Phasmophobia

Phasmophobia

33 ratings
Что нас ждет в Phasmophobia?
By Dild0-J0hn
Roadmap(Дорожная карта), планы на развитие игры или просто журнал разработчика? Непонятно, но известно, что ведет этот блог Dknighter, человек, который придумал и создал игру Phasmophobia(дословно — Боязнь призраков).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Перевод блога от 01.12.2020.
Перевод актуальной версии всегда можно найти тут:
https://vk.com/@babajkov-chto-nas-zhdet-v-phasmophobia
В перспективе.
  • Добавить еще один жилой дом.
  • Добавить уровень "Большой загородный дом".
  • Добавить поддержку bHaptics(VR нового поколения).
  • Добавить очки ночного видения, как предмет для покупки.
  • Добавить камеру SLS(принцип работы, как у xbox kinect)
  • Добавить пугающие дальние звуки, включая уличные и вещи в окнах соседних домов.
  • Добавить возможность разбивать тарелки и другие стеклянные предметы на куски.
  • Добавить возможность появления тени от призрака в окне.
  • Добавить поддержку устройства Vive Trackers(еще один девайс для VR).
  • Порт под Oculus SDK(VR).
  • Опубликовать игру в магазине Oculus.
  • Опубликовать игру в Quest/добавить в магазин.
  • Добавить возможность призраку разговаривать во время охоты.
Планы на будущее.
  • Сделать случайную погоду на всех картах.
  • Добавить журнал в главное меню.
  • Добавить в VR скролл, для выбора настроек контроллера.
  • Добавить опцию VR, чтобы была возможность отключить некоторые настройки.
  • Добавить возможность призраку бросать предметы в игрока.
  • Переместить последнюю страницу журнала в фургон, для общего взаимодействия.
  • Добавить параметры для контроллера VR, чтобы менять настройки передвижения.
  • Добавить локализацию в названии локаций при выборе задания из дома.
  • Заставить призрака взаимодействовать с предметами во время охоты.
  • Сделать свечки размещаемыми(на примере датчиков).
Под вопросом!
  • Возможно удалить случайные контракты и позволить игрокам выбрать, какую карту и на какой сложности выбрать.
Известные проблемы.
  • При использовании VR вам надо дважды нажимать, чтобы взаимодействовать с предметами, которые нельзя хватать.
  • У некоторых гарнитур появляются белые блики - тест с использованием Vive.
  • VR Turning иногда поворачивается, даже если вы не касались джойстика.
  • Если два игрока одновременно нажмут кнопку добавления предмета, то будет добавлен только один(в меню перед матчем).
  • Если первый игрок находится за углом относительно второго игрока и будет светить фонариком, то второй игрок не увидит света от фонаря.
  • Шрифт в игре не поддерживает кириллицу.
  • Распознавание голоса перестает работать, если вы окно с игрой сделаете неактивным.
  • Если игрок с VR и без VR схватят предмет одновременно, то они не смогут взаимодействовать с предметами.
В процессе разработки.
  • Заменить шейдеры деревьев на ферме.
  • Добавить кнопку одиночной игры, которая не будет подключаться к серверу. Подключение к серверу произойдет только при нажатии кнопки в лобби - «играть» в многопользовательскую игру.
  • Камеры на больших картах не всегда включены.
  • Камеры переключаются без участия человека.
  • Размещение штативов в некоторых местах вызывает ошибки.
  • Фотографии, сделанные игроками без VR, не отображаются в журналах игроков c VR.
  • Переработка освещения в Школе.
  • Добавить страницу в главное меню, где появится возможность изменить звук на моно.
  • Предметы в лобби добавляются дважды, если вы переподключаетесь.
  • Добавить новую систему прокачки.
  • Добавить кнопку «Параметры» на экране сервера, чтобы просматривать меню настроек в лобби.
  • Не могу нажимать на стрелки сервера с помощью контроллера.
  • Журнал сложно использовать с помощью контроллером.
  • Добавьте информацию об использовании Распятия.
  • Заставить Призрака дойти до места, где он последний раз видел игрока, вместо того, чтобы просто уходить.
  • Добавить раскрывающийся список выбора сложности для контракта, вместо случайной.
  • Низкую температуру не всегда показывает в правильном помещении.
  • Фотографии мертвого тела не учитываются, если тело двигается после падения.
  • На фотографиях иногда срабатывают случайные доказательства.
  • Призрак может застрять на теле мертвого игрока.
  • Движение в VR(Телепорт) перестает работать, когда вы берете видеокамеру.
Послесловие.


Интересные ресурсы по игре Phasmophobia:
Перевод патчей, гайды и тд.[vk.com]
Мой Discord сервер.[discord.gg]
7 Comments
neijr 27 Jun, 2021 @ 5:52am 
Jozzy, вполне возможно что это будет реализовано в качестве предмета, не занимающего слот в инвентаре (как к примеру реализован блокнот с уликами в режиме VR)
Nemo 16 Dec, 2020 @ 9:46pm 
Переносить рассудок в интерфейс будет слишком имбалансно. Неплохо было бы всучить игровым персонажам смартфоны, с которых можно будет просматривать камеры, отслеживать рассудок.
Jozzy 15 Dec, 2020 @ 1:29pm 
у ГГ какой-то чип в мозгу встроен который отображает его сэнити на мониторе?) где реалистично?)
ilyabezborodkin 6 Dec, 2020 @ 5:46am 
Так по факту это более реалестичнее, по факту игра сделана под мультиплеер и для одиночки иногда не совсем заходит. По этому 1 стоит в фургоне и говорит про рассудок и все остальное, другие в свою очередь уже должны ему доверять.
Pavlenski 5 Dec, 2020 @ 3:19am 
Перенесите ещё рассудок с фургона в интерфейс - ну право, какого фига перс не чувствует своего рассудка, и может его узнать только в фургоне
МСМК по Куни 4 Dec, 2020 @ 9:05am 
:TF2_Jack:
(Ru)Morgan 2 Dec, 2020 @ 12:34am 
Нормальное рук-во