Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Mood pill need 1 of each spirit fruit now instead of only 1 water. (still worth it)
The law require 5 PER 7CHA 7LUK instead of 1 in each. (it takes the missing spot just right without breaking the game balance)
The sword gathering need 500material instead of only 5. (that one is still OP :/)
It now feel playable but still strong.
Even frog can cultivate it right now :/ (frog are body cultivator only in the base game)
The crafting artifact and the +number artifact are overboard too.
The mood pill is godlike, and it use water only.
The base idea of a playable water law was nice but the mod is like a cheat rather than anything else.
Do you have a tone down version available ?