Tomb of Tyrants

Tomb of Tyrants

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Tomb of Tyrants簡易日本語ガイド
由 makise_sora / 牧瀬空 [JP] 發表
適当にやっても楽しいけどこのゲームどうやるんだよ!という方向けに。チュートリアル+αから最低限知っておくと楽しめる部分をまとめました。
   
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はじめに
本作は落ちものパズルとダンジョン経営を合わせた作品ですが、一番重要なチュートリアルは初回プレイとリスタート時にしか見れません。

さらに私がプレイした中で最も言語の壁が高く、最低限チュートリアルの内容をほぼ把握していないと何をやっているのかすらわかりません(加えてフォントが荒いのでPCOTでも読み取れない)。

ということでチュートリアルで重要な箇所とチュートリアルで説明されていなくて重要そうだった点をまとめました。
簡単にまとめると…
ブロックを揃えてリソースを増やして部屋を建てる

ブロックを揃えてリソースを増やしつつ、上部に表示される条件を満たして部屋をアンロックしたり部屋を強化したりする

ゲームオーバー(基本的に部屋は全削除だが、強化していた部屋は削除されない)

の繰り返しです。

アンロックされる部屋やミニオンはそれなりに多く、初期状態だと部屋も強化されていないため、繰り返しプレイしつつハイスコアを伸ばしていく…というゲームです。
基本ルール
◆基本ルール◆

「縦横にブロックをスライドさせて同じ色のブロックを4つ以上揃える」のが基本です。

並べる方向は関係なく4つ以上揃えると下部に表示されているリソースが増えます。
5つ以上揃えたり、連続で(あるいは同時に)2連鎖以上すると入手リソース数が増えます(入手量が増えると倍率で表示されます)。

またブロックの外枠左右端に表示されている、テトリスのような形(ゲーム内の表記だとRitual。厳密にはポリオミノという)でそろえることでリソース上限が上がるようです。


◆リソースの種類◆
リソースは全部で8種類存在し、溜まったリソースを消費して部屋を建築したりミニオンを復活したりできます。

また、それ以外にリソースは入手するだけで様々な効果があります。

それぞれ以下の効果があります。
※一部不明なステータスがある影響で詳細な効果が不明なものがあります

・Flesh(赤色)

リソースが4貯まるごとに全てのミニオンのHPが1回復する


・Scrap(オレンジ色)

リソースが4貯まるごとに全てのトラップのクールタイムが5秒短くなる


・Loot(黄色)

リソースが4貯まるごとに全てのミニオンが経験値を取得する


・Growth(緑色)

リソースが4貯まるごとにミニオンの敏捷ポイント(Growth属性のアーマー?)を取り戻す


・Bone(白色)

リソースが4貯まるごとに直近で死亡したミニオンを1体復活させる


・Arcana(ピンク色)

リソースが4貯まるごとにミニオンのワードポイント(Arcana属性のアーマー?)を取り戻す


・Ruins(濃い青色)

リソースが4貯まるごとにランダムなヒーローに疲労ポイントを与える?


・Gear(水色)

リソースが4貯まるごとにミニオンのギアポイント(おそらくアーマーのこと)が1つ回復する

建築パート
◆部屋の建築◆


各部屋を建築する必要リソース量が貯まり、(画面左側の)ブロック欄に何段か空きがあると部屋を建築し、ランダムな追加のブロックが得られます。

リソースが足りていてもブロック欄に空きがなければ部屋を建築することができません。

各部屋にマウスカーソルを合わせることで不足しているリソース、ブロック欄の空きを確認することが出来ます。


またリソースが足りていなくても、各部屋をクリックすることで建築予約することができます。
建築予約した部屋はリソースとブロック欄の空きがあると自動で建築します。


◆各部屋から得られるリソース◆

各部屋の詳細には出現するミニオンなどが表示されています。

重要なのは出現するミニオンとそのミニオンから得られるブロック(リソース)である「Offers:」の項目であり、最終的にブロックはミニオンが倒されることによって得るしかありません。

そのため倒されるミニオンの種類によっては特定のブロックが降ってこなかったり、そもそもミニオンが倒されないためブロックが降らないこともあります(逆にヒーローが倒されてもブロックは落ちてくる?)

経営パート
◆部屋の強化◆


プレイ全般を通して重要となるのがたまに上部に出現するPlotです。

いずれも60秒の時間制限があり、条件を満たすことで部屋を強化することが出来ます。

部屋は強化することで、ダンジョンが崩壊しても削除されずに残るようです。

そのため繰り返しプレイすることでどんどんダンジョンを長くすることが出来ます。

条件は「n倍以上の倍率で揃える」、「n回ブロックを揃える」、「特定の種類のリソースを消費しない」、「アイテムをn回使う」などがあるようです。


◆新しい部屋やミニオンのアンロック◆


もう一つ、プレイ全般を通して重要となるのがProphecyです。

本作は初期状態では多くの部屋やミニオンが使用できません。

プレイしていると上部にPlotと同じく条件が出現することがあり、この条件を満たすことで部屋やミニオンをアンロックして使用できるようになります。


◆ミニオンの復活◆



必要リソースが表示されているミニオンをクリックすることで、リソースを消費してモンスターを復活させることができます。

ミニオンの復活はBoneのリソースを貯めても行えるため、どちらの方法で復活させるかは場合によるでしょう。


◆アイテム◆


条件を満たして手に入るアイテムはクリックすることで使用できるアクティブアイテムと、常時効果の発動するパッシブアイテムが存在します。

アクティブアイテムは使用しても失われず、再使用するにはクールタイムが必要です。

各アイテムは右側へドラッグ&ドロップすることで売却してリソースに変換できますが、うっかり売却してしまわないように注意が必要です。

またアイテムはアイテムの絵柄の書かれたブロックを間に入れて揃えることで、アイテムの入手やレベルが上昇するようです(最大レベル5)


3 則留言
makise_sora / 牧瀬空 [JP]  [作者] 2020 年 12 月 31 日 上午 5:18 
情報ありがとうございます!追記しました!
左右に表示されているブロックってそういう意味だったんですね…
kg2 2020 年 12 月 31 日 上午 5:13 
ガイド非常に助かります…!

> またどうやら一定数?リソースを獲得するとリソース上限が上がるようです(正確な条件不明)。

上限が上がるのは、パズル両脇に表示されているポリオミノの形と同じようにリソースを揃えたときですね。最初は単純なテトロミノ(T字ミノやL字ミノなどで4つ揃えれば良い)ですが、進めていくにつれてだんだん必要な数が増えていく傾向にあるようです。
sakymnsj-JP 2020 年 12 月 27 日 上午 7:22 
ふむふむ