つ[燃焼]1つにつき1ずつ得る。
  • 周囲4マスに味方ユニットが存在しないならば物理攻撃、物理防御、魔法防御、攻撃速度が10%ずつ増加する。最大40%(上昇するのに掛かる秒数が不明、要検証)
剣神伝説
男性兵士
  • スキル(10秒):味方ユニット全員に[物理防御バフ]と[魔法防御バフ]と[激怒]を15与える。
  • スキル(10秒):貫通する斬撃を飛ばし200%の物理ダメージを与える。通常攻撃で20%クールダウンする(クールダウンの詳細不明、要検証)
  • 回避率30%up(常時効果)
  • 回避率1%につきクリティカル率が1上がる。
  • クリティカル率15%up(常時効果)
  • クリティカルヒットした時、追加で100%の物理ダメージを与える。
クリティカル率が80と表示されている。(20(元の数値)+30(回避率の分)+15(5つめ目の分)=65で15足りない)
モーゼの伝説-伝説
生きている死体
  • 通常攻撃を4回する度に周囲4マスに200%の物理ダメージを与え、さらに[出血]と[毒]を5与える。
  • スキル(3秒):敵ユニットに130%の魔法ダメージを与え、さらに[燃焼]と[毒]を6与える。
  • ユニットが死亡するたび物理攻撃力を+30する。
  • 召喚ではないユニットが死亡する時50%の確率でスケルトン兵を召喚する。
不条理な木の伝説
発芽した種子
  • スキル(10秒):HPの15%を回復する。ユニットがスキルを使った時4%クールダウンする。
  • スキル(13秒):人参の実を召喚する。
  • ユニットが召喚されるたびHPを+5する。(戦闘が終了してもそのまま)
  • スキル(10秒):敵ユニット全てのデバフを2倍にする。
グロンスラブレジェンド
忍び寄る卵
  • 通常攻撃が与えるダメージは50%になるが近くの敵3体を攻撃し[燃焼]を1与える。
  • スキル(7秒):魔法攻撃力が最も高いユニットに200%の魔法ダメージと[フロスト]を10与える。
  • 全デバフ無効(常時効果)
  • 通常攻撃はこのユニットの100%の魔法ダメージ+通常攻撃を与えるユニットの30%(英語訳だと70%)の魔法ダメージを与える。(詳細不明、要検証)
フェニックスの伝説
小さい妖精
  • スキル(11秒):敵ユニットは[燃焼]1つにつき[ブラインド]と[毒]を1ずつ得る。
  • 通常攻撃はランダムなデバフを3与える。
  • スキル(11秒):[中毒]を持った味方ユニットのHPを、敵ユニットの[中毒]1つにつき0.5%回復する。
  • スキル(11秒):[フロスト]を持った敵ユニットに150%+[フロスト]1つにつき4%の魔法ダメージを与える。
  • スキル(5秒):この戦闘で与えた[出血]1つにつき1つ攻撃力が上がる。
タイタンズレジェンド
ゴブリン
  • クリティカル率+20%(常時効果)
  • スキルがクリティカルヒットするようになる。
  • スキル(5秒):周囲4マスに100の物理ダメージを与える。
  • 通常攻撃がクリティカルヒットした時2つ目の項目のスキルを発動する
  • クリティカルヒットで与えたダメージ分HPを回復する。
  • スキル(7秒):火の玉を飛ばして近くの敵3体に200%の魔法ダメージと[燃焼]を7与える。
画像なし
魔王-传奇
小悪魔
  • 物理ドレインと魔法ドレインを20%得る。(常時効果)
  • 毒にならない。(常時効果)
  • 物理ドレイン1%ごとに攻撃力が1%増加する 。
  • スキル(2秒):100%の物理ダメージを与え、その後通常攻撃扱いの攻撃をする。
  • スキル(7秒):ランダムな敵ユニットに200%の魔法ダメージを与える。それを三回繰り返す。
  • ダメージを与える時味方ユニットのHPが最も低いユニットをそのダメージの50%回復させる。
    2 Comments
    gameoyaji 30 Aug, 2022 @ 4:48am 
    助かりました!
    淦鱼 15 Feb, 2021 @ 10:40am 
    wow