Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

149 평점
Left 4 Dead 2 — Zadristok Edition
Flammable 님이 작성
Подробное описание, моего кастомного издания Left 4 Dead 2, инструкции о том как все установить, и начать играть со мной в L4D2ZE. 👹
2
2
2
2
2
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Что такое Left 4 Dead 2 — Zadristok Edition.
Если вы точно знаете, что будете играть Zadristok Edition, можете начать скачивание заранее пока читаете гайд:
Скачать Zadristok Edition - Version 5.5.6[disk.yandex.ru]


Всем привет, это я, Михаил Беляев. Если вы из сообщества L4D2, вы можете знать меня по моему разбору последнего обновления для Left 4 Dead 2: The Last Stand.


Просмотр на YouTube
☝️↗️








Скорее всего вы оказались здесь после того, как я выпустил Follow-up к моему основному видео про The Last Stand, где рассказал вам почему это обновление было таким, каким оно было, и рассказал о драме разработчиков этого обновления.


Просмотр на YouTube
☝️↗️








Этот гайд создан для тех, кто хочет пойти играть со мной в Left 4 Dead 2 — Zadristok Edition.
Zadristok Edition — Это кастомное издание Left 4 Dead 2, в котором сильно изменен баланс игры, добавлены новые игровые механики, огромное количество концептуально нового оружия, все-все-все моды и идеи для Left 4 Dead 2, которые я воплощал с 2016 года. Большая часть моделей, текстур и звуков для оружия в сборке, взяты из Мастерской Steam или с сайта gamemaps com, я постарался оставить имена авторов под каждым аддоном, который я включил в сборку. Во всем остальном Zadristok Edition авторский, все скрипты и балансные изменения придуманы и сделаны лично мной, за несколькими исключениями: Admin System от Rayman1103, который нужен мне для удобного администрирования, Lt. Rocky's Weapon Unlocker, на основе которого я написал основной vscript для сервера, и нескольких других скриптов из мастерской, или написанных моим другом Эндрю улучшающих игру. Если вы случайно набрели на этот гайд, я могу понять ваш скептицизм, так как я делаю его в основном для тех, кто уже имеет представление о том что такое Zadristok Edition и для тех немногих, кто играл в Zadristok Edition до официального полного релиза. Если вы никогда не играли Zadristok Edition, не слышали о моих модах, но вам интересно изучить Zadristok Edition и хотелось бы примкнуть к нашему сообществу, то желаю вам приятного чтения этого гайда, из него вы узнаете всё, что вам нужно для игры.
Требования для вступления в ряды ОРЛОВ 🦅 LEFT 4 DEAD.
Прежде, чем мы начнем постигать Zadristok Edition, я должен предупредить вас и выдвинуть вам некоторые требования:

Требование #1 — Вы отказываетесь от модов, скачанных в мастерской.
  • Мой сервер напичкан модами, поэтому придется качать огромную сборку в 7 гигабайт, и её нужно будет иногда обновлять, так как я регулярно выпускаю обновления, и это только пол беды. Вам придется отказаться от всех модов скачанных из мастерской, если вы не собираетесь качать мою сборку и/или не хотите отказываться от своих модов, тогда забудьте про Zadristok Edition и продолжайте играть в Ваниллу.

2 важных замечания.
  • Если вы разработчик или просто шарите в модах, вы можете самостоятельно покапаться во внутренностях Zadristok Edition и понять, какие моды можно будет качать из мастерской, какие нельзя, какие аддоны нужно будет включать-выключать и так далее, но это скорее исключение из правил.

  • Вы СМОЖЕТЕ играть ВАНИЛЛУ!
    Я сказал, что вам придется отписаться от всех модов в Мастерской, но это не значит, что установив Zadristok Edition, вы не сможете играть Ванильный Left 4 Dead 2. Сможете, но с оболочкой Zadristok Edition. Если вы преимущественно хотите играть Zadristok Edition, но иногда хотите играть в Ванильный Left 4 Dead 2, то продолжайте читать гайд, в конце вы узнаете как играть Ваниллу с оболочкой Zadristok Edition.

Требование #2 — Вы знаете с кем идете играть.
  • Игра со мной в Zadristok Edition — это не прогулка по полю подсолнухов, где на вас светит солнышко и все супер, это скорее минное поле, где вы будете уворачиваться от "bruh-моментов" один за другим. Совершая эти "bruh-моменты", будьте готовы к тому, что Я БУДУ НА ВАС ОРАТЬ.
    .
    Да, в L4D2 у меня слишком сильно припекает от тупости других игроков, и порой получаются неприятные "gamer-моменты", когда я с пеной у рта ору на друзей потому, что они совершили ошибку в игре, поэтому вы должны быть готовы к тому, что я буду на вас орать похлеще Сержанта Дорнана. Вот пример того, как это бывает. Наверное дело в том, что в других играх, таких как No More Room in Hell, DooM, или Killing Floor, я бы смог вырулить ситуацию самостоятельно, сделав работу двух-трех игроков в одиночку. В то время в L4D2 я вынужден полагаться на тиммейтов, ибо эта игра самая командная из всех, что я играл, так как от ваших действий, и от вашей жизни зависит вообще все. Поэтому будьте готовы к паре-тройке сильных слов в ваш адрес, если будете тупить или не слушаться. У вас может сложиться не самое приятное впечатление обо мне, поэтому я вас предупреждаю, в Left 4 Dead 2 я веду себя, как самый настоящий злобный дед-командир, вы будете должны выполнять все приказы, иначе я буду на вас орать и оскорблять, и в крайнем случае выгонять с сервера, такова природа игры в Left 4 Dead 2 со мной. С другой стороны если вы профессионал, или реально стараетесь сделать всё, что нужно, чтобы победить, я буду относиться с пониманием к вашим провалам и другим неудачным моментам. Но все же я вас предупредил, в этой игре у меня всегда припекает. Да, я так много говорю о себе, потому, что ни одна игра в Zadristok Edition, не обходится без меня, ибо большая часть функций выполняется лично мной. Я автоматизировал всё, что мог, но львиная доля особенностей производится мною во время игры, поэтому Left 4 Dead 2 Zadristok Edition, невозможен без личного присутствия этого самого Задристка. Я бы хотел, чтобы было иначе, и весь мир мог без меня играть мою сборочку, но, увы, я не на столько талантливый моддер. В будущем я попытаюсь сделать сброку автономной от меня, но сейчас я не могу уделить этому время.

Требование #3 — Вы старше 16 лет и у вас не менее 100 часов в Left 4 Dead 2.
  • Играть в Zadristok Edition с малолетними детьми, которые даже и играть то толком не умеют, я не собираюсь. Я вам не нянька, и не папаша. Мне три десятка лет и я хочу играть, с плюс-минус равными себе по интеллектуальному, и духовному развитию людьми, а дети пускай играют с другими детьми. Если я самостоятельно зову вас в сборочку, а ста часов у вас нет, значит я делаю для вас исключение.

Требование #4 — Вы должны использовать Discord.
  • Как большинство геймеров, мы общаемся используя Discord. Даже если у вас нет микрофона, вы все равно должны установить discord, и зайти на мой МБ Сервер, где я присвою вам роль L4D2ZE, и вы сможете слышать своих напарников, и говорить сами. Помимо этого, именно через Discord я веду учет игроков, и их версий Zadristok Edition. Так же Discord нужен для сбора команды, я не буду делать для кого-то исключение, и звать их в в вконтакте, или на myspace... Все игроки Zadristok Edition должны пользоваться Discord, и если кто-то хочет чтобы его позвали играть, все что для этого нужно, быть онлайн в Discord.
Войти в Discord сервер - МБ Сервер.[discord.gg]

Требование #5 — Вступите в Steam группу Some Room Left in Hell.
  • В этой группе будут публиковаться все объявления касаемо Zadristok Edition. Скорее всего я буду регулярно обновлять сборку, добавлять новый контент и ребаланс. Обо всех изменениях вы сможете прочитать в этой группе, а так же получать уведомления.
Вступить в Steam группу Some Room Left in Hell.

Требование #6 — Вы полностью ознакомились с этим гайдом.
  • Вы должны прочитать этот гайд от корки до корки, чтобы больше у вас не возникло вопросов: ЧТО? ПОЧЕМУ? КОГДА? КАК? ЗА ЧТО?
    Прочитав этот гайд, вы узнаете обо всех особенностях, обо всех изменениях в балансе игры, о том как, когда и где спавнится оружие. Таким образом, мне не придется повторять одно и то же раз за разом, разжевывая основы Zadristok Edition. Что касается прикрепленных видео, вы можете их не смотреть, так как вся информация которую вам необходимо знать записана здесь, в этом гайде, а видео размещены для тех кто захочет их посмотреть в свободное время. Это, так сказать, дополнительные наглядные материалы.
Все об изменении Слотов для Оружия.
Система инвентаря переделана, главным её отличием является то, что теперь вместо слота для аптечек существует еще один слот для гранат. Я подробно рассказал об этой новой системе в этом видео.


Просмотр на YouTube
Тем не менее оно было выпущено 3 года назад, с тех пор появились некоторые изменения, о них мы поговорим в этом разделе. В том числе отдельно, о размещении Гранатометов.

Шаблон:
🔢 - Номер Слота - Что теперь в этом слоте - (Что было в этом слоте в Ванилле).
  • 1️⃣ - Слот для Основного Оружия. В режиме Прохождение, в этом слоте размещен Дефибриллятор.

  • 2️⃣ - Бензопила всегда размещается в этом слоте. Часто в этом слоте будут размещаться: Дробовики и Пистолеты-Пулеметы. В режиме Прохождение, в этом слоте так же размещен Пулемет M60, в то время как в Выживании и Сражении, он находится в Основном слоте. (В Ванилле в этом слоте были все типы Пистолетов и Рукопашного оружия).

  • 3️⃣ - Коктейль Молотова / Зажигательные и Разрывные патроны. В режиме Прохождение, если игроков двое или трое, в этом слоте находится Ручной Пулемет M60. (В Ванилле, этот слот предназначался только для всех типов гранат).

  • 4️⃣ - Шприц Адреналина / Пайп-Бомба (В Ванилле, этот слот предназначался для Аптечек или Дефибрилляторов, о том где теперь расположены Аптечки и Дефибрилляторы, будет написано ниже).

  • 5️⃣ - Таблетки / Рвотная-Бомба (В Ванилле, в этом слоте были Таблетки и Шприцы Адреналина)

  • *️⃣ - Скрытые слоты для ношения Аптечек, Пистолетов и Рукопашного оружия.

Теперь рассмотрим все типы Гранатометов, и то как они расположены в разных режимах. В режиме Выживание, все они обычно расположены в слоте 3️⃣. В режиме Сражение, всегда появляется только Гранатомет M32, и он распологается в слоте 1️⃣.

В режиме Прохождение дела обстоят следующим образом:
  • M32 - 1️⃣ - Слот для основного оружия.
  • China Lake - 2️⃣ - Слот для второстепенного оружия.
  • M79 - 3️⃣ - Слот для Коктейлей Молотова.

И напоследок хочу обратить ваше внимание на несколько недостатков ношения оружия в слоте 2️⃣, 3️⃣ и *️⃣ (Скрытом). Чтобы узнать сколько у команды осталось аптечек, нужно нажать на F1. При наличии оружия в слоте 2️⃣, вы можете узнать сколько осталось патронов в запасе, только нажав на F2. При наличии оружия в слоте 3️⃣, вы можете узнать сколько осталось патронов в запасе, только нажав на F3, при этом вы не сможете узнать сколько патронов осталось в магазине. При наличии Тяжелых Пистолетов, что лежат в *️⃣ (Скрытом) лоте, нажав на F4 вы можете узнать сколько осталось патронов в запасе, при этом вы не сможете узнать сколько патронов осталось в магазине. В режимах Сражение и Выживание патроны бесконечные, а в Прохождении нет, поэтому поговорим о пополнении патронов, для оружия во второстепенном слоте. Для того чтобы пополнить боезапас оружия во второстепенном слоте, вы должны пополнить оружие в основном слоте. Представим ситуацию, при которой во второстепенном слоте у вас пистолет-пулемет, и в нем осталось 100 из 630 патронов в запасе, но при этом в основном слоте у вас дробовик, в котором у вас максимальное кол-во патронов. В таком случае чтобы пополнить второстепенное оружие, вы просто должны выстрелить 1 раз из основного оружия, после чего взять патроны, и пополнив основное оружие, вы пополните второстепенное оружие. Пополняя основное оружие вы можете не беспокоиться о том, что в текущей обойме не полное количество пуль, игра посчитает недостающие патроны и запишет их в запас, например M16A2 макс. обойма 50, но у вас было 40, и вы взяли патроны, таким образом запасные патроны будут не 360 а 370, но эта система не работает для оружия во второстепенном слоте, поэтому дабы получить максимальное количество патронов, вы должны зарядить обойму во второстепенном оружии до конца. Если так вышло что патронов во второстепенном оружии нет совсем, то зарядите основное оружие, перезарядите второстепенное, выстрелите 1 раз из основного, и снова возьмите патроны, таким образом вы уйдете от пачки с патронами с полным боезапасом! Нажав на F2, вы сможете узнать сколько у вас патронов, в запасе второстепенного оружия. Изредка может быть ситуация, при которой у вас есть второстепенное оружие, но нет основного, в таком случае патроны я буду пополнять вам лично с помощью админки.
Общие особенности Zadristok Edition.
Сборка Zadristok Edition привносит множество изменений. Все облегчающие факторы помечены этим символом - 🟦, а усложняющие этим - 🟥.

🟥 Количество рядовых зомби увеличено примерно в 2 раза.

🟥 Запрещено использовать баги. Вы прекрасно понимаете о каких багах я говорю, но дабы была конкретика, в следующий раз когда мы пойдем играть, уточните о каком баге идет речь, и я скажу, можно им пользоваться, или нет.

🟦 Запал Пайп-Бомбы на 50% дольше, она взорвется не за 6 секунд как в Ванилле, а за 9.

🟦 Шприцы дают 30 единиц временного здоровья, вместо 25.

🟦 Шприцем адреналина можно подняться, если вас уложили. Работает это через нажатие кнопки F9. Если шприца у вас нет, то подняться самостоятельно вы не сможете. Если шприц есть, вы поднимитесь, но потеряете шприц. И говоря о шприцах, теперь игра будет кончаться только тогда, когда все члены команды умрут, а не упадут. Игра не будет заканчиваться если все четверо игроков просто упали, так что у вас есть достаточно времени чтобы принять решение об использовании шприца, я рекомендую использовать его, когда в положении лежа у вас осталось меньше 50 единиц здоровья.

🟥 Во всех режимах включен Реализм, а установленная сложность Эксперт.

🟦 В режиме Выживание и Сражение, не смотря на включенный Реализм остается подсветка членов команды.

🟦 Переделана механика игры в положении лежа. Добавлена возможность полноценно стрелять с большинства Пистолетов-Пулеметов, с Гранатомета М79, и кидать Пайп-Бомбы в положении лежа.

.
Если у вас есть 2 оружия, с которых можно стрелять лежа, между ними можно будет легко переключаться, и перезаряжать. Скорость стрельбы в положении лежа увеличена, и приближена к обычной. Вы можете медленно ползти в положении лежа, таким образом можно выползти из огня или кислоты Плевальщицы.

🟦 Жокеи практически полностью удалены. Жокеи в редких случаях, спавнятся в режиме Прохождение, если они заскриптованные. В режиме Сражение они остались.

🟦 Ведьмы полностью переделаны. Здоровье Ведьм увеличено до 1500 единиц с 1000 единиц. Злятся Ведьмы практически моментально. Больше они не убивают с одного удара, за 1 удар они сносят 45 единиц здоровья, и по 25 единиц здоровья если вы в положении лежа.

🟦 M60 и Гранатомет изменены, их боезапас сильно увеличен, с 150 до 250 пуль у M60, и с 30 до 50 гранат у Гранатомета.

🟥 Танк из первой части, будет спавнится в режиме Прохождение. Танк из второй, в режиме Выживание и Сражение. Это сделано для визуального привыкания, Танки из второй части будут иметь стандартные 8000 единиц здоровья, 6000 это Сражение, в то время как танки из первой части, спавнищиеся только в режиме Прохождение, будут иметь 16000 единиц здоровья.

Слева танк с 8000 единиц здоровья, справа с 16000:
.

🟦 Бак бензопилы, в режиме Прохождение, можно пополнять разбросанными по карте красными канистрами. Для этого возьмите пилу в руки, и оттолкните канистру, после чего она исчезнет, проиграется характерный звук, и в запасе вашей пилы появится доп. топливо. Любая пила спавнится с 1 единицой доп. топлива, чтобы узнать сколько доп. топлива вы имеете, нажмите F2. Чтобы зарядить доп. топливо в пилу, нажмите R, то есть просто перезарядите её как любое другое оружие. По умолчанию бак бензопилы имеет объем 39, в Ванилле этот объем равнялся 30. Максимальное количество доп. топлива 20, и столько же дается за 1 канистру. По итогу, если вы нашли бензопилу, и 1 канистру, общий объем горючего у вас в 2 раза больше чем в Ванилле. Бензопилу можно бесконечно пополнять, если вы сможете найти красные канистры. В режиме Выживание бензопила бесконечная, в Сражении её нет.

🟥 Тяжелые Пистолеты теперь не бесконечные, их боезапас: 1 магазин + 100 пуль в запасе.

🟦 В сборку имплементирован мод, "Contextual Ping System", вдохновленный игровой механикой из Back 4 Blood. Речь идет про возможность показать своим союзникам тот или иной предмет, или местоположение. Вот так это выглядит:
.
.
Вот так выглядят значки на расстоянии, и они показываются даже через стены:
.
Так же помимо предметов, можно помечать локации, двери, машины, и даже особых зараженных:
.
Метку можно поставив нажав на кнопку Z. Пользуйтесь этой фичей, так как она в разы облегчает коммуникацию, и теперь не придется стоять на месте и стрелять, или щелкать фонариком, чтобы показать что то союзнику. Теперь зачастую даже говорить ничего не придется, просто посмотрел на предмет, нажал Z, а персонаж сам скажет что он видит, а у всех игроков на 10 секунд появится метка на экране.
Режим Прохождение и его Особенности.
Базовый лут и Бонусы при игре в неполном составе, для режима Прохождение.
Предметы входящие в Базовый лут и Бонусы, заменяют предметы лежие на респавне в самом начале игры, кроме: гранат, таблеток и шприцев.


Базовый лут, выдаваемый игрокам в самом начале, на первой карте:
4 Игрока:
  • Игрок 1 - Tier 1.5 Оружие, Пистолет.
  • Игрок 2 - Tier 1 Оружие, Пистолет.
  • Игрок 3 - Tier 1 Оружие, Пистолет.
  • Игрок 4 - Tier 1 Оружие, Пистолет.

3 Игрока:
  • Игрок 1 - Tier 2 Оружие, Lightning Hawk.
  • Игрок 2 - Tier 1 Оружие, Пистолет.
  • Игрок 3 - Tier 1 Оружие, Пистолет.

2 Игрока:
  • Игрок 1 - Tier 2 Оружие, Двойные Desert Eagle.
  • Игрок 2 - Tier 2 Оружие, Lightning Hawk.


Бонусы при игре в неполном составе:
Бонусы доступные при игре в любом составе:
  • Secondary Low Tier SMGs - Возможность отправить любые Пистолеты-Пулеметы, до второго Tier'а во Второстепенный слот.
  • Secondary Low Tier Shotguns - Возможность отправить любые Дробовики, до второго Tier'а во Второстепенный слот.

Бонусы доступные при игре в 3 и 2 игрока:
  • Secondary High Tier SMGs - Возможность отправить любые Пистолеты-Пулеметы, любого Tier'а во Второстепенный слот.
  • Secondary High Tier Shotguns - Возможность отправить любые Дробовики, любого Tier'а во Второстепенный слот.
  • Lightning Hawk - Тяжелым пистолетом всегда будет Lightning Hawk, один экземпляр которого, один из игроков получит на спавне.
  • Ternary M60 - Отправка Пулемета M60 в Третий слот.
  • Ternary China Lake & Secondary M32 - Гранатометом всегда будет China Lake или M32. Если Гранатомет China Lake, он отправится в Третий слот. Если Гранатомет M32, он отправится во Второй слот.

Бонусы доступные при игре в 2 игрока:
  • Glowing - Подсветка игроков, как в ванильном режиме Кампании.
  • Tier Up - Все появляющиеся на карте Оружие, 1 Tier'а и 1.5 Tier'а будет заменено случайным образом на Оружие 2 Tier'а.
  • Pistols Exchange - Все появляющиеся на карте Пистолеты, будут заменены случайным образом на: Таблетки, Шприцы, Молотовы, Пайпы и Байлы.
  • Renewable Lightning Hawk - Патроны к Lightning Hawk при переходе на следующий уровень, будут пополняться.
  • Ternary M32 - Гранатометом всегда будет M32, он отправится в Третий слот.


Аптечки и Дефибрилляторы в режиме Прохождение.
🟦 При переходе на следующий уровень, все игроки получают полное излечение, вне зависимости от того, сколько Аптечек у игроков на этот момент.

🟥 Аптечки больше не спавнятся на уровне. Каждый Выживший будет получать по Одной Аптечке, в начале уровня, имея при этом максимально одну Аптечку. То есть, если вы не использовали свою Аптечку, вы не сможете перенести её на следующий уровень или взять с собой.

🟦 Чтобы узнать сколько осталось Аптечек у членов команды, нажмите на F1.

🟦 Дополнительно, игроки получают по одной Аптечке и полное излечение (как при переходе на следующий уровень), перед финальной схваткой, на последней карте кампании. Например: перед открытием прохода по которому нужно будет бежать, или вызовом спасателей по рации.

🟥 Дефибрилляторы не спавнятся, точно так же как и Аптечки. Но можно возрождать погибших игроков, тратя на это Две Аптечки. Иными словами, если у нас есть Две Аптечки, мы можем обменять их на Один Дефибриллятор.

🟥 Если игрок погиб, а Аптечек чтобы возродить его нет, то он будет возрожден при переходе на следующий уровень. Но в таком случае игрок будет вынужден потерять все свое снаряжение, за исключением Аптечки которую он получит при переходе на следующий уровень.

🟦 Возродив погибшего члена команды Дефибриллятором, он восстановит патроны в своем Основном оружии.

🟦 Дефибрилляторы восстанавливают 85% здоровья, вместо 50%.

🟥 Все Аптечки получаемые с "Падших Выживших" заменяются на Таблетки.

🟥 В режиме Прохождение, количество рукопашного оружия сильно уменьшено, обычные спавны рукопашного оружия были удалены. Лежащие на карте Дефибрилляторы, в данном случае являются "placeholder'ами". При находке Дефибриллятора, я удаляю его и даю игроку то рукопашное оружие, которое выпало случайным образом.
Рандомайзер включает в себя 10 рукопашек:
  • 0) Бита
  • 1) Топор
  • 2) Катана
  • 3) Мачете
  • 4) Лом
  • 5) Прут
  • 6) Вилы
  • 7) Лопата
  • 8) Фубар
  • 9) Кирка
  • 10) Любое
Рукопашное оружие стало редким, по той простой причине, что оно практически неизменяемое, его нельзя сделать медленней, слабей или наоборот. Поэтому я сделал его в виде редкого оружия как Безнопила или Гранатомет.


Прочие Особенности режима Прохождение.
🟦 В конце предпоследней карты кампании, перед заходом в убежище, игроки получат дополнительное снаряжение:
  • 1ₓШприц
  • 1ₓРвотную Бомбы
  • 2ₓКоктейля Молотва
  • 2ₓПачки Таблеток
  • 1ₓПайп-Бомбу

🟦 Пару слов о Зажигательных и Разрывных Боеприпасах (далее "ЗРБ") . Когда игрок находит пачку ЗРБ, в ней есть 4 обоймы ЗРБ. Вот список того, как считается количество ЗРБ обойм, в зависимости от объема магазина:
  • 1 | 4-80
  • 2 | 80-120
  • 3 | 200
  • 4 | 250
1 Игрок может носить 1 пачку ЗРБ, таким образом, он может нести в своем инвентаре от одной, до четырех обойм ЗРБ. Обычно этими патронами пользуюсь я сам, используя их по одной обойме, но иногда я могу отдать пачку игроку, и дать ему четкое указание, что в этой пачке осталась одна обойма, и что игрок может использовать её когда захочет.

🟦 Игроки могут пополнить боезапас к своему оружию, если они нашли аналоговое оружие. Например, у вас AK47 и вы нашли SCAR. Оба этих оружия используют тип патронов "ASSAULTRIFLE", поэтому для того, чтобы пополнить AK47, выкиньте AK47 нажатием кнопки J, затем берите SCAR, снова жмите на J чтобы выкинуть SCAR, и забирайте AK47. В итоге в SCAR будет 1 обойма, а в запасе AK47 будет 360 патронов. Путаница может возникнуть разве что с дробовиками, там 2 калибра дроби, "SHOTGUN" & "AUTOSHOTGUN".

🟥 Если на карте наспавнилось несколько одинаковых Tier 2.5 пушек, в таком случае можно будет взять только одну из них. Например: наспавнилось 4 AWP, можно будет взять только 1 AWP. Если одновременно наспавнилось несколько разных Tier 2.5 пушек, то мы заберем их все, главное чтобы не было дубликатов. Дубликаты подлежат удалению, патроны из них забирать нельзя. Ограничения по дубликатам распространяются только на текущую карту, со следующей карты игроки могут забирать одинаковые пушки, но так же, только по одному. Такая ситуация происходит крайне редко, но я должен был упомянуть об этом.

🟥 Все оружие из убежищ, должно быть выбрано в конце карты. Перед началом следующей карты, все что не было взято, будет удалено.

🟥 На первой карте, любой кампании, отключен спавн тяжелых пистолетов. Если игрок нашел его, пистолет будет удален, так как наспавнился по ошибке.

🟥 В убежищах больше не спавнится оружие.

🟥 Количество попыток для прохождения кампании ограничено, их всего 5. До полного поражения вы можете погибнуть всей командой 5 раз, после чего вылазка считается проваленной и сохранение удаляется.

🟦 Каждый раз когда мы погибаем всей командой, на респавне будут появляться "Случайные Бонусные Предметы", среди которых: Гранатометы, Пулемет M60, Тяжелые Пистолеты, ЗРБ, Рукопашное Оружие и Бензопила. За каждую смерть будет выдаваться 1 предмет из этой категории. Предметы будут выдаваться одни и те же, то есть если мы погибли 1 раз, выпал Пулемет М60, потом мы погибли еще раз, снова выпадет Пулемет М60, плюс что-то еще, например Лопата, погибли опять, выпадет Пулемет M60, Лопата, плюс что-то еще, и так далее.
Режим Выживание и его Особенности.
🟦 Начать стоит с того что: Патроны, Аптечки и Дефибрилляторы - Бесконечные! Однако все типы Гранат, Таблетки и Шприцы НЕ бесконечные! Как только мы израсходуем эти ресурсы, мы будем вынуждены обходиться без Гранат, Таблеток и Шприцев. Это может показаться странным, но эти ресурсы гораздо ценнее чем Аптечки и Дефибрилляторы, ибо чтобы воспользоваться ими нужно потратить немало времени, а Таблетки с Шприцами, работают почти моментально, а Гранатами можно воспользоваться в критической ситуации, чтобы отвлечь или уничтожить зараженных. Оригинальные спавны всех предметов и оружия, заменены на случайные спавны: всех типов Гранат, Таблеток, и Шприцев. Таким образом, они будут случайно раскиданы по всей карте, и лут всегда будет разный. Если есть хорошее место где можно засесть, игроки перед началом игры собирают эти предметы (их так же называют приколы), и кладут их в удобное для игроков место. Все Аптечки и Дефибрилляторы спавнятся игроками, в ручную, через нажатие кнопок i и 9. Игроки получат Гарантированное-Бесплатное вооружение, а так же Специальное вооружение, которое стоит Баллов. На игру дается 7 Баллов, и мы в праве решать, на что мы хотим потратить эти Баллы. Рукопашное оружие выдается любое на выбор, каждого по одному экзепляру, включая Бензопилу.


Гарантированное-Бесплатное вооружение, по 2 экземпляра:
  • M16 (Основной слот)
  • AK47 (Основной слот)
  • SCAR (Основной слот)
  • SG552 (Основной слот)
  • McMillan CS5 (Основной слот)
  • HSG (Второстепенный слот)
  • Trenchgun (Второстепенный слот)
  • M1014 (Второстепенный слот)
  • MP5K (Второстепенный слот)
  • Dual Scorpions (Второстепенный слот)

Специальное Вооружение ценой в 1 Балл, до 2 экземпляров:
  • Стационарный 50. калиберный пулемет (Стационарное)
  • USAS / DAO12 / Whippet (Второстепенный слот)
  • M249 (Основной слот)
  • RPK (Основной слот)
  • MK18 (Основной слот)
  • GALIL (Основной слот)
  • PKM (Основной слот)
  • AWP (Основной слот)
  • China Lake (Третий слот)
  • Комплект двух Тяжелых Пистолетов - S&W 500. и/или Desert Eagle (Скрытый слот)


Специальное Вооружение ценой в 2 Балла, по 1 экземпляру:
  • Стационарный шестиствольный пулемет (Стационарное)
  • M60 (Основной слот)
  • G36 (Основной слот)
  • M32 (Третий слот)

🟦 Если кто-нибудь возьмет себе Бензопилу, при этом не возьмет себе, рукопашное оружие, то мы бесплатно получим на выбор 1 S&W 500. или 1 Desert Eagle.
Сделано это потому-что по Бензопила бессмысленна, если вместо неё можно взять пистолет-пулемет и рукопашное оружие, или дробовик и рукопашное оружие. Какой смысл её брать, если все равно будешь иметь рукопашное оружие? Поэтому введено вот такое мотивационное правило для бензопилы, взял бензопилу, и не взял рукопашное оружие, получаешь тяжелый пистолет. При этом не обязательно оставлять его себе, можно отдать его любому другому игроку, потому-что бензопилой можно пользоваться лежа. Так же стоит обратить внимание, что бензопила дается одна, поэтому и бесплатный тяжелый пистолет можно получить только один.

🟦 S&W 500. и Desert Eagle, в этом режиме могут сосуществовать, так как технически Desert Eagle заменяет обычные пистолеты, а это значит, что можно получить Двойные Desert Eagle. Количество Тяжелых Пистолетов, совокупно может достигать до пяти единиц, если взять Два Комплекта Тяжелых Пистолетов по Одному Баллу, и получить Пятый Тяжелый Пистолет если кто-то возьмет Бензопилу.

🟦 Если не выбраны платные гранатометы China Lake или M32, то команда получает 1 Бесплатный Гранатомет М79. Если Гранатомет на текущей карте не нужен, команда вместо него получит 10 Дополнительных Коктейлей Молотова. По поводу China Lake и второго его экземпляра. Первый экземпляр будет стоить 1 Балл, Второй экземпляр будет стоить команде 1 Балл и 10 молотовых, нужно будет в ручную удалить 10 молотовых из кучи гранат.

🟥 В этом режиме Дефибрилляторы восстанавливают всего 20% здоровья.

🟥 В режим Выживание обычно играют вчетвером, но есть условие при котором можно играть втроем или даже вдвоем. Если на карте был поставлен рекорд свыше 40 минут, то эта карта считается легкой, и в следующий раз в неё стоит играть втроем, до тех пор, пока не будет поставлен новый рекорд, выше предыдущего. Когда этот рекорд будет установлен, можно будет играть эту легкую карту вдвоем. На момент написания этой заметки карт доступных для игры втроем 7 из 44. При игре втроем, вместо 7 Баллов дают 5, при игре вдвоем, вместо 7 дают 3 Балла.
Режим Сражение и его Особенности.
🟦 Все дробовики и гранатомет М32, помещены во второй слот, в режиме Сражение.

🟥 Шприцев Адреналина и Дефибрилляторов не существует в режиме Сражение.

🟦 На старте каждый игрок из команды Выживших, получит следующее снаряжение, напрямую в свой инвентарь:
  • Автомат M16
  • Автодробовик M1014
  • Тяжелый Пистолет Desert Eagle
  • Коктейль Молотва
  • Пайп-Бомба
  • Таблетки
  • Аптечка
  • Мачете
🟦 Помимо того, что Выжившие получат в свой инвентарь напрямую, на столе будет лежать еще снаряжение, в виде Четырех Аптечек, и другого основного оружия. Все спавны рукопашного оружия, будут заменены на спавны гранат и таблеток.

🟦 В режиме Сражение доступно следующее вооружение (Tier, Тип, Название (доп. свойства)):
  • Мачете (Выдается по умолчанию, единственное рукопашное оружие в этом режиме)
  • Пистолет-Пулемет, Plissken MAC10
  • Пистолет-Пулемет, Tomacuzi Drum
  • Автомат, M16 (Выдается по умолчанию)
  • Автомат, AK47
  • Автомат, SCAR
  • Автомат, SG552
  • Автомат, FNFAL
  • Дробовик, HSG
  • Дробовик, Trenchgun
  • Автоматический дробовик, M1014 (Выдается по умолчанию)
  • Автоматический дробовик, M15
  • Снайперская Винтовка, McMillan (Единственная снайперская винтовка доступная в этом режиме)
  • Тяжелый Пистолет Desert Eagle
  • Тяжелый Пистолет S&W 500.
  • Пулемет М60
  • Гранатомет M32
Правила Поведения.
  • Самое Главное Правило - это никогда, НИКОГДА, НИКОГДА, не трогайте двери убежища.
Звучит странно, но на это есть причина. Правило это касается, только режима Прохождение, на режимы Выживание и Сражение оно не распространяется. Существует оно, потому что убежища являются точками сохранения между уровнями, по мере прохождения Кампании. Перед тем как мы закрываем убежище, тем самым совершая сохранение и переход на следующий уровень, Выжившие могут обменяться оружием или перезарядиться, я могу возродить погибших игроков, если мы не смогли возродить их по пути, и только тогда, когда оружие выбрано, патроны пополнены, все игроки живы и готовы к переходу, только тогда, Я САМ беру и закрываю дверь! Что касается выходной двери убежища, ничего страшного не случится, если кто-то её откроет, но тем не менее, я предпочитаю убедиться, что все игроки готовы, и только затем открывать дверь. Обычно делается так, я выхожу из убежища, агрю на себя толпу, возвращаюсь, мы отстреливаемся, и затем все выходят из убежища, и проходят уровень. Поэтому просто не трогайте двери убежища, это самое главное.
  • Не стреляйте в Танка, если он рядом с лежащим на земле Выжившим, иначе Танк будет добивать его. Так же не стреляйте по танку, если лежите сами, в то время как он находится близко, лучше не нанести ему этот крошечный урон, но остаться в живых, чем подохнуть нанеся ему крохотный урон. Лучше всего в этой ситуации попытаться отползти подальше от Танка, чтобы не оказаться под ним.
  • Если мы играем на последней карте Прохождения, Спасатели уже прибыли, Вы живы но кто-то умер, сначала нужно посоветоваться с командой, пробуем ли мы пройти карту заново, чтобы выжили все игроки, или забиваем и спасаемся в составе тех, кто смог выжить. Чаще всего мы забиваем и выживаем в каком получится составе.

  • Не забывайте о возможности подняться шприцем, нажатием кнопки F9.

  • Не забывайте пользоваться Контекстной Системой Оповещения.

  • Если вас схватил Особенный Зараженный, дайте об этом знать в микрофон, чат или контекстной системой оповещения, иначе вас могут легко убить, если вы своевременно не оповестите членов команды о том, что вам нужна помощь, и где вы находитесь.

  • В режимах Прохождение и Выживание, используйте Медикаменты самостоятельно только тогда, когда вы точно знаете, что это необходимо, и вы уверены, что это хорошая идея. В ином случае я сам скажу вам, когда и чем стоит лечить себя.

  • В режиме Прохождение, если вы нашли какой то предмет, но не можете его забрать с собой, то скажите об этом, чтоб другой выживший мог забрать его в свой инвентарь.

Теперь рассмотрим правила позиционирования, то есть ваша локация по отношению к команде. Вне зависимости от режима, всегда знайте где находятся члены вашей команды, чувствуйте их местоположение, регулярно проверяйте, не теряйте их из виду, никто не должен отставать, или наоборот убегать вперед, держитесь вместе, и регулярно проверяйте локацию друг друга.

Прохождение:
  • Если идете впереди, идите не спеша, желательно на шифте, таким образом вы не убежите слишком далеко. Если вы понимаете, что другие выжившие позади, то остановитесь и дождитесь других членов команды.
  • Если мы в узком проходе, а впереди есть Зараженные, присядьте, таким образом вашим напарникам не придется стрелять через вас, а Зараженные будут уничтожены быстрее.
  • Если вы отстаете, попросите членов команды подождать вас.
  • Если у вас снайперская винтовка, старайтесь идти где-то в середине, вторым или третьим.

Выживание:
  • Обычно в режиме выживание мы заранее решаем кто где сидит, поэтому по мере возможности оставайтесь на своей точке.
  • Если вам нужно покинуть свой пост, при наличии микрофона, дайте знать об этом членам своей команды.
  • Если стоят стационарные Пулеметы, знайте что Танк часто предпочитает идти на человека, который сидит на стационарном Пулемете, поэтому, если внизу есть человек, который прикрывает какой нибудь вход, или другую часть карты, вы можете подставить его, если не во время сойдете с Пулемета, натравив Танка на него, а не на вышку с Пулеметом.
  • Говоря о Пулеметах, старайтесь привлечь внимание Танка на себя, если вы стоите недалеко от Пулеметчика, и если Пулеметчик тактически слез с Пулемета, чтобы дать вам возможность приманить Танка на себя, чтобы затем добить его с Пулемета.

Сражение:
  • Здесь правила позиционирования схожи с Прохождением, но есть одно отличие - БЕГИТЕ. В режиме Сражение Выжившие должны как можно быстрее проходить карту, не тратить время на обыски каждого помещения, и стараться не засиживаться долго на одном месте. Во время Сражения нужно рашить, ведь каждая секунда вне убежища, это дополнительные спавны для Зараженных. Ваша задача, дать им как можно меньше времени для спавна, чтобы количество попыток уложить вас, было как можно меньше, поэтому придерживайтесь правил позиционирования как в Прохождении, но делайте все быстро, раште как можете.
Приступаем к Установке!
Итак, вы дочитали гайд до этого момента, ознакомились и согласились с требованиями, и теперь готовы приступить к установке. Пока вы будете это делать, поставьте сборку на скачивание, если ссылка не работает, пишите мне в лс или здесь в комментариях.

Скачать Zadristok Edition - Version 5.5.6[disk.yandex.ru]
  • Первое, настраиваем игру, самостоятельно. Установите L4D2, зайдите в настройки, и настройте там все так, как вам нравится. Графику, управление, звук, и т.д., чтобы впредь не было моментов, когда посреди игры вам нужно выйти, потому что вы, что-то не настроили.

  • Далее, заходим в Параметры - Клавиатура/Мышь - Консоль Отладки, и включаем Консоль Отладки.

После чего, открываем консоль нажатием клавиши ~ (тильда или ё), и вводим туда эти консольные команды, по одной, одну за другой:
  • bind "backspace" "say !sbt;wait 10;sb_takecontrol"
  • bind "1" "slot1;wait 10;use weapon_melee"
  • bind "6" "use weapon_first_aid_kit;use weapon_defibrillator"
  • bind "i" "say !give defibrillator;use weapon_defibrillator"
  • bind "9" "say !give first_aid_kit;use weapon_first_aid_kit"
  • bind "x" "use weapon_pistol_magnum;use weapon_pistol"
  • bind "j" "say !drop2"
  • bind "z" "Vocalize SmartLook"
  • bind "f9" "say !getup"
  • bind "f1" "say !hp"
  • bind "f2" "say !a"
  • bind "f3" "say !a2"
  • bind "f4" "say !deagle"
  • bind "f6" "Vote Yes"
  • bind "f7" "Vote No"
  • crosshair 0
После ввода всех консольных команд, пишем в консоле:

quit

  • Третье, отписываемся от всех работ из мастерской, если на что-то подписаны. Если вы не хотите потерять свои драгоценные моды навсегда, то есть 2 способа сохранить их. Первый, добавить каждый мод на который вы подписаны, в Избранное, чтобы потом снова подписаться. Второй, скачать интересующие вас моды локально, не завися от подключения к мастерской, и передвигать эти моды из папки addons в отдельную папку, сделать вы это можете с помощью этого сайта: steamworkshopdownloader .io
Теперь когда вы сохранили свои моды, пора отписаться от них всех в мастерской. Как это сделать:
  • Заходим в Библиотеку L4D2, и нажимаем кнопку Мастерская:

  • Далее нажимаем Просмотр - Ваши Подписки:

  • Здесь и будет кнопка Отписаться от всего. Так же здесь вы сможете легко добавить все важные для вас моды в Избранное, максимально быстрым способом, нажав на звездочку:

  • Затем возвращаемся в Библиотеку, нажимаем правой кнопкой мыши по Left 4 Dead 2, и нажимаем Свойства - Установленные Файлы - Обзор, это приведет нас в директорию: Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2 где и находится установленный Left 4 Dead 2.
     
  • Далее в Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2 заходим в папку left4dead2, (Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2). Здесь будет лежать файл addonlist.txt, заменяем его новым addonlist.txt, который вы можете скачать здесь:

    Скачать addonlist.txt для версии 5.5.6[disk.yandex.ru]
Теперь пару слов о том, как устроен addonlist.txt, так как этот файл является ключевым во всей сборке. В файле addonlist.txt, записаны все аддоны из сборки ZE, так же там записан их статус (Включен/Выключен), и их расположение по отношению к друг-другу. Те аддоны, что находятся выше, имеют приоритет над нижними аддонами, и если в них есть информация об одних и тех же файлах, например о скриптах оружия, или о скинах на оружие, то те аддоны, что сверху будут перезаписывать всю информацию из аддонов ниже. Таким образом я и изменяю геймплей каждый раз, благодаря включению, выключению, передвижению аддонов.
Благодаря addonlist.txt, у нас каждый раз разные пушки, и возможность легко переключаться между режимами, геймплей в которых сильно отличается друг от друга. addonlist.txt является файлом, который нужно будет скачивать каждый раз, перед каждой игрой, ибо как вы уже поняли, именно в нем находится информация о том, в какой режим мы пойдем играть, и какие у нас будут во время катки пушки. Это одна из причин почему нам необходим Discord, именно туда, в чат отведенный для ОРЛОВ 🦅 LEFT 4 DEAD, я каждый раз скидываю новый addonlist.txt, уникальный для каждой игровой сессии.

 
Если вы хотите играть Ваниллу L4D2, но со скинами из сборки ZE, или преимущественно вы играете ZE, но иногда хочется и в Ваниллу, то этот addonlist.txt, который вы скачали только что - то что вам нужно, он по умолчанию настроен для игры в Ваниллу. Визуально игра будет иметь интерфейс и внешний вид оружия из ZE, но стандартные персонажи из L4D2 будут возвращены, и геймплейно ZE никак не будет влиять на L4D2, что и позволит вам играть в Ваниллу. Поэтому сделайте копию скачанного addonlist.txt для игры в Ваниллу, но будьте внимательны, если сборка ZE будет мною обновляться, так же будет обновлятся и addonlist.txt для игры в Ваниллу, поэтому не забывайте скачать addonlist.txt по новой, если вы играете Ваниллу, а я обновил сборку.
  • Дело за малым, заходим в Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons, и уничтожаем содержимое папки addons под 0, она должна быть пуста, все папки, моды, блокноты, удалить все, чтобы папка addons была пуста.


  • Далее в эту же папку addons разархивируем содержимое архива L4D2ZE Full.rar
.
Впредь при установке обновлений для Zadristok Edition, извлекайте содержимое полученных от меня архивов, в эту же папку addons, заменяя старые файлы, таким образом вы и будете обновлять сборку. За то, актуальная у вас сборка или нет, можете не переживать, как было сказано в первом разделе вы должны были Войти на Мой Discord сервер[discord.gg], где я присвою вам роль ОРЁЛ 🦅 LEFT 4 DEAD, и вы будете иметь доступ к спец. чату, где я буду постить новости сборки, и где я буду отслеживать актуальность установленной у вас версии ZE. Делать я это буду весьма специфичным образом, перед вашим никнеймом в дискорде, я буду добавлять разные Эмодзи, они будут символизировать названия патчей, и их количество, 1 Эмодзи - 1 Патч. Вот примеры:
 
Что касается addonlist.txt, аналогично, перед каждой игровой сессией я буду кидать вам новый addonlist.txt, и вы должны будете заменить им старый addonlist.txt, а addonlist.txt для игры в Ваниллу, вы сможете найти в этом гайде, или у себя на компьютере, там где вы его сохранили для дальнейшего использования.

Скачать addonlist.txt для версии 5.5.6[disk.yandex.ru]
Добро пожаловать в отряд ОРЛОВ 🦅 LEFT 4 DEAD.
Что ж, Господа, я рад сообщить, что если вы внимательно прочитали этот гайд, сделали все, что было необходимо сделать, для корректной работы Zadristok Edition, а именно:

То я могу вас поздравить, теперь вы гордый ОРЁЛ 🦅 LEFT 4 DEAD, и готовы к игре в Zadristok Edition. Последнее, что вам осталось сделать, это написать мне в личные сообщения в Steam или Discord о том, что прошли через этот гайд, и готовы к игре.

Ставьте этому гайду Лайк и добавляйте в Избранное, меня добавляйте в друзья в Steam, и спасибо всем за внимание, и увидимся в Left 4 Dead 2.
댓글 37
Miromaho 2024년 2월 20일 오전 11시 25분 
А орать на людей то зачем?
SpryngRED 2023년 7월 24일 오후 8시 23분 
Гайд на то, как стать программистом
Everlasting 2023년 6월 11일 오후 4시 12분 
гайд по тому как сделать самый скучнейший кооп шутер imaginable ещё более скучным💀💀💀
bamboozler8000 2021년 5월 25일 오전 7시 23분 
Ссылки на скачивание устарели. https://i.imgur.com/sA3Np7E.png
Alcopatriarch 2021년 5월 9일 오전 1시 37분 
Лучшая сборка которую я видел за всё время которое я провёл в L4D2!!! Великолепная и невероятная работа! Очень хочется поиграть но не смогу, может как-нибудь позже будет возможность. Большой респект!
Spectral 2021년 4월 21일 오후 4시 28분 
Да ты крутой, это же огромная работа, в натуре красавчик. Ну это тупа лайк, бери -> :melon:
Skaenツ 2021년 4월 15일 오전 10시 03분 
Не часто такое на просторах руководства лефты встретишь. Проделана огромная робота, респект.
86_vbV 2021년 4월 15일 오전 2시 18분 
В пункте "Список нового и старого оружия." ошибка в слове "энтии". Также в пункте "Приступаем к установке!" в команде cl_crossair_dynamic 1 есть пропущенная буква. А так, всё нормально. Респект за то, что было не лень всё это дело написать. :steamthumbsup:
۞ℙℛℰƊA҉T〄ℜ☣(RUS) 2021년 4월 10일 오후 12시 38분 
Гайд по серву не плохо не плохо... предпочту всё же классический режим)
Flammable  [작성자] 2021년 2월 13일 오전 2시 52분 
@Ֆђム๔☻ฬ
Ты можешь играть ваниллу со скинами из сборки, но это всего лишь СКИНЫ драные. Нормальных скинов ты можешь накачать в мастерской на раз два, не утруждаясь. А именно геймплейно именно чтоб было то, что я задумал, увы самостоятельно у тебя не выйдет. Увы Zadristok Edition идет в комплекте с Задристком (мною). Как было сказано в гайде, цитирую:

"Я бы хотел чтобы кто угодно и когда угодно без моего участия мог играть в Zadristok Edition, но к сожалению я не на столько талантливый моддер."