SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

25 ratings
Как умереть последним за Д-класс(УСТАРЕЛО)
By RobTM
Вам понадобится карта, оружие,скилл и дохyя удачи.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лёгкая Зона Содержания
Раунд начался. Примерно 50% сервера стала классом Д. Ваша задача опередить всех, и найти хоть какие-нибудь предметы. Для этого НУЖНО закрывать двери перед тупой школотой чтобы первым найти карту/оружие.

Через примерно две минуты после начала раунда, вся ЛЗС (Лёгкая Зона Содержания) уже пуста, и предметы можно найти только рядом с трупами других игроков.

Над комнатами в ЛЗС есть буквы и цифры. Они показывают какая комната впереди.

Во многих комнатах может появиться шкафчик.

В шкафчике можно найти : карту учёного(Доступ к объектам класса
"Безопасный" и "Евклид"),
Карту менеджера зоны(Доступ к чекпоинтам и объектам класса "Безопасный"),
Патроны 7.62, 5.56, 9.00,
Аптечку,
Таблетки,
Адреналин.


В ЛЗС могут появиться стенды с SCP объектами.
О них подробнее в разделе "Тяжёлая зона содержания".


Предметы можно найти в следующих комнатах:

PC15 - Может появиться шкафчик с кучей Предметов и всегда появляется карта учёного на случайном столе.



PT00 - Спавн 173. Может появиться Шкафчик с предметами и пистолет COM-15, а также стенд с SCP объектом.



GR18 - Может появиться пистолет COM-15 и Шкафчик с предметами.



VT00 - Может появиться Шкафчик с предметами или стенд с SCP объектом.



#012 - Можно найти пистолет COM15 и карту менеджера, а также стенд с SCP объектом.



WC00 - Можно найти карту учёного, карту уборщика(доступ к 914) и пистолет
COM15.



##00 - Оружейная. В ней появляется: 3 светошумовых гранаты, 3 обычных гранаты, P90, MP7,
COM15, патроны 7.62, 9.00.



Если вы нашли карту, то вам лучше Найти чекпоинт и сбежать, а не пойти в 914, так как 914 это магнит для SCP. Нормально прокачать карту вы тоже не сможете, её обязательно кто-то спiздит.



SCP


Убегая от SCP в ЛЗС закрывайте за собой двери, и оглядывайтесь. В ЛЗС очень много тупиков и много людей, поэтому это лучшая зона для SCP.

Запоминайте места где вы были, чтобы при беге от SCP понимать куда вы бежите. Прятаться лучше всего в 012 или в оружейной, так как SCP не хотят быть запертыми и не сунут туда свой нос.

Если в команде SCP есть 079 или 106, то вам пiзда.
096 может разъ"бать дверь за которой вы прячтесь, так что в ЛЗС лучше не задерживаться.

90% всех людей в ЛЗС умирает в первые 5 минут раунда и вы скорее всего будите в их числе.

Так что лучше не задерживаться в лёгкой зоне и при первой возможности съeб"ть.
Тяжёлая Зона Содержания
Вам каким-то образом удалось выбраться в ТЗС! (Тяжёлая Зона Содержания)

Если с начала раунда прошло больше 7-10 минут, то почти все мертвы, а большая часть SCP уже в ТЗ.

В ТЗС можно найти много вещей, а главное оружие.

Букв и цифр над дверьми нет, так что придётся запоминать. Если у вас есть карта с доступ к оружейным 2 уровня(Доступ ко всем оружейным кроме Micro-Hid), то вы можете найти кучу полезного.

В ТЗС разбросаны стенды с SCP объектами. Все они полезные, и если у вас есть к ним доступ то - берите. Для того чтобы открыть стенд вам понадобится карта с доступом к чекпоинтам и объектам класса "Евклид".

  • SCP 268 Кепка которая делает вас невидимым на 15 сек(но не неуязвимым).Также,
    при стрельбе или использование аптечки эффект - пропадёт. Один из самых полезных предметов в игре.


  • SCP 500 Панацея. Является самым эффективным лекарством в игре.


  • SCP 207 Кола. Делает вас быстрее обычных игроков, но медленно убивает.


  • SCP 018 Шарик. Не очень полезный, но когда противники увидят 018 летящего в их сторону, они с криками "Нам пiздааа!" побегут прочь, и у вас будет время чтобы съ"бать.
В ТЗС есть 3 оружейных.

Т образная оружейная.


В ней может появится стенд с SCP, а также там всегда есть патроны всех калибров.

Оружейная 049.



Находится на этаже 049. Рядом может быть стенд с SCP.
В самой оружейной может оказаться М-ка с патронами или 9 ящиков в которых может быть : P90, USP, Обычная граната, Светошумовая граната, планшет, патроны всех калибров а также связыватель.
Оружейная в боеголовке



Рядом может появится стенд с SCP объектом.

В самой оружейной может лежать М-ка с патронами или 9 ящиков в которых может быть : P90, USP, Обычная граната, Светошумовая граната, планшет, патроны всех калибров, связыватель и ещё аптечка.




Камеры SCP объектов

В камере SCP 096 можно найти карту лейтенанта МОГ(у которой доступ к оружейным 2 уровня)



SCP


В ТЗС мало тупиков и много мест где можно спрятаться от SCP.

Но это не значит что вы в безопасности.

Убегая от SCP надо всё также закрывать за собой двери и оглядываться по сторонам.

В ТЗС можно задержаться на долго, если в команде SCP нет 106 или 079. Можно сидеть в камере 106 или 079 очень долго, но это сильно разозлит других игроков и они придут за вами(ну или SCP). В тяжёлой зоне скорее всего будет много трупов охраны, поэтому берите с них Карту и Оружие.

Офисная Зона
Вы дожили до момента, когда открылся чекпоинт в ОЗ!

Что теперь?

Если вы осмотрели ТЗС и у вас есть карта, оружие и хил, то вы можете попытаться добраться до выхода и свалить из этого комплекса.

На 15-20 минуту раунда приезжает первый отряд МОГ/ПовстанцыХаоса. Узнав о появлении МОГ или Повстанцах SCP сразу же бегут к выходу поджидать новоприбывших. Вам скорее всего попадутся их трупы и вы можете подбирать с них всё что вам нужно.

Места с Пожитками в ОЗ есть, но скорее всего они уже обчищены охраной. Вы можете попытать счастье в этих местах, но в лучшем случае вам попадётся карта учёного или менеджера зоны.

Убегать от SCP в ОЗ труднее чем в ЛЗС и ТЗС, так как ОЗ состоит из тупиков и прямых коридоров.

Ваша задача найти выход и свалить отсюда.


SCP

ОЗ состоит из прямых коридоров и поворотов, тупики видно заранее. От SCP можно бегать кругами, но это вам не особо поможет. Прятаться негде, для доступа к выходам нужна хорошая карта. Лучше всего убежать в ТЗС, там вас будет гораздо сложнее найти.
Поверхность
Вам удалось выбраться из комплекса на поверхность!

Что теперь?

Если у вас есть оружие, возьмите его в руки и приготовьтесь.
Если Альфа боеголовка взорвалась или скоро взорвётся, вам надо спешить.
SCP не хотят умирать, и как гoвно полезут на поверхность.

939 видит всех на поверхности, поэтому не пытайтесь ходить на С.

Выход рядом, поэтому бегите со всех ног туда.
Если вы увидели или услышали вертолёт, то бегите подальше.

SCP

Спрятаться можно в боеголовке. Но если у вас нет карты, то вам жопа. Ваша выносливость не бесконечна, так что надо бежать обратно к лифтам. Можно попытаться добежать до выхода, но только если вы находитесь рядом.
Заключение
Скилл в SL не особо решает. Да он поможет вам убежать от SCP или выиграть бой 1 на 2, но удача всё же важнее.

3 совета на полседок:

У вас нет шансов против 4 SCP в одном месте каким бы умелым игроком бы не были.
У вас нет шансов против целого отряда МОГ. (Но не факт)
У вас нет шансов против 4 охранников прибежавших с криками "Пiзда Дшкам!"


Умирать вы будете очень часто, но если найти карту, вы сможете спрятаться от SCP.(Кроме SCP-106)
Если найти оружие, вы сможете убить eбаного охранника.
Повысить шансы на выживаение можно, но не до 100%. Поэтому не тратьте своё время и играйте в нормальные игры.
17 Comments
Crow 14 Feb, 2021 @ 3:49am 
Не закрывайте перед своими двери, не будьте быдло!
Matrix50 13 Feb, 2021 @ 1:44pm 
Классное Руководство) Информативно!
玉杖 13 Feb, 2021 @ 8:19am 
бля серьзно нельзя перед своими закрывать
яжгу 13 Feb, 2021 @ 2:48am 
Информативно
Джейк Дэниалс 12 Feb, 2021 @ 3:37am 
у меня получилось
RobTM  [author] 11 Feb, 2021 @ 10:12pm 
Выжить очень сложно и скорее всего не получиться.
emito_09 11 Feb, 2021 @ 7:40pm 
а почему УМЕРЕТЬ последним?
RobTM  [author] 11 Feb, 2021 @ 6:16am 
точно
XXX_НЕОБРЫГАН337_XXX 11 Feb, 2021 @ 6:02am 
Про хил в ящиках забыл.
Джейк Дэниалс 27 Dec, 2020 @ 6:46am 
я однажды был
последнем сатруднеким