Dark Bestiary

Dark Bestiary

Not enough ratings
Достижения и небольшое объяснение игры
By 4R03EN
Гайд по достижениям, если у кого-то возникли с ними сложности, а так же небольшие советы по игре.
Я заметил что добавилось новое достижение. И информация о нём уже добавлена в руководство.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вместо вступления
Всего в игре 27 достижений.
Из них есть те, которые получаются просто за прохождение. По типу каждый 10 уровень или же завершение сложной карты. И несколько хитрых достижений, которые весьма простые, но с которыми можно разминуться. И ниже будут представлены именно они, а потом и все прочие. И пару моментов тоже будет оговорено. Я не буду рассказывать всю механику игры, но некоторые моменты осветить смогу и советы дать тоже.
Я играл стрелком через криты в дальнем бою. Так что расписывать свой билд не буду. В игре много вариаций классов. Но я старался выйти в чистого стрелка. Кому очень интересно, вот пулл навыков.

После прохождения пары приключений и открывания сундуков с них, проблем с приобретением навыков, и какого-никакого снаряжение проблем не возникает. Все навыки, что использовал на постоянной основе, я купил ещё вначале игры и всю игру играл ими, тут к сожалению есть неприятный момент в этом, нет навыка до которого желаешь дорасти((

Так же дам совет. В этом дивном здании.

Можно получать баффы на следующую карту. Они могут быть разные. На урон, на защиту, на игнорирование защиты, на криты или крит урон, на опыт и на здоровье. Если финансы позволяют, то рекомендую объедаться согласно вашему билду и идти осматривать местные достопримечательности.
Так же, смотрите внимательно на локацию, за пределами клеток доступа. Там могу лежать страницы. При подборе их, после миссии можно прочитать в инвентаре занятную сказку-историю. Однако нет ни каких ачивок за это. Но истории и вправду ламповые и душевные.




В игре, в плане торговли, очень грустно всё, по этому, рано или поздно вы будете находить рецепты. И собрав нужные ингредиенты, сможете у ремесленника создать желаемую вещь. Предварительно изучив её в инвентаре. или при наличие денег и удачи, вам повезёт купить её на чёрном рынке. Кстати, рецепты там тоже продают. Но чем выше ваш уровень, тем выше будет цена за покупки на нём



В игре есть система реликвий. Первую вы найдете по компании, а дальше сплошной рандом, где, что и как будет сыпаться. Но активных может быть только 3. И они развиваются вместе с вами, улучшая свои характеристики с каждым уровнем, к сожалению лишь до 10 уровня. Ниже размещу все реликвии что нашел к моменту получения последнего достижения



Так же, реликвии могут выпасть из сундуков и сумок.
Предмет по середине.

Так же, забегая вперёд, в игре есть система зачарования. Реализуется она посредством использования одноразовых свитков, найденных где-либо. Как пример, скриншот ниже. Может быть и +1% к увороту, и +1% к криту. А ещё она может быть как на оружие, так и на шмотки, при том, разного качества.

Арахнофобия
Место расположение сей диковинной зверушки указанно ниже.

Появляется на последнем уровне карты, как босс. Из особенностей, призывает 2 кокона, из которых появляются паучки. Как и сказано в описании, нужно убить босса не дав появиться подкреплению, т.е. фокусируя урон на коконах, до их вылупления. Если не получилось с первого раза, карту можно перепройти.
После выполнения этих несложных манипуляций, вы становитесь счастливым обладателем данного достижения. С чем я вас и поздравляю!
Нет, спасибо!
Место расположение сей диковинной зверушки указанно ниже.

Появляется на последнем уровне карты, как босс. На карте перед ним, вам выпадет возможность убить совиного медведя, коего тут обозвали Совухом. Из особенностей, уходит в астрал и может накинуть "Эйфорию". Бегаем, кайтим, уворачиваемся. У меня прокали криты, проблем не было и босс лёг быстро.
После выполнения этих несложных манипуляций, вы становитесь счастливым обладателем данного достижения. С чем я вас и поздравляю!
Человек с миссией
Место расположение сей диковинной зверушки указанно ниже.

Появляется на последнем уровне карты, как босс. Может призывать 2х волков. Так вот. Нам нужно убить сперва босса, а после заниматься призванной стаей. Если бить критами/дотами, то проблем не должно возникнуть.
После выполнения этих несложных манипуляций, вы становитесь счастливым обладателем данного достижения. С чем я вас и поздравляю!
Ты такая милая, когда злишься
Место расположение сей диковинной зверушки указанно ниже.

Появляется на последнем уровне карты, как босс. Имет подсказку, снизу в навыке сказано, что при падении хп ниже 60% включится ярость, а после неё он умрёт. Спустя несколько ходом. Так вот. Нам нужно иметь баффы на замедление врага и ускорение себя. Опускаем здоровье цели до 60% и менее, и дальше играем в догонялки. А он под своими спидами-стеройдами будет догонять и делать крайне болезненные куси! Так что рекомендую взять с собою на миссию ещё и хил или петов, которые будут отвлекать его на себя. По окончанию действия баффа кролик умирает, а мы побеждаем на карте.
После выполнения этих не самых простых манипуляций, вы становитесь счастливым обладателем данного достижения. С чем я вас и поздравляю!
Достижения за уровень
Ну тут, мне добавить не чего. Каждый юбилейный лвл, ловим ачивку.

И страдаем от однообразия контента. Если поначалу игра кажется живой, то прекращение диалогов к середине игры, однообразная мясорубка всего, что движется, приевшееся аудисопровождение, будет вгонять вас в уныние.
Что бы получить 100 уровень. Имею ввиду с 99 до 100 вкачаться, нужно чуть меньше 180 000 очков опыта. Это максимальный уровень, после него опыт получать вы не будете. Если вы дотерпели это то поздравляю вас, получили весьма редкое достижение)
Кошмар

Тут тоже ясно всё, по идее. Проходишь карту, получаешь достижение. Однако, получив 15 лвл карта не открылась, вероятнее всего открывается после прохождения компании. После прохождения компании, открываются миссии кошмара.
Охотник за сокровищами

В этой вкладке, можно играть приключения, найденные во время компании. Но только один раз. Проходя уровень выпадает карта сокровищ. Активируете её в инвентаре и получаете карту.





Игра в сапёра, ко классическим правилам, выкапываешь мину, погибаешь, начинай заного, побеждаешь получаешь сундук с плюхами и денжищами.



НЕ ВЗДУМАЙ ПРОДАВАТЬ ЕГО!!!! Пройдя 10 таких карт, ловишь ачивку и радуешься жизни.

Тёмный бестиарий
Проходишь компанию - получаешь достижение. Легко и просто.

Так вот... Ни хрена не просто. Это одна арена, где 2 босса. Один милли, второй маг рендж. Очень противные. Скрины их статов я приложу спойлером ниже, кто хочет пусть подготовится к этому бою. У меня ушло попыток 10, но в итоге убил их.


Человек в чёрном:



Второй босс это демон:



Ситуация с его резистами обратная с Черным Человеком. Т.Е. У того сопротивление к магии на 20, а к физике около 6, тут же наоборот, физика 20 а к магии около 6.


После прохождения будет несколько сцен текста и титры.

И вот после этого идут титры. А в них есть сюрприз, не смотри если не хочешь обламываться!
В некоторых сценах есть записи, которые можно подбирать!
Вознесение

В моём понимании, будет найден во время игры сценарий, как с приключением. Ну или в случае прохождения кошмара. Как будет информация, так дополнюсь.
я выяснил этот момент.
Итак, из сундуков на кошмаре, выпадают ключи.

С инвентаря используем их, и смотрим на карту приключений. Там появляется данная карта.

Особенность данной карты в том, что зачистив локацию, вы выбираете 1 из 4 улучшений, до конца вашего похода по башне.

После каждой серии локаций, на каждую третью, будет босс. Убив его выбирайте награду.

1 - этап, различные шмотки, в том числе сетовые
2 - этап, различные шмотки, но больше оранжевых
3 - этап, один из 2х типов уникальных самоцветов.
4 - этап, один из 2х типов уникальных самоцветов.
5 - этап, всё, вы победили, прошли, получили достижение. Вы прекрасны.
А ещё за этот режим в модификаторах на 250% опыта, дают около 63-75т опыта. Для того что бы получить 73 уровень нужно 53 тысячи опыта. За последнюю миссию кошмара, под подобными бафами на опыт дают 10т опыта. Там проще, но и опыта меньше. Да и баффы не всегда могут выпасть нужные. А качаться до 100, это то ещё страдалово!
Вместо заключения
Собственно, вот и всё. Все ачивки вы собрали, вы большущий молодец, с чем я вас и поздравляю.
DREAM-Сон или сновидение.
Заметил что добавилось новое достижение. Дополняю руководство.
В игру добавлен новый режим, сновидения, и начиная его, вы будете начинать с нуля.
Первое окно - окно создания персонажа.
Второе окно - выбор навыков.
Далее окно с описанием режима.
Начинаем.
Нас знакомят с боссом, и после бросают сразу в бой. И лишь потом можно осмотреть всю нашу карту. Кстати вот и она.

А далеко вверху, показана иконка босса. Боссы будут каждый раз разные. Ну как далеко, Мы в ряду №2 поправка, где клацнул на поле, там и старт, а босс в ряду №16. Но что бы биться с ним, идти до него нет нужды, в любой момент нажал на него левой кнопкой мыши и страдай оказываешься в бою. Так что, качаемся на карте и бьём босса. После 3х боссов, получаем достиженьку. Из приятного, между боями, на карте, здоровье восстанавливается, но между боями на локациях, там фазы/этапы, кому, как удобнее, оно не будет восстанавливаться, по-этому, прежде чем продолжить бой, восполните здоровье.

Нам на выбор дают 4 направления. 2 боя по бокам со средний противником, бой вниз со слабым противником и вверх неизвестность (там был торговец и продавал всякую хрень). На выполнение перехода к действию, будет тратиться здравомыслие, шкала слева сверху. Чем ее меньше, тем яростнее враги но и меньше награда. Награды будет тем больше, чем быстрее будет убит босс.. При смерти, всё по новой. Подробно расписывать режим я не буду, да тут и не чего писать.
  • 3 типа боя, различающийся по сложности:
    1. Легкий (иконка - Меч), меньше трата здравомыслия и меньше врагов, но и меньше опыта/награды;
    2. Средний (иконка - Шлем), проходит в 2 этапа;
    3. Трудный (иконка - Череп), больше трата здравомыслия и больше врагов, но и больше опыта/награды, проходит в 2 этапа.
  • Торговец, за золото продаёт случайные вещи, в том числе камни, сундуки и реликвии;
  • Торговец книгами, за фрагмент видений продаст вам навык;
  • Кузнец, за фрагмент видений улучшит предмет;
  • Случайное событие, под знаком вопроса.
Тут так же, как и в основной игре, можно заполучить реликвию, и развивать её.
После убийства третьего босса, идёт подсчёт итогов, и заполнение шкалы развития, чем больше опыта заработаете, суммарно, тем проще будет начинать каждый новый раз. И именно за первое убийство, вы и получите достижение.
Сами понимаете, что разработчики пытались запихнуть сюда другой тип игр, известный многим из нас, в целом молодцы, вот только, пройдя игру на 100% я не люблю к ним возвращаться ради новых достижений, я так уже более 10 игр полностью пройденных потерял(
За сим всё, удачи вам.
2 Comments
SirBatonishe 18 Aug, 2022 @ 1:50pm 
П.С. За подробный гайд по ачивкам автору спасибо
SirBatonishe 18 Aug, 2022 @ 1:49pm 
Ребята, пожалуйста помогите! Нужен 1000 и 1 совет, как пройти сновидение. Может я делаю что то не так, но пошла уже 100я попытка, а я не могу 3й этаж пройти хоть убей. Какая бы имба не получилась-пара плюх и я в меню...Гайдов не нашел...